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Imposible ocultar y contener la emoción por la última hazaña titánica de CD Projekt Red. Ahora que finalmente ha llegado a nuestras manos, te ofrecemos una guía rápida para Habilidades, talentos y atributos en el mundo de los desbloqueables en el mundo de 2077 Cyberpunk.
Cada atributo contiene su propio conjunto de habilidades, por ejemplo, física, que incluye atletismo, aniquilación y street fighter. El uso continuado de una habilidad específica permitirá su mejora y el desbloqueo de puntos que se pueden invertir en Talentos.
A continuación encontrará una lista de todas las Habilidades, divididas según los Atributos correspondientes.
físico
Las habilidades incluidas en el atributo físico se refieren a toda la esfera de la fisicalidad, desde las armas pesadas hasta el combate a mano alzada.
Atletica
La capacidad atlética está relacionada físicamente y aumentará a través de acciones prácticas como correr y trepar.
- Nivel 2 = Aumenta la capacidad de carga en 20.
- Nivel 3 = +1 punto de talento.
- Nivel 4 = Aumenta la resistencia en un 5%.
- Nivel 5 = Aumenta la tasa de regeneración de resistencia en un 5%.
- Nivel 6 = Aumenta la capacidad de carga en 40.
- Nivel 7 = +1 punto de talento.
- Nivel 8 = +1 punto de talento.
- Nivel 9 = aumenta la salud en un 5%.
Aniquilación
La aniquilación aumentará al matar enemigos con escopetas y ametralladoras (tanto ligeras como pesadas).
- Nivel 2 = Reduce el tiempo de apuntar en un 20% con escopetas, ametralladoras ligeras y subfusiles pesados.
- Nivel 3 = +1 punto de talento.
- Nivel 4 = Reduce el retroceso de escopetas, ametralladoras ligeras y ametralladoras pesadas en un 10%.
- Nivel 5 = Reduce la dispersión con escopetas, ametralladoras ligeras y ametralladoras pesadas en un 25%.
- Nivel 6 = +1 punto de talento.
- Nivel 7 = aumenta la tasa crítica en un 5% (con escopetas, ametralladoras ligeras y ametralladoras pesadas).
- Nivel 8 = Reduce el retroceso de escopetas, ametralladoras ligeras y ametralladoras pesadas en un 10%.
- Nivel 9 = +1 punto de talento.
Luchador callejero
Street Fighter subirá de nivel matando enemigos con sus propias manos o armas contundentes.
- Nivel 2 = Aumenta la capacidad de carga en 20.
- Nivel 3 = +1 punto de talento.
- Nivel 4 = Aumenta la resistencia en un 5%.
- Nivel 5 = Aumenta la tasa de regeneración de resistencia en un 5%.
- Nivel 6 = Aumenta la capacidad de carga en 40.
- Nivel 7 = +1 punto de talento.
- Nivel 8 = +1 punto de talento.
- Nivel 9 = aumenta la salud en un 5%.
reflexiones
Reflexes incluye todas las habilidades rápidas, como usar armas y katanas, para destruir a tus enemigos con velocidad y elegancia.
Pistola
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Las armas aumentarán al derrotar a los enemigos con pistolas y revólveres.
- Nivel 2 = Reduce el tiempo de apuntar de pistola y revólver en un 10%.
- Nivel 3 = +1 punto de talento.
- Nivel 4 = Reduce el retroceso de pistolas y revólveres en un 10%.
- Nivel 5 = Reduce la dispersión de Pistola y Revólver en un 25%.
- Nivel 6 = +1 punto de talento.
- Nivel 7 = aumenta la tasa crítica en un 5% (pistolas y revólveres).
- Nivel 8 = Reduce el retroceso de pistolas y revólveres en un 10%.
- Nivel 9 = +1 punto de talento.
Cojo
Las espadas aumentarán al derrotar a los enemigos a través de katanas, espadas y espadas Mantis.
- Nivel 2 = Aumenta la velocidad de ataque de Katanas, Blades y Mantis Blades en un 10%.
- Nivel 3 = +1 punto de talento.
- Nivel 4 = Disminuye el costo de aguante de Katanas, Blades y Mantis Blades en un 10%.
- Nivel 5 = Aumenta el DPS en un 2% al usar Katanas, Blades y Mantis Blades.
- Nivel 6 = Aumenta el daño crítico en un 10% al usar Katanas, Blades y Mantis Blades.
- Nivel 7 = aumenta la tasa crítica en un 5% al usar Katanas, Blades y Mantis Blades.
- Nivel 8 = +1 punto de talento.
- Nivel 9 = +1 punto de talento.
Robo
El asalto aumentará al derrotar a los enemigos mediante el uso de rifles de asalto, rifles de francotirador y subfusiles.
- Nivel 2 = Reduce el tiempo de apuntar de los rifles en un 10%.
- Nivel 3 = +1 punto de talento.
- Nivel 4 = Reduce el retroceso de los rifles en un 10%.
- Nivel 5 = Reduce la dispersión de escopetas en un 25%.
- Nivel 6 = +1 punto de talento.
- Nivel 7 = aumenta la tasa crítica en un 5% (escopetas).
- Nivel 8 = Reduce el retroceso de los rifles en un 10%.
- Nivel 9 = +1 punto de talento.
Capacidad técnica
En Habilidades técnicas, todas las habilidades relacionadas con la artesanía y la tecnología van a ingresar.
Creación
- Nivel 2 = +1 punto de talento.
- Nivel 3 = Reduce el costo de fabricación en un 5%.
- Nivel 4 = Reduce el costo de fabricación en un 5%.
- Nivel 5 = +1 punto de talento.
- Nivel 6 = S> instrucciones de fabricación de bloques para consumibles, armas y ropa.
- Nivel 7 = Aumenta la posibilidad de recibir componentes de la elaboración en un 5%.
- Nivel 8 = +1 punto de talento.
- Nivel 9 = Desbloquea las instrucciones de elaboración de armas raras, modificaciones de armas y ropa.
ingeniería
La ingeniería aumentará mediante el uso de armas tecnológicas
- Nivel 2 = +1 punto de talento.
- Nivel 3 = aumenta la armadura en un 3% cuando se usan armas tecnológicas.
- Nivel 4 = Disminuye el tiempo de carga en un 3%.
- Nivel 5 = Aumenta el DPS en un 5% cuando se usan armas tecnológicas.
- Nivel 6 = +1 punto de talento.
- Nivel 7 = Aumenta la defensa en un 3% cuando se usan armas tecnológicas.
- Nivel 8 = +1 punto de talento.
- Nivel 9 = aumenta la tasa crítica en un 5% cuando se usan armas tecnológicas.
Frialdad
La frialdad contiene todas las habilidades de "sigilo", capaces de convertir a nuestra contraparte en un asesino silencioso y mortal.
Sigilo
Puedes aumentar tu sigilo a través de asesinatos sigilosos, sin que los enemigos te vean.
- Nivel 2 = Incrementar la evasión en un 3%.
- Nivel 3 = +1 punto de talento.
- Nivel 4 = Disminuye la visibilidad en un 10%.
- Nivel 5 = +1 punto de talento.
- Nivel 6 = Aumenta la regeneración de salud fuera de combate en un 10%.
- Nivel 7 = +1 punto de talento.
- Nivel 8 = Aumenta la velocidad de movimiento en un 3%.
- Nivel 9 = Aumenta el DPS en un 3%.
Sangre fría
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- Nivel 2 = Incrementar la tasa crítica en un 10%.
- Nivel 3 = aumenta la armadura en un 3%.
- Nivel 4 = +1 punto de talento.
- Nivel 5 = +1 punto de talento.
- Nivel 6 = aumenta la salud en un 10%.
- Nivel 7 = Aumenta la resistencia en un 10%.
- Nivel 8 = Aumenta todas las resistencias en un 5%.
- Nivel 9 = +1 punto de talento.
inteligencia
En Inteligencia encontraremos todas aquellas habilidades que interactúan con el componente de piratería.
Hackeo rápido
- Nivel 2 = +1 punto de talento.
- Nivel 3 = Incrementar la duración en un 5%.
- Nivel 4 = +1 punto de talento.
- Nivel 5 = Aumentar la RAM en 1.
- Nivel 6 = Disminuye el tiempo de reutilización en 1.
- Nivel 7 = Incrementar la duración en un 5%.
- Nivel 8 = Disminuye el tiempo de reutilización en un 5%.
- Nivel 9 = +1 punto de talento.
Violación del protocolo
- Nivel 2 = +1 punto de talento.
- Nivel 3 = Incrementar la duración en un 5%.
- Nivel 4 = Incrementar los componentes recolectados en un 10%.
- Nivel 5 = Incrementar la duración en un 5%.
- Nivel 6 = +1 punto de talento.
- Nivel 7 = Incrementar la duración en un 5%.
- Nivel 8 = Aumentar la RAM en 1.
- Nivel 9 = Incrementar los componentes recolectados en un 10%.
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