Echemos un vistazo a los héroes en rotación libre esta semana en Heroes of the Storm. Veámoslos juntos en esta guía.
Cromi, Dehaka, Diablo, Falstad, Sparachiodi, Johanna, Ten.Morales, Malfurion, Medivh, Orfea, Esclavo, tyrande, Valle e Seleccione ellos son los héroes en rotación su Héroes de la Tormenta esta semana. Conozcamos sus características en detalle.
Heroes of the Storm: descubrimos las características de los héroes en rotación | Guía
Este giro gratis está disponible en 18 25 a diciembre. Vamos a descubrirlo juntos!
Cromie - Guardiana del tiempo
El maestro del tiempo del universo. Warcraft, en Heroes of the Storm appartiene alla categoria: Asesino remoto
Habilidades principales
- Explosión de arena
- Después de 0.8 segundos, dispara un proyectil que inflige 315 de daño al primer héroe enemigo golpeado.
- Aliento del dragón
- Después de 1.5 segundos de activación, la proyección de un dragón choca contra el lugar seleccionado e inflige 390 de daño a los enemigos en el área.
- Trampa de tiempo
- Coloca una trampa de tiempo que se arma y se enmascara después de 2 segundos. El primer enemigo en activarlo se bloquea durante 2 segundos. Solo puede haber una trampa activa a la vez.
Habilidades heroicas
- Arenas de tiempo
- Crea un torbellino de arena que ralentiza significativamente a los enemigos golpeados. El efecto de ralentización aumenta progresivamente, hasta un máximo del 60% después de 3 s.
- Ciclo de tiempo
- Apunta a un héroe enemigo y, después de 3 segundos, lo devuelve a donde estaba cuando se activó el ciclo de tiempo.
Dehaka - Capobranco primordiale
Dehaka es un zerg primigenio del universo Barco de estrellas y en Heroes of the Storm entra en la categoría: Guerrero
Habilidades principales
- Arrastrar
- Dehaka golpea a un enemigo con su lengua, inflige 160 de daño, lo aturde y lo atrae hacia ella durante 1.75 segundos. Si Dehaka queda aturdido o silenciado durante el arrastre, el efecto se interrumpe.
- Rintanamento
- Dehaka se hunde en el suelo, entra en estasis y se vuelve invulnerable durante 2 segundos.
- Enjambre oscuro
- Inflige 47 de daño cada 0.5 sa los enemigos cercanos durante 3.5 s. Le permite eludir unidades y se puede activar durante Arrastrar y excavar.
Habilidades heroicas
- Aislamiento
- Lanza biomasa al héroe enemigo más cercano, lo que inflige 200 de daño, lo silencia y lo ralentiza en un 30% durante 3 segundos. También restringe severamente la línea de visión del objetivo durante 6 s.
- Adaptación
- Después de 4 segundos, regenera el 100% del daño recibido durante ese tiempo.
Diablo - Señor del terror
Conocido en el idioma antiguo como Al'Diabolos, proviene de la forma oscura de Diablo y en Heroes of the Storm pertenece a la categoría: Guerrero cuerpo a cuerpo.
Habilidades principales
- Carga de la sombra
- Carga a un enemigo, lo derriba, le inflige 40 de daño y aumenta la velocidad de movimiento en un 15% durante 2 segundos. Si el enemigo golpea un obstáculo, queda aturdido durante 1 segundo y recibe 120 de daño adicional.
- Paso ardiente
- Desata oleadas de fuego en el área seleccionada, cada una de las cuales inflige 12 de daño. Cuando alcanzan el alcance máximo, regresan a Diablo, lo que inflige 36 de daño adicional. Diablo regenera salud equivalente al 130% del daño infligido a los héroes.
- Dominación
- Desata oleadas de fuego en el área seleccionada, cada una de las cuales inflige 12 de daño. Cuando alcanzan el alcance máximo, regresan a Diablo, lo que inflige 36 de daño adicional. Diablo regenera salud equivalente al 130% del daño infligido a los héroes.
Habilidades heroicas
- Apocalipsis
- Crea una runa demoníaca debajo de cada héroe enemigo en el campo de batalla. Después de 1.75 segundos, la runa explota, inflige 137 de daño y aturde a todos los héroes golpeados durante 1.75 segundos.
- Aliento deslumbrante
- Después de 0,5 segundos, se vuelve imparable y canaliza la habilidad por hasta 4 segundos, infligiendo 50 de daño cada 0,25 segundos a los enemigos frente a Diablo. Los enemigos golpeados se ralentizan un 4% durante 2 segundos, hasta un 40%. La dirección de Fiato Folgorante sigue el cursor del ratón.
Falstad - Thane de Martillo Salvaje
Falstad viene del universo Warcraft y en Heroes of the Storm forma parte de la categoría: Asesino remoto
Habilidades principales
- Martillo fiel
- Lanza un martillo hacia Falstad. El martillo inflige 121 de daño y ralentiza a los enemigos un 25% durante 2 segundos.
- Pararrayos
- Inflige 107 de daño a un enemigo y 75 de daño adicional por segundo durante 4 s si Falstad permanece cerca del objetivo.
- Atornillar
- Falstad se lanza hacia adelante y obtiene 171 escudos durante 3 segundos.
Habilidades heroicas
- Explosión del interior
- Después de 1 segundo, inflige 475 de daño a los enemigos en línea recta. El tiempo de reutilización se reduce en 25 segundos por cada héroe enemigo golpeado.
- Ráfaga poderosa
- Golpea a los enemigos y reduce su velocidad de movimiento en un 40%. El efecto desaparece gradualmente en 4 s.
Nail Shooter - Jefe de Porto Paranico
El jefe del puerto paranic llega del universo Warcraft y en Heroes of the Storm pertenece a la categoría: Especialista cuerpo a cuerpo
Habilidades principales
- Aplastar torreta
- Crea una torreta que inflige 62 de daño. Dura 30 s. Acumula hasta 2 cargas.
- Láser mortal
- Ataque cargado que inflige 137 de daño a los enemigos en línea recta. El daño y el alcance aumentan a medida que aumenta la duración de la carga, alcanzando el 100% después de 3 segundos. Laser Mortifero se puede canalizar de forma indefinida.
- Explotar carga
- Coloca una bomba que inflige 233 de daño a los enemigos en el área objetivo después de 2.5 segundos y los aturde durante 1.75 segundos.
Habilidades heroicas
- Robo-goblin
- Tras la activación, otorga 30 de armadura y aumenta la velocidad de movimiento en un 30% durante 4 s. Pasiva: los ataques básicos infligen un 100% de daño adicional.
- Gravibomba 3000
- Después de 2 segundos, atrae a los enemigos hacia el centro del área objetivo e inflige 251 de daño.
Johanna - Crociata di Zakarum
Viene del mundo de Diablo y en Heroes of the Storm pertenece a la categoría: Guerrero cuerpo a cuerpo
Habilidades principales
- Pena
- Avanza infligiendo 113 de daño y ralentizando a los enemigos en un 60%. El efecto desaparece gradualmente en 2 s.
- convicción
- Tras 1 s, Johanna atrae a los enemigos cercanos, los aturde 0.25 e inflige 55 de daño. Inflige un 200% de daño adicional a los sirvientes y mercenarios.
- Escudo deslumbrante
- Inflige 59 de daño a los enemigos y los cega durante 1.5 s.
Habilidades heroicas
- Espada celestial
- Johanna da un salto a un área. El punto final se puede cambiar con movimiento. Después de 2 s, Johanna aterriza, lo que inflige 183 de daño a los enemigos cercanos, los aturde durante 0.2 sy los ralentiza un 50% durante 3 s.
- Escudo bendito
- Inflige 114 de daño y aturde al primer enemigo golpeado durante 1.5 segundos. Escudo bendito rebota en 2 enemigos cercanos, les inflige 57 de daño y los aturde durante 0.75 segundos.
Ten.Morales – Support a distanza
La teniente Rosa Morales viene de Star Craft y en Heroes of the Storm es una: Soporte a una distancia
Habilidades principales
- Rayo curativo
- Cura a un héroe o súbdito aliado 172 de salud por segundo mientras está dentro del alcance. Si el teniente Morales no canaliza Rayo de sanación durante 2 s, regenera 6 de energía por segundo. Reactivar la habilidad te permite cambiar de objetivo, activarla en ti mismo cancela la canalización.
- Protección
- Otorga al héroe aliado seleccionado 30 de armadura durante 3 segundos.
- Granada de desplazamiento
- Lanza una granada que se puede activar manualmente, lo que inflige 208 de daño a los enemigos cercanos y los repele. Lanza una granada que se puede activar manualmente, lo que inflige 208 de daño a los enemigos cercanos y los repele.
Habilidades heroicas
- Drone médico
- Aumenta la velocidad de ataque en un 75% y la velocidad de movimiento de un héroe aliado en un 25% durante 10 s.
- Lanzadera médica de aterrizaje
- Seleccione el lugar de aterrizaje para el transbordador médico y los aliados pueden abordar hasta 10 s antes de la salida haciendo clic derecho.
Malfurion - Arcidruido
El druida más grande de Azeroth proviene de Warcraft y en Heroes of the Storm pertenece a la categoría: Soporte remoto
Habilidades principales
- Rebrote
- Cura 380 de salud a un héroe aliado durante 20 s.
- Fuego de luna
- Inflige 90 de daño a los enemigos en un área y los revela durante 2 segundos. Los héroes aliados con Recrecimiento activo regeneran 130 de salud por cada héroe enemigo golpeado por Fuego lunar.
- Raíces envolventes
- Inmoviliza a los héroes enemigos en un área durante 1.25 segundos e inflige 117 de daño sostenido. El área de efecto se expande durante 3 s.
Habilidades heroicas
- Tranquilidad
- Sana a los héroes aliados cercanos 80 de salud por segundo durante 8 s. Los aliados con Recrecimiento activo en el área de Tranquilidad obtienen 10 de armadura.
- Sueño crepuscular
- Después de 0.5 segundos, inflige 310 de daño a los enemigos en un área grande alrededor de Malfurion y los silencia durante 3 segundos.
Medivh - El último guardián
Medivh viene de Warcraft y en Heroes of the Storm pertenece a la categoría: Especialista remoto
Habilidades principales
- Grieta arcana
- Abre una grieta que inflige 170 de daño a los enemigos en su camino. Si golpea a un héroe enemigo, el tiempo de reutilización se reduce en 5 si Medivh obtiene un reembolso de 50 de maná.
- Fuerza de voluntad
- Protege a un héroe aliado de todo daño durante 1.5 segundos. Al final del efecto, Fuerza de voluntad cura al objetivo un 20% del daño absorbido.
- portal
- Crea dos portales entre Medivh y el punto seleccionado, lo que permite a los aliados usarlos para teletransportarse. Los portales duran 6 segundos.
Habilidades heroicas
- Polibomba
- Crea dos portales entre Medivh y el punto seleccionado, lo que permite a los aliados usarlos para teletransportarse. Los portales duran 6 segundos.
- Sello de la línea de falla
- Después de 0.5 s, libera una ola de energía que congela el tiempo de los héroes enemigos durante 3 s.
Orphea - Heredera de la Corte del Cuervo
Orphea es un héroe Blizzard y en Heroes of the Storm pertenece a la categoría: Asesino remoto
Habilidades principales
- Baile de las sombras
- Después de 0.5 segundos, inflige 165 de daño a los enemigos en línea recta. Golpear a un héroe con Danza de las sombras establece su tiempo de reutilización en 2 s, devuelve 0 de maná y permite a Orfea correr mientras se mueve.
- Mmm
- Después de 0.625 segundos, inflige 285 de daño a los enemigos cercanos frente a Orphea.
- terror
- Desata una ola de terror que inflige 85 de daño a los enemigos golpeados. Terror detona 0.75 segundos después de llegar a su punto final, lo que inflige 175 de daño y ralentiza a los enemigos en el área en un 25% durante 2 segundos.
Habilidades heroicas
- Banquete eterno
- Después de 1.5 segundos, inflige 210 de daño de área. Festín eterno se repite cada 1 s hasta que golpea a un héroe enemigo.
- Mandíbula poderosa
- Después de 1.25 segundos, arrastra a los enemigos del área hacia el centro, inflige 275 de daño y los aturde durante 0.75 segundos.
Thrall - Capoguerra dell'Orda
Thrall viene de Warcraft y en Heroes of the Storm pertenece a la categoría: Asesino cuerpo a cuerpo
Habilidades principales
- Cadena de relámpagos
- Electrocuta a un enemigo y le inflige 162 de daño. Los relámpagos rebotan 3 veces hacia los enemigos cercanos e infligen 81 de daño a cada objetivo golpeado.
- Lobo espiritual
- Invoca un espíritu lobo que inflige 153 de daño a los enemigos en su camino y congela a los enemigos golpeados durante 1 segundo. Cada héroe golpeado aumenta la distancia recorrida en un 25%.
- Furia del viento
- Aumenta la velocidad de movimiento de Thrall en un 30% durante 4 s. También aumenta la velocidad de los siguientes 3 ataques básicos en un 100% y genera acumulaciones de Resistencia del Lobo Blanco.
Habilidades heroicas
- Escindir
- Después de 0.5 s, separa la tierra en línea recta, lo que inflige 290 de daño y lanza a los enemigos hacia los lados, dejándolos aturdidos durante 1 s.
- Terremoto
- Después de 0.5 s, genera un poderoso terremoto que pulsa cada 4 s. Cada Sacudida dura 2 segundos, ralentiza a los enemigos en el área de efecto en un 50% e inflige 50 de daño a los héroes enemigos. Provoca 3 descargas.
Tyrande - Suma sacerdotisa de Elune
tyrande viene del universo Warcraft y en Heroes of the Storm pertenece a la categoría: Soporte remoto
Habilidades principales
- Luz de Elune
- Cura 255 de salud a un héroe aliado. El tiempo de reutilización de Light of Elune se reduce en 1.5 s cada vez que Tyrande daña a un enemigo. Acumula hasta 2 cargas. Cooldown recarga todas las cargas al mismo tiempo.
- Sentinella
- Envía una lechuza a través del campo de batalla que proporciona visual en el camino. Inflige 120 de daño al primer héroe golpeado y lo revela durante 5 segundos.
- Luz de la luna
- Después de 0.75 segundos, inflige 150 de daño a los enemigos en el área objetivo y los aturde durante 0.75 segundos.
Habilidades heroicas
- Persecución de sombras
- Los héroes aliados se ocultan durante 10 segundos y se curan 380 de salud durante 10 segundos. Quedarse quieto al menos 1.5 s mientras se camufla te hace invisible.
- Lluvia de estrellas
- Inflige 88 de daño por segundo y ralentiza a los enemigos en el área seleccionada en un 20%. Dura 6 s.
Valla - Cazador de demonios
Valle es un héroe del mundo de Diablo y en Heroes of the Storm pertenece a la categoría: Asesino remoto
Habilidades principales
- Dardo voraz
- Dispara un rayo que inflige 140 de daño al primer objetivo alcanzado, luego busca hasta 2 objetivos adicionales (se prefiere a los héroes) e inflige 80 de daño. Puede golpear al mismo enemigo varias veces.
- Disparo múltiple
- Inflige 172 de daño a los enemigos en el área de efecto.
- Abovedado
- Valla corre hacia una ubicación. Tu próximo ataque básico en 2 segundos inflige un 6% más de daño por cada acumulación de odio que tengas.
Habilidades heroicas
- Asalto dinámico
- Ataca rápidamente a los enemigos dentro del alcance de 10, inflige 60 de daño por golpe, prefiriendo héroes a súbditos como objetivos. Valla puede moverse y usar Vault durante el ataque. Dura 4 s.
- Lluvia vengativa
- Desata una ola de bestias de las sombras que inflige 250 de daño y aturde a los enemigos en el área de efecto durante 0.5 segundos. Acumula hasta 2 cargas.
Xul - Negromante misterioso
Seleccione proviene de Diablo y en Heroes of the Storm pertenece a la categoría: Especialista cuerpo a cuerpo
Habilidades principales
- Guadaña espeluznante
- Invoca una guadaña que se mueve hacia Xul después de 1 segundo e inflige 240 de daño a los enemigos golpeados.
- Malditos tiros
- Los ataques básicos de Xul infligen daño en un área grande y reducen la velocidad de ataque de los héroes y las criaturas invocadas en un 40% durante 2 segundos. Dura 4 s desde la activación.
- Prisión de huesos
- Después de 2 s, inflige 80 de daño y enraiza al héroe enemigo seleccionado durante 1.75 s. Los guerreros esqueleto cercanos se centran en el objetivo mientras dure el efecto.
Habilidades heroicas
- Nova venenosa
- Después de 0.5 segundos, suelta dardos venenosos que infligen 570 de daño a los enemigos golpeados durante 10 segundos.
- Magos esqueléticos
- Vector Targeting Invoca a 4 esqueletos magos en línea recta para atacar a los enemigos cercanos, lo que les inflige 47 de daño por segundo y los ralentiza un 30% durante 2 segundos. Dura hasta 15 s.
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