Para ganar a las cartas necesitas un buen mazo y como cualquier otro juego de cartas que se precie. Leyendas de Runeterra no escapa a esta regla. A veces, incluso un par de cartas diferentes pueden marcar la diferencia entre una buena estrategia y un mazo para tirar. Si quieres entonces crea los mazos más fuertes en Legends of Runeterra te has encontrado con la guía adecuada.
ARTÍCULO CONTINUAMENTE ACTUALIZADO CON CUBIERTAS NUEVAS Y PODEROSAS
Además, gracias a la conveniente función de importar / exportar mazos en el juego, también le proporcionaremos códigos que le permitirán insertar mazos propuesto directamente en su colección sin seleccionar las tarjetas una a una. Para hacer esto, simplemente vaya a la sección Colección y haga clic en el botón en la parte superior "Importar mazo" Se abrirá una ventana donde podrá pegar los códigos que encontrará a continuación.
Si quieres en cambio exportar un mazo de Legends of Runeterra, simplemente haz clic en uno de la colección y luego selecciona el ícono "Compartir" a la izquierda del mazo. A continuación, obtendrá el código para compartir.
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Legends of Runeterra: mejores mazos para importar
Entonces, ¿cuáles son los mejores mazos de Legends of Runeterra? A continuación dividiremos todos los mazos elegidos por tipo, Con la código para la importación y una breve descripción de la estrategia de uso. Recuerda que al importar un mazo el juego lo compondrá automáticamente, indicando las cartas que faltan para completarlo.
Legends of Runeterra: Lista de niveles de los mejores mazos
Antes de comenzar con los distintos tipos de mazos, aquí está el primero lista de niveles, esa es una lista ordenada del más fuerte al menos fuerte (entre los dioses) Los mejores mazos para jugar a Legends of Runeterra con:
Piltover y Zaun Deck: Ezreal [Control]
Una baraja con una operación muy simple y letal que planea subir de nivel Ezreal y luego desatarlo contra el nexo del oponente. Todo lo que tienes que hacer es aguantar las primeras 3-4 rondas, apuntando a las criaturas enemigas con el Mystical Strike que no solo eliminará enemigos sino que también te permitirá subir de nivel a Ezreal.
Una vez que tu héroe esté listo para evolucionar, simplemente ponlo en el campo y desata sus golpes místicos sobre el enemigo Nexus. Usa el Avarosan Sentinel para pescar y usa el arquero para congelar las unidades enemigas que puedan molestarte. Si juegas bien y juegas a Ezreal, puedes infligir mucho daño al Nexus oponente gracias a los hechizos.
CÓDIGO DE IMPORTACIÓN:
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Baraja Shadow Isles / Piltover y Zaun: Hecarim + Elise [Midrange]
Una baraja que basa su poder sobre la capacidad temible de las cartas lo que evita que los personajes rivales se defiendan si no tienen al menos 3 de poder (fuerza). Así que empieza con Elise, el terror arácnido o el espectro de la niebla. Gracias a Fearsome, estas cartas ralentizarán la estrategia del oponente y te permitirán lanzar varios golpes al Nexus enemigo o dejar al oponente sin cartas en el campo.
Gracias a Mystical Strike y otras cartas de la región de Piltóver y Zaun, puedes defender a Elise y las otras cartas hasta que tengas suficiente maná para jugar. Hecarim o Rhasa. En ese punto el juego se vuelve más sencillo, sobre todo si jugaste bien al Frenzied Bug inicialmente. Lo que proporciona más uno de poder a las arañas y menos 1 a las cartas opuestas para ese turno. Tener Fearsome en casi todas las cartas obligará al oponente a ignorar casi por completo la defensa.
CÓDIGO DE IMPORTACIÓN:
CEBACAIEGQFACBIOCALCEJZIFIYTKOACAEAQKFACAECBWJYBAEAQKIY
Cubierta Piltover y Zaun / Demacia: Lux + Heimerdinger [Combo]
Asegúrese tener al menos un Heimerdinger o Redentor de vanguardia al inicio del partita. El primero te servirá para ganar el segundo para volverlo a llamar en caso de que no lo hayas obtenido de la repesca. Esta baraja de hecho no tiene más unidades que Heroes o The Redeemer. Un mazo de hechizos combinado que se centra en la extraordinaria habilidad de Heimerdinger para fabricar torretas.
Usa el Mystical Strike para eliminar oponentes y combínalo con el resto de hechizos, sobre todo Destello de genio que crea un hechizo aleatorio en tu mano y restaura el maná.. Nunca te quedes sin maná. Una vez que hayas logrado desplegar a Heimerdinger, el juego está terminado, si luego logras combinarlo con Lux, puedes jugar hechizos sin costo, lo que equivale a desplegar torretas sin costo.
CÓDIGO DE IMPORTACIÓN:
CEBAGAIAEEXTMBQBAQIBWHBHGQ4AEAIBAQYQGAIADEQCUAQCAECACHYDAEAA2GZS
A continuación encontrarás los mejores mazos de Runaterra dividido por tipo de mazo:
Legends of Runeterra: Best Aggro Decks
El tipo de mazo perfecto para los que prefieren el ataque continuo desde los primeros turnos. Un tipo de mazo que es letal contra los oponentes que esperan el turno 3-4 para comenzar a golpear con hechizos. A menudo están equipados con hechizos que afectan directamente al nexo opuesto.
Shadow Isles / Noxus Deck: Elise + Darius
El objetivo de esta baraja es sube de nivel a Elise usando las numerosas arañas invocables con la cubierta como muro de defensa. Empiezas el juego con cartas de muy bajo costo en la mano. Entonces usa el Carnicero hambriento matar cartas con Ultimo respiro y convocar a otras arañas. Tan pronto como haya 3 de ellos, evolucionará Elise, que proporcionará Challenger y Fearsome a todas las arañas.
Ahora puedes jugar como quieras, doblando casi todas las unidades opuestas a tu voluntad. Sobre todo, apunte a desplegar a Darius que evolucionará tan pronto como el Nexus enemigo caiga por debajo de los 10 puntos. De esta forma tendrás en el campo una máquina destructiva capaz de destruir al oponente de un solo golpe, siempre y cuando elimines a los bloqueadores en el camino con Elise y sus arañas.
CÓDIGO DE IMPORTACIÓN:
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Cubierta Ionia / Demacia: Lucian + Zed
La idea general de la baraja es la de empoderar a Lucian con copias efímeras de Zed ve morir en el campo de batalla. Así que intenta empieza el juego con al menos uno de los dos Campeones en la mano y algunos personajes prescindibles. Bloquea a tus oponentes sabiamente y tan pronto como puedas poner al otro Campeón en el campo.
Los hechizos se utilizan para potenciar a los campeones., sálvalos de una muerte segura y hazlos inmunes a los ataques. Una vez que subes de nivel, difícilmente puedes ser derrotado.
CÓDIGO DE IMPORTACIÓN:
CEBAIAICBEGRWMIFAEABCFQ5EY3AEAIBAIBQGAIACUQCSAQCAEBBMGADAEAAGBY2
Legends of Runeterra: mejores mazos de control
O esas cubiertas hechas a propósito para aquellos que quieren "controlar" el juego del oponente esperando el mejor momento para atacar. Un mazo que en las primeras rondas "descansa" y observa al enemigo jugar, hasta que tiene suficiente maná para revertir la situación y desatar su propia estrategia. Por supuesto que es una baraja llena de cartas prescindibles o hechizos de protección (como una barrera) que van a detener el ataque enemigo.
Mazo de Shadow Isles / Freljord: Sin campeones
Una baraja para todos capaz de sorprender por su gran efectividad. Utilizar el Noble desafortunado o la Presa del carcelero para abrir el juego. Luego usa el Avarosan Sentinel para robar nuevas cartas. Usa hechizos para encender y desplegar prescindibles, luego juega el El comandante Ledros reducirá a la mitad los puntos Nexus de los oponentes. y de repente estás cerca de la victoria.
Si después de usar Ledros, esperas el ataque del oponente y luego usas Rhasa the Separator (que mata a las dos cartas enemigas más débiles), puedes golpear prácticamente sin ser molestado el siguiente turno jugando cartas con 7 puntos de poder de ataque. De esta manera, puede eliminar la defensa del oponente y los puntos restantes en su Nexus. En caso de dificultad siempre puedes usar Ruin y luego Rhasa the Separator.
CÓDIGO DE IMPORTACIÓN:
CEBAKAIBAMDQWFBKAYAQKGRCEMUCWMIBAIAQKAJWAEBQCBIPCIQQ
Islas de la Sombra / Cubierta jónica: Hecarim + Zed
Este mazo basa su estrategia en unidad efímera, es decir, aquellas unidades que mueren tan pronto como impactan y son destruidas al final del turno. A pesar de en los primeros turnos, esencialmente tendrás que limitarte a parar ataques y acumulando poder para hechizos, desde el turno 4 en adelante puedes empezar a ponerte serio gracias a que Zed convocó una copia efímera de él. Esto ayudará a nivelar el crecimiento. Hecarim que una vez jugado te garantizará la victoria.
Entonces sacrificar tantos efímeros como sea posible, incluido Zed si es necesario, para defender hasta la mitad del juego y luego podrás atacar con un verdadero ejército de unidades con gran poder de combate que dejarán al oponente con la guardia baja.
CÓDIGO DE IMPORTACIÓN:
CEBAGAICBEYTSCIBAUAQKFIXEIVCWMJWAEAQCBJDAEBACBIDB4
Legends of Runeterra: mejores mazos combinados
Una baraja que consta de cartas que funcionan bien en un jugador, pero que dan lo mejor de sí cuando puedes activar un combo entre ellos. Es una baraja que hay que estudiar en detalle y que sufre un poco cuando el oponente comprende su estrategia. Suele ser útil insertar hechizos o caracteres capaz de dibujar héroes u otras cartas funcionales a su estrategia.
Cubierta de Piltover y Zaun: Teemo + Ezrael
La estrategia de esta baraja se basa en crepitantes venenosos, o en los hongos explosivos que puedes insertar en el mazo del oponente. Cada vez que el oponente roba una carta, también tendrá la oportunidad de robar una o más amapolas que infligen daño en el nexo del oponente una vez dibujadas. Gracias a Teemo puedes duplicar el número de pops en el mazo del oponente que ya será lo suficientemente alto gracias a los personajes prescindibles que componen este mazo.
Pero tendrás que proteger a Teemo, y aquí entra Ezrael y brindará un tremendo apoyo al eliminar oponentes gracias al Mystical Strike. Igual que primera mano recuerde tener tantas cartas jugables como sea posible que puedan colocar pops.
CÓDIGO DE IMPORTACIÓN:
CEAQ2AIEAECAQCQZDYPSILRRGQ2TUAABAEAQIBI
Demacia / Ionia Deck: Fiora + Karma
Un mazo verdaderamente versátil que requiere un gran conocimiento de los otros mazos. Todo lo que tienes que hacer es apuesta por Fiora, haz que evolucione y gana el juego gracias a su fenomenal habilidad. Para ello tendrás que mantenerlo vivo gracias a los numerosos hechizos en la baraja.
Para pescarlos, la mejor estrategia es utilizar el Gobernante del río. En cambio, para terminar el juego, una vez que Fiora esté en el campo, solo usa el hechizo Juicio o Tenzone único para derribar oponentes y hacerla subir de nivel.
CÓDIGO DE IMPORTACIÓN:
CEBAGAIAAMIS2BQBAIBCKKBLGE4QEAIBAIGAIAIAA4ERUJICAEAQALACAEBAIKI
Legends of Runeterra: mejores mazos económicos
Una lista de los mazos más fuertes que puedes construir. gastando pocos recursos y poco tiempo, siendo muy funcional para los primeros niveles de las carreras clasificadas.
Baraja de Piltover y Zaun / Noxus: Jinx + Darius
Un mazo económico, accesible con las cartas desbloqueables del tutorial, que tiene como objetivo golpear fuertemente al Nexus contrario. Empiece con el Erudito astuto, que se refuerza cada vez que descartas una carta, para luego descartar la mayor cantidad posible tratando de dañar al oponente tanto como sea posible y quedarte sin cartas. Una vez exitoso campo Jinx que evolucionará dándote acceso a sus terribles hechizos de destrucción.
En este punto, simplemente tendrá que campo Darío que menos de 10 puntos de los oponentes Nexus evolucionará transformándose en el carta definitiva para finalizar el juego. Como prescindible, use los numerosos robots que pueden ser convocados simplemente descartándolos.
CÓDIGO DE IMPORTACIÓN:
CEBACAIDBQCQCBAMDQTDMNYCAQAQGDYTEY3QMAIECINSOKBNGQBACAIDBEAQCBAN
Mazzo Demacia / Freljord: Tryndamere + Garen
Un mazo más accesible que requiere solo 2 campeones: una copia de Tryndamere y una copia de Garen. Apunta a abrumar al oponente por la fuerza usando cartas de bajo costo con gran poder destructivo. Comience con al menos uno Sabueso Pluma Tormenta en tu mano y usa el Protegido por los Laurents para salir del camino, gracias a la habilidad Challenger, bloqueadores y ataque directo al Nexus con las unidades más poderosas.
Después de la mitad del juego, deberías poder alinear a los campeones. Hilos evolucionado te dará la capacidad de atacar en cada turno. Tryndamere en cambio, gracias a Overwhelm y el alto poder de ataque, podría proporcionarte la victoria al final superando las defensas enemigas y golpeando el Nexus a pesar de los bloqueadores.
CÓDIGO DE IMPORTACIÓN:
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Legends of Runeterra: mejores mazos mixtos / de rango medio
Son mazos que mezclan los tipos vistos hasta ahora sin poder reingresar a ninguno de ellos. Son híbridos que llamaremos de gama media, si combinan la mayoría de los tipos de mazos mostrados hasta ahora. Mientras que para los demás especificaremos los tipos de los que proceden, por ejemplo Aggro / Control.
Mazzo Freljold / Ionia: Tryndamere + Braum [rango medio]
Para poner en marcha la estrategia de este mazo, es bueno tener tanto Centinela Avarosana que el Halcón del presagio. El primero te permitirá robar cartas mientras que el segundo te permitirá potenciarlas en 1/1. Sin embargo, la baraja alcanzará una eficacia perfecta tan pronto como pongas a Braum en el campo, que si se mejora con el halcón te garantizará no solo una excelente defensa sino también un buen ataque; sobre todo gracias a la habilidad Challenger de Braum que te permitirá elegir a tu defensor durante los ataques.
En la segunda parte del juego tendrás que concentrarte en ganar maná, las Piedras del Destino son para esto y puedes usar la misma estrategia que usaste con Braum. Si todo salió bien tendrás la capacidad de desplegar Tryndamere un par de vueltas antes de tiempo para destruir al oponente con la habilidad Abrumar.
CÓDIGO DE IMPORTACIÓN:
CEBAEAICAIYQQAIBAMDQSFAWEEUTCAQBAEATIAYBAIQS2OICAEAQEHABAEASO
Demacia / Ionia Deck: Fiora + Shen [Aggro / Control]
Un mazo complejo pero que puede darte la victoria en unos pocos turnos siempre que funcione bien. La estrategia del mazo se basa en el Campeón. Fiora que, una vez que has subido de nivel y atacado 4 veces, te da el juego que ganaste en la mesa.. Todo lo que tienes que hacer es protegerlo. Hay toneladas de cartas en el mazo que brindan barrera y otras mejoras para Fiora, así como aliados que pueden crear un muro de bloqueo perfecto contra los ataques enemigos.
Pero también hay otro campeón en la baraja, a saber Shen, que es capaz de proporcionar una barrera a un aliado apoyado. en combate. Una habilidad realmente molesta para el oponente que tendrá que quedarse sin hechizos y seguidores contra unidades que no pueden ser dañadas. Si Fiora está en el campo de batalla, asegúrate de tener siempre 3 maná y un hechizo de Negación en la mano para evitar sorpresas desagradables.
CÓDIGO DE IMPORTACIÓN:
CEBAMAICCMQCKKZQG4DQCAAJDIOSAJJNGUAACAIBAADQ
Eso es todo por ahora, pero le recordamos que vuelva en este artículo que siempre se actualizará con la mejores mazos de Legends of Runeterra.