Nuestra guía de circuitos y pistas de Mario Kart 8 Deluxe continúa con el Trofeo Fiore: ¡la curva de dificultad se empieza a sentir!
Y aquí estamos de nuevo por los nuestros orientar a todos piste y para todos seguido di Mario Kart 8 Deluxe. Esta vez le toca a Trofeo de flores, para cuatro carreras diferentes de dificultad intermedia. Y cualitativamente hablando, tenemos una flor tan fragante como la del cumpleaños de tu amada. Así que espere el icónico circuito de Mario en su franja de Möbius, los altibajos de Toad Riviera, los túneles embrujados de Tremarella Citadel y las impresionantes atmósferas de Shy Type Waterfalls. Además, como viste en el último episodio, dedicaremos un análisis de trazado y una microrevisión a cada circuito en muy pocas, muy pocas palabras. Si estás listo… enciende los motores, ¡vámonos!
circuito mario
Ya hablamos de esta ambientación en la novena entrega de la guía anterior, y no debería sorprendernos que esta sea una de las pistas y circuitos más emblemáticos de Mario Kart 8 Deluxe. los circuito mario mantiene un ritmo de desafío más moderado, pero al mismo tiempo también garantiza una velocidad constante durante todo el circuito… o casi. No estamos al nivel de Silence desde F-Zero X, ¡pero nos acercamos peligrosamente!
- Diseño: En caso de que no estés familiarizado con las tiras de Möbius, coge una goma elástica y ciérrala por el centro para formar un ocho. El concepto es el mismo. Es decir, por tanto, es la pista la que se contorsiona, mientras que los jugadores sólo tendrán que concentrarse en las curvas. Antes de la meta, hay una rampa con la que iniciar un planeo. Los goombas esparcidos por la pista serán tu único problema real. Solo si no tienes cuidado, por supuesto.
- Clasificación: En comparación con los capítulos anteriores de la serie, este Mario Circuit (en el Flower Trophy como siempre sucede, a excepción de Mario Kart DS) acompaña a Goomba y Peach's Castle con un diseño de niveles que es todo menos anónimo. El resultado es siempre mucha, mucha diversión. 8,5 / 10.
Toad Riviera - Pista y guía de pistas de Mario Kart 8 Deluxe
La segunda de las pistas de Mario Kart 8 Deluxe Flower Trophy no exagera la imaginación como otras pistas, pero puede ser bastante compleja. San Francisco es la principal inspiración detrás de la riviera del sapo, anterior a Mario Kart Tour (y las ubicaciones del mundo real que contiene) por unos años.
- Diseño: El tema principal detrás del escenario son las carreteras secundarias, y ya después de la primera curva puedes elegir si continuar en los barcos a la izquierda (terminando en las marquesinas) o entre los puestos del mercado a la derecha. Continuando, tendrás una segunda bifurcación frente a ti: el camino de la derecha te llevará directamente a un atajo, mientras que el de la izquierda te llevará a la subida normal. En la parte superior, tendrás que evitar los distintos tranvías, y la pared izquierda alberga una ruta alternativa menos concurrida (una sección antigravedad). La bajada que sigue te llevará a la meta, no antes de una última curva tras un último callejón alternativo menos concurrido.
- Clasificación: Otro gran escaparate del diseño de niveles más ambicioso mostrado por el equipo de desarrollo. 8/10.
Cittadella Tremarella - Pista y guía de pistas de Mario Kart 8 Deluxe
Los escenarios embrujados, para el bigote, siempre representan bolas curvas dirigidas al jugador y al Ciudadela de Tremarella no está exenta de esta regla. La única pista embrujada (al momento de escribir este artículo; veremos si la mina de datos de agosto es confiable para agregar otra de Super Circuit) del juego ofrece bastantes trampas. ¡De ti depende tratarlos como más te convenga!
- Diseño: Tras una primera recta tambaleante, la primera curva ya ofrece un atajo. Si tienes champiñones contigo, puedes cortarlos. Continuando, la sección submarina ofrece algunos Fish Bones y una bifurcación antigravedad similar a la inicial. Cualquiera que sea la ruta que tome, una rampa lo llevará por el aire en el camino principal. Dependiendo de su impulso, puede aterrizar tan alto como bajo. Aunque la segunda opción es la menos aconsejable por el tiempo que lleva. La última curva de la derecha se puede cortar con otro hongo.
- Clasificación: Una pista que a menudo se vuelve a visitar y (añadimos) por una buena razón. Cittadella Tremarella es un excelente compromiso entre el impacto visual de una estética fiel a los escenarios embrujados de la serie y un diseño de niveles que se presta bien a las competiciones entre amigos. 8,5 / 10.
Chico tímido cae
Majestuoso de ver y de recorrer, el Chico tímido cae ofrecen todo lo que pueda desear de la conclusión del Flower Trophy. Y aún más, si lo permites.
- Diseño: La mina Shy Guys es el hogar de la línea de meta, pero después de un par de curvas peligrosas en los acantilados, pronto te encontrarás en una sección antigravedad. La parte más rápida del circuito es esta: una subida vertical sobre la superficie del agua en la primera cascada, seguida de un doloroso descenso en la segunda. Al final, un planeo te llevará al resto del camino de la montaña, a menos que consigas aterrizar en la cueva de arriba (con lo que acortarás unos segundos tu tiempo). Atención: antes de la última curva, encontrará una rampa a la derecha. Si tienes champiñones contigo, ¡podrías ahorrar más tiempo!
- Clasificación: Un final verdaderamente explosivo para un Flower Trophy mejor que muchos otros predecesores. Esta pista debe dominarse mucho más que Twomp Ruins, pero tal vez eso es lo que la hace tan satisfactoria. 9/10.
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