Mario Kart 8 Deluxe : piste et guide de piste (partie 3, Star Trophy)

Un, deux, trois, Stella : cette coupe accueille toujours les meilleures pistes, et les pistes de conduite de Mario Kart 8 Deluxe d'aujourd'hui ne sont pas différentes

Nous voilà à nouveau pour en reparler pistes et pistes lors de notre troisième rendez-vous avec le guide a Mario Kart 8 Deluxe. Le Trophée Etoile il a pour symbole un objet qui, dans certains titres, la moustache est un simple power-up, et dans d'autres, c'est un objet à collectionner; une façon comme une autre de nous rappeler qu'ici on commence à voler avec qualité. Attendez-vous donc, après notre rubrique dédiée au tracé de chaque piste, à plusieurs généreuses appréciations. Aujourd'hui, nous verrons de vrais poids lourds : l'Aéroport du Soleil, la Laguna Delfino, l'Electrodrome et l'un de nos favoris de tous les temps, le Mont Wario. Commençons!







Aéroport du Soleil

Que les pistes inspirées du décor de Super Mario Sunshine ne manquent jamais, et comme toujours, les pistes présentées dans le guide Mario Kart 8 Deluxe d'aujourd'hui ne font pas exception. Aéroport du Soleil, comme ses prédécesseurs Spiaggia di Peach, Borgo Delfino et (nous en reparlerons) Outlet Cocco, offre un aperçu plus agréable de l'île méditerranéenne. Heureusement, pas de pièces bleues !

Mario Kart 8 Deluxe : piste et guide de piste (partie 3, Star Trophy)

  • Mise en page: Les premières courbes entre les wagons annoncent un carrefour. Après le premier virage en épingle, en effet, vous aurez deux possibilités : monter dans l'avion depuis l'aile, ou continuer en contrebas parmi les chariots. Ensuite, vous trouverez un virage accompagné d'une plate-forme en pente hors du chemin. Ce sera à vous de choisir de tenter ou non la coupe, mais attention : ce n'est pas facile de réussir même avec des champignons. La rampe de glisse vous emmènera dans les airs sur une section anti-gravité de la piste, suspendue dans les airs. Au terme de cette marche aérienne, une autre rampe vous emmènera glisser sur la piste d'atterrissage, où une dernière courbe précède la ligne d'arrivée. Vous pouvez le couper avec un champignon (ou sans, si vous le souhaitez), mais attention aux haut-parleurs : ils sont un véritable mur pour votre accélération. A moins qu'en les cassant, vous ne trouviez quelque chose d'utile...
  • Note: Une belle introduction à un championnat explosif, même si peut-être pas génial. Le jeu peut encore faire mieux, mais ce morceau reste un bijou dans et hors contexte. 8,5 / 10.

Laguna Delfino - Mario Kart 8 Deluxe pistes et guide des pistes

Si vous aimez la conduite sous-marine "vacillante", vous allez adorer le Lagon des Dauphins. Sinon… eh bien, ce retour de Delphi à lunettes de Super Mario World n'est peut-être pas votre truc. Place aux tubas !







Mario Kart 8 Deluxe : piste et guide de piste (partie 3, Star Trophy)

  • Mise en page: C'est la première piste de la série à se vanter d'une ligne d'arrivée sous-marine, le saviez-vous ? Cependant, après le premier virage, vous trouverez plusieurs rampes pour émerger, avant de vous diriger vers l'abîme. En effet, le virage suivant vous emmènera dans une section où l'inertie est primordiale : soyez prudent dans la gestion de votre dérive. Vous aurez besoin des tuyaux pour éviter de couler, alors essayez de tirer le meilleur parti de leurs bouffées d'air ascendantes. Après quelques sauts (dont un sur le côté droit, si vous voulez essayer un pseudo-raccourci), vous pourrez courir sur le dos du géant Mordorena pour effectuer quelques cascades pour vous donner une bonne poussée. Tôt ou tard vous devrez vous laisser tomber, et ce sera alors que le dernier virage à droite vous conduira au plané final. Après cela, si vous avez des champignons, vous pouvez couper la dernière courbe.
  • Note: Assurément le maillon faible du Trophée Stella. Il y a pire, mais il y a aussi beaucoup, beaucoup mieux. 7/10.

Électrodrome - Mario Kart 8 Deluxe piste et guide de piste

Vous souvenez-vous de notre spécial dédié aux meilleurs hommages de fans ? Celui pour Mario enÉlectrodrome son emplacement, et pour cause : cette gigantesque rave party est, comme certains l'ont défini, la représentation physique (et abstraite) d'un lecteur mp3 à l'intérieur. Et les ennemis de Mario sont trop occupés à danser pour s'occuper des pilotes… à l'exception de quelques Plantes Piranha qui sont trop fidèles pour travailler.



Mario Kart 8 Deluxe : piste et guide de piste (partie 3, Star Trophy)

  • Mise en page: L'utilisation élevée de l'antigravité sur cette piste vous permettra de gagner en turbo de tous les pilotes avec lesquels vous allez entrer en collision. Après le premier saut et les premiers virages, une fourche divisera la piste pendant un certain temps. Choisissez n'importe quel chemin : vous découvrirez bientôt que vous êtes exactement au-dessus (ou en dessous, selon votre point de vue) de celui qui a pris l'autre chemin. À la fin, les routes se rejoindront avant une courbe de descente sautillante, avec un accompagnement musical différent pour chaque pas. Le dernier plané vous mènera à la dernière courbe à gauche, où les plantes susmentionnées vous attendent.
  • Note: Une piste, celle-ci, pleine de plaisir pur, et avec une bande-son énergique appropriée. Un autre centre pour une coupe phénoménale. 8,5 / 10.

Mont Wario

L'un des chefs-d'œuvre incontestés parmi les pistes et les pistes non seulement de cette partie du guide, mais de Mario Kart 8 Deluxe dans son intégralité, est sa majesté Mont Wario. La raison? C'est une vraie course de ski, revisitée en clé… enfin, Mario Kart. Il n'y a aucun doute : là où est le nom de Wario, il y a sa main de game designer délirante !






Mario Kart 8 Deluxe : piste et guide de piste (partie 3, Star Trophy)


  • Mise en page: C'est l'un des rares circuits du jeu qui peut être davantage catégorisé comme des parcours (d'où le nom "Additional Paths Pass" pour le DLC), car il n'y a pas de "tours". Le cap n'est à franchir qu'une seule fois, et Lakitu nous tiendra informés de notre progression tout au long de la course. Après le décollage depuis l'hélicoptère, vous devrez faire face à des lacets sinueux entourés de rampes dangereuses, mais ils récompenseront votre audace si vous les utilisez comme tremplin pour des cascades. La caverne, toujours en descente, est constituée d'une section de glisse : gérez-la bien et vous pourrez utiliser la rampe suivante pour la prolonger. La section à l'intérieur du "Wario Dam", une fois à l'extérieur, a des courants d'eau : essayez d'intercepter les turbos. A la fin vous vous retrouverez à la croisée des chemins pour deux slaloms différents dans les arbres, mais si vous avez un champignon vous devriez voir un raccourci central. Après cela, vous vous retrouverez sur la vraie piste de ski, avant d'affronter une descente pénible pleine de turbo.
  • Note: Un chef-d'œuvre incontesté et un arrêt fixe pour nos matchs et les vôtres. On peut mettre la main sur la neige : on va attraper un coup de froid, et vous allez découvrir un miracle de level design. Baiser académique. 10/10.

C'était notre dernier rendez-vous à être le seul de la semaine : le guide Super Smash Bros. Ultimate est désormais terminé, et donc le guide Mario Kart des sept prochains jours prendra sa place Mardi et jeudi. À ce stade, c'est à vous de nous dire la vôtre : notre guide vous a-t-il jusqu'à présent été utile ? Faites-nous savoir ci-dessous, et comme toujours, n'oubliez pas de rester sur {marca_origen} pour toutes les nouvelles les plus importantes pour les joueurs et plus encore. Pour vos besoins purement gaming, vous pouvez plutôt trouver les meilleures remises au format numérique sur Instant Gaming.





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