Mario Kart 8 Deluxe : piste et guide de piste (partie 3, Star Trophy)

Un, deux, trois, Stella : cette coupe accueille toujours les meilleures pistes, et les pistes de conduite de Mario Kart 8 Deluxe d'aujourd'hui ne sont pas différentes

Nous voilà à nouveau pour en reparler pistes et pistes lors de notre troisième rendez-vous avec le guide a Mario Kart 8 Deluxe. Le Trophée Etoile il a pour symbole un objet qui, dans certains titres, la moustache est un simple power-up, et dans d'autres, c'est un objet à collectionner; une façon comme une autre de nous rappeler qu'ici on commence à voler avec qualité. Attendez-vous donc, après notre rubrique dédiée au tracé de chaque piste, à plusieurs généreuses appréciations. Aujourd'hui, nous verrons de vrais poids lourds : l'Aéroport du Soleil, la Laguna Delfino, l'Electrodrome et l'un de nos favoris de tous les temps, le Mont Wario. Commençons!







AĂ©roport du Soleil

Que les pistes inspirées du décor de Super Mario Sunshine ne manquent jamais, et comme toujours, les pistes présentées dans le guide Mario Kart 8 Deluxe d'aujourd'hui ne font pas exception. Aéroport du Soleil, comme ses prédécesseurs Spiaggia di Peach, Borgo Delfino et (nous en reparlerons) Outlet Cocco, offre un aperçu plus agréable de l'île méditerranéenne. Heureusement, pas de pièces bleues !

Mario Kart 8 Deluxe : piste et guide de piste (partie 3, Star Trophy)

  • Mise en page: Les premières courbes entre les wagons annoncent un carrefour. Après le premier virage en Ă©pingle, en effet, vous aurez deux possibilitĂ©s : monter dans l'avion depuis l'aile, ou continuer en contrebas parmi les chariots. Ensuite, vous trouverez un virage accompagnĂ© d'une plate-forme en pente hors du chemin. Ce sera Ă  vous de choisir de tenter ou non la coupe, mais attention : ce n'est pas facile de rĂ©ussir mĂŞme avec des champignons. La rampe de glisse vous emmènera dans les airs sur une section anti-gravitĂ© de la piste, suspendue dans les airs. Au terme de cette marche aĂ©rienne, une autre rampe vous emmènera glisser sur la piste d'atterrissage, oĂą une dernière courbe prĂ©cède la ligne d'arrivĂ©e. Vous pouvez le couper avec un champignon (ou sans, si vous le souhaitez), mais attention aux haut-parleurs : ils sont un vĂ©ritable mur pour votre accĂ©lĂ©ration. A moins qu'en les cassant, vous ne trouviez quelque chose d'utile...
  • Note: Une belle introduction Ă  un championnat explosif, mĂŞme si peut-ĂŞtre pas gĂ©nial. Le jeu peut encore faire mieux, mais ce morceau reste un bijou dans et hors contexte. 8,5 / 10.

Laguna Delfino - Mario Kart 8 Deluxe pistes et guide des pistes

Si vous aimez la conduite sous-marine "vacillante", vous allez adorer le Lagon des Dauphins. Sinon… eh bien, ce retour de Delphi à lunettes de Super Mario World n'est peut-être pas votre truc. Place aux tubas !







Mario Kart 8 Deluxe : piste et guide de piste (partie 3, Star Trophy)

  • Mise en page: C'est la première piste de la sĂ©rie Ă  se vanter d'une ligne d'arrivĂ©e sous-marine, le saviez-vous ? Cependant, après le premier virage, vous trouverez plusieurs rampes pour Ă©merger, avant de vous diriger vers l'abĂ®me. En effet, le virage suivant vous emmènera dans une section oĂą l'inertie est primordiale : soyez prudent dans la gestion de votre dĂ©rive. Vous aurez besoin des tuyaux pour Ă©viter de couler, alors essayez de tirer le meilleur parti de leurs bouffĂ©es d'air ascendantes. Après quelques sauts (dont un sur le cĂ´tĂ© droit, si vous voulez essayer un pseudo-raccourci), vous pourrez courir sur le dos du gĂ©ant Mordorena pour effectuer quelques cascades pour vous donner une bonne poussĂ©e. TĂ´t ou tard vous devrez vous laisser tomber, et ce sera alors que le dernier virage Ă  droite vous conduira au planĂ© final. Après cela, si vous avez des champignons, vous pouvez couper la dernière courbe.
  • Note: AssurĂ©ment le maillon faible du TrophĂ©e Stella. Il y a pire, mais il y a aussi beaucoup, beaucoup mieux. 7/10.

Électrodrome - Mario Kart 8 Deluxe piste et guide de piste

Vous souvenez-vous de notre spĂ©cial dĂ©diĂ© aux meilleurs hommages de fans ? Celui pour Mario enÉlectrodrome son emplacement, et pour cause : cette gigantesque rave party est, comme certains l'ont dĂ©fini, la reprĂ©sentation physique (et abstraite) d'un lecteur mp3 Ă  l'intĂ©rieur. Et les ennemis de Mario sont trop occupĂ©s Ă  danser pour s'occuper des pilotes… Ă  l'exception de quelques Plantes Piranha qui sont trop fidèles pour travailler.



Mario Kart 8 Deluxe : piste et guide de piste (partie 3, Star Trophy)

  • Mise en page: L'utilisation Ă©levĂ©e de l'antigravitĂ© sur cette piste vous permettra de gagner en turbo de tous les pilotes avec lesquels vous allez entrer en collision. Après le premier saut et les premiers virages, une fourche divisera la piste pendant un certain temps. Choisissez n'importe quel chemin : vous dĂ©couvrirez bientĂ´t que vous ĂŞtes exactement au-dessus (ou en dessous, selon votre point de vue) de celui qui a pris l'autre chemin. Ă€ la fin, les routes se rejoindront avant une courbe de descente sautillante, avec un accompagnement musical diffĂ©rent pour chaque pas. Le dernier planĂ© vous mènera Ă  la dernière courbe Ă  gauche, oĂą les plantes susmentionnĂ©es vous attendent.
  • Note: Une piste, celle-ci, pleine de plaisir pur, et avec une bande-son Ă©nergique appropriĂ©e. Un autre centre pour une coupe phĂ©nomĂ©nale. 8,5 / 10.

Mont Wario

L'un des chefs-d'œuvre incontestés parmi les pistes et les pistes non seulement de cette partie du guide, mais de Mario Kart 8 Deluxe dans son intégralité, est sa majesté Mont Wario. La raison? C'est une vraie course de ski, revisitée en clé… enfin, Mario Kart. Il n'y a aucun doute : là où est le nom de Wario, il y a sa main de game designer délirante !






Mario Kart 8 Deluxe : piste et guide de piste (partie 3, Star Trophy)


  • Mise en page: C'est l'un des rares circuits du jeu qui peut ĂŞtre davantage catĂ©gorisĂ© comme des parcours (d'oĂą le nom "Additional Paths Pass" pour le DLC), car il n'y a pas de "tours". Le cap n'est Ă  franchir qu'une seule fois, et Lakitu nous tiendra informĂ©s de notre progression tout au long de la course. Après le dĂ©collage depuis l'hĂ©licoptère, vous devrez faire face Ă  des lacets sinueux entourĂ©s de rampes dangereuses, mais ils rĂ©compenseront votre audace si vous les utilisez comme tremplin pour des cascades. La caverne, toujours en descente, est constituĂ©e d'une section de glisse : gĂ©rez-la bien et vous pourrez utiliser la rampe suivante pour la prolonger. La section Ă  l'intĂ©rieur du "Wario Dam", une fois Ă  l'extĂ©rieur, a des courants d'eau : essayez d'intercepter les turbos. A la fin vous vous retrouverez Ă  la croisĂ©e des chemins pour deux slaloms diffĂ©rents dans les arbres, mais si vous avez un champignon vous devriez voir un raccourci central. Après cela, vous vous retrouverez sur la vraie piste de ski, avant d'affronter une descente pĂ©nible pleine de turbo.
  • Note: Un chef-d'Ĺ“uvre incontestĂ© et un arrĂŞt fixe pour nos matchs et les vĂ´tres. On peut mettre la main sur la neige : on va attraper un coup de froid, et vous allez dĂ©couvrir un miracle de level design. Baiser acadĂ©mique. 10/10.

C'était notre dernier rendez-vous à être le seul de la semaine : le guide Super Smash Bros. Ultimate est désormais terminé, et donc le guide Mario Kart des sept prochains jours prendra sa place Mardi et jeudi. À ce stade, c'est à vous de nous dire la vôtre : notre guide vous a-t-il jusqu'à présent été utile ? Faites-nous savoir ci-dessous, et comme toujours, n'oubliez pas de rester sur {marca_origen} pour toutes les nouvelles les plus importantes pour les joueurs et plus encore. Pour vos besoins purement gaming, vous pouvez plutôt trouver les meilleures remises au format numérique sur Instant Gaming.





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