Mario Kart 8 Deluxe : piste et guide de piste (partie 13, Golden Snap Trophy)

Au revoir Wii U, les DLC de Mario Kart 8 Deluxe commencent : avec les circuits du Tour vous roulez sur les premiers circuits venus des villes du monde réel

Laissant derrière le contenu né sur Wii U en tant que DLC, nous arrivons à titre bonus: notre guide des pistes pénètre dans le territoire inexploré de Mario Kart 8 Deluxe. La publication échelonnée de Laissez-passer Chemins supplémentaires cela ne signifie qu'une chose : après l'épisode numéro 16, nous finirons par attendre comme nous l'avons fait avec notre guide précédent, celui de Super Smash Bros. Ultimate (ironiquement également arrêté à l'origine après l'épisode 16). Les pistes du Mario Kart Tour, comme en témoignent les Trophée Golden Snap, incluent le monde réel : nous avons Paris Promenade Tour, 3DS Circuit of Toad, N64 Cioccocanyon et Wii Outlet Cocco.







Visite de la promenade parisienne

Et c'est en France que débute la première étape des pistes de Mario Kart 8 Deluxe : avec Visite de la promenade parisienne, le guide des pistes nous emmène dans les rues de la Ville Lumière. Une constante des circuits inspirés du monde réel, outre l'envie de voir notre beau pays tôt ou tard, c'est aussi le changement de tracé d'un tour à l'autre. Attendez-vous donc à l'inattendu : là où au deuxième tour vous empruntez un certain itinéraire, au troisième vous empruntez une avenue complètement différente.

Mario Kart 8 Deluxe : piste et guide de piste (partie 13, Golden Snap Trophy)

  • Mise en page: DĂ©jĂ  au dĂ©part de la course, l'Arc de Triomphe vous amènera Ă  choisir de le contourner par la droite ou par la gauche. Avec un champignon, cependant, vous pouvez aller au centre. La longue Ă©pingle Ă  droite mène Ă  un vol planĂ© vers la Tour Eiffel. Normalement vous devriez passer en dessous, mais rien ne vous empĂŞche (si vous avez des champignons) de tourner Ă  gauche pour un gĂ©nĂ©reux raccourci. Sinon, essayez de faire attention Ă  la grande plante Piranha au centre. Suivez la route et Ă  l'obĂ©lisque tournez Ă  droite et vous serez Ă  la ligne d'arrivĂ©e. Au troisième tour vous devrez tourner Ă  droite Ă  l'Arc de Triomphe, et après un (possible) planĂ© vous emprunterez la route de la Plante Piranha en sens inverse. Après la tour Eiffel, vous atteindrez le premier virage en Ă©pingle qui vous mènera Ă  la ligne d'arrivĂ©e finale.
  • Note: Tour n'est peut-ĂŞtre pas l'un des meilleurs Mario Kart, mais sa tendance Ă  "remixer" les diffĂ©rents circuits avec de nombreuses variantes a contribuĂ© Ă  une bonne idĂ©e du level design, pour lequel on attendra les diffĂ©rentes Ă©tapes du DLC avec trĂ©pidation. 8/10.

3DS Toad Circuit - Mario Kart 8 Deluxe piste et guide de piste

La première piste de chaque jeu, pour le meilleur ou pour le pire, ne tarde jamais à faire son retour : le Pass Chemins Supplémentaires nous ramène aujourd'hui au circuit initial de Mario Kart 7. il ne faut pas s'attendre à un taux de défi excessif de la part de Circuit 3DS du crapaud, loin de là. Avec ce que vous avez surmonté jusqu'à présent, après tout...







Mario Kart 8 Deluxe : piste et guide de piste (partie 13, Golden Snap Trophy)

  • Mise en page: Après le premier virage, vous trouverez deux marchepieds turbo. Choisissez-en un en fonction du cĂ´tĂ© du viaduc sous lequel vous comptez passer. En suivant le virage en Ă©pingle du tunnel vous remarquerez immĂ©diatement une rampe sur le chemin de terre Ă  droite du chemin : un champignon vous permettra de couper complètement le virage Ă  droite. Le virage Ă  gauche avant la ligne d'arrivĂ©e peut Ă©galement ĂŞtre coupĂ©, Ă  condition d'utiliser votre Ă©ventuel champignon Ă  bon escient : les tuyaux positionnĂ©s du cĂ´tĂ© extĂ©rieur du virage ne sont pas rares. Au deuxième tour, vous remarquerez une rampe de glisse avant les deux plateformes turbo : utilisez-la pour survoler le survol.
  • Note: De cet examen, nous pouvons tirer deux conclusions. La première est que, si rien d'autre, les diffĂ©rences entre les premiers tours et ceux Ă  venir prĂ©cèdent Mario Kart Tour de quelques annĂ©es. La seconde est que Toad's Circuit, aussi basique soit-il, aurait pu faire son apparition dans des coupes rĂ©tro dĂ©jĂ  prĂ©sentes dans le jeu de base ; le revoir dans le DLC, avec les chefs-d'Ĺ“uvre de conception de niveau pour lesquels la sĂ©rie est connue, sent un peu de "slot gaspillĂ©". 6,5 / 10.

N64 Cioccocanyon - Mario Kart 8 Deluxe piste et guide de piste

Un morceau du passé déjà revu dans Mario Kart DS, de l'épisode pour Nintendo 64 fait aussi son retour N64 Cioccocanyon. La piste reste un régal, mais avec quelques petites différences dans la conformation de la montagne dans laquelle elle est tracée.



Mario Kart 8 Deluxe : piste et guide de piste (partie 13, Golden Snap Trophy)

  • Mise en page: Si vous vous attendiez Ă  ĂŞtre en sĂ©curitĂ© sur le cĂ´tĂ© gauche, vous vous trompiez. A gauche de la piste, aux premiers virages, le gouffre vous attend. Les premiers virages en Ă©pingle Ă  droite laissent rapidement place Ă  l'entrĂ©e emblĂ©matique de la grotte, Ă  la seule diffĂ©rence que le tunnel s'est allongĂ© au fil des ans. En plus du Swooper, en fait, la grotte en gĂ©nĂ©ral accueille dĂ©sormais la possibilitĂ© de coupes Ă  l'intĂ©rieur (si les champignons le permettent) jusqu'Ă  ce qu'elle culmine en une glissade vers le fameux virage en Ă©pingle Ă  cheveux Ă  gauche. MalgrĂ© les altĂ©rations constatĂ©es jusqu'Ă  prĂ©sent, les blocs chocolatĂ©s sont restĂ©s les mĂŞmes : Ă©vitez-les, en dĂ©rapant si possible, avant de revenir Ă  la normale avec le virage Ă  droite avant la ligne droite. Le dernier virage Ă  droite qui suit vous permet de couper si vous avez des champignons.
  • Note: S'il faut vraiment faire un reproche Ă  ce morceau, c'est qu'il manque avec lui un savoureux disque de Mario Kart 8 Deluxe. Après 48 titres (!) avec un titre diffĂ©rent pour chacun (!!), cette fois le recyclage est inĂ©vitable. Comme dans l'original, en effet, la mĂ©lodie est la mĂŞme dĂ©jĂ  apprĂ©ciĂ©e avec N64 Yoshi Valley. Pignolerie mise Ă  part, cependant, les dĂ©veloppeurs ont rĂ©ussi Ă  pimenter un circuit dĂ©jĂ  difficile. Et pour les courses entre amis que cela peut entraĂ®ner, nous n'avons vraiment rien Ă  redire. 8,5 / 10.

Cocco Outlet Wii

Amateurs de mèmes, unissez-vous : "vous avez Ă©tĂ© dĂ©jouĂ©", si la traduction espagnole du slogan Web a du sens. Oui, Cocco Outlet Wii a Ă©galement ramenĂ© son centre commercial sur les pistes de Mario Kart 8 Deluxe. Nous l'avions revu dans Mario Kart 7, et maintenant nous y revoilĂ . Une seule question se pose : le circuit mythique sera-t-il toujours aussi plĂ©biscitĂ© par les fans ?







Mario Kart 8 Deluxe : piste et guide de piste (partie 13, Golden Snap Trophy)

  • Mise en page: La ligne droite initiale comporte deux volĂ©es d'escalators, dont la direction dĂ©pend du tour. Ajuste en accord. En montant, vous aurez deux options. En restant au centre, vous descendrez dans le virage Ă  droite au rez-de-chaussĂ©e ; sinon, vous pouvez dĂ©poser plus tard en vous tournant vers le premier Ă©tage. Dans ce dernier cas, la courbe Ă  droite prĂ©sente une coupe pour l'un des magasins de ce cĂ´tĂ©, mais uniquement si vous avez des champignons. Une fois passĂ© le tournant, vous pouvez utiliser la fontaine au centre pour une cascade avant les deux volĂ©es d'escalators alternĂ©es. Une fois remontĂ©, une longue courbe parabolique Ă  droite vous attend, dĂ©bouchant sur une route rectiligne, dont les palmiers (cĂ´tĂ©s) et la fontaine (centre) permettent les acrobaties. Un carrefour vous attend après le virage Ă  gauche. A gauche vous monterez avec plusieurs marchepieds turbo après un virage Ă  droite, jusqu'Ă  une longue glisse. Sur la droite, après le virage, vous aurez une petite rampe disponible avant une rampe turbo. Les deux dernières courbes Ă  droite avant l'arrivĂ©e prĂ©sentent deux voitures en mouvement ; Ă©vitez-les, bien sĂ»r.
  • Note: Les fans ont Ă©tĂ© ravis du retour de ce circuit, mais l'Ă©crivain n'a jamais vraiment saisi son (prĂ©sumĂ©) attrait. Pourtant, objectivement la piste ressemble Ă  une variante linĂ©aire de la Yoshi Valley, offrant des carrefours sans jamais tomber dans la confusion. Eh bien, alors. 7,5 / 10.

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