Nomes de entidades
Qualquer objeto no Minecraft que se mova e não seja um bloco é considerado uma entidade. É um pouco mais complicado, mas essa é a explicação simples. Alguns itens, como suportes de armadura, são entidades. No entanto, a maioria das entidades são animais, monstros ou o próprio jogador.
Algumas entidades podem receber um nome. O jogo lembra esse nome e o exibe acima dele. Isso é especialmente útil com monstros, pois um monstro nomeado não desaparecerá, a menos que a dificuldade seja definida como pacífica.
Nomes de animais
Os animais são entidades e, como tal, podem ser nomeados. Animais e monstros mostrar seu nome acima de sua cabeça, ao contrário de outras entidades, como suporte para armaduras.
Como nomear os animais?
Todos os mobs (animais e monstros) podem ter um nome atribuído, com exceção do dragão e do próprio jogador. Para nomear um animal, você precisa criar ou criar uma etiqueta de nome .
Crachás
Tags de nome são difíceis de encontrar no mundo Minecraft desde eles não podem ser criados. Existem três maneiras de obtê-los: i Forzieri masmorras, minas abandonadas e mansões na floresta podem conter crachás e são a maneira mais fácil de obtê-los.
Na versão Java, Baús de Mina Abandonados têm 42% de chance de conter Tags de Nome, Baús de Masmorras 28,3% e Baús de Mansão 28,3%. Há também uma chance de 0,8% de obtê-los pesca. Também, você pode comprá-los de um aldeão com a profissão de bibliotecário de alto nível.
Como usar tags de nome
Para nomear um animal, você deve primeiro nomeie a etiqueta. Para fazer isso, você precisa fazer uma bigorna e também custa um nível de experiência. Basta colocar a etiqueta no primeiro espaço da bigorna e alterar o nome na área acima. A etiqueta resultante terá o nome desejado.
Para nomear o animal, você precisa levar seu crachá e pressione o botão "Usar" no animal. Dessa forma, o bichinho já terá o nome que você deseja.
Depois de usar um crachá, ele desaparece; então você tem que pensar muito bem sobre como você quer usá-lo. Além disso, nomear uma tag sempre custa um nível de experiência, não importa quantas tags você nomeie ao mesmo tempo.
Se você conseguiu domar um cavalo, usar a etiqueta fará com que você cavalgue. Para "usar" a etiqueta em vez de montá-la, agache-se e use a etiqueta.
Depois de renomear um animal, você nunca poderá remover o nome, mas poderá usar outra tag para renomear qualquer outra coisa. Os animais só mostram seu nome se você os vir de menos de 4 blocos de distância e existem alguns ângulos que não permitem que você veja o nome deles.
Outros usos da etiqueta de nome
Monstros e animais no jogo tendem a desaparecer se o jogador não estiver por perto. Então uma prática muito comum é usar tags para evitar que isso aconteça. Um animal nomeado não desaparece a menos que morra, e um monstro nomeado só desaparece se a dificuldade se tornar pacífica.
Além disso, o criador do Minecraft adicionou alguns "ovos de páscoa" ou piadas dentro que você pode acionar com tags, algumas delas são:
- Um vingador chamado "Johnny" será muito mais agressivo do que o normal. Esta é uma referência ao filme "O Iluminado".
- Qualquer multidão chamada 'Dinnerbone' ou 'Grumm' aparecerá ao contrário. Esta é uma referência ao desenvolvedor Nathan Adams, também conhecido como Dinnerbone, que se identifica com seu avatar ao contrário.