O Guia de especialização da Divisão 2

As especializações são um aspecto fundamental do jogo final da Divisão 2. Em vista do novo conteúdo que chega para o Ano 1, compilamos um guia que pode orientá-lo em um curto espaço de tempo na escolha da Especialização mais adequado às suas necessidades. Se você está procurando ajuda sobre como começar, pode consultar os conselhos neste artigo, enquanto se precisar de uma ajuda com a invasão, você pode ler nosso guia dedicado e as opiniões sobre a Operação Coração da Noite em nossa análise. O artigo será atualizado passo a passo com a publicação de novas especializações e atualizações.






As especializações se tornam acessíveis quando você atinge o nível 30 (limite de nível) e após completar as Fortalezas. Eles estão disponíveis no balcão ao lado do contramestre, na Casa Branca, e podem ser trocados a qualquer momento, desde que sejam acessados ​​a partir do centro de operações. As três especializações incluídas no jogo base - Survival Expert, Demolition Expert e Hawkeye - estão imediatamente disponíveis para todos os jogadores, enquanto a quarta, Machine Gunner, é facilmente acessível para todos os proprietários do Year 1 Pass e pode ser obtida por meio de missões na Special Research campo para todos os outros.

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O Machine Gunner fez sua entrada oficial com a Atualização 4 o que trouxe outras mudanças significativas para a dinâmica do jogo. O mais óbvio é a interface que agora apresenta uma nova barra vertical ao lado da contagem de balas: é o indicador de munição de especialização. Matando inimigos afetados por doenças de status, finalizando-os com tiros na cabeça e realizando ações relacionadas à Especialização, o novo medidor será preenchido mais rapidamente. Esta solução decorre do efeito aleatório da queda de munição. As outras especializações também receberam melhorias e buffs substanciais.






O Guia de especialização da Divisão 2

Informações básicas sobre especializações

Cada especialização concede acesso, além de uma arma e pistola distintas, a um uma série de vantagens pode ser obtido completando a árvore de habilidade específica para cada função. Estes são bônus adicionais que podem melhorar as estatísticas de sua construção, dependendo do estilo de jogo:

  • Talentos passivos que melhoram a eficácia da arma característica
  • Uma variante única de granada
  • Atualização de uma pistola
  • Upgrades e mods para item tático (drone, mina homing, torre, banshee)
  • Um talento de link tático: pode ser afetado pelo posicionamento do colega de equipe
  • Um talento único relacionado a kits de armadura
  • Bônus para diferentes arquétipos de armas (máximo de 3 de 7 arquétipos ativos ao mesmo tempo)
  • Um talento passivo para obter munição especial
  • Um talento passivo para gerar munição para a equipe

Como obter pontos de especialização

Uma árvore de habilidade completa na Divisão 2 requer 165 pontos que podem ser ganhos completando o seguinte atividade:

  • Missões diárias
  • Missões VIP
  • Missões de invasão ou fortaleza
  • Recompensas / metas
  • Capturando um posto avançado com alerta de nível 4

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Especialista em sobrevivência

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O Survival Expert está equipado com uma besta explosiva que é eficaz contra inimigos blindados. A peculiaridade dos Agentes que usam esta Especialização é que eles também podem se concentrar em uma função de mais suporte, graças ao meu em busca de restaurador que repara a armadura aliada e o infusão mod de larrea tridentada o que aumenta sua capacidade de cura. Talentos passivos como Especialista em Triagem também aumentam a capacidade de curar outras pessoas.




O outro ponto forte é a capacidade de infligir efeitos de status e amplificar o dano contra inimigos afetados por status. Lá granada incendiária inflige fogo em alvos dentro de seu alcance e o Link tático permite que o grupo cause 10% de dano bônus contra inimigos afetados por alguma mudança de status. Matar esses inimigos é a maneira mais rápida de recarregar as barras de munição pessoal e coletiva.

Especialista em demolição

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O especialista em demolição é um grande aliado no ataque e na exposição de inimigos. Na verdade, as granadas explosivas de seu lançador de granadas M32A1 Loader ricocheteiam e podem interceptar inimigos encobertos. Combinado com o talento que permite aos membros do grupo fazer dano extra contra alvos ao ar livre, prova ser a escolha vencedora contra oponentes que relutam em abandonar sua posição.

O foco do especialista em demolição está todo no poder bruto e no dano de área, ele pode aumentar o dano explosivo de granadas, habilidades e efeitos, enquanto o granada de fragmentação fornecido causa dano a qualquer um atingido pela explosão e causa sangramento. Matar com uma explosão recompensa aumentando a barra de munição ou recompensa todo o grupo se as mortes forem múltiplas.




Hawkeye

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Hawkeye é a Especialização para Agentes que tentam eliminar os inimigos silenciosamente e à distância com um tiro preciso de seu TAC-50 C. O atirador do grupo, no entanto, não é apenas uma máquina mortal invisível na verdade, ele é o olhar atento da equipe que graças ao drone tático pode identificar e marcar alvos hostis, relatando-os no HUD de toda a equipe.



La Granata Flashbang você pode atordoar os inimigos causando a cegueira, uma diversão válida para cobrir seus companheiros com antecedência, que também receberão tiros na cabeça bônus do link tático porque estão mais perto de nós do que do inimigo. Na cobertura, Hawkeye é mais durável e regenera munição para armas de atirador e espingarda.

Metralhadoras

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O Machine Gunner está equipado com uma Minigun capaz de infligir uma boa quantidade de dano sofrido ao longo do tempo graças ao perk Barrage que aumenta a taxa de tiro por 5 segundos a cada morte. Assim como o especialista em demolição poderia usar suas granadas para expulsar até mesmo os inimigos cobertos, o artilheiro é especializado em descobrir inimigos com a ajuda do Banshee, uma versão refinada do Impulse. O efeito do gadget confunde os inimigos atingidos e penetra pela cobertura.

O artilheiro é a classe mais próxima de um tanque que se beneficia da sinergia de construções que se concentram em melhorar a armadura. Quando a minigun é puxada, você obtém um bônus de armadura para cada bala distinta carregada na arma de fogo. Com um carregador completo, o bônus é de 50%, cada acerto também restaura 1% de armadura. Não pode haver apenas vantagens, é por isso que quando você tem a arma na mão você não pode correr, se proteger ou se esquivar rolando.

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