Vamos verificar os heróis em rotação livre esta semana em Heroes of the Storm. Vamos vê-los juntos neste guia
Chromie, Dehaka, Diablo, Falstad, Sparachiodi, Johanna, Ten.Morales, Malfurion, Medivh, Orphea, escravo, Tyrande, Valla e Selecione eles são os heróis em rotação su Heroes of the Storm esta semana. Vamos descobrir suas características em detalhes.
Heroes of the Storm: descobrimos as características dos heróis em rotação | Guia
Este giro grátis está disponível em 18 em 25 dezembro. Vamos descobrir juntos!
Cromie - Guardião do tempo
O professor do tempo do universo Warcraft, em Heroes of the Storm pertence à categoria: Assassino remoto
Habilidades principais
- Explosão de areia
- Após 0.8 segundos, atire um projétil que causa 315 de dano ao primeiro Herói inimigo atingido.
- Bafo do dragão
- Após 1.5 segundos de ativação, a projeção de um dragão atinge o local selecionado, causando 390 de dano aos inimigos na área.
- Armadilha do tempo
- Coloca um Time Trap que arma e oculta após 2 segundos. O primeiro inimigo a ativá-lo é bloqueado por 2 segundos. Apenas 1 armadilha pode estar ativa por vez.
Habilidades heróicas
- Areias do tempo
- Cria um redemoinho de areia que diminui significativamente a velocidade dos inimigos atingidos. O efeito de desaceleração aumenta progressivamente, até um máximo de 60% após 3 s.
- Ciclo de tempo
- Tem como alvo um Herói inimigo e, após 3 segundos, retorna-o para onde estavam quando o Ciclo do Tempo foi ativado.
Dehaka - Capobranco primordiale
Dehaka é um zerg primordial do universo Nave estelar e em Heroes of the Storm se enquadra na categoria: Guerreiro
Habilidades principais
- Arrastar
- Dehaka golpeia um inimigo com sua língua, causando 160 de dano, atordoando-o e puxando-o em sua direção por 1.75 segundos. Se Dehaka for atordoado ou silenciado durante o Drag, o efeito é interrompido.
- Rintanamento
- Dehaka se enterra no chão, entrando em êxtase e se tornando invulnerável por 2 segundos.
- Enxame escuro
- Causa 47 de dano a cada 0.5 s aos inimigos próximos por 3.5 s. Permite que você ignore unidades e pode ser ativado durante Drag and Burrow.
Habilidades heróicas
- Isolamento
- Explodir biomassa no herói inimigo mais próximo, causando 200 de dano, silenciando e reduzindo a velocidade em 30% por 3 segundos. Também restringe severamente a linha de visão do alvo por 6 s.
- Adaptação
- Após 4 segundos, regenere 100% do dano recebido durante esse tempo.
Diablo - Senhor do Terror
Conhecido na língua antiga como Al'Diabolos, vem da forma obscura de Diablo e em Heroes of the Storm pertence à categoria: Guerreiro corpo a corpo.
Habilidades principais
- Carga da sombra
- Carrega um inimigo, jogando-o para trás, causando 40 de dano e aumentando a Velocidade de Movimento em 15% por 2 segundos. Se o inimigo acertar um obstáculo, ele fica atordoado por 1 se recebe mais 120 de dano.
- Passo ardente
- Libere ondas de fogo na área selecionada, cada uma causando 12 de dano. Quando atingem o alcance máximo, eles retornam ao Diablo, causando 36 de dano adicional. Diablo regenera Saúde igual a 130% do dano causado aos Heróis.
- Dominação
- Libere ondas de fogo na área selecionada, cada uma causando 12 de dano. Quando atingem o alcance máximo, eles retornam ao Diablo, causando 36 de dano adicional. Diablo regenera Saúde igual a 130% do dano causado aos Heróis.
Habilidades heróicas
- Apocalipse
- Crie uma runa demoníaca sob cada herói inimigo no campo de batalha. Após 1.75 segundo, a runa explode, causando 137 de dano e atordoando todos os heróis atingidos por 1.75 segundo.
- Respiração deslumbrante
- Após 0,5 segundos, ele se torna imparável e canaliza a habilidade por até 4 segundos, causando 50 de dano a cada 0,25 segundos aos inimigos na frente de Diablo. Os inimigos atingidos têm a velocidade de redução de 4% por 2 segundos, até 40%. A direção de Fiato Folgorante segue o cursor do mouse.
Falstad - Thane do Martelo Feroz
Falstad vem do universo Warcraft e em Heroes of the Storm faz parte da categoria: Assassino remoto
Habilidades principais
- Martelo fiel
- Jogue um martelo de volta para Falstad. O martelo causa 121 de dano e retarda os inimigos em 25% por 2 segundos.
- Pára-raios
- Causa 107 de dano a um inimigo e mais 75 de dano por segundo por 4 s se Falstad permanecer perto do alvo.
- Trepando
- Falstad avança, ganhando 171 escudos por 3 segundos.
Habilidades heróicas
- Explosão do sertão
- Após 1 segundo, causa 475 de dano aos inimigos em linha reta. O tempo de espera é reduzido em 25 segundos para cada Herói inimigo atingido.
- Rajada forte
- Empurra os inimigos para trás e reduz sua velocidade de movimento em 40%. O efeito desaparece gradualmente em 4 s.
Nail Shooter - Boss of Porto Paranico
O chefe do porto parânico chega do universo Warcraft e em Heroes of the Storm pertence à categoria: Especialista em combate corpo a corpo
Habilidades principais
- Smash Turret
- Crie uma torre que causa 62 de dano. Dura 30 s. Acumule até 2 cargas.
- Mortal laser
- Ataque carregado que causa 137 de dano aos inimigos em linha reta. O dano e o alcance aumentam conforme a duração da carga aumenta, chegando a 100% após 3 segundos. Laser Mortifero pode ser canalizado indefinidamente.
- Explodir carga
- Coloca uma bomba que causa 233 de dano aos inimigos na área alvo após 2.5 segundos, atordoando-os por 1.75 segundos.
Habilidades heróicas
- Robo-goblin
- Após a ativação, concede 30 de armadura e aumenta a Velocidade de Movimento em 30% por 4 s. Passivo: Ataques básicos causam 100% de dano adicional.
- Gravibomba 3000
- Após 2 segundos, puxa os inimigos para o centro da área alvo e causa 251 de dano.
Johanna - Crociata di Zakarum
Vem do mundo de Diablo e em Heroes of the Storm pertence à categoria: Guerreiro corpo a corpo
Habilidades principais
- Pena
- Avança, causando 113 de dano e reduzindo a velocidade dos inimigos em 60%. O efeito desaparece gradualmente em 2 s.
- convicção
- Após 1 s, Johanna atrai inimigos próximos, atordoando-os em 0.25 e causando 55 de dano. Causa 200% de dano adicional a servos e mercenários.
- Escudo deslumbrante
- Causa 59 de dano aos inimigos e os cega por 1.5 s.
Habilidades heróicas
- Espada celestial
- Johanna dá um salto para uma área. O ponto final pode ser alterado com movimento. Depois de 2 s, Johanna pousa, causando 183 de dano a inimigos próximos, atordoando-os por 0.2 se reduzindo a velocidade deles em 50% por 3 s.
- Escudo abençoado
- Causa 114 de dano e atordoa o primeiro inimigo atingido por 1.5 segundos. O Escudo Abençoado ricocheteia em 2 inimigos próximos, causando 57 de dano e atordoando-os por 0.75 segundos.
Ten.Morales - Apoie uma distanza
A Tenente Rosa Morales vem do Star Craft e em Heroes of the Storm é um: Suporte à distância
Habilidades principais
- Raio de cura
- Cura um herói ou lacaio aliado com 172 de Vida por segundo enquanto estiver dentro do alcance. Se o Tenente Morales não canalizar o Feixe Curativo por 2 s, regenera 6 de Energia por segundo. Reativar a habilidade permite que você altere o alvo, ativá-la em você cancela a canalização.
- Proteção
- Concede 30 de Armadura ao Herói aliado selecionado por 3 segundos.
- Granada de deslocamento
- Lança uma granada que pode ser ativada manualmente, causando 208 de dano aos inimigos próximos e repelindo-os. Lança uma granada que pode ser ativada manualmente, causando 208 de dano aos inimigos próximos e repelindo-os.
Habilidades heróicas
- Drone médico
- Aumenta a velocidade de ataque em 75% e a velocidade de movimento de um Herói aliado em 25% por 10 s.
- Aterragem de transporte médico
- Selecione o local de pouso do Med Shuttle e os aliados podem embarcar até 10 s antes da partida, clicando com o botão direito.
Malfurion - Arcidruido
O maior druida de Azeroth vem de Warcraft e em Heroes of the Storm pertence à categoria: Suporte remoto
Habilidades principais
- Rebrota
- Cura um Herói aliado em 380 de Vida ao longo de 20 s.
- Fogo da lua
- Causa 90 de dano aos inimigos em uma área e os revela por 2 segundos. Os Heróis Aliados com Recrescimento Ativo regeneram 130 de Vida para cada Herói inimigo atingido pelo Fogo Lunar.
- Raízes envolventes
- Imobiliza os Heróis inimigos em uma área por 1.25 se causa 117 de dano sustentado. A área de efeito se expande por 3 s.
Habilidades heróicas
- Tranqüilidade
- Cura os heróis aliados próximos com 80 de vida por segundo por 8 s. Aliados com Recrescimento ativo na área de Tranquilidade ganham 10 de Armadura.
- Sonho crepuscular
- Após 0.5 segundos, causa 310 de dano aos inimigos em uma grande área ao redor de Malfurion e os silencia por 3 segundos.
Medivh - O Último Guardião
Medivh vem de Warcraft e em Heroes of the Storm pertence à categoria: Especialista remoto
Habilidades principais
- Fenda Arcana
- Abre uma fenda que causa 170 de dano aos inimigos em seu caminho. Se atingir um Herói inimigo, o tempo de espera é reduzido em 5 se Medivh receber um reembolso de 50 de Mana.
- Força de vontade
- Protege um Herói aliado de todos os danos por 1.5 segundos. Ao final do efeito, Força de Vontade cura o alvo em 20% do dano absorvido.
- portal
- Crie dois portais entre Medivh e o ponto selecionado, permitindo que aliados os usem para se teletransportar. Os portais duram 6 segundos.
Habilidades heróicas
- Polibomba
- Crie dois portais entre Medivh e o ponto selecionado, permitindo que aliados os usem para se teletransportar. Os portais duram 6 segundos.
- Selo da linha de falha
- Após 0.5 s, libera uma onda de energia que congela o tempo dos Heróis inimigos por 3 s.
Orphea - Herdeiro da Corte Raven
Orphea é um heroi Blizzard e em Heroes of the Storm pertence à categoria: Assassino remoto
Habilidades principais
- Dança de sombra
- Após 0.5 segundos, causa 165 de dano aos inimigos em linha reta. Acertar um Herói com a Dança das Sombras define seu tempo de espera para 2 seg, restitui 0 de Mana e permite que Orfea corra enquanto se move.
- Yum
- Após 0.625 segundos, causa 285 de dano aos inimigos próximos à frente de Orphea.
- Terror
- Libere uma onda de terror que causa 85 de dano aos inimigos atingidos. O terror detona 0.75 segundos após atingir seu ponto final, causando 175 de dano e reduzindo a velocidade dos inimigos na área em 25% por 2 segundos.
Habilidades heróicas
- Banquete eterno
- Após 1.5 segundos, causa 210 de dano de área. O Banquete Eterno se repete a cada 1 s até atingir um Herói inimigo.
- Mandíbula poderosa
- Após 1.25 segundo, arraste os inimigos na área em direção ao centro, causando 275 de dano e atordoando-os por 0.75 segundos.
Thrall - Capoguerra dell'Orda
Thrall vem de Warcraft e em Heroes of the Storm pertence à categoria: Assassino corpo a corpo
Habilidades principais
- Corrente elétrica
- Eletrocuta um inimigo, causando 162 de dano. Relâmpagos ricocheteiam 3 vezes nos inimigos próximos, causando 81 de dano a cada alvo atingido.
- Lobo espiritual
- Evoca um Lobo Espiritual que causa 153 de dano aos inimigos em seu caminho e congela os inimigos atingidos por 1 segundo. Cada herói atingido aumenta a distância percorrida em 25%.
- Fúria do vento
- Aumenta a velocidade de movimento de Thrall em 30% por 4 s. Também aumenta a velocidade dos próximos 3 ataques básicos em 100% e gera acúmulos de Resiliência do Lobo Branco.
Habilidades heróicas
- Dividir
- Após 0.5 s, separe o terreno em linha reta, causando 290 de dano e jogando os inimigos para os lados, deixando-os atordoados por 1 s.
- Terremoto
- Após 0.5 s, gera um poderoso terremoto que pulsa a cada 4 s. Cada Agitação dura 2 segundos, retarda os inimigos na área de efeito em 50% e causa 50 de dano aos Heróis inimigos. Causa 3 choques.
Tyrande - Alta Sacerdotisa de Eluna
Tyrande vem do universo Warcraft e em Heroes of the Storm pertence à categoria: Suporte remoto
Habilidades principais
- Luz de eluna
- Cure um Herói aliado com 255 de Vida. O cooldown de Light of Elune é reduzido em 1.5s sempre que Tyrande causa dano a um inimigo. Acumule até 2 cargas. O Cooldown recarrega todas as cargas ao mesmo tempo.
- Sentinela
- Envie uma coruja pelo campo de batalha que fornece uma visão do caminho. Causa 120 de dano ao primeiro Herói atingido e o revela por 5 segundos.
- Moonlight
- Após 0.75 segundos, causa 150 de dano aos inimigos na área alvo e atordoa-os por 0.75 segundos.
Habilidades heróicas
- Shadow chase
- Os Heróis Aliados ficam camuflados por 10 se curados por 380 de Vida ao longo de 10 s. Ficar parado por pelo menos 1.5 s enquanto a camuflagem o torna invisível.
- Chuva de estrelas
- Causa 88 de dano por segundo e retarda os inimigos na área selecionada em 20%. Tem duração de 6 s.
Valla - caçador de demônios
Valla é um herói do mundo de Diablo e em Heroes of the Storm pertence à categoria: Assassino remoto
Habilidades principais
- Dardo voraz
- Dispara um raio que causa 140 de dano ao primeiro alvo atingido e, em seguida, procura até 2 alvos adicionais (de preferência heróis), causando 80 de dano. Pode atingir o mesmo inimigo várias vezes
- Tiro múltiplo
- Causa 172 de dano aos inimigos na área de efeito.
- Volteio
- Valla corre até um local. Seu próximo Ataque Básico em 2 segundos causa 6% a mais de dano para cada pilha de Ódio que você possui.
Habilidades heróicas
- Assalto dinâmico
- Ataque rapidamente inimigos em um alcance de 10, causando 60 de dano por acerto, preferindo heróis a lacaios como alvos. Valla pode se mover e usar o Vault durante o ataque. Tem duração de 4 s.
- Chuva vingativa
- Libere uma onda de Bestas das Sombras que causa 250 de dano e atordoa os inimigos na área de efeito por 0.5 segundos. Acumule até 2 cargas.
Xul - Necromante Misterioso
Selecione vem de Diablo e em Heroes of the Storm pertence à categoria: Especialista em combate corpo a corpo
Habilidades principais
- Foice assustadora
- Evoca uma foice que se move em direção a Xul após 1 segundo, causando 240 de dano aos inimigos atingidos.
- Malditos tiros
- Os Ataques Básicos de Xul causam dano em uma grande área e reduzem a velocidade de ataque de Heróis e Criaturas Convocadas em 40% por 2 segundos. Dura 4 s a partir da ativação.
- Prisão óssea
- Após 2 s, causa 80 de dano e enraíza o Herói inimigo selecionado por 1.75 s. Os Skeleton Warriors próximos se concentram no alvo enquanto durar o efeito.
Habilidades heróicas
- Nova Venenosa
- Após 0.5 segundos, libere dardos envenenados que causam 570 de dano aos inimigos atingidos por 10 segundos.
- Magos esqueléticos
- Vector Targeting Evoca 4 Skeleton Mages em uma linha reta para atacar os inimigos próximos, causando 47 de dano por segundo e reduzindo a velocidade deles em 30% por 2 segundos. Dura até 15 s.
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