Heroes of the Storm: Heróis de rotação livre | Guia

Vamos verificar os heróis em rotação livre esta semana em Heroes of the Storm. Vamos vê-los juntos neste guia

Chromie, Dehaka, Diablo, Falstad, Sparachiodi, Johanna, Ten.Morales, Malfurion, Medivh, Orphea, escravo, Tyrande, Valla e Selecione eles são os heróis em rotação su Heroes of the Storm esta semana. Vamos descobrir suas características em detalhes.






Heroes of the Storm: descobrimos as características dos heróis em rotação | Guia

Este giro grátis está disponível em 18 em 25 dezembro. Vamos descobrir juntos!

Cromie - Guardião do tempo

O professor do tempo do universo Warcraft, em Heroes of the Storm pertence à categoria: Assassino remoto

Heroes of the Storm: Heróis de rotação livre | Guia

Habilidades principais

  • Explosão de areia
    • Após 0.8 segundos, atire um projétil que causa 315 de dano ao primeiro Herói inimigo atingido. 
  • Bafo do dragão
    • Após 1.5 segundos de ativação, a projeção de um dragão atinge o local selecionado, causando 390 de dano aos inimigos na área.
  • Armadilha do tempo
    • Coloca um Time Trap que arma e oculta após 2 segundos. O primeiro inimigo a ativá-lo é bloqueado por 2 segundos. Apenas 1 armadilha pode estar ativa por vez.

Habilidades heróicas

  • Areias do tempo
    • Cria um redemoinho de areia que diminui significativamente a velocidade dos inimigos atingidos. O efeito de desaceleração aumenta progressivamente, até um máximo de 60% após 3 s.
  • Ciclo de tempo
    • Tem como alvo um Herói inimigo e, após 3 segundos, retorna-o para onde estavam quando o Ciclo do Tempo foi ativado.

Dehaka - Capobranco primordiale

Dehaka é um zerg primordial do universo Nave estelar e em Heroes of the Storm se enquadra na categoria: Guerreiro






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Habilidades principais

  • Arrastar
    • Dehaka golpeia um inimigo com sua língua, causando 160 de dano, atordoando-o e puxando-o em sua direção por 1.75 segundos. Se Dehaka for atordoado ou silenciado durante o Drag, o efeito é interrompido.
  • Rintanamento
    • Dehaka se enterra no chão, entrando em êxtase e se tornando invulnerável por 2 segundos.
  • Enxame escuro
    • Causa 47 de dano a cada 0.5 s aos inimigos próximos por 3.5 s. Permite que você ignore unidades e pode ser ativado durante Drag and Burrow.

Habilidades heróicas

  • Isolamento
    • Explodir biomassa no herói inimigo mais próximo, causando 200 de dano, silenciando e reduzindo a velocidade em 30% por 3 segundos. Também restringe severamente a linha de visão do alvo por 6 s.
  • Adaptação
    • Após 4 segundos, regenere 100% do dano recebido durante esse tempo.

Diablo - Senhor do Terror

Conhecido na língua antiga como Al'Diabolos, vem da forma obscura de Diablo e em Heroes of the Storm pertence à categoria: Guerreiro corpo a corpo.



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Habilidades principais

  • Carga da sombra
    • Carrega um inimigo, jogando-o para trás, causando 40 de dano e aumentando a Velocidade de Movimento em 15% por 2 segundos. Se o inimigo acertar um obstáculo, ele fica atordoado por 1 se recebe mais 120 de dano.
  • Passo ardente
    • Libere ondas de fogo na área selecionada, cada uma causando 12 de dano. Quando atingem o alcance máximo, eles retornam ao Diablo, causando 36 de dano adicional. Diablo regenera Saúde igual a 130% do dano causado aos Heróis.
  • Dominação
    • Libere ondas de fogo na área selecionada, cada uma causando 12 de dano. Quando atingem o alcance máximo, eles retornam ao Diablo, causando 36 de dano adicional. Diablo regenera Saúde igual a 130% do dano causado aos Heróis.

Habilidades heróicas

  • Apocalipse
    • Crie uma runa demoníaca sob cada herói inimigo no campo de batalha. Após 1.75 segundo, a runa explode, causando 137 de dano e atordoando todos os heróis atingidos por 1.75 segundo.
  • Respiração deslumbrante
    • Após 0,5 segundos, ele se torna imparável e canaliza a habilidade por até 4 segundos, causando 50 de dano a cada 0,25 segundos aos inimigos na frente de Diablo. Os inimigos atingidos têm a velocidade de redução de 4% por 2 segundos, até 40%. A direção de Fiato Folgorante segue o cursor do mouse.

Falstad - Thane do Martelo Feroz

Falstad vem do universo Warcraft e em Heroes of the Storm faz parte da categoria: Assassino remoto






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Habilidades principais

  • Martelo fiel
    • Jogue um martelo de volta para Falstad. O martelo causa 121 de dano e retarda os inimigos em 25% por 2 segundos.
  • Pára-raios
    • Causa 107 de dano a um inimigo e mais 75 de dano por segundo por 4 s se Falstad permanecer perto do alvo.
  • Trepando
    • Falstad avança, ganhando 171 escudos por 3 segundos.

Habilidades heróicas

  • Explosão do sertão
    • Após 1 segundo, causa 475 de dano aos inimigos em linha reta. O tempo de espera é reduzido em 25 segundos para cada Herói inimigo atingido.
  • Rajada forte
    • Empurra os inimigos para trás e reduz sua velocidade de movimento em 40%. O efeito desaparece gradualmente em 4 s.

Nail Shooter - Boss of Porto Paranico

O chefe do porto parânico chega do universo Warcraft e em Heroes of the Storm pertence à categoria: Especialista em combate corpo a corpo

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Habilidades principais

  • Smash Turret
    • Crie uma torre que causa 62 de dano. Dura 30 s. Acumule até 2 cargas.
  • Mortal laser
    • Ataque carregado que causa 137 de dano aos inimigos em linha reta. O dano e o alcance aumentam conforme a duração da carga aumenta, chegando a 100% após 3 segundos. Laser Mortifero pode ser canalizado indefinidamente.
  • Explodir carga
    • Coloca uma bomba que causa 233 de dano aos inimigos na área alvo após 2.5 segundos, atordoando-os por 1.75 segundos.

Habilidades heróicas

  • Robo-goblin
    • Após a ativação, concede 30 de armadura e aumenta a Velocidade de Movimento em 30% por 4 s. Passivo: Ataques básicos causam 100% de dano adicional.
  • Gravibomba 3000
    • Após 2 segundos, puxa os inimigos para o centro da área alvo e causa 251 de dano.

Johanna - Crociata di Zakarum

Vem do mundo de Diablo e em Heroes of the Storm pertence à categoria: Guerreiro corpo a corpo




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Habilidades principais

  • Pena
    • Avança, causando 113 de dano e reduzindo a velocidade dos inimigos em 60%. O efeito desaparece gradualmente em 2 s.
  • convicção
    • Após 1 s, Johanna atrai inimigos próximos, atordoando-os em 0.25 e causando 55 de dano. Causa 200% de dano adicional a servos e mercenários.
  • Escudo deslumbrante
    • Causa 59 de dano aos inimigos e os cega por 1.5 s.

Habilidades heróicas

  • Espada celestial
    • Johanna dá um salto para uma área. O ponto final pode ser alterado com movimento. Depois de 2 s, Johanna pousa, causando 183 de dano a inimigos próximos, atordoando-os por 0.2 se reduzindo a velocidade deles em 50% por 3 s.
  • Escudo abençoado
    • Causa 114 de dano e atordoa o primeiro inimigo atingido por 1.5 segundos. O Escudo Abençoado ricocheteia em 2 inimigos próximos, causando 57 de dano e atordoando-os por 0.75 segundos.

Ten.Morales - Apoie uma distanza

 A Tenente Rosa Morales vem do Star Craft e em Heroes of the Storm é um: Suporte à distância

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Habilidades principais

  • Raio de cura
    • Cura um herói ou lacaio aliado com 172 de Vida por segundo enquanto estiver dentro do alcance. Se o Tenente Morales não canalizar o Feixe Curativo por 2 s, regenera 6 de Energia por segundo. Reativar a habilidade permite que você altere o alvo, ativá-la em você cancela a canalização.
  • Proteção
    • Concede 30 de Armadura ao Herói aliado selecionado por 3 segundos.
  • Granada de deslocamento
    • Lança uma granada que pode ser ativada manualmente, causando 208 de dano aos inimigos próximos e repelindo-os. Lança uma granada que pode ser ativada manualmente, causando 208 de dano aos inimigos próximos e repelindo-os.

Habilidades heróicas

  • Drone médico
    • Aumenta a velocidade de ataque em 75% e a velocidade de movimento de um Herói aliado em 25% por 10 s.
  • Aterragem de transporte médico
    • Selecione o local de pouso do Med Shuttle e os aliados podem embarcar até 10 s antes da partida, clicando com o botão direito.

Malfurion - Arcidruido

 O maior druida de Azeroth vem de Warcraft e em Heroes of the Storm pertence à categoria: Suporte remoto

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Habilidades principais

  • Rebrota
    • Cura um Herói aliado em 380 de Vida ao longo de 20 s.
  • Fogo da lua
    • Causa 90 de dano aos inimigos em uma área e os revela por 2 segundos. Os Heróis Aliados com Recrescimento Ativo regeneram 130 de Vida para cada Herói inimigo atingido pelo Fogo Lunar.
  • Raízes envolventes
    • Imobiliza os Heróis inimigos em uma área por 1.25 se causa 117 de dano sustentado. A área de efeito se expande por 3 s.

Habilidades heróicas

  • Tranqüilidade
    • Cura os heróis aliados próximos com 80 de vida por segundo por 8 s. Aliados com Recrescimento ativo na área de Tranquilidade ganham 10 de Armadura.
  • Sonho crepuscular
    • Após 0.5 segundos, causa 310 de dano aos inimigos em uma grande área ao redor de Malfurion e os silencia por 3 segundos.

Medivh - O Último Guardião

Medivh vem de Warcraft e em Heroes of the Storm pertence à categoria: Especialista remoto

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Habilidades principais

  • Fenda Arcana
    • Abre uma fenda que causa 170 de dano aos inimigos em seu caminho. Se atingir um Herói inimigo, o tempo de espera é reduzido em 5 se Medivh receber um reembolso de 50 de Mana.
  • Força de vontade
    • Protege um Herói aliado de todos os danos por 1.5 segundos. Ao final do efeito, Força de Vontade cura o alvo em 20% do dano absorvido.
  • portal
    • Crie dois portais entre Medivh e o ponto selecionado, permitindo que aliados os usem para se teletransportar. Os portais duram 6 segundos.

Habilidades heróicas

  • Polibomba
    • Crie dois portais entre Medivh e o ponto selecionado, permitindo que aliados os usem para se teletransportar. Os portais duram 6 segundos.
  • Selo da linha de falha
    • Após 0.5 s, libera uma onda de energia que congela o tempo dos Heróis inimigos por 3 s.

Orphea - Herdeiro da Corte Raven

Orphea é um heroi Blizzard e em Heroes of the Storm pertence à categoria: Assassino remoto

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Habilidades principais

  • Dança de sombra
    • Após 0.5 segundos, causa 165 de dano aos inimigos em linha reta. Acertar um Herói com a Dança das Sombras define seu tempo de espera para 2 seg, restitui 0 de Mana e permite que Orfea corra enquanto se move.
  • Yum
    • Após 0.625 segundos, causa 285 de dano aos inimigos próximos à frente de Orphea.
  • Terror
    • Libere uma onda de terror que causa 85 de dano aos inimigos atingidos. O terror detona 0.75 segundos após atingir seu ponto final, causando 175 de dano e reduzindo a velocidade dos inimigos na área em 25% por 2 segundos.

Habilidades heróicas

  • Banquete eterno
    • Após 1.5 segundos, causa 210 de dano de área. O Banquete Eterno se repete a cada 1 s até atingir um Herói inimigo.
  • Mandíbula poderosa
    • Após 1.25 segundo, arraste os inimigos na área em direção ao centro, causando 275 de dano e atordoando-os por 0.75 segundos.

Thrall - Capoguerra dell'Orda

Thrall vem de Warcraft e em Heroes of the Storm pertence à categoria: Assassino corpo a corpo

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Habilidades principais

  • Corrente elétrica
    • Eletrocuta um inimigo, causando 162 de dano. Relâmpagos ricocheteiam 3 vezes nos inimigos próximos, causando 81 de dano a cada alvo atingido.
  • Lobo espiritual
    • Evoca um Lobo Espiritual que causa 153 de dano aos inimigos em seu caminho e congela os inimigos atingidos por 1 segundo. Cada herói atingido aumenta a distância percorrida em 25%.
  • Fúria do vento
    • Aumenta a velocidade de movimento de Thrall em 30% por 4 s. Também aumenta a velocidade dos próximos 3 ataques básicos em 100% e gera acúmulos de Resiliência do Lobo Branco.

Habilidades heróicas

  • Dividir
    • Após 0.5 s, separe o terreno em linha reta, causando 290 de dano e jogando os inimigos para os lados, deixando-os atordoados por 1 s.
  • Terremoto
    • Após 0.5 s, gera um poderoso terremoto que pulsa a cada 4 s. Cada Agitação dura 2 segundos, retarda os inimigos na área de efeito em 50% e causa 50 de dano aos Heróis inimigos. Causa 3 choques.

Tyrande - Alta Sacerdotisa de Eluna

Tyrande vem do universo Warcraft e em Heroes of the Storm pertence à categoria: Suporte remoto

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Habilidades principais

  • Luz de eluna
    • Cure um Herói aliado com 255 de Vida. O cooldown de Light of Elune é reduzido em 1.5s sempre que Tyrande causa dano a um inimigo. Acumule até 2 cargas. O Cooldown recarrega todas as cargas ao mesmo tempo.
  • Sentinela
    • Envie uma coruja pelo campo de batalha que fornece uma visão do caminho. Causa 120 de dano ao primeiro Herói atingido e o revela por 5 segundos.
  • Moonlight
    • Após 0.75 segundos, causa 150 de dano aos inimigos na área alvo e atordoa-os por 0.75 segundos.

Habilidades heróicas

  • Shadow chase
    • Os Heróis Aliados ficam camuflados por 10 se curados por 380 de Vida ao longo de 10 s. Ficar parado por pelo menos 1.5 s enquanto a camuflagem o torna invisível.
  • Chuva de estrelas
    • Causa 88 de dano por segundo e retarda os inimigos na área selecionada em 20%. Tem duração de 6 s.

Valla - caçador de demônios

Valla é um herói do mundo de Diablo e em Heroes of the Storm pertence à categoria: Assassino remoto

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Habilidades principais

  • Dardo voraz
    • Dispara um raio que causa 140 de dano ao primeiro alvo atingido e, em seguida, procura até 2 alvos adicionais (de preferência heróis), causando 80 de dano. Pode atingir o mesmo inimigo várias vezes
  • Tiro múltiplo
    • Causa 172 de dano aos inimigos na área de efeito.
  • Volteio
    • Valla corre até um local. Seu próximo Ataque Básico em 2 segundos causa 6% a mais de dano para cada pilha de Ódio que você possui.

Habilidades heróicas

  • Assalto dinâmico
    • Ataque rapidamente inimigos em um alcance de 10, causando 60 de dano por acerto, preferindo heróis a lacaios como alvos. Valla pode se mover e usar o Vault durante o ataque. Tem duração de 4 s.
  • Chuva vingativa
    • Libere uma onda de Bestas das Sombras que causa 250 de dano e atordoa os inimigos na área de efeito por 0.5 segundos. Acumule até 2 cargas.

Xul - Necromante Misterioso

Selecione vem de Diablo e em Heroes of the Storm pertence à categoria: Especialista em combate corpo a corpo

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Habilidades principais

  • Foice assustadora
    • Evoca uma foice que se move em direção a Xul após 1 segundo, causando 240 de dano aos inimigos atingidos.
  • Malditos tiros
    • Os Ataques Básicos de Xul causam dano em uma grande área e reduzem a velocidade de ataque de Heróis e Criaturas Convocadas em 40% por 2 segundos. Dura 4 s a partir da ativação.
  • Prisão óssea
    • Após 2 s, causa 80 de dano e enraíza o Herói inimigo selecionado por 1.75 s. Os Skeleton Warriors próximos se concentram no alvo enquanto durar o efeito.

Habilidades heróicas

  • Nova Venenosa
    • Após 0.5 segundos, libere dardos envenenados que causam 570 de dano aos inimigos atingidos por 10 segundos.
  • Magos esqueléticos
    • Vector Targeting Evoca 4 Skeleton Mages em uma linha reta para atacar os inimigos próximos, causando 47 de dano por segundo e reduzindo a velocidade deles em 30% por 2 segundos. Dura até 15 s.

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