Mario Kart 8 Deluxe: pista e guia de pista (parte 15, Troféu Rapa)

De Nova York ao circuito, passando por desertos e máquinas de pinball: dirigir para pistas e pistas hoje para no Troféu Rapa de Mario Kart 8 Deluxe

Estamos em casa direto para nossa "recuperação" em piste e rastreado desse orientar ao conteúdo de Mario Kart 8 de luxe, porque estamos nos dois campeonatos mais recentes. No momento da redação deste artigo (agosto de 2024), de fato, o Passe de Caminhos Adicionais acaba de nos agraciar com o Troféu Rapa, que propõe quatro circuitos já vistos em outros lugares. Os protagonistas de hoje serão os seguintes: começaremos com o Tour Veduta di New York e depois retornaremos às origens com o SNES Circuito di Mario 3. Continuaremos com o N64 Kalimari Desert e, para o deleite de quem sonhou percorrendo o jogo base, fecharemos com ninguém menos que o DS Flipper de Waluigi. Você está pronto? Rua!







Passeio turístico de Nova York

Uma das pistas inspiradas no mundo real também está de volta do Tour: a primeira das pistas que veremos hoje em nosso guia de Mario Kart 8 Deluxe é Passeio turístico de Nova York. Como foi o caso de Neon of Tokyo da última vez, View of New York também incorpora em suas rodadas os diferentes layouts vistos no título para celular. Seguimos em ritmo acelerado em direção à Big Apple.

Mario Kart 8 Deluxe: pista e guia de pista (parte 15, Troféu Rapa)

  • Layout: A bifurcação após a primeira recta obriga-nos a tomar a estrada da direita. Seguindo em frente, você descobrirá após a curva à esquerda no Central Park que a próxima "bifurcação" o forçará a prosseguir para a esquerda. A reta sob a ponte precede uma curva à direita, após a qual uma reta o levará à próxima curva obrigatória (esquerda). No entanto, logo a seguir terá de virar à direita para outra recta, e depois seguir novamente para a direita. A próxima curva à direita concluirá a primeira volta. A segunda o levará a virar à esquerda na primeira bifurcação e, em seguida, o levará de volta ao Central Park (para trás) após duas curvas à esquerda e à direita. Depois de passar a curva fechada à direita, você terá que virar à esquerda e seguir em linha reta (prestando atenção aos bueiros). Após a curva à direita você notará uma rampa para deslizamento: é a forma ideal de pegar a reta, pois o ônibus parado também tem uma rampa no teto. A partir daqui, a segunda rodada termina como a primeira. Após a chegada você ainda terá que seguir para a esquerda, porém cortando toda a curva no Central Park com uma reta subterrânea. Finalmente, depois de uma curva à direita, espera-o uma reta que leva a duas pequenas curvas subterrâneas, uma descida, uma rampa e a curva fechada à direita que o levará de volta à linha de chegada.
  • Classificação: Condensar uma megacidade do calibre de Nova York em uma corrida de Mario Kart de três voltas não é pouca coisa e, embora não tenha o know-how da Rockstar Games com sua Liberty City, a equipe de desenvolvimento conseguiu criar um circuito que é pelo menos decente. Isso não significa que a pista tenha a mesma verve vista em outros lugares, mas ainda temos um nível sólido em nossas mãos. 8/10.

SNES Mario Circuit 3 - Mario Kart 8 Deluxe pista e guia de pista

Estávamos falando de um retorno às origens e certamente não estávamos brincando. Este circuito clássico já apareceu em Mario Kart Wii, mas depois de ver o circuito do GBA Mario refazer o curso com antigravidade, desta vez o cenário permanece no clássico. A espera de SNES Mario Circuito 3 a pura essência da série, então: nada mais do que um circuito de kart duro e puro!







Mario Kart 8 Deluxe: pista e guia de pista (parte 15, Troféu Rapa)

  • Layout: Uma reta, um grampo para a direita, um para a esquerda, outro para a direita, uma volta semi-cheia para a direita, um longo reto, um grampo para a esquerda, um reto mais curto, um grampo para a direita, um par de curvas (direita-esquerda) que podem ser cortadas com um cogumelo, uma curva fechada para a direita e a linha de chegada. Cuidado com manchas de óleo no chão... e canos!
  • Classificação: Você já viu quanto tempo levou para descrever a faixa? No entanto, em sua simplicidade, essa faixa possui um tipo de pureza que você pode não encontrar em outro lugar. 8,5/10.

N64 Kalimari Desert - Mario Kart 8 Deluxe pista e guia de pista

Falamos bem de reinterpretação com GBA Terra del Formaggio, e mal com GBA Giardino Nuvola; O que você diria em vez de ver o que acontece quando os designers da Nintendo decidem se deliciar com uma pista de Mario Kart 64? Se vê-lo em Mario Kart 7 não despertou emoções desta vez N64 Deserto Kalimari está aqui para pegá-lo completamente desprevenido. Diferenças entre voltas? Você pode apostar nisso!

Mario Kart 8 Deluxe: pista e guia de pista (parte 15, Troféu Rapa)

  • Layout: A primeira reta leva a uma longa curva fechada à esquerda, com uma rampa logo antes da reta interrompida pelos trilhos. Quem conhece os trilhos já sabe a dica: se o trem passar, quem teve tempo de antecipar não vai (quase) recuperá-lo. A próxima parte da reta apresenta uma rampa para deslizamentos off-road à direita, mantida por Mario Kart 7 - se você tem cogumelos, já sabe o que fazer. A próxima curva à direita apresenta a segunda passagem de nível, com a adição das setas aerotransportadas já vistas em outras pistas, como a New York View. A primeira rodada termina como você já deve saber. Na ordem temos: gancho longo para a esquerda, reto, curva para a direita e para a esquerda que pode ser cortado com um cogumelo, reto. Na segunda volta, a segunda passagem de nível deixa espaço para uma rampa curvada à esquerda. Isso mesmo, você vai ter que correr pelos trilhos! Siga a linha férrea, vire à esquerda, evite (obviamente) o trem e siga em direção ao túnel, que também será a linha de chegada desta segunda volta. O percurso, seguindo uma linha oval, após um provável segundo encontro com o trem a vapor, será retomado onde o percurso original foi interrompido na volta anterior.
  • Classificação: Uma pista que se destacava apenas por seu trem tornou-se um circuito que torna sua singularidade um verdadeiro cavalo de batalha. Anos luz além do original! 9/10.

Pinball DS de Waluigi

Para aqueles que não estão familiarizados com o meme associado à faixa, Pinball DS de Waluigi acontece (mas vai '?) dentro de uma máquina de pinball gigante. Você seguirá, portanto, o caminho tortuoso da bola, antes de acabar na mesa… e evitará as bolas reais.







Mario Kart 8 Deluxe: pista e guia de pista (parte 15, Troféu Rapa)


  • Layout: O canhão inicial o enviará planando na primeira curva à esquerda, com plataformas turbo anexadas no lado externo da parabólica. A rampa o levará a uma longa série de curvas inclinadas (esquerda, direita, direita, esquerda) antes do próximo salto. Evite as bolas de aço e você poderá fazer a próxima curva à direita sem problemas. As duas curvas à esquerda que seguem levarão você à mesa de jogo real. Evite tanto as bolas quanto os buffers e, passando pelo centro, você fará o hipotético jogador de pinball "perder". Terminando na linha de chegada, após duas curvas à esquerda. Possivelmente primeiro!
  • Classificação: Podemos entender bem o espanto dos jogadores em não rever esta amada faixa no DLC da versão original no Wii U. Anos depois, porém, esse caminho está de volta e veio para ficar: uma verdadeira jóia de level design, capaz de mantendo um layout perfeitamente consistente com a máquina de pinball, mantendo-se uma pista muito funcional. 10/10.

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