Mario Kart 8 Deluxe: Track and Track Guide (Parte 6, Banana Trophy)

Não deixe o macaco ir - o Banana Trophy é o lar de mais grandes pistas para o nosso guia de hoje para as pistas de Mario Kart 8 Deluxe

Há realmente um macaquinho, mas só no final do rastreado que veremos no nosso orientar Hoje, os piste di Mario Kart 8 de luxe eles chegaram a Troféu Banana. A contraparte retrô do Flower Trophy realmente acelera um pouco mais a dificuldade com este jogo. Descobriremos juntos por que entre as dunas do GCN Desertico Deserto, a água estagnada do SNES Pianura Ciambella 3, o esplendor do N64 Pista Reale e a selva “ignorante” do 3DS Giungla DK. Mas antes de bater os punhos no peito, tenha paciência: você terá que superar as três primeiras corridas ileso! Você está pronto para ir?







Deserto do deserto GCN

As pistas do deserto são sempre difíceis, mas muitas pistas do episódio do GameCube se destacam por um design de nível intrigante e este circuito Mario Kart 8 Deluxe nos permite falar bem da areia, pela primeira vez em toda a condução. Nós estamos falando sobre Deserto do deserto GCN, sua areia movediça e o inevitável Marghibruchi.

Mario Kart 8 Deluxe: Track and Track Guide (Parte 6, Banana Trophy)

  • Layout: Após a primeira reta, as curvas iniciais farão você slalom entre o Marghibruchi. No entanto, nada impede (se você tiver cogumelos) de cortá-los: os obeliscos que caem na areia são apenas para isso. A grande abertura abriga areia movediça, mas mesmo que você não consiga (talvez graças a um ataque inimigo) contorná-la, não se preocupe; Lakitu será rápido para colocá-lo de volta nos trilhos. A última reta antes das curvas finais é agora uma área subaquática: aproveite as correntes ascendentes para se dar um impulso com algumas acrobacias. Para quem ainda tem alguns cogumelos, as duas últimas curvas permitem cortes escandalosos.
  • Classificação: Um clássico polido que tem algumas coisas (ou três) para ensinar ao recém-chegado. Sim, toda ocasião é boa para falar mal do Deserto de Tartosso. 8/10.

SNES Donut Plain 3 - Mario Kart 8 Deluxe pista e guia de pista

A segunda das pistas que veremos no guia de hoje também está entre as poucas pistas retiradas do primeiro capítulo, mas para o que é a competição de Mario Kart 8 Deluxe, este circuito ainda sabe se defender bem. A questão é, você está pronto para as (poucas) armadilhas de Rosquinha Simples SNES 3?







Mario Kart 8 Deluxe: Track and Track Guide (Parte 6, Banana Trophy)

  • Layout: Já na primeira curva há vários cubos de objetos esperando por você, caso queira fazer o arsenal certo para mandar seus adversários para fora da pista. Entre as próximas duas curvas fechadas você encontrará tantos píeres, dos quais é possível cair sem incorrer em penalidades (guia de mergulho separado). As últimas curvas são o território do Tantatalpe: tome cuidado e, se você tiver um cogumelo, use-o para cortar o penúltimo!
  • Classificação: Os vários Donut Plains não brilham pela sua originalidade, mas este é salvo pelo bom restyling que recebeu. 7/10.

N64 Royal Track - Mario Kart 8 Deluxe pista e guia de pista

Diríamos que "você está em Scherzi a Karte", se apenas o canal espanhol do YouTube SilvioGunner não tivesse roubado a piada debaixo de nossos narizes. Semelhanças musicais com as iniciais do histórico programa espanhol à parte, N64 Pista Real é uma faixa dedicada (com razão) ao Peach's Castle, um local muito recente no ano de lançamento de Mario Kart 64. Vamos redescobri-lo juntos.

Mario Kart 8 Deluxe: Track and Track Guide (Parte 6, Banana Trophy)

  • Layout: Não há nada de especial a relatar, fora uma rampa na estrada de terra antes da grande calçada. Este último o levará ao deslizamento que antecede as últimas curvas, felizmente mais tolerante no caso de você sair da estrada.
  • Avaliação: Na sua simplicidade, esta pista foi a inspiração por detrás da estética do Parco Coco, um dos circuitos da Crash Team Racing. Deve significar alguma coisa, certo? 7,5/10.

Console 3DS DK

Na voz de Donkey Kong: "Ok!" O passeio pelas pistas termina com Console 3DS DK, criado do zero pela Retro Studios. Como tal, a faixa é uma longa carta de amor para os fãs que adoraram Donkey Kong Country Returns.







Mario Kart 8 Deluxe: Track and Track Guide (Parte 6, Banana Trophy)


  • Layout: Certifique-se de saber como lidar com a inércia após as primeiras curvas, se você não quiser que a combinação de raízes de árvores e flores de trampolim faça você cair na ravina. A curva ao redor do Donkey Kong's Hut está repleta de pandeiros Tiki, mas depois do slalom entre eles você pode se preocupar com o próximo problema. Depois de uma reta e uma curva, de fato, na próxima você notará uma rampa de pedra: alcançá-la com um turbo é aconselhável, mas certamente não essencial. O deslizamento resultante evitará que você tenha que lidar com oponentes, mas tenha cuidado onde você pousar. Pouco depois, de fato, três rampas diferentes no vazio esperam por você, para as quais é bom ter a inércia certa. As últimas curvas inclinadas precedem um longo deslizamento, com o qual você chegará à encruzilhada final: a estrada mais longa também é a mais segura, mas você vê.
  • Classificação: As faixas de mineração da série podem ter se prestado melhor a uma adaptação desse tipo, mas a Retro Studios queria tentar encaixar toda a imagem de um de seus títulos de maior sucesso nela. O resultado é uma faixa não necessariamente para ser amada, mas certamente para admirar. 8,5/10.

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