Nous avons eu le plaisir de parler avec ShRP, Pro Player d'Apex Legends pour Reply Totem, et de notre chat une interview très intéressante est née
Nous avons récemment eu à parler avec Dennis "ShRP" Fratantonio, un joueur professionnel espagnol bien connu de Apex Legends. Au cours de notre conversation, nous avons abordé plusieurs sujets très intéressants, tels que l'introduction de Dennis dans le monde de l'eSport et l'état actuel de la Battle Royale de Arts électroniques. Si ces sujets vous intéressent et que vous êtes curieux de savoir ce que ShRP a à dire, alors tout ce que vous avez à faire est continuez à lire notre interview.
De l'étranger vers l'Espagne
Avant de passer à l'entretien proprement dit nous voulons parler brièvement de ShRP. Dennis Fratantonio, mieux connu sous le nom de ShRP, est un joueur professionnel espagnol d'Apex Legends qui fait partie de la scène compétitive depuis plusieurs années. Au cours de sa carrière, Dennis a participé à de nombreux compétitions internationales et faisait également partie de esters importants de l'équipe eSports comment Mythe e Lazare. ShRP n'a cependant pas quitté définitivement son pays, depuis environ un an et demi est enfin de retour en Espagne en tant que membre de l'équipe de dieux d'Apex Legends Répondre Totem, une équipe dont il fait toujours partie aujourd'hui.
Plusieurs années se sont écoulées depuis vos débuts dans le monde de l'eSport. Qu'est-ce qui vous a poussé à transformer votre passion pour les jeux vidéo en métier ?
Depuis que je suis enfant, mon rêve a toujours été de transformer ma passion pour le monde des jeux vidéo de compétition en métier. Étant une personne très compétitive, j'ai alors décidé d'emprunter cette voie coûte que coûte, pour ne rien regretter à l'avenir.
A-t-il été difficile d'aborder le monde de l'eSport ?
Approcher le monde de l'eSport est moins compliqué qu'il n'y paraît. La vraie difficulté est d'être honnête avec soi-même pour comprendre combien on est prêt à sacrifier pour arriver à son but, une fois cette étape franchie c'est surtout de la détermination et de la persévérance.
Apex Legends est un titre que vous suivez depuis le premier jour. Qu'est-ce qui vous a fait tomber amoureux de ce jeu et qu'est-ce qui vous pousse à y jouer aujourd'hui ?
J'ai toujours été un amoureux des titres FPS avec un grand temps à tuer. Inutile de dire que dès que j'ai essayé Apex le premier jour, j'en suis tombé complètement amoureux, bien qu'au départ, le composant Battle Royale m'ait un peu fait lever le nez. Le jeu de tir, le mouvement et en général la compétence mécanique requise en font le meilleur BR sur la place.
En jouant à Apex Legends pendant si longtemps, vous avez eu l'occasion de découvrir tous les changements du jeu de première main. Que pensez-vous de l'état actuel du titre ? Y a-t-il des changements que vous aimeriez voir mis en œuvre à l'avenir ?
Je pense que le titre s'améliore progressivement et j'en suis très content, il y a beaucoup de choses qui doivent encore être améliorées mais, si je pouvais en choisir une avant les autres, je pense que je demanderais une nouvelle modification du système de classement qui est encore un peu insatisfaisant malgré tout. .
Bien sûr, vous avez également eu l'occasion de jeter un œil au nouveau Apex Mobile. Que pensez-vous?
Malheureusement, à cause de mon téléphone débraillé, je n'ai joué que 4 matchs jusqu'à présent hahaha. Je connais peu les FPS mobiles mais je pense que le jeu est très bien développé, peut-être même mieux que la version PC.
Avant Apex, quels étaient les titres que vous utilisiez pour vous essayer ?
J'ai joué à beaucoup de titres, même si 90% des heures que j'ai passées sur des jeux multijoueurs comme : World of Warcraft, Battlerite, Halo, Unreal Tournament, Dota 2. La liste est vraiment longue.
Cela fait maintenant plus d'un an que vous avez rejoint Reply Totem. Comment vous êtes-vous senti au sein de l'équipe durant cette période ?
À l'heure actuelle, Reply Totem est la meilleure organisation dans laquelle je me sois retrouvé en Espagne et dans le monde, contrairement à de nombreuses autres réalités, ils sont super professionnels et n'essaient pas d'être trompés. De plus, la communication entre le staff et les joueurs est très directe et sans entrave, ce que j'apprécie vraiment.
Êtes-vous satisfait des résultats obtenus jusqu'à présent au sein de l'équipe ?
Bien que je reconnaisse mes bons objectifs atteints jusqu'à présent, je veux absolument m'améliorer et remporter au moins une victoire en LAN.
Quels sont vos objectifs pour l'année prochaine ?
Reconstruire une équipe solide qui performe et qui m'amène à gagner un autre titre européen, puis à passer au championnat du monde.
Un grand merci à Dennis pour la disponibilité !
Ici se termine notre courte interview avec Dennis "ShRP" Fratantonio. Si vous voulez rester à jour sur les activités de Reply Totem et Dennis, suivez simplement leurs activités respectives pages sociales et, si vous êtes intéressé, nous vous suggérons de jeter un œil à la canal Twitch qShRP.
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