Nous avons eu le plaisir de discuter avec la petite équipe entièrement espagnole de Bad Vices Games, ce qui a donné lieu à cette agréable interview : apprenons à mieux connaître cette nouvelle réalité des Marches.
Le marché indépendant, le vrai et composé d'équipes extrêmement réduites, nous place souvent devant deux réalités profondément dichotomiques qui partent d'un même socle commun : le manque de fonds. D'une part, nous trouvons des titres déroutants, sans fondement et définitivement trop prétentieux, et à titre d'exemple, nous pouvons vous apporter le récent Winter Ember, dont nous avons parlé dans une revue dédiée. D'un autre côté, cependant, il y a ces petites perles, qui auraient certainement mérité un peu d'argent supplémentaire, et qui font exactement ce pour quoi elles sont nées : divertir. Qu'ils le fassent en faisant quelque chose de mal ou en péchant d'un point de vue technique, cela n'a pas d'importance. La beauté, dans ces cas-là, réside dans le fait de savoir impliquer le gamer même avec des titres éphémères, avec quelques pixels de moins, mais qui savent donner un bon aperçu de ce que sera le marché indépendant du futur. Oui, tout comme dans le cas de Ravenous Devils.
Petit et extrêmement efficace : faisons connaissance avec les gars de Bad Vices Games avec cette interview !
On vous avait parlé de Ravenous Devils dans une revue particulièrement enthousiaste, que vous pouvez retrouver en cliquant ici. Ce petit indie est né des mains de Bad Vices Games, un tout aussi petit (deux personnes !) équipe entièrement espagnole basée dans la région des Marches, dans la province de Macerata. Nous avons eu l'occasion de discuter avec les deux membres de l'équipe de Bad Vices Games, Cristian Gambadori et Eleonora Vecchi, à qui nous avons ensuite donné lieu à cette sympathique interview. Une question-réponse rapide, mais qui nous a donné un aperçu plus intérieur de Ravenous Devils et des futurs projets de l'équipe. Commençons!
Tout d'abord, nous vous remercions pour cette opportunité et commençons par la classique question rituelle : comment est née votre équipe ?
Bad Vices Games est une petite équipe de développement née dans les Marches, dans la province de Macerata. Nous sommes deux dans l'équipe, Cristian Gambadori et Eleonora Vecchi, nous avons tous les deux suivi un cours de modélisation 3D de 3 ans à Pescara et c'est là que nous nous sommes rencontrés, entre bancs d'école et voyages en train interminables. Après l'école nous avons pris la décision de tenter le coup et de nous lancer dans ce monde, nous sommes tous les deux de grands fans de jeux vidéo et il était normal pour nous d'aller dans cette direction.
Un Londres victorien trempé dans le sang | Entretien avec Bad Vices Games
Le cadre du Londres victorien a toujours son charme, surtout quand il est si bien peint même avec si peu de pixels. L'inspiration de Sweeney Todd était assez évidente, mais nous voulions quand même connaître leurs principales inspirations à ce sujet. Et puis… la question que nous nous sommes tous posée en jouant à Ravenous Devils.
Le charme des villes victoriennes est éternel et dans Ravenous Devils vous avez réussi à le peindre d'une manière extrêmement brillante, avec des atmosphères bien choisies et des tons sombres. Quelles ont été vos inspirations (en plus, on imagine, le précité Sweeney Todd) ?
Nous avons toujours été fascinés par le look de Londres victorien et savions que tôt ou tard nous créerions quelque chose avec ce cadre. L'horreur et le macabre nous fascinent et nous les recherchons dans chaque film que nous voyons ou chaque livre que nous lisons. La référence évidente est sûrement à Sweeney Todd de Tim Burton, mais évidemment il n'était pas le seul à nous inspirer. Delicatessen, Ravenous, Little Horror Shop ne sont que quelques-uns des noms de films que nous avons vus tout au long du développement.
La plus grande curiosité réside en fait dans un autre aspect tout aussi important que le décor… mais comment en est-on venu à un couple de psychopathes anthropophages qui gère un restaurant et une boutique de tailleur ?
Au départ, l'idée était de jouer uniquement en tant que cuisinier, mais nous nous sommes vite rendu compte qu'il fallait un autre personnage, quelqu'un pour faire le sale boulot. Ainsi est né ce couple diabolique. L'association avec Sweeney Todd et Mrs Lovett est alors immédiate, les personnages de notre jeu comme du film ont besoin les uns des autres.
Projets futurs | Entretien avec Bad Vices Games
En terminant, nous sommes passés aux questions habituelles, mais cette fois, surtout la première, elles étaient très sincères. D'abord parce que, l'un des plus gros défauts de Ravenous Devils selon nous, c'est qu'il dure vraiment trop peu, et qu'il nous a laissé comme il sort d'un apéro léger : terriblement faim. Enfin : quelques petits aperçus sur les futurs projets de Bad Vices Games !
Ravenous Devils était un apéritif délicieux : savoureux et goûteux, mais qui s'est terminé bien trop vite. Avez-vous prévu du contenu supplémentaire pour l'étoffer ?
Oui absolument, nous voulons soutenir le jeu et ajouter du nouveau contenu. Nous aimerions créer un nouveau mode, une sorte de mode sans fin détaché du scénario principal. De nombreux joueurs nous ont donné l'idée d'ajouter de nouveaux éléments qui viendraient enrichir le gameplay. Cependant, nous souhaitons tout d'abord ajouter des langues supplémentaires pour permettre au plus grand nombre de joueurs de jouer à notre jeu.
Qu'en est-il de l'avenir en dehors de Ravenous Devils ? Pouvez-vous nous parler de vos projets en cours ou à venir ?
Quant à l'avenir, nous avons déjà beaucoup d'idées, certaines plus réalisables que d'autres. Pour l'instant ce ne sont que des lignes écrites sur une feuille et donc rien n'est certain. Ce qui est certain, c'est que nous n'arrêterons pas de créer car c'est ce qui nous passionne, en essayant à chaque fois d'être plus audacieux.
À Maiora !
Ceci conclut notre entretien avec les Bad Vices Games. Faites-nous savoir si vous avez joué à Ravenous Devils ci-dessous dans les commentaires, nous continuerons à vous tenir au courant de toutes les nouvelles sur les jeux et la technologie ! Et si vous êtes intéressé par des clés de jeu à des prix abordables, nous vous recommandons de jeter un œil au catalogue InstantGaming !