The Best Sequels (Part I) : Les grandes suites viennent des grands titres

En ce qui concerne les jeux vidéo, l'une des questions habituelles est de savoir quelles sont les meilleures suites. Et nous aussi nous voulions nous essayer à cette petite entreprise

De toute évidence, quand il s'agit d'aborder le sujet des meilleures suites de jeux vidéo, souvent et volontiers les divisions sont créées car certaines suites sont jugées moches, ratées ou ont simplement déformé la série de départ (nous avons déjà abordé le sujet ici). Ici, nous essaierons d'en proposer une douzaine sans aucune sorte d'ordre ou de préférence, car, de grands titres viennent de grandes continuations! Mais maintenant essayons de passer à autre chose avec un peu d'ordre.







Continuer sur le bon chemin : dix titres pour continuer

Essayer d'embrasser autant de titres que possible dans un tour d'horizon rapide de dix titres nous avons donc tenté d'élargir le champ d'action va collectionner les titres qui sont apparus aussi bien sur les différentes consoles fixes (comme les deux premières versions de la PlayStation, les différentes déclinaisons des consoles Nintendo etc.), les portables et bien sûr le PC.

Vu la quantité de titres vous comprendrez aussi que une deuxième partie, quand il y a du temps matériel, s'impose, mais ne nous perdons pas dans la discussion et allons voir ensemble dix des meilleures suites que les médias du jeu ont porté à l'écran !

The Best Sequels (Part I) : Les grandes suites viennent des grands titres

Super Mario Bros.: The Lost Levels – I migliori suite (Parte I)

Dans le "lointain" 1985, l'un des jeux les plus "impactants" de cette liste est peut-être sorti, à tel point que, même dans une vaste Odyssée, il y a toujours de la place pour une citation et une référence très personnelles. Le premier opus historique de Super Mario Bros. a suscité tellement d'enthousiasme que les fans ont réclamé une suite et, au Japon, ont été satisfaits de Faire basculer Mario Burazāzu Tsu.







A ne pas confondre avec Super Mario Bros. 2, le jeu en question est une version plus difficile avec des changements notables par rapport au premier chapitre (en fait son étiquette lu "Pour les super joueurs") pour une expérience de jeu encore plus complète et stimulante. Initialement vendu uniquement sur les terres japonaises, il a été fait connaître au monde avec le Super Mario All - Collection Étoiles puis dans le mini catalogue NES.

The Best Sequels (Part I) : Les grandes suites viennent des grands titres

MediEvil 2 - Les meilleures suites (Partie I)

Sir Daniel Fortesque il fait partie de ces héros (ou présumés selon la légende) qui ne peuvent tout simplement pas trouver la paix. Si dans le premier chapitre, notre bon chevalier sans oeil ni mâchoire, a été ressuscité par erreur par Zarok qui voulait conquérir Gallowmere au son des morts-vivants et de divers monstres, les choses semblent se répéter même des années plus tard.

Nous sommes dans le Londres du XIXe siècle et les perfides Lord Palethorn a trouvé des pages déchirées du livre de sorts de Zarok il a donc la brillante idée de conquérir également le Pays d'Albion jouer l'atout des morts-vivants. Devinez qui est revenu pour contrecarrer ses plans ? Exactement! Avec le maman kiya, du professeur Hamilton Kift et fantasma Winston Chapelmount, le bon Dan va se dresser contre lui aussi grâce à de nouvelles mécaniques de jeu (tout d'abord la tête sur une main coupée pour résoudre des énigmes et accéder à de nouvelles zones de jeu), des coups et des armes plus puissantes.



The Best Sequels (Part I) : Les grandes suites viennent des grands titres


The Legend of Zelda: Phantom Hourglass - Suite I migliori (Partie I)

Immédiatement après les événements relatés sur The Legend of Zelda : The Wind Waker, à mon avis l'un des chapitres les plus intéressants de la saga sorti sur GameCube, Link et Dazel naviguent sur les mers à bord de leur navire, mais comme c'est "normal", il y a déjà quelque chose qui ne va pas. En fait, il se matérialise à leurs côtés un bateau pirate fantôme avec un brouillard épais et mystérieux.




Dazel, qui est un pirate courageux et quelque peu téméraire, saute à bord pour enquêter et disparaît dans les airs. Link, donc, se précipite à son secours en s'accrochant au navire, mais tombant à la mer peu après e se retrouver sur une plage mystérieuse (Ça ne vous rappelle rien ?). Ici, il rencontrera le sage Non logé et le fanfaron, aussi bien qu'un lâche, Linebeck grâce à quoi il naviguera à nouveau sur les mers pour sauvez Dazel et vivez une autre grande aventure dans un Hyrule submergé des eaux.

The Best Sequels (Part I) : Les grandes suites viennent des grands titres

Assassin's Creed II - Les meilleures suites (Partie I)

Après que Desmond Miles ait vécu son première aventure avec l'ancêtre Altaïr Ibn-La'Ahad au temps des Croisades, sa relation avec Abstergo, Lucy et surtout les Templiers est encore loin d'être terminée. Et la longueur d'une saga comme celle-ci, désormais enrichie du nouveau DLC Assassin's Creed Valhalla : Dawn of Ragnarok, en est la preuve la plus évidente.



Desmond et Lucy parviennent ainsi à s'échapper du quartier général d'Abstergo et à rejoindre un refuge secret où, à l'intérieur, ils retrouvent l'informaticienne Rebecca Crane et l'historien Shaun Hastings. Ah, et bien sûr aussi un Animus pour vous propulser dans la peau d'un autre ancêtre à une autre époque historique. Cette fois, la destination est la Florence de la famille Médicis en guerre contre les Pazzi et pas seulement. Ici "le tueur en service" est leiconique Ezio Auditore qui a tellement excité les fans et généré des mèmes sans fin. De ce titre naîtra alors le trilogie consacrée à l'assassin florentin condition de Brotherhood et Revelations.


The Best Sequels (Part I) : Les grandes suites viennent des grands titres

Max Payne 2 : La Chute de Max Payne – I migliori suite (Parte I)

Tu te souviens où nous avons laissé le détective Max Payne à la fin du premier chapitre (en tout cas on en a parlé plus en profondeur ici) ? Au sommet d'un immeuble et avec un fusil de chasse à la main alors que, plusieurs étages en dessous de lui, les sirènes de police transpercent l'air d'une nuit plein de balles, de mort, d'intrigues et de corruption.




Faites un bond en avant en deux ans avec un Max se réveille dans un hôpital douloureux où un long flashback va commencer qui nous fera comprendre comment nous en sommes arrivés là. Max a donc été arrêté pour le meurtre de son collègue Alex, évidemment tout était faux, mais il a tout de même été libéré de prison Le sénateur Alfred Wooden car il y avait suffisamment de preuves pour l'emprisonner à vie. Aujourd'hui, cependant, une nouvelle menace est arrivée sur la ville, celle de la "Nettoyeurs", ainsi que de vieilles connaissances, telles que Mona Sax (jouable dans certains niveaux), Vladimir Lem et Vinnie Gognitti, pour plus de narration et de doubles jeux mortels.

The Best Sequels (Part I) : Les grandes suites viennent des grands titres

The Curse of Monkey Island - Meilleures suites (Partie I)

C'est sûrement l'une des meilleures séries en matière d'aventures graphiques, si l'on exclut certaines laideurs cosmiques comme Escape from Monkey Island, qui a su ensorceler tous les fans du genre et les a rendus se débrouiller avec des puzzles et rire avec des abstrusions pirates.

Protagoniste il est à nouveau le bon Guybrush Threepwood, "pirate redoutable", qui cette fois se perd en pleine mer à bord d'une auto tamponneuse. Soucieux d'écrire son journal, le plus minable des pirates nous fera comprendre comment il en est arrivé là jusqu'à ce que, un coup de canon, nous replonge au plus fort d'une bataille. Et à partir de là, ce sera au tour de une nouvelle aventure pleine de pirates, de singes à trois têtes, de morts-vivants et d'une malédiction qui a frappé la belle Elaine Marley. En tout cas, on vous apporte ici notre dossier spécial sur le rétrogaming pour comprendre un peu mieux la grandeur de ce titre !

The Best Sequels (Part I) : Les grandes suites viennent des grands titres

Fallout 4 - Les meilleures suites (Partie I)

Produit par maman Bethesda, promoteur de chefs-d'œuvre tels que la saga Elder Scrolls (certains chapitres de Wolfenstein et Rage 2) entre autres, ici tu rentres mal dans la zone contaminée plein de monstres radioactifs, de maraudeurs psychopathes et d'un taux de radioactivité toujours au-delà de tout paramètre. Bref, chers amateurs de jeux de rôle et de décors post-apocalyptiques, bienvenue dans Fallout !

Cette fois, l'histoire est fixé en l'an 2287, plus de deux cents ans après les faits relatés sur le précédent et immense Fallout 3, en un Boston post-apocalyptique. C'est un paisible matin d'octobre 2077, et après avoir rassuré notre bébé et discuté avec Codsworth et notre chérie, nous recevons la visite du représentant de Vault Tech. Peut-être que cela a porté malheur car, quelques minutes plus tard, vous devrez courir à l'intérieur d'un Vault puis dans une capsule cryogénique. Malheureusement, des maraudeurs arriveront, kidnapperont l'enfant et tueront la femme ou l'épouse, puis nous laisseront dormir pendant des siècles. Mais maintenant, la capsule s'est ouverte, alors bienvenue dans le Commonwealth post-atomique !

The Best Sequels (Part I) : Les grandes suites viennent des grands titres

Le Seigneur des Anneaux : Les Deux Tours - Meilleures suites (Partie I)

Della trilogie entièrement par JRR Tolkien et le adaptation cinématographique de Peter Jackson, dont le curieux dessin animé "hybride" réalisé par Ralph Bakshi, tous les fans en gardent un excellent souvenir et il en va de même pour les nombreuses transpositions vidéoludiques des aventures autour de la Terre du Milieu.

Après une Communauté de l'Anneau qui n'a pas trop convaincu et avant un Retour du Roi que, aussi spectaculaires que soient les personnages, ils avaient presque tous les mêmes mouvements et schémas, Les deux tours a porté sur les écrans les aventures de nos braves héros à la suite des événements relatés par le film. On reviendra donc à se faire passer pour des protagonistes emblématiques tels que Aragorn, Legolas et Gimli et alimentez-les avec leurs mouvements de signature. Aussi, dans le prologue qui sert de tutoriel, nous aborderons les premiers pas avec Isildur. Le niveau bonus est également très intéressant et compétitif Torre à Orthanc s'entraîner à faucher des hordes d'ennemis.

The Best Sequels (Part I) : Les grandes suites viennent des grands titres

Age of Empires II: The Age of Kings - I migliori suite (Partie I)

Après avoir traité avec les premières civilisations primitives qui ont surgi de la pierre pour passer ensuite aux Grecs, aux Romains, aux Égyptiens et aux Babyloniens, la série a atterri jusqu'à l'aube de Moyen-Age. Des temps difficiles de grands conflits, mais aussi de grands héros du monde entier (comme Jeanne d'Arc ou William Wallace) qui se sont distingués par leurs actes sur le champ de bataille. Et quelles batailles !

Avec Age of Empires II: The Age of Kings la discussion a donc repris le ramener aux premières années de la Renaissance pour une très longue série de batailles et de conquêtes autour du monde connu de l'époque. Un titre essentiel qui, grâce également aux dernières éditions remasterisées, est capable de se faire connaître même par les jeunes joueurs ou par ceux qui veulent découvrir le passé de la série avant la récente. Âge des empires iv (vous trouverez ici notre critique à ce sujet) qui s'est fortement inspiré du deuxième chapitre.

The Best Sequels (Part I) : Les grandes suites viennent des grands titres

Donkey Kong Country Returns - Meilleures suites (Partie I)

Le point de départ de ce chapitre pour Nintendo Wii et 3DS est la célèbre saga Donkey Kong Country qui a commencé dans les années XNUMX grâce au travail de Bleu qui a réussi à mettre cette plate-forme mr sur Super Nintendo (ainsi que sur la SNES mini). Malheureusement, pour ce chapitre, la main de Rare n'était pas là, mais cela n'affectait pas outre mesure la beauté et la difficulté de ce titre.

L'histoire voit donc des protagonistes, une fois de plus, Âne e Diddy Kong qui n'arrive jamais à profiter d'un moment de paix. Leur île, cette fois, est menacée par la Tribu Tiki Tak et non plus par des crocodiles anthropomorphes aux délires de pirates (Kremling). Cette tribu, en particulier, est composée de dieux des outils qui hypnotisent les animaux et leur font voler les bananes bien-aimées. Pensez-vous que la famille Kong va donc rester pattes dans pattes et les laisser s'en tirer ? Absolument pas! Et donc tous prêts pour leur poursuite au loin de l'île la plus folle de toutes les mers.

The Best Sequels (Part I) : Les grandes suites viennent des grands titres

Tirer les ficelles du discours (pour l'instant)

Ceux-ci étaient donc dix des meilleures suites que le monde du jeu vidéo ait connues (jusqu'à présent bien sûr). Naturellement une douzaine n'est certainement pas assez pour traiter du sujet puis d'autres parties seront faites pour essayer d'être le plus complet possible. Et qu'en penses-tu? Ces noms vous ont-ils convaincu ? Auriez-vous aimé en voir d'autres ? Avez-vous déjà joué avec ou est-ce nouveau?

Dans tous les cas, quelle que soit votre réponse, qu'en pensez-vous récupérez les plus anciens chapitres des grandes sagas vidéoludiques au meilleur prix toujours, dans ce cas cliquez ici, tandis que, pour rester au courant de tout ce qui se passe dans le monde des jeux vidéo d'hier et d'aujourd'hui, nous vous attendons toujours ici sur {marca_origen} !

ajouter un commentaire de The Best Sequels (Part I) : Les grandes suites viennent des grands titres
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.