The Best Sequels (Part I) : Les grandes suites viennent des grands titres

En ce qui concerne les jeux vidéo, l'une des questions habituelles est de savoir quelles sont les meilleures suites. Et nous aussi nous voulions nous essayer à cette petite entreprise

De toute évidence, quand il s'agit d'aborder le sujet des meilleures suites de jeux vidéo, souvent et volontiers les divisions sont créées car certaines suites sont jugées moches, ratées ou ont simplement déformé la série de départ (nous avons déjà abordé le sujet ici). Ici, nous essaierons d'en proposer une douzaine sans aucune sorte d'ordre ou de préférence, car, de grands titres viennent de grandes continuations! Mais maintenant essayons de passer à autre chose avec un peu d'ordre.







Continuer sur le bon chemin : dix titres pour continuer

Essayer d'embrasser autant de titres que possible dans un tour d'horizon rapide de dix titres nous avons donc tenté d'élargir le champ d'action va collectionner les titres qui sont apparus aussi bien sur les différentes consoles fixes (comme les deux premiÚres versions de la PlayStation, les différentes déclinaisons des consoles Nintendo etc.), les portables et bien sûr le PC.

Vu la quantitĂ© de titres vous comprendrez aussi que une deuxiĂšme partie, quand il y a du temps matĂ©riel, s'impose, mais ne nous perdons pas dans la discussion et allons voir ensemble dix des meilleures suites que les mĂ©dias du jeu ont portĂ© Ă  l'Ă©cran !

The Best Sequels (Part I) : Les grandes suites viennent des grands titres

Super Mario Bros.: The Lost Levels – I migliori suite (Parte I)

Dans le "lointain" 1985, l'un des jeux les plus "impactants" de cette liste est peut-ĂȘtre sorti, Ă  tel point que, mĂȘme dans une vaste OdyssĂ©e, il y a toujours de la place pour une citation et une rĂ©fĂ©rence trĂšs personnelles. Le premier opus historique de Super Mario Bros. a suscitĂ© tellement d'enthousiasme que les fans ont rĂ©clamĂ© une suite et, au Japon, ont Ă©tĂ© satisfaits de Faire basculer Mario Burazāzu Tsu.







A ne pas confondre avec Super Mario Bros. 2, le jeu en question est une version plus difficile avec des changements notables par rapport au premier chapitre (en fait son Ă©tiquette lu "Pour les super joueurs") pour une expĂ©rience de jeu encore plus complĂšte et stimulante. Initialement vendu uniquement sur les terres japonaises, il a Ă©tĂ© fait connaĂźtre au monde avec le Super Mario All - Collection Étoiles puis dans le mini catalogue NES.

The Best Sequels (Part I) : Les grandes suites viennent des grands titres

MediEvil 2 - Les meilleures suites (Partie I)

Sir Daniel Fortesque il fait partie de ces hĂ©ros (ou prĂ©sumĂ©s selon la lĂ©gende) qui ne peuvent tout simplement pas trouver la paix. Si dans le premier chapitre, notre bon chevalier sans oeil ni mĂąchoire, a Ă©tĂ© ressuscitĂ© par erreur par Zarok qui voulait conquĂ©rir Gallowmere au son des morts-vivants et de divers monstres, les choses semblent se rĂ©pĂ©ter mĂȘme des annĂ©es plus tard.

Nous sommes dans le Londres du XIXe siĂšcle et les perfides Lord Palethorn a trouvĂ© des pages dĂ©chirĂ©es du livre de sorts de Zarok il a donc la brillante idĂ©e de conquĂ©rir Ă©galement le Pays d'Albion jouer l'atout des morts-vivants. Devinez qui est revenu pour contrecarrer ses plans ? Exactement! Avec le maman kiya, du professeur Hamilton Kift et fantasma Winston Chapelmount, le bon Dan va se dresser contre lui aussi grĂące Ă  de nouvelles mĂ©caniques de jeu (tout d'abord la tĂȘte sur une main coupĂ©e pour rĂ©soudre des Ă©nigmes et accĂ©der Ă  de nouvelles zones de jeu), des coups et des armes plus puissantes.



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The Legend of Zelda: Phantom Hourglass - Suite I migliori (Partie I)

Immédiatement aprÚs les événements relatés sur The Legend of Zelda : The Wind Waker, à mon avis l'un des chapitres les plus intéressants de la saga sorti sur GameCube, Link et Dazel naviguent sur les mers à bord de leur navire, mais comme c'est "normal", il y a déjà quelque chose qui ne va pas. En fait, il se matérialise à leurs cÎtés un bateau pirate fantÎme avec un brouillard épais et mystérieux.




Dazel, qui est un pirate courageux et quelque peu tĂ©mĂ©raire, saute Ă  bord pour enquĂȘter et disparaĂźt dans les airs. Link, donc, se prĂ©cipite Ă  son secours en s'accrochant au navire, mais tombant Ă  la mer peu aprĂšs e se retrouver sur une plage mystĂ©rieuse (Ça ne vous rappelle rien ?). Ici, il rencontrera le sage Non logĂ© et le fanfaron, aussi bien qu'un lĂąche, Linebeck grĂące Ă  quoi il naviguera Ă  nouveau sur les mers pour sauvez Dazel et vivez une autre grande aventure dans un Hyrule submergĂ© des eaux.

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Assassin's Creed II - Les meilleures suites (Partie I)

AprĂšs que Desmond Miles ait vĂ©cu son premiĂšre aventure avec l'ancĂȘtre AltaĂŻr Ibn-La'Ahad au temps des Croisades, sa relation avec Abstergo, Lucy et surtout les Templiers est encore loin d'ĂȘtre terminĂ©e. Et la longueur d'une saga comme celle-ci, dĂ©sormais enrichie du nouveau DLC Assassin's Creed Valhalla : Dawn of Ragnarok, en est la preuve la plus Ă©vidente.



Desmond et Lucy parviennent ainsi Ă  s'Ă©chapper du quartier gĂ©nĂ©ral d'Abstergo et Ă  rejoindre un refuge secret oĂč, Ă  l'intĂ©rieur, ils retrouvent l'informaticienne Rebecca Crane et l'historien Shaun Hastings. Ah, et bien sĂ»r aussi un Animus pour vous propulser dans la peau d'un autre ancĂȘtre Ă  une autre Ă©poque historique. Cette fois, la destination est la Florence de la famille MĂ©dicis en guerre contre les Pazzi et pas seulement. Ici "le tueur en service" est leiconique Ezio Auditore qui a tellement excitĂ© les fans et gĂ©nĂ©rĂ© des mĂšmes sans fin. De ce titre naĂźtra alors le trilogie consacrĂ©e Ă  l'assassin florentin condition de Brotherhood et Revelations.


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Max Payne 2 : La Chute de Max Payne – I migliori suite (Parte I)

Tu te souviens oĂč nous avons laissĂ© le dĂ©tective Max Payne Ă  la fin du premier chapitre (en tout cas on en a parlĂ© plus en profondeur ici) ? Au sommet d'un immeuble et avec un fusil de chasse Ă  la main alors que, plusieurs Ă©tages en dessous de lui, les sirĂšnes de police transpercent l'air d'une nuit plein de balles, de mort, d'intrigues et de corruption.




Faites un bond en avant en deux ans avec un Max se rĂ©veille dans un hĂŽpital douloureux oĂč un long flashback va commencer qui nous fera comprendre comment nous en sommes arrivĂ©s lĂ . Max a donc Ă©tĂ© arrĂȘtĂ© pour le meurtre de son collĂšgue Alex, Ă©videmment tout Ă©tait faux, mais il a tout de mĂȘme Ă©tĂ© libĂ©rĂ© de prison Le sĂ©nateur Alfred Wooden car il y avait suffisamment de preuves pour l'emprisonner Ă  vie. Aujourd'hui, cependant, une nouvelle menace est arrivĂ©e sur la ville, celle de la "Nettoyeurs", ainsi que de vieilles connaissances, telles que Mona Sax (jouable dans certains niveaux), Vladimir Lem et Vinnie Gognitti, pour plus de narration et de doubles jeux mortels.

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The Curse of Monkey Island - Meilleures suites (Partie I)

C'est sûrement l'une des meilleures séries en matiÚre d'aventures graphiques, si l'on exclut certaines laideurs cosmiques comme Escape from Monkey Island, qui a su ensorceler tous les fans du genre et les a rendus se débrouiller avec des puzzles et rire avec des abstrusions pirates.

Protagoniste il est Ă  nouveau le bon Guybrush Threepwood, "pirate redoutable", qui cette fois se perd en pleine mer Ă  bord d'une auto tamponneuse. Soucieux d'Ă©crire son journal, le plus minable des pirates nous fera comprendre comment il en est arrivĂ© lĂ  jusqu'Ă  ce que, un coup de canon, nous replonge au plus fort d'une bataille. Et Ă  partir de lĂ , ce sera au tour de une nouvelle aventure pleine de pirates, de singes Ă  trois tĂȘtes, de morts-vivants et d'une malĂ©diction qui a frappĂ© la belle Elaine Marley. En tout cas, on vous apporte ici notre dossier spĂ©cial sur le rĂ©trogaming pour comprendre un peu mieux la grandeur de ce titre !

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Fallout 4 - Les meilleures suites (Partie I)

Produit par maman Bethesda, promoteur de chefs-d'Ɠuvre tels que la saga Elder Scrolls (certains chapitres de Wolfenstein et Rage 2) entre autres, ici tu rentres mal dans la zone contaminĂ©e plein de monstres radioactifs, de maraudeurs psychopathes et d'un taux de radioactivitĂ© toujours au-delĂ  de tout paramĂštre. Bref, chers amateurs de jeux de rĂŽle et de dĂ©cors post-apocalyptiques, bienvenue dans Fallout !

Cette fois, l'histoire est fixĂ© en l'an 2287, plus de deux cents ans aprĂšs les faits relatĂ©s sur le prĂ©cĂ©dent et immense Fallout 3, en un Boston post-apocalyptique. C'est un paisible matin d'octobre 2077, et aprĂšs avoir rassurĂ© notre bĂ©bĂ© et discutĂ© avec Codsworth et notre chĂ©rie, nous recevons la visite du reprĂ©sentant de Vault Tech. Peut-ĂȘtre que cela a portĂ© malheur car, quelques minutes plus tard, vous devrez courir Ă  l'intĂ©rieur d'un Vault puis dans une capsule cryogĂ©nique. Malheureusement, des maraudeurs arriveront, kidnapperont l'enfant et tueront la femme ou l'Ă©pouse, puis nous laisseront dormir pendant des siĂšcles. Mais maintenant, la capsule s'est ouverte, alors bienvenue dans le Commonwealth post-atomique !

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Le Seigneur des Anneaux : Les Deux Tours - Meilleures suites (Partie I)

Della trilogie entiĂšrement par JRR Tolkien et le adaptation cinĂ©matographique de Peter Jackson, dont le curieux dessin animĂ© "hybride" rĂ©alisĂ© par Ralph Bakshi, tous les fans en gardent un excellent souvenir et il en va de mĂȘme pour les nombreuses transpositions vidĂ©oludiques des aventures autour de la Terre du Milieu.

AprĂšs une CommunautĂ© de l'Anneau qui n'a pas trop convaincu et avant un Retour du Roi que, aussi spectaculaires que soient les personnages, ils avaient presque tous les mĂȘmes mouvements et schĂ©mas, Les deux tours a portĂ© sur les Ă©crans les aventures de nos braves hĂ©ros Ă  la suite des Ă©vĂ©nements relatĂ©s par le film. On reviendra donc Ă  se faire passer pour des protagonistes emblĂ©matiques tels que Aragorn, Legolas et Gimli et alimentez-les avec leurs mouvements de signature. Aussi, dans le prologue qui sert de tutoriel, nous aborderons les premiers pas avec Isildur. Le niveau bonus est Ă©galement trĂšs intĂ©ressant et compĂ©titif Torre Ă  Orthanc s'entraĂźner Ă  faucher des hordes d'ennemis.

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Age of Empires II: The Age of Kings - I migliori suite (Partie I)

AprĂšs avoir traitĂ© avec les premiĂšres civilisations primitives qui ont surgi de la pierre pour passer ensuite aux Grecs, aux Romains, aux Égyptiens et aux Babyloniens, la sĂ©rie a atterri jusqu'Ă  l'aube de Moyen-Age. Des temps difficiles de grands conflits, mais aussi de grands hĂ©ros du monde entier (comme Jeanne d'Arc ou William Wallace) qui se sont distinguĂ©s par leurs actes sur le champ de bataille. Et quelles batailles !

Avec Age of Empires II: The Age of Kings la discussion a donc repris le ramener aux premiĂšres annĂ©es de la Renaissance pour une trĂšs longue sĂ©rie de batailles et de conquĂȘtes autour du monde connu de l'Ă©poque. Un titre essentiel qui, grĂące Ă©galement aux derniĂšres Ă©ditions remasterisĂ©es, est capable de se faire connaĂźtre mĂȘme par les jeunes joueurs ou par ceux qui veulent dĂ©couvrir le passĂ© de la sĂ©rie avant la rĂ©cente. Âge des empires iv (vous trouverez ici notre critique Ă  ce sujet) qui s'est fortement inspirĂ© du deuxiĂšme chapitre.

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Donkey Kong Country Returns - Meilleures suites (Partie I)

Le point de départ de ce chapitre pour Nintendo Wii et 3DS est la célÚbre saga Donkey Kong Country qui a commencé dans les années XNUMX grùce au travail de Bleu qui a réussi à mettre cette plate-forme mr sur Super Nintendo (ainsi que sur la SNES mini). Malheureusement, pour ce chapitre, la main de Rare n'était pas là, mais cela n'affectait pas outre mesure la beauté et la difficulté de ce titre.

L'histoire voit donc des protagonistes, une fois de plus, Âne e Diddy Kong qui n'arrive jamais Ă  profiter d'un moment de paix. Leur Ăźle, cette fois, est menacĂ©e par la Tribu Tiki Tak et non plus par des crocodiles anthropomorphes aux dĂ©lires de pirates (Kremling). Cette tribu, en particulier, est composĂ©e de dieux des outils qui hypnotisent les animaux et leur font voler les bananes bien-aimĂ©es. Pensez-vous que la famille Kong va donc rester pattes dans pattes et les laisser s'en tirer ? Absolument pas! Et donc tous prĂȘts pour leur poursuite au loin de l'Ăźle la plus folle de toutes les mers.

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Tirer les ficelles du discours (pour l'instant)

Ceux-ci Ă©taient donc dix des meilleures suites que le monde du jeu vidĂ©o ait connues (jusqu'Ă  prĂ©sent bien sĂ»r). Naturellement une douzaine n'est certainement pas assez pour traiter du sujet puis d'autres parties seront faites pour essayer d'ĂȘtre le plus complet possible. Et qu'en penses-tu? Ces noms vous ont-ils convaincu ? Auriez-vous aimĂ© en voir d'autres ? Avez-vous dĂ©jĂ  jouĂ© avec ou est-ce nouveau?

Dans tous les cas, quelle que soit votre réponse, qu'en pensez-vous récupérez les plus anciens chapitres des grandes sagas vidéoludiques au meilleur prix toujours, dans ce cas cliquez ici, tandis que, pour rester au courant de tout ce qui se passe dans le monde des jeux vidéo d'hier et d'aujourd'hui, nous vous attendons toujours ici sur {marca_origen} !

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