Tivemos a honra e o prazer de visualizar A Plague Tale: Requiem, e hoje queremos falar sobre isso em nossa análise da versão PS5
Com mecânicas furtivas aprimoradas, uma história interessante e deprimente e gráficos respeitáveis, A Plague Tale: Réquiem finalmente chegou ao PS5. Ainda mais ratos, ainda mais sofrimento e ainda mais ação eles voltam em um pacote muito convidativo. Sem demorar mais, vamos descobrir juntos o quanto gostamos de A Plague Tale: Requiem em nossa análise do PS5. A praga, senhores, voltou mais devastadora do que nunca.
O último réquiem
Seguindo os passos sombrios de seu antecessor, A Plague Tale: Requiem torna em un ação-aventura na terceira pessoa que ocorre em uma versão histórica alternativa do França do século XIV (para ser claro, durante a Guerra dos Cem Anos). Os jogadores assumem o papel de Amicia, irmã mais velha de um menino angustiado e perturbado chamado Hugo. Os dois se encontram viajando por um mundo devastado pela peste, escapando de hordas de ratos e abrindo caminho através de exércitos de soldados (não inteligentes). Tudo para salvar o pequeno e frágil Hugo.
Além disso, será necessário revelar o mistério da doença do nosso irmãozinho, conhecendo personagens memoráveis e tudo muito bem escrito. A história é extremamente bem contada, repleta de momentos memoráveis e reviravoltas. Escrita e interpretações (em particular a de Amicia) eles são tão fortes que é difícil não sentir algo, positiva ou negativamente, para todo o elenco. Algumas partes desta agradável jornada podem ser um pouco torcidas ou puxadas pelos cabelos, mas o resultado final é definitivamente de excelente acabamento.
Jogabilidade - A Plague Tale Review: Requiem para PS5, o retorno da praga
Após o primeiro capítulo, durante a maior parte do jogo você passará o tempo na ponta dos pés sobre inimigos quase letais em seções furtivas que não são muito originais, ou usar fontes de luz para abrir caminho através de hordas de ratos famintos em seções de quebra-cabeças. Além do mais, às vezes, durante o jogo, os dois componentes se combinam: aterrorizante marés de ratos servirão como acompanhamento para soldados tentando matá-lo na hora errada, no lugar errado. Requiem não faz muito para se destacar de seu antecessor no que diz respeito à jogabilidade, mas aperfeiçoa o modelo anterior. Alguns dos momentos mais fracos são as sequências de ação furtivas padrão, onde você furtivamente ou elimina soldados estrategicamente enquanto se dirige para um objetivo.
O uso da funda, da besta e da bolsa de truques alquímicos à disposição de Amicia não é nada chato, mas nem sequer faz algo nunca visto antes. Você pode distrair os inimigos atirando pedras, usar fogo para incendiar objetos no ambiente e se aproximar de inimigos para matá-los - todas as coisas padrão para o gênero. A única adição verdadeiramente notável de Requiem é que aliados agora podem combinar opções furtivas com suas habilidades especiais. Por exemplo, Lucas pode atordoar inimigos com seu pó Stupifacio, enquanto um soldado chamado Arnaud pode ser encarregado de enfrentar inimigos em batalha. Isso torna a ação um pouco mais interessante e um pouco menos mundana.
Arte a serviço da técnica - A Plague Tale Review: Requiem para PS5, o retorno da peste
A história de um conto de peste: Réquiem é auxiliado por gráficos absolutamente impressionantes, música e dublagem. O setor de arte do jogo torna agradável explorar este mundo em ruínas e sair com NPCs aliados. O trabalho feito pela equipe de desenvolvimento é realmente notável, especialmente considerando que o jogo aproveita cada grama do poder de processamento do console. De todos os aspectos, nossos queridos velhos ratos da peste definitivamente se destacam. Enquanto em Innocence os ratos foram reduzidos a um simples "O chão é lava", em Requiem eles são uma força da natureza. Rats 2.0 são capazes de romper paredes de pedra, empilhando-se uns sobre os outros para alcançar superfícies altas e até engolir cidades inteiras (sim, você leu certo). A coisa toda é bonita e impressionante de ver (e jogar).
Embora bonitos de se ver, os quebra-cabeças giravam em torno de ratos são sempre muito simples. É certamente satisfatório atirar pedaços de carne para distraí-los ou atirar flechas flamejantes para criar pequenas zonas seguras. Apesar disso, mesmo nesses casos, raramente se sente posto à prova por esses obstáculos e se encontra atravessando as áreas com a sensação de ter a situação. constantemente sob controle.
Escolha seu papel - A Plague Tale Review: Requiem para PS5, a praga retorna
Requiem também inclui alguns Nuances de RPG não devem ser subestimadas. Se você não se importava com furtividade, o combate cara a cara continua sendo uma opção alternativa. O interessante do jogo é que qualquer que seja o estilo que você adote, a evolução do personagem durante a jornada muda. Por exemplo, preferindo o desafio da furtividade, aumentando Prudência você desbloqueará habilidades úteis para se mover furtivamente. Alternativamente, pode-se aumentar Oportunismo" que permite que você faça melhor uso do ambiente para matar inimigos, ou Agressão, o estilo de jogo mais incorreto e agressivo de todos.
Além disso, durante a campanha (cerca de 20 horas) é possível encontrar colecionáveis úteis para aprimorar as ferramentas à nossa disposição. Existem também algumas missões secundárias ocultas que desbloqueiam alguns suprimentos adicionais ou equipamento que modifica as estatísticas. Este sistema faz você se sentir recompensado durante as fases de exploração, tornando-o um fim para o jogo e para si mesmo.
veredito
Líquido do que foi dito até agora nesta revisão, estamos prontos para fazer um balanço em A Plague Tale: Requiem para PS5. O jogo Asobo Studio é uma ótima sequência de um jogo que teve o sucesso que merecia. O IP apresenta melhorias em quase todos os pontos de vista, alguns substanciais outros menos. Não faz muito para se destacar de seu antecessor em termos de mecânica de jogo e o nível de desafio é realmente baixo, mas com uma história deprimente e envolvente, gráficos fantásticos e momentos cheios de ratos, esta aventura merece pelo menos uma chance . Certamente teríamos preferido um sandbox furtivo mais encorpado e inovador, com uma ação um pouco menos guiada e mais “desafiadora”. Apesar disso, Requiem continua sendo uma sequência notável, bem como uma excelente ação-aventura. Absolutamente recomendado!
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8 Imperfeito, mas extremamente agradável!Pontos a favor
- História envolvente e bem contada
- Maravilhoso setor artístico
- Tecnicamente mármore
Pontos contra
- Jogabilidade para melhorar
- Seções ocultas visualizadas e revisadas
- Graus de desafio abaixo das expectativas