Após a recepção calorosa do primeiro Elex, Piranha Bytes volta à carga com a sequência Elex 2: nesta análise veremos como o título evoluiu e se respeitará as expectativas dos fãs
Dependendo de qual geração um jogador pertence, falar sobre videogames de ação de RPG em 2024 traz à mente títulos profundamente diferentes. Para jovens bonitos, é impossível não pensar nos trabalhos de enorme sucesso criados pela Bethesda, como a série The Elder Scrolls e, entre outros, seu quinto capítulo Skyrim; Quanto aos mais avançados em anos, capazes de olhar para o passado do videogame com uma visão tingida pelo rosa da nostalgia, os nomes que surgem são muito diferentes, e entre eles certamente há Gótico, estúdio dello Piranha Bytes.
Piranha Bytes é um estúdio alemão que desde 1997 inicia sua aventura na construção de RPGs extremamente ambiciosos, ajudando a levar o gênero a um ponto de virada. Entre as obras mais icônicas, a saga gótica é sem dúvida uma das mais relevantes, com sua mundo impiedoso, violento, cheio de contrastes. O jogo era composto por uma atmosfera aterrorizante e envolvente por sua mecânica, que levava o jogador anônimo a um único objetivo principal: sobreviver. As premissas que fundaram o gótico reapareceram mais tarde também nos títulos subsequentes do estudo, embora com menor eficácia e em universos narrativos completamente diferentes.
Elex, lançado em 2017 com resultados não muito empolgantes, foi um desses experimentos da Piranha Bytes, com a criação do zero de um cenário inédito para seus jogos de RPG. Depois uma catástrofe que atingiu a Terra, a humanidade restante teria se encontrado buscando de várias maneiras a continuação de seu domínio sobre o planeta, transformado em um deserto pós-apocalíptico e assombrado. Do primeiro título segue agora Elex 2, e nesta revisão veremos os resultados obtidos nesta segunda nova criação da equipe.
Um mundo ainda em ruínas
O primeiro capítulo de Elex mostrou-se muito bruto aos olhos dos críticos para ser julgado favoravelmente, apresentando um sistema de jogo um tanto grosseiro e pesado. Mas como dizem, "o que não te quebra pode te fortalecer": com o potencial infundido pelo primeiro capítulo, o estudo com Elex 2 queria tentar remediar erros do passado, tentando oferecer uma experiência drasticamente mais refinada em relação ao título anterior. No entanto, apesar dessa grande força de vontade, o título ainda possui alguns aspectos problemáticos, herdados de seu jogo original.
Antes de continuar com a análise, queremos esclarecer como, de acordo com os desenvolvedores, Elex 2 seria jogável mesmo que você não estivesse familiarizado com o episódio anterior. No entanto, do nosso ponto de vista, é aconselhável recuperar o primeiro jogo em qualquer caso, pois só assim será possível vivenciar os acontecimentos de uma forma mais pessoal, muito diferente da estranheza que se sentiria ao jogá-lo sem conhecer os acontecimentos, os personagens e os fundamentos da história sobre a qual esse novo arco narrativo se desenrolará. ser baseado.
O segundo ato - Revisão de Elex 2
Assim, iniciando nossa análise do Elex 2, descobriremos no início do jogo como é ocorrer nos seis anos seguintes à conclusão do primeiro capítulo, depois que o "problema" do híbrido foi "resolvido" pela mão do nosso protagonista, Jax, que entretanto ele também teve um filho. Infelizmente, o final que foi realizado no primeiro ato não será muito importante, pois a decisão canônica já foi feita pelos desenvolvedores. No final de Elex, o híbrido havia anunciado a chegada de poderosos invasores, mas o mundo de Magalan permaneceu em um estado de relativa calma, embora profundamente dividido entre os ideais das várias facções, principalmente ansiando por glória e supremacia.
No entanto, o aparecimento de uma nova ameaça não tardará a chegar: na verdade, eles virão do céu os monstros alienígenas profetizados, chamados Skyanids, que começarão a erguer torres em todos os cantos da região e colher todos os seres vivos à sua vista. Depois de ficar cara a cara com esse inimigo mais poderoso, e de alguma forma escapar da morte graças à ajuda de um velho conhecido, Jax entenderá imediatamente a necessidade de pedir ajuda aos grupos de lutadores presentes em Magalan. O objetivo será fortalecer ao máximo sua base, o Bastião, aumentar suas forças e garantir a certeza suficiente para obter uma vitória contra os novos atacantes.
Enquanto isso, porém, ele também será vítima de uma infecção preta Elex em seu braço, recebido após o confronto com as perigosas entidades das trevas, e que provará ser muito mais do que apenas um obstáculo; enquanto Jax terá que tentar unir as várias facções, com o objetivo de derrotar o mal que se aproxima, também haverá outros negócios inacabados para concluir, e novos grandes problemas aparecerão no horizonte, incluindo as inevitáveis intrigas e ambições dos vários lados.
Remanescentes da Civilização - Revisão Elex 2
Vamos mudar o foco da revisão por um momento para o cenário de Elex 2, descrevendo brevemente sua estrutura. Elex se passa em uma terra alterada pela chegada de um cometa na Terra, que com seu acidente devastou todas as paisagens, aniquilou qualquer civilização existir e virou a vida de cabeça para baixo daqueles que de alguma forma sobreviveram. Com o Cometa, o povo de Magalan conheceu o Ellex, um material inédito, capaz de mudar suas vidas e dar poderes a quem conseguir controlá-lo. As facções que se formaram após essa revolução forçada no planeta começaram a seguir um princípio diferente no uso do Elex; mas Jax, comandante do Albe, a população dominante, conseguiu alterar o curso de seu próprio destino.
Neste capítulo também descobriremos as origens do Cometa e a conexão que ele tem com os Skyanids. A sensação que transparece do mundo de Magalan é muito especial: é ambientada em uma era moderna que caiu em ruínas, semelhantes a Nier ou Mad Max, com esqueletos de arranha-céus, estruturas industriais agora sem propósito, tecnologias que caíram em desuso e substituídas por outros objetos futuristas, como jet packs, drones e robôs de combate, plataformas de teletransporte e assim por diante. A atmosfera predominante é medieval, que por sua vez se mistura com fantasia, ficção científica e um deserto-punk apocalíptico.
Também em Elex 2 você poderá explorar vários biomas, como áreas nevadas misturadas com áreas vulcânicas, cânions desérticos, prados verdes e locais urbanos, e em cada bioma os respectivos inimigos são relegados. Desde o primeiro capítulo, foram feitas mudanças na estrutura do ambiente e que com certeza chamarão a atenção de jogadores já próximos ao título, como a área desértica transformada em um oásis luxuriante. O mapa também é diferente do primeiro título, focando em uma nova área e incluindo parte da já visitada anteriormente. E embora isso pareça ser muito grande, passar por tudo isso dará uma inesperada sensação de brevidade.
Quem não morre vê a si mesmo - Elex 2 review
Caso você já tenha jogado o primeiro capítulo, deve estar familiarizado com as facções presentes no Elex 2, mas falaremos sobre elas mesmo assim em nossa análise para dar uma ideia geral da empresa que estruturará o jogo. Dependendo de qual facção você se juntar, você também irá especializar ainda mais seu personagem, desbloqueando habilidades específicas como magia, alquimia ou o poder do sangue. Em Elex 2, a obrigação de se juntar a uma facção desde o início foi recusada, permitindo que você se mova livremente na escolha de se juntar ou não e em que momento.
No primeiro jogo, Jax era da população de Sunsets, seres humanos que aprenderam a oprimir suas emoções e que precisa se alimentar de Elex para continuar reprimindo-os. Outro grupo relevante são eu Berserker, que transmitirá o típico sensação de jogo de fantasia medieval por causa de sua filosofia de rejeição da tecnologia, com a busca de devolver a natureza ao seu estado original e poder usar magia. Em oposição a eles será encontrado i Clérigos, grupo de religiosos e grandes defensores de todo tipo de instrumento alimentado pela Ellex, fabricantes de poderosos mechas de combate e armas a laser.
Outro grupo que retorna do primeiro jogo é o de Bandido, indivíduos movidos apenas pelo lucro que ocupam uma base contendo pilhas de escombros e andaimes, posicionados no centro da cratera do Cometa. Por fim, além do Skyanidi, outra facção foi adicionada ao jogo: a dos mórcones. Refugiados nas profundezas de uma caverna, eles possuem princípios guiados pela fé cega no deus Ravaac, seu próprio código rígido de comportamento e prazer em violência de todos os tipos, tanto infligidas quanto sofridas.
Voltas Inesperadas - Revisão Elex 2
Assim que tivermos o controle de nosso protagonista, na base nos serão confiadas várias missões principais a serem concluídas e que nos levarão imediatamente a explorar o mundo do jogo. Nas várias cidades e postos avançados não será difícil encontrar missões secundárias para completar, e toda vez que você chegar dentro de algum novo assentamento você necessariamente terá que effettuare um tour guiado" dos vários quadrantes. Uma vez que uma de nossas principais tarefas será convencer as várias facções para contribuir para defesa da terra, para obter o seu favor será essencial completar os pedidos feitos pelos vários líderes. Mas antes de encontrá-los, teremos que satisfazer os pedidos dos personagens, aumentando assim sua confiança e possivelmente obtendo uma audiência com as pessoas certas. Pequena nota: muitas vezes você pode ficar "Bloqueado" de uma missão, se você ainda não tiver atributos em um nível suficiente.
O tom das missões é bastante variável: você encontrará missões muito curiosas, que também o levarão a descobrir de grupos de "dissidentes" infiltrar em uma determinada facção que você pode participar. Numerosas outras missões terão uma tendência bastante monótona, consistindo no ir e vir mais clássico de um NPC para outro, ou a tarefa de recuperar certos objetos. Um aspecto muito legal são as consequências das escolhas de cada um para concluir as missões recebidas, à medida que vão surgindo inúmeras variáveis que levam a vários ramos da trama, e dependendo do que você faz e diz, pode obter inimizades ou tratamento preferencial. Um fator que fez você torcer um pouco o nariz, porém, está na fase de conclusão de uma missão: se você terminar uma missão, ela é desmarcada, obrigando você a retornar manualmente ao menu para continuar a narração.
Haverá vários personagens para poder criar um relacionamento mais próximo: se um deles estivesse nos seguindo, poderia, se necessário, intervir durante um diálogo com um personagem, expressando sua opinião ou ajudando a negociar uma recompensa melhor. Outra característica interessante é como missões nem sempre serão previsíveis como geralmente acontece em RPGs: alguns NPCs podem estar testando nosso comportamento, e caso dermos as respostas erradas ou realizarmos ações incorretas para o moral deles, poderíamos então ter que pagar um preço alto (literalmente, caso façamos uma escolha que nos leve a ser expulsos por uma facção).
Eu realmente tenho que aprender tudo de novo? - Revisão do Elex 2
Como em qualquer RPG que se preze, o personagem se encontrará com zero habilidades no início da aventura, e terá a oportunidade de crescer através dos pontos de experiência, recebidos ao completar missões e matar seres inimigos, ou até mesmo derramando poções Elex em seu corpo. Ao subir de nível, você aumentará cinco atributos, escolhendo entre força, constituição, destreza, inteligência e astúcia, e será uma boa prática basear sua distribuição de acordo com os requisitos das armas e habilidades a serem desbloqueadas.
Isso porque os atributos em nada afetarão o poder do personagem, e serão apenas a chave para acessar as características que NPCs especializados poderão ensinar Jax; além disso, para serem obtidos, eles também precisarão de pontos de habilidade e dinheiro, e será necessário ir aos treinadores espalhados pelo mapa para aprendê-los. Em algum momento, para alcançar uma quantidade suficiente de experiência, você acabará vagando pelo mapa, procurando inimigos para matar e recursos para criar poções Elex, levando a uma moagem monótona.
Melhorias indistintas - Revisão Elex 2
Continuando nossa análise do Elex 2, continuamos a refazer os passos do primeiro Elex em relação ao compromisso de sobreviver às muitas armadilhas do mundo de Magalan. Alimentos e poções de cura serão fundamentais contra chefes e suas hordas, e controle de resistência e saúde enquanto se esquiva de tiros serão novamente alguns dos recursos a serem observados. O título aparece com uma dificuldade de morder nas primeiras horas de jogo, quando você estará desprovido de armas suficientemente poderosas e as várias habilidades ainda serão desbloqueadas.
Percorrer as ruas abandonadas e inacessíveis da região será facilitado pelo jet pack, que você receberá nos estágios iniciais e que lhe permitirá voar longe do perigo; além disso, a possibilidade de melhorá-lo também foi adicionada no Elex 2. Você também pode contar com a colaboração de algum camarada uma vez que você teve a oportunidade de recrutá-lo, mas nas lutas eles nem sempre serão muito úteis.
E por falar em combate, mesmo que tenha sido feita uma ligeira melhoria geral no equilíbrio, continua a ser um dos aspetos críticos, permanecendo lenhoso e incontrolável. Além da adição do combate aéreo, desbloqueável pela evolução do jet pack, não foram visíveis alterações significativas, ainda encontrando um certo lentidão e peso durante os confrontos, e uma simplicidade bastante desperdiçada para o gênero ao qual o jogo pertence. Uma parte frustrante da luta também aparece quando você se encontra lutando junto com outros aliados, pois não será tão fácil acertar o alvo e evitar acertar os outros também.
Eu vejo, ouço, jogo - Elex 2 review
Estamos quase nos estágios finais da análise do Elex 2, mas certamente ainda há espaço para discutir o desempenho técnico e gráfico do jogo. Quanto ao setor visual, podemos ver um salto qualitativo para os efeitos de luz e sombra, aquela mudança de gradação quando você entra ou sai de uma área escura e que no primeiro título eram bem irritantes. Para todo o resto, o Elex 2 ainda permanece com gráficos de nível médio, não muito avançado em comparação com o último título, e certamente não feito para ser falado.
Ao apresentar até 300 NPCs, a variedade de modelos não aumentou significativamente, e mesmo neste capítulo eles não parecem ter nenhum tipo de distinção física significativa. Em referência a quaisquer bugs que possam prejudicar a experiência de jogo, durante nossa execução nenhum problema específico foi encontrado, exceto por alguns travamentos em situações raras. Um polegar para cima vai para a caixa de som, consiste em músicas cativantes em puro estilo de fantasia que oscilam no tom de acordo com as situações e lugares em que você se encontra.
Paixão colide com resultados
Chegamos então a concluir a nossa revisão: haveria algumas notas a fazer, que dizem respeito a algumas deficiências úteis na qualidade de vida do Elex 2, como a possibilidade de adiantar o tempo de outras maneiras além de ter que dormir, ou melhor gerenciamento da interface do usuário em relação ao inventário e itens equipados. No geral, o jogo se apresentou de forma melhorada na maioria dos problemas identificados com Elex, e você pode ver o esforço da equipe que também tentou adicionar um tom adicional de inovação sempre que possível.
Algumas fraquezas, no entanto, ainda permanecem presentes (a luta entre as mais relevantes) e sua incisão na visão geral do título leva inevitavelmente a considerar o Elex 2 ainda um jogo muito amargo para competir com os maiores nomes de sua classe. Feitas essas considerações, pode ser ainda que o fascínio projetado por seu mundo inédito permita que alguns não desanime, levando a querer adiar seus lados negativos mais evidentes.
7 Tentar consertar tudo te deixa louco!Pontos a favor
- Um vasto mundo que pode ser explorado em todas as direções
- Participação no desenvolvimento da narrativa
- Ampla liberdade de escolha com inúmeros resultados
Pontos contra
- Lutando ainda muito bruto
- História que perde sua mordida
- Progressão de personagem prejudicada