Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 Road para Boruto finalmente pousou também no Switch, em conjunto com um DLC adicional, New Generations, disponível para compra também em outros consoles. O título chega como um “pacote completo” no sistema de jogo do big N, após uma ausência que começava a pesar dados os 4 anos desde seu lançamento no Xbox e Playstation.
Para os não iniciados, Road to Boruto é a expansão de encerramento de Ultimate Ninja Storm 4, considerado quase unanimemente o melhor título da série e, menos unanimemente mas com uma maioria abundante, um dos melhores luta gênero no mercado. Claro que se deve dizer que em geral este tipo de jogo, intimamente ligado a algumas das mais famosas séries de mangá e anime de artes marciais, atingiu aquele "pôr do sol dourado" típico das sagas de sucesso. Por um lado, de facto, existe uma jogabilidade fiável e divertida, ladeada por um enredo fisiologicamente excitante, por outro um sistema que envelhece sem se rejuvenescer e que se propõe novamente com mudança de vestido tão contínuos quanto efêmeros.
Nada de novo na casa do Naruto
Do ponto de vista da trama, o produto traça o ações de Naruto e companhia a partir da Quarta Guerra Mundial do Ninja, acrescentando no conteúdo de Road to Boruto a história do filho nosso. As 4 horas de DLC, talvez exageradamente escassas para quem esperava por isso após 12 meses de Ninja Storm 4, se encaixam muito bem com isso Fórmula completar, que oferece um conteúdo global abundante e satisfatório. O jogo, portanto, oferece o modo clássico história - onde iremos reconstituir as batalhas mais significativas no decorrer do enredo longo e complexo (se não às vezes caótico) da obra original - que o modo Aventura menos atraente. Neste último, a um roaming gratuito já mencionado, a necessidade de resolver quests bastante triviais está ligada, com os usuais e muito mais palatáveis confrontos marciais no final.
Seja qual for a escolha do modo de jogo, no entanto, o ponto central da experiência é o sistema de combate, na minha humilde opinião um dos melhores neste tipo de luta softcore. Baseado em um parterre de movimentos aparentemente simples, Ninja Storm 4 insere toda uma série de truques para aumentar a complexidade estratégica da batalha, em primeiro lugar a presença de uma equipe de combate, com a qual se alterna durante a batalha para se manter sob controle o progresso do mesmo.
Intimamente relacionado a este recurso está também o de Jutsu equipe, resumida de forma simplista em dano elementar: o fogo que reduz gradualmente o HP, a eletricidade que combinada com a interação ambiental (leia-se "poças") aumenta o ataque e assim por diante. Além do Jutsu, destaca-se também o sistema de quebra do “traje”, graças ao qual é possível baixar drasticamente as defesas do adversário. Finalmente, a capacidade de andar nas paredes também foi reintroduzida. Em geral, este videogame renderiza o realimentação da característica de movimento ágil e rápido do ninja de Naruto, também graças às vastas e bem caracterizadas arenas de luta. O aspecto vencedor, porém, continua sendo o da grandeza das lutas, que consegue não desfigurar nem mesmo neste portabilidade para Switch, que se mantém contra os consoles concorrentes, mesmo na versão portátil.
Um ótimo porto para o grande N
tecnicamente em suma, Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 acaba por ser um videojogo de qualidade, obviamente do ponto de vista da transposição para a consola Nintendo, assumindo que o excelente acabamento do produto já é conhecido há algum tempo. Admito que fiquei bastante preocupado com o resultado final, principalmente pelas jogadas de portabilidade. Na verdade, para o já excelente desempenho no modo encaixado, o título consegue manter um nível mais do que bom, mesmo com o Switch em mãos. Um resultado sem dúvida notável. Acrescentaria ainda que, líquido da repetitividade objetiva da série, o setor gráfico passa a ser um componente fundamental para elevar a barra global da avaliação. Por fim, a grande fluidez de comandos e entradas, bem como a quase total ausência de atraso e quedas na taxa de quadros, esses recursos também são praticamente essenciais para qualquer jogo de luta que se preze.