Ascending Tide é o último DLC de The Elder Scrolls Online que abre o novo ciclo narrativo e nesta revisão vamos analisá-lo
Depois de um arco de história bem curado como Portões do esquecimento, o ciclo recomeça. Legado dos Bretões é o novo ciclo de The Elder Scrolls Online que abre com o DLC Ascending Tide. Como já estamos acostumados há alguns anos, as primeiras expansões trazem apenas pequenas inovações, principalmente baseadas em dar um punhado de luz do ponto de vista do folclore. Este DLC em particular abre as portas para o capítulo Ilha Alta, que nos fará mergulhar em um mundo totalmente novo e que deve trazer ótimas notícias para Tamriel. Aguardando o lançamento em junho para todas as plataformas, vamos ver neste Revisão da maré ascendente como a nova expansão do The Elder Scrolls Online.
Novo conteúdo, a mesma velha história
Vamos enfrentá-lo, agora o modus operandi de Bethesda e Zenimax, por mais calculado que seja, está ficando um pouco repetitivo. Certamente os motivos que movem os desenvolvedores a lançar um arco narrativo em quatro fases são bem compreendidos, mas depois de vários anos todos nós jogadores esperávamos algumas novidades. Por mais características que sejam as masmorras introduzidas, o conteúdo acaba sendo realmente insignificante, especialmente se considerarmos que a expansão custa 1500 coroas, ou € 12,99.
Certamente ninguém nos empurra para comprar este pacote. Começar a história a partir do capítulo principal de cada ano não é contraproducente. No entanto, para aqueles que desejam conhecer todos os detalhes sobre a tradição e tudo relacionado ao mundo do ESO, gastar esse dinheiro em apenas duas masmorras pode ser um exagero após os vários ciclos narrativos. Maré Ascendente de fato introduz Coral Aerie e Arrependimento do armador, dois locais bem feitos em alguns aspectos, que nos permitirão apresentar-nos em Legacy of the Bretons.
Obviamente essas duas masmorras, assim como as outras lançadas ao longo dos anos, só estará disponível a partir do nível 45. Portanto, você não poderá jogá-los com personagens recém-criados, como era de se esperar e, portanto, Não recomendamos comprá-lo para quem acabou de iniciar o jogo pela primeira vez. Vamos dar uma olhada nesses dois novos locais.
Coral Aerie – Recensione The Elder Scrolls Online: Maré Ascendente
A primeira masmorra sobre a qual falaremos é Coral Aerie, localizada nas ilhas de Summerset, no extremo norte. Entre as duas propostas, este é certamente o que é melhor feito em termos de atmosfera. Aqui, após uma breve imersão nas cores cintilantes que caracterizaram os ambientes exuberantes de Summerset, teremos a tarefa de salvar Jacarn, um NPC encontrado anteriormente na história principal. Durante a fase de resgate, nos encontraremos l'Ordem Ascendente que terá um papel fundamental no próximo capítulo.
Do ponto de vista narrativo, portanto, Coral Aerie é "mais importante”Comparado ao arrependimento de Shipwright. Os ritmos dos confrontos são bem ditados por lutas bem estruturadas e nos inimigos podemos ver uma boa caracterização. A gestão dos chefes opcionais também parece ter sido mais bem cuidada. Este último na verdade eles parecem ter um enredo próprio isso nos fará aproveitar melhor nossa aventura de todos os pontos de vista, dando-nos várias histórias mescladas em uma única vertente narrativa quase completamente separada da Coral Aerie.
Shipwright's Regret – Recensione The Elder Scrolls Online: Maré Ascendente
A segunda masmorra incluída nesta expansão é Arrependimento do armador. Ao contrário de Coral Aerie, esta masmorra nos ligeiramente desapontado, não tanto para a mecânica do jogo, como para a própria configuração. Embora goze de algumas melhorias já vistas com o anterior, como os ritmos de jogo bem marcados, a diferenciação aplicada ao Coral Aerie não parece ser um pouco respeitada aqui.
Também neste caso nos encontraremos em um local à beira-mar, mas a diferença está no tema que os desenvolvedores decidiram adotar. Se com o primeiro nos acostumamos com cores mais vivas, a atmosfera aqui está mais escura do que nunca, quase lembrando o que tanto caracterizou Gates of Oblivion no ano passado. Para nos guiar nesta área, encontraremos Ele vai ouvir, o Khajiit que nos fez companhia no DLC dragões nas terras de Elsweyr.
Na companhia de Za'Ji teremos que investigar os eventos que estão caracterizando a área em questão. Nada marcante ou inovador deste ponto de vista. A única pequena diferenciação vem com o chefe final da masmorra, dando-nos um pouco de variedade que falta.
Um DLC em tons claros e escuros
Chegamos ao final desta análise do pequeno DLC Ascending Tide de The Elder Scrolls Online, então é hora de fazer um balanço. Como esperado, a expansão traz consigo duas novas masmorras e pouco mais. A Maré Ascendente se destaca como o junção entre os dois arcos narrativos Gates of Oblivion e Legacy of the Bretons. Obviamente só poderia ser de outra forma e para confirmar esta tese encontramos duas masmorras completamente diferentes.
Embora compartilhem uma localização marítima como base, Coral Aerie e Shipwright's Regret tons cromáticos muito diferentes uns dos outros que criam configurações completamente diferentes. Por outro lado, a gestão dos ritmos de luta durante as masmorras foi boa e a caracterização dos chefes secundários de Coral Aerie, que conseguiram nos dar histórias na história, foi ainda melhor.
Em suma, outra oportunidade perdida para a equipe do ESO quem poderia ter ousado um pouco mais, dados os excelentes resultados de uma das masmorras. Podemos compreender o fato de não querermos desviar muito do que foram os temas obscuros do capítulo anterior. Isso oferece aos desenvolvedores um bom paraquedas no caso de um empreendimento não ser devidamente apreciado pelo público. No entanto muita monotonia, especialmente em jogos muito grandes e "cíclicos", tende a cansar a longo prazo.
Para esta revisão sobre Maré Ascendente de The Elder Scrolls Online, isso é tudo. Para não perder as futuras novidades do capítulo High Isle e tudo relacionado ao mundo dos videogames, continue acompanhando as páginas de jogos de reforço!
6.7 Você não se atreve o suficientePontos a favor
- Coral Aerie
- Ritmos da luta
- Chefes secundários bem estruturados
Pontos contra
- Ainda muita monotonia