Revisão do Stray PS5, uma jornada nunca vista antes

Tivemos o prazer de pré-visualizar o mais recente título do BlueTwelve Studio distribuído pela Annapurna. Vamos encontrar Stray juntos em nossa análise da versão PS5

Um gato, um mundo em ruínas povoado por droides e um companheiro de viagem especial. Estas são as premissas de Stray, a mais recente obra-prima dos meninos BlueTwelve Studio ou como eles se definem como “uma pequena equipe composta principalmente por gatos com um punhado de humanos a reboque”. A história dos videogames viu criaturas de todos os tipos se envolverem em aventuras e façanhas titânicas. Hoje, no entanto, vamos falar sobre um simples gato descobrindo o inexplorado. Enquanto aguardamos que Stray esteja disponível no mercado, queremos falar sobre isso visualizado em nossa análise do PS5.







A inusitada história de um pobre vira-lata

Stray nos catapulta no lugar de um pequeno gato de rua nos dias de uma bactéria mortal chamada zurg. Depois de exterminar a humanidade, os Zurgs também ameaçam o mundo pós-apocalíptico povoado por robôs em que nossa aventura se instala. Para uma série de eventos infelizes, nosso pequeno herói de quatro patas se encontrará perdido, ferido e sozinho, lutando com um mistério antigo. Na verdade, as lendas falam de um mundo fora das paredes dos robôs chamados Além, com extensões infinitas de água e clareiras intocadas. Resumidamente, nada que os amantes de Shōnen já não tenham ouvido...

Paralelamente a isso encontramos a história do pequeno B-12, um drone fiel que nos acompanhará em nossa aventura em busca de suas memórias perdidas. Além de nos fazer companhia e servir de inventário, o B-12 se revelará um excelente braço direito também ao lidar com os numerosos (e preciosos) NPCs que povoam o mundo do jogo.






Revisão do Stray PS5, uma jornada nunca vista antes

Ah, Annapurna… - Revisão do Stray PS5, uma jornada nunca vista antes

Vamos começar com o básico: Stray é o título clássico de Annapurna, como tantos outros que amamos. Quem já jogou What Remains of Edith Finch, The Outer Wilds ou Journey sabe exatamente o que quero dizer. Estamos a falar de um jogo de puzzle com uma componente narrativa extremamente marcada e detalhada, onde todos os elementos da história e lore eles são revelados à medida que você pesquisa o mundo do jogo e a relação entre os personagens se aprofunda. Neste caso a história do nosso herói não tem muito o que contar, mas tudo ao nosso redor (incluindo B-12) tem revelações incríveis e segredos ocultos que cabe a nós desvendar.


Consequentemente, as macro-áreas que vamos explorar são extremamente detalhadas, cheio de colecionáveis ​​e espalhados com objetos-chave. Cada objeto tem sua utilidade, desde aqueles que podem ser trocados com o mercador até outros úteis para progredir na história ou mergulhar no passado dos droides. O desenvolvimento vertical dos mapas é incrível e mantém nosso gato constantemente envolvido em pequenas sessões de parkour para escalar os prédios e se esgueirar por todos os cantos para descobrir áreas escondidas e apartamentos cheios de objetos de valor. As vielas da cidade também estão repletas de elementos da antiga civilização dos deuses Maleável (humanos), que ajudarão B-12 a reconstruir suas memórias.

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Meow - Stray PS5 review, uma jornada nunca vista antes

A primeira coisa que chama a atenção desde os primeiros minutos do jogo (obviamente) é o trabalho incrível feito na “construção” do gato. Em disperso é possível fazer tudo o que um gatinho faz, de miar a pregar no sofá até cochilar nas almofadas. Esses elementos, no entanto, não são apenas goliárdicos, mas incluem mecânica de jogo real. Por exemplo, arranhar uma porta pode desbloquear uma nova área, bem como empurrar um balde de uma prateleira com a pata. As sessões furtivas, por sua vez, envolvem distrair os vorazes Zurgs com miados ou esconder em caixas até que o perigo seja evitado. Resumindo, todos os comportamentos típicos dos gatos em Stray têm uma utilidade para fins de jogabilidade e isso nos deixa loucos.






Tecnicamente, alguns problemas de interpenetração à parte (ainda estamos falando de uma prévia), o gato é praticamente perfeito. As animações são extremamente bem feitas assim como as interações com o mundo do jogo e com o B-12. Também entendemos os problemas de constantemente ter uma bola de pelo na tela e apreciamos o trabalho feito na fabricação da pele, justificando a redução resultante dos detalhes extremos mostrados nos trailers. Realmente um ótimo trabalho.


Revisão do Stray PS5, uma jornada nunca vista antes

Um banquete para os olhos e ouvidos - Revisão Stray para PS5, uma jornada nunca vista antes

É claro, pelo que foi escrito até agora, que permanecemos extremamente impressionado com Stray. O que leva o jogo a um nível superior, no entanto, é certamente o seu setor artístico e as escolhas estéticas adotadas pelos caras da BlueTwelve. Stray é lindo de se ver e ouvir do início ao fim. Os ambientes de jogo, além de apresentarem um excelente desenvolvimento vertical, são extremamente precisos e detalhados. Os modelos do droid e suas variantes são realmente bem sucedidos e perfeitamente contextualizados com o folclore. Interações com seu gato mais de uma vez fazem você sorrir e não faltam ovos de páscoa e citações (um robô ainda tem uma chave de fenda no joelho). Soma-se a isso o manuseio perfeito de iluminação volumétrica, efeitos de partículas e rastreamento de raios que, em combinação com a paleta do jogo, aprimoram todo o pacote gráfico.

Cobertura no bolo um setor de áudio particularmente apto. Adoramos as escolhas feitas, tanto no design de som quanto na composição da música. O design de som, por mais essencial que seja, se encaixa perfeitamente com o clima do jogo e não deixa de emocionar nos momentos decisivos. A música em vez disso, composta pelos holandeses Yann Van Der Cruyssen, seguem perfeitamente a linha estética do jogo. O contexto cyberpunk das cidades é reforçado por sintetizadores e sons descaradamente sintéticos, enquanto nos contextos mais selvagens somos acompanhados por texturas longas e suaves. Sobre o assunto do jogo, nem nos debruçamos sobre elogios. Uma menção especial, aliás, vai para o robô guitarrista para o qual Van Der Cruyssen compôs as várias melodias. Nosso amigo nos pedirá para recuperar partituras espalhadas pela cidade em troca de uma recompensa, e a cada partitura entregue ele fará a performance daquela composição em particular. Hat.







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Um gato de 10 anos? Não, mas quase - Revisão Stray para PS5, uma jornada nunca vista antes

Não é nada fácil encontrar falhas no Stray contextualizando o jogo, mas querendo escolher detalhes haveria um pouco de algo a dizer. Em primeiro lugar, em algumas sessões particularmente animadas, a taxa de quadros não é realmente escultural. Durante as perseguições com os Zurgs, por exemplo, nosso PS5 teve alguns momentos de desmaio (estranho para um novo console de geração lutando com um indie). Nos saltos em algumas superfícies encontramos alguns pequenos bugs, como a incapacidade de descer ou uma interpenetração acentuada em alguns ativos do jogo. A câmera, além disso, em algumas situações é um pouco 'as birras, tornando um pouco problemático alcançar alguns pontos acima.

Alguns puristas da longevidade podem achar Stray muito curto (cerca de 8 horas para completar a história principal), mas para nós neste caso durabilidade não é problema. O jogo é baseado em uma única dinâmica: trazer um objeto A para um personagem A, desbloquear um objeto B para levar para um personagem B, e assim por diante. Essa dinâmica tornaria o jogo chato e monótono a longo prazo, o que não acontece no pacote Stray. A duração não deixa tempo para o tédio e a beleza do mundo do jogo compensa a repetitividade das missões. E então, com toda a honestidade, trotando pela cidade ronronando robôs É realmente engraçado.

Revisão do Stray PS5, uma jornada nunca vista antes

Puxe o dinheiro

Líquido do que foi analisado no decorrer desta análise, estamos prontos para resumir a versão PS5 do Stray. Em resumo, Stray é um jogo absolutamente para tentar, tanto pela frescura como pela validade do título. A novidade de se passar por um gato deixa, depois de alguns minutos, o lugar para uma história emocionante e envolvente, um belo mundo de jogo e um respeitável setor artístico. Como já mencionado, o trabalho feito pela galera do BlueTwelve na realização do gato é quase impecável em todos os seus aspectos, com exceção de alguns problemas técnicos muito pequenos. Se você ama gatos, cyberpunk ou ambos, Stray é um must na sua coleção. Se não, é igualmente assim. Muito bem feito.

Stray estará disponível a partir de amanhã, 19 de julho de 2024, para Microsoft Windows, PlayStation 4 e PlayStation 5. Além das possibilidades de compra física e digital, o jogo também estará presente na assinatura PlayStation Plus Extra. Como sempre, nós o cumprimentamos e o convidamos a seguir {marca_origen} para mais resenhas, notícias, guias e muito mais do mundo dos videogames. Além disso, não se esqueça de verificar o catálogo Instant Gaming para jogos sempre com desconto. Olá e feliz jogo!

9 Uma lufada de ar fresco!

Pontos a favor

  • Gatinho extremamente leal
  • História emocionante e envolvente
  • Muitos segredos e colecionáveis
  • Setor artístico impecável
  • Tecnicamente muito sólido...

Pontos contra

  • ... mas com alguns pequenos bugs
  • Quedas raras e muito pequenas no rácio de fotogramas
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