Descobrimos em nossa análise Neon Blight, um jogo ambientado em uma cidade futurista onde os tiroteios estão na ordem do dia
Neon Blight é um videogame bala inferno desenvolvido pela Bleeding Tapes exclusivamente para PC. O título está disponível no Steam e na Epic Store ao custo de 19,99€ e tivemos a oportunidade de experimentá-lo para expressar nossa opinião sobre isso. Nesta revisão de Neon Blight vamos analisar o jogo em todos os seus aspectos para avaliar a qualidade real do título, com todos os seus pontos fortes e fracos.
Um futuro incerto
A história de Neon Blight começa desde os agentes Lara e Franco que sobrevoam a cidade com seu carro voador e aguardam ordens da delegacia. O crime agora está em toda parte e cabe a eles proteger a cidade de mal agora incontrolável. Após uma ligação da central, eles saem da cidade futurista para ir para um local onde a vegetação é bastante rica com entrada para um centro no centro. base secreta.
Os dois protagonistas chegam ao local do crime cheio de agentes mortos onde podem encontrar rapidamente o líder dos criminosos desse massacre. Ao pegá-lo, eles ficam sabendo que metade de seus colegas foram corrupto e que poderia obter apoio a qualquer momento. Os protagonistas encontram-se deslocados e não sabem como reagir, já que matá-lo seria a morte certa, enquanto salvá-lo teria arruinado sua carreira para sempre. Não sabemos exatamente o que aconteceu e o jogo nos catapulta no futuro de 15 anos. Lara pretende deixar a polícia, mantendo-se como vigilante freelancer, para dirigir o velho loja do tio que vende todo tipo de objetos, materiais e muito mais.
A premissa inicial do enredo é muito intrigante, mas depois de algumas horas é arquivado focando principalmente na jogabilidade. É uma pena, considerando o cuidado por trás dos diálogos dos personagens e o tom decididamente maduro sentido nas primeiras horas do jogo.
Atire e venda o que encontrar - Revisão Neon Blight
A jogabilidade do jogo acaba muito simples e semelhante a títulos bullet hell como Enter the Gungeon. Basicamente, teremos uma arma de fogo com tiros infinitos e matando os inimigos, obteremos novas armas de seus cadáveres. Você pode realmente encontrar tudo no meio rifles, espingardas, metralhadoras, mas também munições, moedas e objetos que fornecem habilidades passivas ao protagonista. Esses itens podem ser adquiridos em várias lojas ao redor do mundo do jogo. Para trocar de arma você só precisa usar a roda do mouse enquanto para disparar usaremos a mira direcionada com o ponteiro do mouse. Por fim, além de atirar, também poderemos desviar dos tiros com uma cambalhota. A jogabilidade do jogo é essencialmente esta, por vezes demasiado simplificada e decididamente repetitiva, dada também a pouca variedade de inimigos.
Uma mecânica de jogo muito interessante é a da loja em que teremos que decidir o que vender e a que preço. O gerenciamento das moedas é essencial para enfrentar melhor os inimigos e temos que vender as armas que acumularemos durante nossa aventura pelo preço certo, caso contrário ninguém as comprará. Assim, além da filmagem teremos também um gestão de recursos na loja, com a possibilidade de melhorar a caixa registradora ou aumentar o número de janelas disponíveis para vender mais itens, tudo ao custo de tot coins. À primeira vista, essa variedade de jogabilidade é divertida e interessante, não focando apenas no tiro, mas o verdadeiro problema é que é tudo muito superficial e não muito completo, com poucas personalizações disponíveis. A gestão da loja depois de algumas horas se tornará monótona e repetitiva, tornando-se uma rotina quase desinteressante.
Descobrindo a Verdade - Revisão Neon Blight
Continuando nossa análise de Neon Blight, para continuar a aventura, teremos que pegar nosso carro voador e pousar nas terras externas. A partir daqui abre-se um mundo cheio de caminhos e lugares para explorar cheios de monstros, criminosos e missões secundárias. Matar inimigos ao longo do caminho será o melhor maneira de obter armas, tanto para ganho pessoal na loja quanto para ficar bem equipado contra o chefe aéreo. Derrotar o inimigo principal é necessário para continuar a história. O jogo tem elementos Roguelite e, de fato, em caso de morte, vamos perder todo o saque para sempre e teremos que refazer e enfrentar novamente todos os inimigos derrotados de cada área.
O mapa parece intrincado no início, cheio de lugares para descobrir, mas depois de algumas horas de jogo ele sente uma forte monotonia nas áreas exploradas. Serão todos parecidos, com os mesmos inimigos e com pouquíssimas coisas interessantes para descobrir, apenas algum lugar terá lojas úteis ou outras relevantes. A introdução ao mundo do jogo também não é clara sem um tutorial real explicando exatamente o que fazer e como o mundo do jogo funciona. Tateando você pode se orientar, mas para jogadores menos experientes pode ser frustrante continuar no jogo, sem entender como continuar a aventura.
Um mundo futurista de aparência fascinante - Neon Blight Review
As várias configurações do Neon Blight são feitas em arte de pixel com um forte foco na recriação de uma atmosfera futurista. Cada edifício escreveu um neon e texturas de várias cores que à primeira vista também são agradáveis aos olhos. O hub principal, que é a cidade onde nossa loja está localizada, é bem feito com a atenção certa aos detalhes em cada edifício. Quando você passa para as terras externas, no entanto, imediatamente percebe um declínio no cuidado e na variedade dos ambientes. Nas primeiras horas vamos filmar em grandes extensões de grama, todas idênticas, dificilmente distinguíveis umas das outras, dando uma forte sensação de desorientação e repetitividade. Sem usar o minimapa na tela, é muito difícil encontrar o caminho de volta.
Tecnicamente o título está bem feito sem grandes bugs durante nossa aventura. O setor de som cumpre seu dever com efeitos sonoros de disparo bem elaborados e de qualidade. Em vez do a música atmosférica é moderada e não muito memorável uma vez que são excessivamente silenciosos e sem inspiração, não são adequados para o contexto de ação ansiosa do jogo. Uma nota de mérito diz respeito à localização do jogo que, apesar de ser um jogo indie, tem legendas em espanhol.
conclusão
No final da revisão do Neon Blight, estamos prontos para fazer um balanço. O jogo no início tinha potencial, mas logo ficou claro que algo deu errado durante o desenvolvimento. As ideias são muitas no caldeirão, mas poucos são feitos corretamente enquanto os outros são implementados de forma grosseira e pouco completa. A jogabilidade é simples e imediata, divertindo-se nas primeiras horas mas dada a pouca profundidade torna-se aborrecido em pouco tempo.
A história poderia ter sido o destaque do jogo, mas é descartada após o prólogo dada a natureza orientada para a jogabilidade do título, uma pena. Artisticamente interessante, mas nada excepcional, Neon Blight confirma-se como uma oportunidade desperdiçada não totalmente a ser jogada fora, já que algum aspecto do jogo ainda é bem sucedido. Fãs de jogos como Enter the Gungeon podem considerar isso também bom nível de desafio que o título tem a oferecer, mesmo que em geral você tenha que começar com baixas expectativas.
5 Uma luz discretaPontos a favor
- Trama inicial e personagens bem elaborados
- Jogabilidade instantânea...
Pontos contra
- Repetitivo e monótono após um curto período de tempo
- ... mas raso
- Configurações sem inspiração