Sam Stone está de volta para matar monstros à vontade em Serious Sam: Siberian Mayhem, descobrimos essa nova aventura em nossa análise
Dois anos após o lançamento de Serious Sam 4, a Croteam lançou Serious Sam: Siberian Mayhem, um nova expansão autônoma definida na Rússia para ser descoberto nesta revisão. O jogo é publicado pela Devolver Digital, conhecida editora de todos os capítulos anteriores da saga. Esta expansão fornece muita adrenalina e hordas de monstros para matar, assim como os capítulos anteriores, mas também adiciona algumas novidades para revelar.
Em busca do traidor desaparecido
Não vamos nos debruçar muito sobre o enredo de Serious Sam: Siberian Mayhem nesta revisão, pois não representa o foco real e principal do jogo. Nosso objetivo será percorrer as paisagens sem limites da Sibéria para completar uma missão muito importante, procure o General Brand, um traidor perigoso que sempre se safa. O caminho é longo e nosso protagonista conhecerá vários personagens locais que o ajudarão em sua missão.
Os acontecimentos da história acabam lineares e servem de moldura para os diálogos hilários dos personagenscheio de piadas de baixo nível. Sam Stone é muito engraçado e junto com sua nova gangue vamos testemunhar situações absurdas com conversas que beiram o lixo. O riso não falhará e ajudará a minimizar a violência e a desolação de um mundo agora em ruínas.
Atire em qualquer coisa que se mova - Serious Sam Review: Siberian Mayhem
A jogabilidade é semelhante aos capítulos anteriores, com um foco particular ligado ao sistema de movimento. Teremos que atirar em qualquer inimigo à vista sem nunca esquecer de se mover, porque as hordas de monstros são numerosas, muito rápidas e mortais se não acompanharmos. O arsenal disponível está entre os mais variados e haverá armas como o lançador de foguetes, a espingarda, a besta ou até o canhão. Comparado ao Serious Sam 4, temos novas armas e gadgets como o Raygun e um AK-47, muito útil quando os inimigos vêm de todos os lados.
A nova mídia também será diferente assim scooter ao mar, ideal para se mover rapidamente nas longas extensões de neve. Além disso, estarão presentes quatro novos inimigos, incluindo o temível Torre de Sentinela Octania, uma torre ameaçadora pronta para nos eliminar com bombardeios de cima e o Queimador Draconiano (principal inimigo na capa), com a intenção de nos derreter com seus abrasadores raios térmicos.
Em Serious Sam: Siberian Mayhem não será apenas necessário exterminar monstros para prosseguir em direção ao objetivo, a exploração é outro elemento muito importante a não ser esquecido. O jogo consiste em cinco níveis, cada um com áreas muito grandes para explorar à vontade, cheias de segredos e objetos úteis para o protagonista. Ao explorar, você poderá encontrar novas armas, acessórios e orbes roxos que será usado para desbloquear novas habilidades na árvore de habilidades, como causar mais dano quando a saúde estiver baixa ou empunhar duas armas do mesmo tipo. A exploração também será incentivada graças à presença de missões secundárias, facilmente identificáveis seguindo o indicador azul especial que nos guiará para chefes únicos a enfrentar e áreas inéditas para visitar.
No geral a jogabilidade funciona, não tem grandes falhas óbvias, continua sendo o bom clássico Serious Sam que conhecemos há muito tempo. Essa rigidez em tentar mudar e trazer novas mecânicas vem como a verdadeira falha. O jogo continuou a explorar a fórmula vencedora repetidamente por muito tempo e essa coisa, por razões óbvias, não continuará funcionando indefinidamente. Para acompanhar os tempos é preciso se renovar e arriscar, expandindo a mecânica do jogo para trazer uma sensação de frescor, definitivamente não presente em Serious Sam: Siberian Mayhem.
Uma duração justificada - Revisão de Serious Sam: Siberian Mayhem
Continuando a revisão de Serious Sam: Siberian Mayhem, podemos confirmar que Comparado com Serious Sam 4, a jogabilidade é significativamente menor. Na verdade, cerca de cinco horas serão suficientes para completar nossa aventura. A redução da duração aparece como um elemento positivo, pois evita que o jogador incorra em muitos momentos de repetitividade como no capítulo anterior. A campanha flui sem problemas, resultando bem variado graças também à alternância entre tiros a pé e em veículos blindados, como tanques.
O jogo tem uma boa dificuldade o que o torna muito gratificante e cada capítulo sempre se apresenta como um grande desafio para o jogador. Mesmo nos níveis de dificuldade mais baixos, muitas vezes seremos derrotados e teremos que fazer o melhor uso de todas as armas à nossa disposição para eliminar todos os inimigos. O título se presta a ser repetido várias vezes, experimentando as várias dificuldades presentes ou completando-o com um speedrun. Infelizmente, como nos capítulos anteriores, não existe um modo competitivo que aumentasse as horas de jogo. No entanto, teremos outras maneiras de continuar nos divertindo graças aos modos cooperativo e de sobrevivência.
Divertido de jogar, doloroso de assistir - Serious Sam review: Siberian Mayhem
Um dos pontos sensíveis de Serious Sam: Siberian Mayhem é o setor gráfico e técnico, ambos muito parecidos com o capítulo anterior. Já em Serious Sam 4 eles eram perceptíveis texturas ásperas e configurações mal detalhadas, dando a sensação de jogar um jogo da geração passada. Com o lançamento desta expansão, a situação não mudou, apesar de ter um cenário novo e fascinante na neve, a qualidade gráfica permaneceu semelhante, com um impacto visual moderado. Animações são o elemento menos curado, com cutscenes preguiçosas e muito estáticas nas quais os personagens se movem de forma áspera e não natural.
Tecnicamente, o título consegue rodar bastante bem em PCs médios/altos, mas considerando a qualidade gráfica não muito alta, esperávamos mais. Quedas de taxa de quadros geralmente ocorrem durante as batalhas mais intensas, especialmente quando enfrentamos grandes ondas de monstros, com cair abaixo de 60 fps, amortecendo o frenesi da luta. Considerando que o jogo se baseia principalmente em derrotar hordas de inimigos, essas lentidão arruínam parcialmente a experiência do título, destacando uma má otimização geral. O setor sonoro se encaixa perfeitamente no tipo de ação e violência que vamos desencadear. Seremos acompanhados por tons muito fortes com música heavy metal semelhante ao Doom, perfeito para aumentar a adrenalina ao derrotar todos os inimigos que encontrarmos.
conclusão
No final da revisão de Serious Sam: Siberian Mayhem, estamos prontos para fazer um balanço. O jogo apresenta-se como divertido e frenético, com algumas novidades bem-vindas e um cenário totalmente novo para descobrir. A jogabilidade, embora funcional, permaneceu inalterada em relação aos capítulos anteriores e não está em sintonia com o padrão dos fps modernos. Títulos como Doom Eternal e Wolfenstein II: The New Colossus conseguiram se renovar ao longo dos anos, enquanto Serious Sam permanece muito apegado ao seu passado, resultando em alguns aspectos antiquados não apenas na jogabilidade, mas também graficamente.
Esse aspecto não deve necessariamente ser considerado como negativo, tendo em vista que o jogo se destina a uma certa fatia do público, adepto de um tipo de jogabilidade clássica que continua a entreter em sua simplicidade. De qualquer forma, nos perguntamos o quanto esse aspecto continuará funcionando nos próximos anos, mais cedo ou mais tarde gostaríamos de ver mais coragem dos desenvolvedores em trazer novas mecânicas, tornando Serious Sam mais palatável entre os fps contemporâneos.
Lembre-se de que Serious Sam Siberian Mayhem não é um DLC de Seriuos Sam 4, mas uma expansão independente e não é necessário possuir o jogo base. Concluindo, o título é recomendado para todos os fãs da saga, mas também para aqueles que procuram um fps cheio de adrenalina onde o único objetivo é atirar loucamente em criaturas de outro mundo.
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7.2 Carnificina nas terras russasPontos a favor
- Jogabilidade sólida, divertida e rápida...
- Humor por cima
- Dura o tempo certo
- Altamente rejogável
Pontos contra
- ... mas nunca renovado
- Compartimento do gráfico para trás
- Tecnicamente a ser revisto
- Animações não muito fluidas e ásperas