Voice of Cards Review: The Beasts of Burden, "Encontre as estrelas neste mundo sem noite"

Vamos descobrir juntos, nesta resenha, quais novidades trouxeram consigo o terceiro capítulo da série Voice of Cards, intitulada The Beasts of Burden, que traz nomes como Yoko Taro e Keiichi Okabe. 

tem experimentos que se transformam em séries reais. Uma delas é a Voice of Cards, que conta com a publicação da Square Enix e nomes de desenvolvimento como Yoko Taro, muito mais famoso por Drakengard ou Nier. Admitamos que, depois de um primeiro capítulo promissor (The Isle Dragon Roars) que viu a mecânica subutilizada mas muito interessante, e um segundo capítulo (The Forsaken Maiden) que não tentou melhorar ou mudar nada, abordamos o terceiro com um certa hesitação.







Voice of Cards: The Beasts of Burden chegou recentemente, como seus antecessores, no PC, PlayStationj 4 e Nintendo Switch, apenas um ano após seu prequel. Assim como os outros episódios da série, também The Beasts of Burden apresenta uma narração completamente original e quase autônoma, embora semelhantes em termos de temas e atmosfera. Depois de completar a campanha principal uma vez em cerca de 12 horas, explorando todas as ravinas e completando todas as secundárias possíveis, decidimos falar sobre isso. Bem-vindo à nossa análise de Voice of Cards: The Beasts of Burden.

Um lar humano 

Nosso protagonista neste caso é Alfa (como sempre, você pode mudar o nome ao seu gosto), um jovem adulto que vive na cidade Hypogeum, uma vila situada no subsolo em constante batalha contra os monstros que vivem no mundo acima. Por motivos que você pode imaginar, mas não estamos aqui para listar, Alphe ela se vê forçada a embarcar em uma jornada com Gohl, um garoto misterioso de origens desconhecidas. Obviamente, no caminho eles encontrarão vários outros atores, além de dois atores coadjuvantes, que completarão a festa de quatro personagens que o acompanhará durante as várias batalhas.







Não vamos contar absolutamente mais nada sobre o enredo, pois toda a série de Voice of Cards coloca sua maior força na ficção. Maduro, cruel e às vezes até desonesto, também neste caso a história delineada por Yoko Taro foi capaz de nos atingir onde mais dói em várias ocasiões, tocando nervos à flor da pele e temas muito interessantes de uma maneira superfina. Medo do diferente e da segregação, xenofobia e racismo, a vontade constante de oprimir tanto os fracos quanto os fortes.

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no redemoinho | Resenha de Voice of Cards: The Beasts of Burden

tudo Os temas introduzidos e eviscerados em The Beasts of Burden não são jogados no caldeirão para rasgar uma lágrima ou arrepios não solicitados., mas tratado com a devida delicadeza quando necessário, bem como com a mesma devida crueldade quando necessário. Não que esperássemos outra coisa senão algo escrito por Yoko Taro: nossas dúvidas sobre The Beasts of Burden estavam em outro lugar. Na jogabilidade.

Se já em The Isle Dragon Roars havíamos expressado nossas dúvidas, com uma fórmula "baseada nas cartas" que não trazia nada de significativo ao mundo do JRPG se não fosse pela estética, com o segundo capítulo, The Forsaken Maiden, o sentimento do terrível "More of the Same" foi arrepiante e só pudemos recompensar o título do ponto de vista narrativo e estético. Voice of Cards é na verdade uma série de JRPGs baseados em turnos de estilo puramente oriental, em que todos os personagens, jogando ou não, e o mundo do jogo são representados por meio de cartas magistralmente desenhadas.



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Deslocamento de areias | Resenha de Voice of Cards: The Beasts of Burden

Não há componente de construção de deck nem lado tático no gerenciamento de cartas: são pura estética. E não haveria nada de errado com isso, se não fossem os dois primeiros capítulos de Voice of Cards a jogabilidade era muito limitada mesmo para um JRPG baseado em turnos. Poucas habilidades ativas, muito menos passivas, personalização de equipamentos reduzida e poucas chances de construir uma equipe verdadeiramente personalizada.





O medo, portanto, de nos encontrarmos diante de mais um capítulo igual aos anteriores com The Beasts of Burden desapareceu depois de um tempo, no entanto. A peculiaridade deste terceiro episódio da série está na habilidade de Alphe e seu… baralho de cartas. Com base em um RNG bastante infame, admitimos, Alphe poderá obter no final das batalhas a carta de um dos monstros derrotados, a fim de aproveitar a capacidade ativa específica. Estes podem variar bastante: existem de fato cartas puramente dedicadas ao ataque, outras que infligem dano proporcional ao resultado do lançamento de um dado, outras que infligem status alterado e assim por diante.

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Domador de Besta Encantado | Resenha de Voice of Cards: The Beasts of Burden

Cada carta pode então ser encontrada com um certo grau de raridade, variando de uma a cinco estrelas, e que determina o aumento da eficácia. As habilidades sempre podem ser ativadas ao custo das gemas clássicas, colocadas no canto superior esquerdo da mesa de jogo Voice of Cards. Cada personagem poderá aproveitar as cartas coletadas por Alphe durante o jogo, por um máximo de cinco cada. Quanto aos passivos e equipamentos, a situação é a mesma dos capítulos anteriores, talvez com um pouco mais de variedade em termos de armaduras e anéis equipáveis ​​(sempre um por personagem).



Não se sabe qual variedade, portanto, mas é certo que o maior número de habilidades ativas já é um bom começo para aumentar consistentemente as possibilidades de customização da equipe. Certamente então existem cartas inevitavelmente mais fortes do que outras e tendemos a usar cada membro do grupo para uma tarefa específica, desde o curandeiro até o oficial de status alterado e assim por diante. No entanto, foi trilhado um caminho decididamente interessante, que não precisa necessariamente ser um ponto de partida para evoluir, mas isso mostrou como a equipe por trás do Voice of Cards tem algumas boas ideias. Ele só tem que colocá-los em prática.





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Ruínas do Velho Mundo | Resenha de Voice of Cards: The Beasts of Burden

Nosso teste para a revisão de Voice of Cards: The Beasts of Burden aconteceu, ao contrário dos capítulos anteriores que havíamos jogado no Nintendo Switch, no PlayStation 4. Portanto, perdemos a conveniência de poder pular de uma peça para outra com o toque do console híbrido da Nintendo, mas ganhamos em qualidade visual. Os sprites dos personagens representados nas cartas são de fato de excelente qualidade, e sentimos que eles estão melhorando em termos de detalhes e exclusividade à medida que a série avança.

Nada a apontar sob o lado técnico, Voice of Cards é uma série que roda muito bem mesmo no Nintendo Switch sendo composta por títulos relativamente leves e versáteis. Excelente trilha sonora mais uma vez, nascido das mãos habilidosas de um Keiichi Okabe em esplêndida forma, que conseguiu doar alguns, mas significativos vestígios para este pequeno título. Pequena curiosidade: The Beasts of Burden é o primeiro episódio da série Voice of Cards que apresenta um narradora feminina. A dublagem é sempre excelente, disponível em inglês e japonês, ambos bastante válidos.

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Em busca de estrelas: as que encontrei 

O que mais dizer na conclusão desta revisão de Voice of Cards: The Beasts of Burden? Que talvez, mesmo de nossa parte, esperemos muito desta série apenas porque por trás dela está a Square Enix acompanhada por Yoko Taro. Talvez Voice of Cards não pretenda ser nada mais do que isso: uma série de JRPG simples e bastante clássica, com uma estética decididamente cativante e uma narrativa profunda, complexa e cruel em alguns aspectos. As pequenas adições e inovações feitas com este terceiro capítulo fazem você sentir um pouco de ar fresco e esperança para os próximos capítulos, mas eles não fazem The Beasts of Burden tão longe da mesma essência da série. Recomendado para quem gostou dos dois primeiros e para quem quer experimentar uma história emocionante a um preço acessível.

Voice of Cards: The Beasts of Burden está atualmente disponível para PC, PlayStation 4 e Nintendo Switch. Deixe-nos saber se você jogou e o que você pensa dele abaixo nos comentários, continuaremos a mantê-lo atualizado com todas as notícias, guias e análises sobre videogame e tecnologia! E se você estiver interessado em chaves de jogos a preços acessíveis, recomendamos que você dê uma olhada no catálogo InstantGaming. 

7.5 Procure as Estrelas

Pontos a favor

  • Ficção profunda e crua
  • Esteticamente atraente
  • Trilha sonora escrita por um Okabe preciso e sempre em forma
  • A nova mecânica para desbloquear habilidades é interessante e dá personalização...

Pontos contra

  • ... mas no final ainda é Voice of Cards
  • Nada muito inovador desta vez também
  • Equipamentos e habilidades passivas sempre muito em segundo plano
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