Vamos descobrir juntos, nesta revisão fugaz de Voyage, se o título de Ratalaika Games e Venturous conseguiu nos conquistar além de sua esplêndida fachada inicial: prepare-se para uma nova jornada
O conceito de "Journey" no mundo dos videogames é a base de muitas produções que podem ser consideradas "menores", em um sentido mero simplista. Certamente o primeiro título que me vem à mente nesse sentido é a obra-prima que foi journey em 2012, com uma Thatgamecompany que tentou nos mostrar como a interação entre os jogadores também poderia ocorrer apenas, justamente, viajando juntos. Também gostamos de lembrar o eterno Gris, que foi capaz de representar uma jornada para a dor e sua aceitação e subsequente renascimento. Se descermos alguns degraus em termos de qualidade pura, no entanto, também encontramos o delicioso Hoa ou o emocionante Lost Words: Beyond the Page.
O pequeno Voyage, desenvolvido pela Ratalaika Games e publicado pela Venturous, também se enquadra nessa veia sentimental muito ligada ao tema das viagens. recentemente chegou aos consoles depois de algum tempo no mercado de PCs sozinho. Levamos algumas horas para nos absorvermos no mundo delicioso e colorido que é o pano de fundo dos dois protagonistas de Voyage, aprendemos os rudimentos estruturais e terminamos o jogo, e então decidimos sentar aqui na mesa para trazer essa resenha para vocês. Uma viagem curta, não isenta de vários problemas, terá sido significativa de alguma forma? Vamos descobrir juntos.
Sobreviventes
Para esta revisão de Voyage, é preciso partir de uma premissa: o jogo pode ser jogado em uma cooperativa local com outro jogador. E como em outros casos (A Way Out, leva dois em tudo) talvez seja também a melhor forma de viver esta curta experiência, acompanhado por outra pessoa que experimenta nossas mesmas sensações ao nosso lado. Quer escolha esta opção ou deixe a IA acompanhá-lo (embora obviamente possa mudar o protagonista a cada ocorrência), ainda se encontrará viajando, precisamente, em um mundo mágico com um efeito "pintado à mão" que lembra, em algumas situações, alguns filmes antigos do Studio Ghibli.
Sobreviventes de um naufrágio interestelar, nossos protagonistas se encontram em um planeta alienígena desconhecido e perigoso, caracterizado por diferentes biomas, todos muito distinguíveis uns dos outros e maravilhosamente representados na tela. Embora poucos, de fato, os cenários de Voyage sejam o primeiro ponto a favor do título, pois seja um deserto ou uma floresta densa, a sensação de realmente viver em um ambiente inóspito é rei. Os dois terão que percorrer esses ambientes, viajando em direção ao que, pelo menos inicialmente, é um destino completamente desconhecido para o jogador.
Rolagem lateral e intrigante | Viagem de revisão
Para isso, eles terão que resolver pequenos quebra-cabeças ambientais, consistindo principalmente em mover pedregulhos de vários tipos para abrir caminho ou, em algumas contingências, "leves", para afastar os temíveis alienígenas que infestam o lugar. O título é bastante linear, não há grandes galhos, e além de puxar alavancas, mover pedras e, ocasionalmente, ser confrontado com a necessidade de trocar necessariamente de parceiro (além desses casos, admitimos, mudar o protagonista é quase completamente inútil , além de jogá-lo em co-op na realidade ... ed). Um título bastante linear, portanto, nasceu simplesmente com a intenção de contar uma história e um mundo.
O jogo tem uma estrutura de rolagem lateral e, portanto, você se moverá da direita para a esquerda ou vice-versa, com controles não exatamente fluidos. Percebemos um atraso de entrada decente, de fato, mas nada necessariamente irritante ou arruinando a experiência. Com um botão frontal, você pode interagir com o ambiente ao redor (ou abraçar seu companheiro de viagem, muito fofo) e com outro o jogo lhe dará pistas visuais para entender como continuar, no raro caso em que você fique preso por qualquer motivo . Não há salto, não há mais nada: linearidade pura e simples.
Linear | Revisar viagem
O que não é necessariamente ruim, veja bem. Títulos como Voyage são inteiramente baseados na narrativa, em como ela se expressa e em como, no final, o jogador consegue abordá-la. Se, por exemplo, a descida de Gris à dor é a coisa mais angustiante e permeável, pois é completamente semelhante a períodos específicos da vida de cada um de nós e empatia é a base da produção, em outros expoentes do gênero, como What Remains of Edith Finch, como a história é contada e o interesse que desperta são fundamentais.
Aqui está o verdadeiro problema com Voyage: não é interessante. A cripticidade e a falta de clareza com que os eventos são narrados, tanto os que acontecem na tela, quanto os que aconteceram com nossos protagonistas antes do acidente, tornam tudo muito desinteressante ou atraente, e o clímax que se gostaria de ter no final enfraquece a ilusão de ter realmente experimentado algo. O jogo dura pouco mais de algumas horas, se jogado com calma, e também sofre com alguns problemas de ritmo: se de fato o aspecto mais bonito de jogar Voyage são suas configurações e o clima que ele emite em cada cenário, viva alguns sombrios e mal caracterizados cavernas amortece ainda mais o interesse.
Não temos muito a dizer do lado técnico da produção da Ratalaika Games, além de apontar alguns congestionamentos na taxa de quadros em algumas transições. Considerando a natureza de baixo orçamento do título, tais infrações certamente se devem a um otimização imperfeita na transição da versão para PC para esse console. A trilha sonora é muito bem elaborada, tanto nas faixas quanto nos sons ambientes, que mergulham ainda mais no mundo desenhado em Voyage.
Que pena!
Em suma, para concluir esta breve revisão de Voyage, o título de Ratalaika Games e Venturous nos pareceu uma pequena oportunidade desperdiçada. Somos amantes de jogos narrativos, simples e lineares, até de Simuladores de Caminhada se bem feitos, mas devem, precisamente, saber transmitir algo. Voyage parecia um pequeno momento para experimentar algo extremamente cativante, visualmente falando, mas terrivelmente vazio se você olhar de um ponto de vista de conteúdo simples. Não falhe, é claro: se você tem uma noite para passar e um amigo para compartilhar, não é tão ruim assim. No entanto, você vai esquecê-lo muito em breve.
Voyage está atualmente disponível no PC, Xbox One, Xbox Series X | S, PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch. Deixe-nos saber se você jogou e o que você acha dele abaixo nos comentários, continuaremos a mantê-lo atualizado com todas as notícias, guias e análises sobre videogame e tecnologia! E se você estiver interessado em chaves de jogos a preços acessíveis, recomendamos que você dê uma olhada no catálogo InstantGaming!
6.2 Uma grande pena!Pontos a favor
- Configurações lindamente representadas
- Cores brilhantes e fascinantes
- Jogável em co-op...
Pontos contra
- ... mesmo que a interação seja mínima, no jogo
- Ficção muito enigmática para ser interessante
- Um título baseado em história esquecível