En los últimos días hemos probado la beta de Hello Neighbor 2, a finales de año: así que veamos juntos todos los aspectos de este adelanto del último título de Dynamic Pixels, Eerie Guest Studios y TinyBuild, para tener una idea más precisa de lo que nos espera el próximo diciembre
Han pasado varios años desde nuestra primera exploración de terror en la casa del vecino. Lanzado originalmente en 2017, Hola vecino era un título muy especial, capaz de atraer a su alrededor a un gran número de fans. Aunque en realidad no había sido muy bien valorado por la crítica, ese mezcla única de atmósferas de terror y estilo gráfico de dibujos animados, junto con la trama narrada solo a través de pistas dispersas, logró convencer a buena parte del público, tanto como para convertir el título en un franquicia de medios cruzados cierto
Hoy, después de varios spin-offs, 5 años después del primer capítulo, pudimos tener en nuestras manos la versión beta de Hola vecino 2, que saldrá en diciembre de 2024. Esta secuela parece querer seguir los pasos de su predecesora, mientras crea un mundo de juego más amplio y más ambicioso: como veremos, incluso la trama está íntimamente ligada a la del primer capítulo. Sin perdernos en más preámbulos, intentemos analizar los diversos aspectos de este vista previa de Hello Neighbor 2, para tener una idea más precisa de lo que nos espera.
Donde dejamos
Tras una pequeña introducción que sirve como tutorial básico para explicar el funcionamiento de los comandos, nos encontraremos atacados por una extraña criatura con cabeza de cuervo, para luego ser transportados al corazón de los hechos reales. Tomaremos los zapatos de uno reportero extraño directo a la ciudad de Cuervo arroyos, que busca arrojar luz sobre un misterio inquietante: todos los niños del pueblo parecen haber desaparecido. Además de los niños, hay otras dos personas desaparecidas: Theodore Peterson y Nicky Roth, respectivamente el Vecino y el protagonista del primer capítulo.
Descubrimos todos estos detalles al comienzo del juego, durante la escena de introducción, pero también a través de las pistas que se nos brindan de inmediato. Lo que puede resultar problemático en este tipo de narrativa totalmente libre de diálogos basada en dar pistas al jugador es que puedes perderte fácilmente. Al comienzo de este adelanto de Hello Neighbor 2 (quizás esto cambie de cara al lanzamiento oficial), somos arrojados a la ciudad sin un contexto preciso y sin siquiera un objetivo inicial: aunque el carácter sandbox del título sugiere que podemos acercarnos como mejor nos parezca, en las etapas iniciales puede pasar que nos sintamos un poco perdidos.
Una atmósfera mixta: vista previa de Hello Neighbor 2
Durante nuestra (corta) aventura en el pequeño pueblo de Raven Brooks, pudimos visitar algunos lugares que formarán parte de la aventura de Hello Neighbor 2, como el La casa y la panadería ahora vacías de Peterson. En estas horas de juego, podemos ver de inmediato cómo se ha llevado a la perfección uno de los elementos fundamentales del primer capítulo, que es el contraste entre la atmósfera y el estilo gráfico.
Desde la escena inicial nos veremos abrumados por un aura de misterio: la bienvenida muy fría y circunspecta de los habitantes de Raven Brooks nos hace comprender que no somos bienvenidos allí, y que probablemente hay algo debajo. La atmósfera también se volverá aún más pesada cuando nos escabullamos dentro de la propiedad de otros sin tener que ser descubiertos, o incluso cuando descubramos los secretos de los habitantes, completos con Jumpscare debido a la repentina aparición de un personaje detrás de ti (en este caso no será el Vecino como en el primer capítulo, sino un figura misteriosa con cabeza de cuervo).
Junto a todo esto, sin embargo, nos encontramos en una situación típicamente caricaturesca. Empezamos estilo gráfico, lleno de colores muy vivos y hechos de personajes caricaturizados, y luego también llegar a la forma en que estos personajes se comunican: como enseñan algunas de las mejores caricaturas de la historia, cuando los personajes hablan no oiremos palabras, sino sonidos genéricos que comunicarán su estado de ánimo y el significado de su discurso, gracias también al contexto que nos ayudará a entender lo que está pasando. Estos dos elementos fundamentales, cruzados entre sí, dan vida al personaje de Hello Neighbor (que encontramos íntegramente en esta beta), o el encuentro entre la atmósfera irreverente, serena y desenfadada de un dibujo animado y los tonos oscuros y misteriosos de cualquier thriller o terror.
Problemas técnicos: vista previa de Hello Neighbor 2
Otro aspecto importante del que hay que hablar respecto a este avance de Hello Neighbor 2 es el técnico, lamentablemente Carente. El problema no está relacionado con la atención al detalle o con la calidad gráfica, sonora o lo que sea, sino con el elevado número de averías y problemas de colisiones lo que hace que mover al personaje protagonista y los objetos sea algo complicado. Cuando nos encontramos en espacios reducidos (por tanto dentro de cualquier edificio), el riesgo de quedar atrapado en algún objeto del entorno es demasiado alto, e incluso en las fases más "plataforma", por lo que puede pasar que des un paso en falso. sin tener la culpa. En general, este es un problema que no hace que el juego sea totalmente injugable, pero solo un poco demasiado difícil en algunos lugares: si logran solucionar este aspecto para el lanzamiento oficial, seguirá siendo una experiencia muy válida, pero aún más fluida.
Conclusiones
Desde este avance de Hello Neighbor 2 ya podemos saborear de forma bastante detallada lo que nos espera a partir del próximo mes de diciembre. Yendo más allá de la problemas técnicos que inevitablemente se encuentran mientras se juega (y que esperamos se resuelvan para el lanzamiento), en este nuevo capítulo podemos encontrar todo lo que nos había apasionado cuando allá por 2017 entramos en la casa del Vecino para meter las narices en sus secretos. Con nuevas promesas ambiciosas, solo queda esperar y desear que esta secuela logre mantener las expectativas de los fans.
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