En este avance iremos a descubrir Metal: Hellsinger, un shooter infernal donde el ritmo es nuestra arma más fuerte disponible
¿Alguna vez has querido jugar un juego de disparos tipo Doom con la mecánica de un juego de ritmo? The Outsiders, un estudio independiente recientemente adquirido por Funcom, ha creado un título que combina estas dos mecánicas de juego creando una mezcla realmente interesante. Metal: Hellsinger es un FPS lleno de adrenalina en el que tienes que disparar a los enemigos al ritmo de la musica y habiendo tenido la oportunidad de previsualizar el título, estamos listos para decirles lo que pensamos.
La venganza es lo único que importa.
Nuestro protagonista, mitad humano, mitad demonio, está obsesionado con sed de vendetta y está lista para matar demonios y diablos para satisfacerla. El único propósito fijo es destruir las hordas de enemigos presentes en nuestro camino a través del ocho infiernos, para llegar al final el juez rojo para un enfrentamiento épico. ¿De dónde vino esta venganza? ¿Qué vínculo une al protagonista y al juez rojo? Seguramente lo sabremos cuando se lance la versión completa del juego.
Spara a ritmo di musica – Anteprima Metal Hellsinger
En la versión de prueba estuvieron presentes dos niveles jugables, el primero, fijado en el montañas nevadas, spiega con un tutoriales muy claro cómo funciona la jugabilidad del juego y las acciones disponibles. Mientras que el segundo nivel, ambientado en el inframundo caliente lleno de fuegos y llamas, es donde comienza nuestra aventura y tendremos la oportunidad de experimentar todo lo aprendido en el nivel anterior.
Il juego del juego es aparentemente similar a cualquier FPS en el que gracias a un variado arsenal de armas demoníacas que incluyen espadas, calaveras mágicas, pistolas y escopetas, tendremos que exterminar las diversas oleadas de enemigos para continuar. Pero aquí es donde entra en juego la característica única de Metal Hellsinger que lo distingue de otros juegos.
Además del visor central, tendremos indicadores a los lados que muestran el ritmo de la música en curso. Al disparar a los enemigos en el momento adecuado, obtendremos dioses puntos. El núcleo del juego no es matar a todos los enemigos a toda prisa, sino en el momento adecuado. De hecho, con golpes ejecutados al ritmo que aumentará nuestro indicador de combo para obtener más y más puntos. Al finalizar cada nivel obtendremos una puntuación final, ubicándonos en uno ranking mundial para determinar quién es el mejor Hellsinger. El verdadero desafío del juego radica en obtener la puntuación más alta posible.. De hecho, aunque no sea el momento adecuado para disparar a un enemigo, este seguirá sufriendo daños pero le quitaremos menos puntos, perdiendo el combo en curso.
Tornando al arsenal de nuestro protagonista, cada arma tiene una a su disposición barra especial que cargada al máximo, se puede consumir para desatar una movimiento especial. Cada arma tiene un movimiento especial único y están bien diversificados, lo que resulta en enfrentamientos muy gratificantes. Para cargar la barra bastará con eliminar una determinada cantidad de enemigos. Aunque es solo la versión de prueba, ya tendremos varias armas para usar y es importante que en la versión final del juego, el arsenal disponible sea maravillosamente rico y variado para no hagas las peleas demasiado parecidas entre sí.
Demonios y combos - Vista previa de Metal Hellsinger
Continuando la nostra anteprima di Metal Hellsinger, il titolo presenta una buena variedad de enemigos desde los primeros niveles. Entre pequeños demonios a criaturas y tanques más grandes, el último nivel de la demo también tiene uno en sirviente. pelea de jefe definitivamente inspirada. De hecho, el enemigo tendrá varios movimientos disponibles, incluidos momentos reales. infierno de balas donde tendremos que esquivar muchas balas usando el esquivar, siempre todo al ritmo de la música.
Enemigos normales, aunque variados, no cuentan con un conjunto de movimientos rico como hubiéramos esperado, en la versión completa sería interesante ver otras criaturas con movimientos más particulares para aumentar la variedad, ya que de momento los principales ataques son todos simples golpes físicos.
Además del guión, las armas de fuego también deben recargarse en el momento adecuado, ya que sin él llevaría mucho más tiempo completar la recarga. El protagonista también tiene uno. barra de vida disponible y debemos tener cuidado de mantenerlo siempre lleno porque algunas peleas, en ciertas ocasiones, son desafiantes. Para recuperar la vida podemos destruir los diversos cristales verdes disponibles en el escenario o realizar una ejecución mortal sobre un enemigo cuando tiene poca vida.
Hell Awaits - Avance de Metal Hellsinger
En cuanto a la lado artístico del juego, el título muestra sus músculos en muchos aspectos a pesar de haber sido desarrollado por un estudio independiente. Obviamente no es comparable a los majestuosos gráficos de Doom Eternal pero Metal Hellsinger aún logra defenderse con escenarios infernales bien hechos, ricos en detalles y que crean la atmósfera diabólica adecuada. Incluso técnicamente en PC el título es fluido y bien optimizado, con combates trepidantes llenos de enemigos sin grandes caídas de FPS.
El sector sonoro es la verdadera joya del juego. y con razón, al ser un juego rítmico, el cuidado en este aspecto es fundamental y muy importante. El género musical utilizado es claramente el metal y encaja perfectamente con el tipo de ambientación demoníaca. Cada pista se crea específicamente para el juego con voces de íconos metálicos., vienen Serj Tankian (System of a Down), Matt Heafy (Trivium), Mikael Stanne (Dark Tranquillity), Björn Strid (Soilwork), Alissa White-Gluz (Arch Enemy) y James Dorton (Black Crown Initiate).
Uno de los aspectos más interesantes de las diversas canciones es que nuestro contador combinado tendrá una influencia notable en las pistas individuales. Hasta un combo x8 la canción será solo instrumental, al alcanzar un combo x16, el Voz. Esta elección es brillante, ya que crea la intensidad adecuada para cada pelea que da. un comienzo tranquilo pasa a un final épico, exaltando al máximo al jugador al finalizar la batalla.
Conclusiones
Como conclusión a este adelanto dedicado a Metal Hellsinger podemos decir que las primeras impresiones son definitivamente positivo. Después de terminar la demostración que dura unos 30 minutos, admitimos que queríamos continuar nuestra aventura porque el título es muy divertido, bien hecho y es adictivo. La influencia de Doom se siente de muchas maneras, inspirándose mucho en el coloso de Beteshda pero sin copiarlo nunca. Metal Hellsinger ha sabido crear su propia identidad gracias sobre todo a las mecánicas de juego rítmicas, que lo hacen único en el género FPS.
Ya desde los dos primeros niveles el juego funciona de forma magistral aunque en el versión final esperamos ciertos refinamientos en varios aspectos. La clave para tener un producto final exitoso es la justa variedad de enemigos, niveles, armas pero sobre todo canciones, porque el ritmo lo da principalmente el track del escenario y si son todos similares, el título puede resultar repetitivo y fácil de completar. Las armas también afectan esto, ya que algunas se recargan más lentamente, como la escopeta, lo que cambia el momento en que se presiona el botón de recarga.
En balance Hellsinger de metal es un título que esperamos y si eres amante de la musica metal no te lo puedes perder. El juego también se recomienda para todos los fanáticos de los FPS frenéticos tipo Doom o aquellos que mastican juegos de ritmo porque necesitan tener un buen sentido del ritmo para disfrutarlo al máximo.
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