Nós pressionamos muito nossos oponentes em nossa prévia do Mario Strikers Battle League Football: será um gol vazio?
Aqueles de vocês que tiveram a oportunidade de ler e (inevitavelmente) amar a Nintendo: a Revista Oficial já terá captado a citação no título deste visualização dedicado à Mario Strikers Battle League Futebol. De nossa parte, sem saber quem assinará a possível revisão do título, não poderíamos deixar de fazer uma menção agora a uma das campanhas de marketing mais ousadas já tentadas pela divisão européia do Great N. Além disso, de fotos de grupo em no mundo do futebol há muitos deles, mas apenas um vê os robustos atletas prontos mais do que nunca para dar quatro saltos em uma maca. Aham.
Essa abertura muito “aberta” serve para fazer um esclarecimento necessário: a verve com que o estudo ocidental Jogos Next Level, agora uma ala do gigante de Kyoto, reinterpretou os cânones marianos e não "retornou". Simplesmente nunca saiu! E não poderíamos estar mais felizes. Interpretar o futebol com caciara constante e colorida não é exclusividade do bigode de vermelho, mas somente sua comitiva é capaz de captar essa abordagem com tanta classe. E como sempre, a leveza de uma surra nos dentes é uma desculpa como qualquer outra para colocar ideias de jogabilidade intrigantes em sua profundidade insuspeitada na mesa.
Nacional sem filtro: até o último Hyperthiro
O básico, na versão ad-hoc em que nossa prévia do Mario Strikers Battle League Football se baseia, nos é ensinado por Fùtbot. Nosso professor robótico (de duvidosa ascendência Clankesque) fornece ao jogador um punhado escalonado dos vários truques que compõem a jogabilidade. Este último é facilmente resumido com o oxímoro por trás do design do jogo. Se por um lado os aspectos mais complexos (e, para efeitos de experiência, potencialmente aborrecidos) do futebol são atenuados por uma quase total ausência de regras, por outro deve dizer-se que talvez seja apenas o botão ZL que não veio.
Cada etapa do tutorial portanto, nos coloca diante de diferentes (mas nunca muitos) conceitos a serem assimilados pouco a pouco, unidos por seu contexto. Uma lição de movimento, uma de arremesso, uma de passe e assim por diante. Para apimentar tudo, então, no final da aula, teremos que provar o que aprendemos em um verdadeiro "teste de aula". O cronômetro frequentemente presente nas fases de teste não é nosso único oponente; às vezes também seremos confrontados com uma equipe de Yoshi com um personagem de "mau bairro" que permeia todo o jogo. E se este título tem a confiança de permitir a remoção de objetos e hyperthires para uma simulação mais "terrestre", há uma razão.
"Eles conseguem dar certos tiros / que voam baixo por dez apostas" - Preview Mario Strikers Battle League Football
Aprendemos mais conceitos no caso de Mario Strikers Battle League Football do que o Nintendo Switch Sports inculcou no caso de sua prévia. Comparado a outros títulos da Big N, o curva de aprendizado do futebol marista não tem medo de subir sem muitas cerimônias. Falamos sobre os tutoriais de “nadar ou afundar”, mas o jogo “de verdade” mostra punições severas (com ou sem chutes) para quem se permite o menor momento de distração. A ação é realmente al coração batendo, e dominar o passe (tanto da bola quanto do personagem) logo se mostra essencial.
Embora este seja o futebol segundo Wario em termos de injustiça, a experiência como um todo é caracterizada pelaequilibrar como teria gostado o bom e velho Aldo Biscardi. Cada ação, desde desarmes no estilo rugby até chutes carregados, apresenta diferentes manobras com as quais, idealmente, você pode testemunhar um tango sem fim de desvios e esquivas. Idealmente, é claro. Nosso último jogo de teste, graças a duas equipes cujos elementos foram disputados por quatro jogadores, ofereceu o caos “ignorante” absoluto que os fãs da série passaram a amar ao longo dos anos. Ou que, no caso de um neófito como eu, eles se apaixonaram em cinco minutos.
Vamos ao estádio à maneira dos drogados - Prévia do Mario Strikers Battle League Football
O progresso no jogo é tangível através do moedas, com o qual poderemos liberar os devidos equipaggoverni para a lista de personagens à nossa disposição. Os jogos locais, além da já mencionada remoção dos elementos imaginativos, requerem não pouca customização. Depois de escolher seus personagens, você pode dar a eles os vários componentes da armadura. Eles variam de capacetes a armaduras, e cada elemento possui um bônus para estatística (com uma penalidade para contrabalançar). Em outras palavras, um peso pesado como Bowser pode se tornar mais ágil com as roupas certas.
Este não é o único elemento de personalização presente, no entanto. o design de nível, embora não tenha repercussões na jogabilidade, baseia-se no dualismo de dois elementos diferentes. Temos duas seleções diferentes para cada metade do campo, com o objetivo de criar um estádio cujas metades sempre colidam umas com as outras. Em sua tela de seleção, eu caracteres (Mario, Luigi, Yoshi, Peach, Toad, Wario, Donkey Kong, Bowser, Waluigi e Rosalinda) usam suas cores mais clássicas, mas depois de decidirem em qual metade do campo jogarão, as equipes terão que escolher uma única cor para evitar fazer (mais) confusão.
Serie Ahia – Anteprima Mario Strikers Battle League Football
Multiplayer, desde o primeiro Mario Smash Football no GameCube, é a peça central de toda a experiência. Por outro lado, como acontece com Pokémon e Mario Kart, o single player nada mais é do que um punhado e depois todos jogam juntos. Por isso, a ênfase naonline consiste em um ponto de encontro ideal entre os campeonatos reais e a combinação sempre presente de longevidade e suporte ao software com o qual Fortnite fez escola. Pensando bem, até agora a série Next Level Games (e estamos felizes em chamá-la de “série”, finalmente!) Evitou criar paralelos com promoções e rebaixamentos. Até agora.
Tudo muda com Atacante do Clube, onde até 20 jogadores podem se juntar a uma equipe existente ou iniciar a sua própria. Os membros do clube podem realizar partidas para levar todo o grupo à promoção... ou rebaixamento, conforme o caso. Esse conceito também foi comparado a guildas de jogos online, como World of Warcraft, embora aplicado a um contexto muito diferente. Em outras palavras, portanto, teremos a oportunidade de ajudar nossos companheiros de equipe nessas partidas classificadas... ou desfrutar de seu progresso nós mesmos. Com certeza, a longevidade é garantida.
Um pontapé para a previsibilidade
Concluímos esta prévia do Mario Strikers Battle League Football com um pequeno furo: quem de vocês está inscrito Nintendo interruptor on-line será capaz de experimentar o jogo em primeira mão! Na verdade, você já pode encontrar uma demo especial na eShop, chamada Primeiro chute, para todos os assinantes. A versão de teste inclui o tutorial mencionado acima, mas como você já deve ter adivinhado, ainda requer uma conexão sempre ativa para usar os recursos offline também. Se, por outro lado, você estiver pronto para testar o verdadeiro online em primeira mão, temos duas datas para você. Marque-os na sua agenda!
De junho sábado 4 e Domingo 5 as portas do Great N Cosmic Olympic Stadium estarão abertas para todos os membros do Nintendo Switch Online. Os intervalos de tempo para esta "execução de teste" dos servidores são os mesmos para os dois dias, ou seja: por 05: 00 06 para: 00 para madrugadores, por 13: 00 14 para: 00 no início da tarde e, finalmente, por 21: 00 22 para: 00 como último recurso. E vamos falar sobre as últimas possibilidades com razão: a partir de 6 de junho, First Kick ele não poderá mais ser baixado novamente. Para quem perde esta oportunidade, ou para quem não está interessado num teste gratuito, a marcação fica para mais uma sexta-feira: o 10 junho.
Agora cabe a você nos contar a sua: nós tentamos o título, mas que ideia você teve? Deixe-nos saber abaixo, e como sempre não se esqueça de ficar no {marca_origen} para todas as notícias mais importantes para os jogadores e muito mais. Para suas necessidades puramente de jogo, você pode encontrar os melhores descontos em formato digital no Instant Gaming.