Prévia do Metal Hellsinger: nossas impressões

Nesta prévia vamos descobrir Metal: Hellsinger, um shooter infernal onde o ritmo é nossa arma mais forte disponível

Alguma vez você já quis jogar um shooter do tipo Doom com mecânica de um jogo de ritmo? The Outsiders, um estúdio independente recentemente adquirido pela Funcom, criou um título que combina essas duas mecânicas de jogo criando uma mistura realmente interessante. Metal: Hellsinger é um FPS cheio de adrenalina onde você tem que atirar nos inimigos ao ritmo da música e tendo tido a oportunidade de visualizar o título, estamos prontos para dizer o que pensamos.







A vingança é a única coisa que importa

Nosso protagonista, meio humano, meio demônio, é obcecado por sede de vingança e está pronto para matar demônios e demônios para satisfazê-la. O único propósito fixo é destruir as hordas de inimigos presentes em nosso caminho através do oito infernos, para chegar ao fim o juiz vermelho para um confronto épico. De onde veio essa vingança? Que vínculo une o protagonista e o Juiz vermelho? Certamente descobriremos quando a versão completa do jogo for lançada.

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Shoot To The Beat - Metal Hellsinger Preview

Na versão de teste eles estavam presentes dois níveis jogáveis, o primeiro, colocado no Montanhas nevadas, explica com tutorial muito claro como funciona a jogabilidade do jogo e as ações disponíveis. Enquanto o segundo nível, definido no submundo quente cheio de fogos e chamas, é onde começa nossa aventura e teremos a oportunidade de vivenciar tudo o que aprendemos no nível anterior.

Il gameplay do jogo é aparentemente semelhante a qualquer FPS em que graças a um arsenal variado de armas demoníacas, incluindo espadas, caveiras mágicas, pistolas e espingardas, nós teremos que exterminar as várias ondas de inimigos para continuar. Mas é aqui que entra em jogo a característica única do Metal Hellsinger que o diferencia de outros jogos.







Além do visor central, teremos indicadores nas laterais que mostram o ritmo da música em andamento. Ao atirar nos inimigos no momento certo, obteremos deuses pontos. O núcleo da jogabilidade não é matar todos os inimigos com pressa, mas com o tempo certo. De fato, com tiros executados no ritmo que aumentará nosso indicador de combinação para obter mais e mais pontos. Ao final de cada nível obteremos uma pontuação final, colocando-nos em um ranking global para determinar quem é o melhor cantor do inferno. O verdadeiro desafio do jogo está em obter a maior pontuação possível. De fato, mesmo que o momento esteja errado ao atirar em um inimigo, ele ainda sofrerá danos, mas levaremos menos pontos, perdendo o combo em andamento.

Tornando para o arsenal do nosso protagonista, cada arma tem uma à sua disposição barra especial que carregado ao máximo, pode ser consumido para liberar um movimento especial. Cada arma tem um movimento especial único e são bem diversificadas, resultando em confrontos muito gratificantes. Para carregar a barra será suficiente eliminar uma certa quantidade de inimigos. Embora seja apenas a versão de teste, já teremos várias armas para usar e é importante que na versão final do jogo, o arsenal disponível seja lindamente rico e variado para não faça as lutas muito parecidas umas com as outras.

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Demoni e combo – Anteprima Metal Hellsinger

Continuando nossa prévia de Metal Hellsinger, o título apresenta um boa variedade de inimigos desde os primeiros níveis. Entre pequenos demônios a criaturas e tanques maiores, o último nível da demo também tem um servo luta de chefe definitivamente inspirada. Na verdade, o inimigo terá vários movimentos disponíveis, incluindo momentos reais bala inferno onde teremos que desviar de muitas balas usando o esquivar, sempre tudo ao ritmo da música.







Inimigos normais, embora variados, eles não apresentam um rico moveset como seria de esperar, na versão completa seria interessante ver outras criaturas com movimentos mais particulares para aumentar a variedade, já que no momento os principais ataques são todos simples golpes físicos.

Além do traço, as armas de fogo também devem ser recarregadas com o tempo certo, pois sem ele levaria muito mais tempo para completar o recarregamento. O protagonista também tem um barra de vida disponível e devemos ter o cuidado de mantê-lo sempre cheio porque algumas lutas, em determinadas ocasiões, são desafiadoras. Para recuperar a vida podemos destruir os vários cristais verdes disponíveis no cenário ou executar uma execução mortal em um inimigo quando ele tem pouca vida.

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Hell Awaits - Metal Hellsinger Preview

No que se refere a lado artístico do jogo, o título flexiona seus músculos em muitos aspectos, apesar de ser desenvolvido por um estúdio independente. Obviamente, não é comparável aos gráficos majestosos de Doom Eternal, mas Metal Hellsinger ainda consegue se defender com cenários infernais bem feitos, ricos em detalhes e que criam a atmosfera diabólica certa. Mesmo tecnicamente no PC o título é fluido e bem otimizado, com combate acelerado cheio de inimigos sem grandes quedas de FPS.

O setor de som é a verdadeira joia do jogo e com razão, sendo um jogo rítmico, o cuidado nesse sentido é fundamental e muito importante. O gênero musical utilizado é claramente o metal e se encaixa perfeitamente com o tipo de ambiente demoníaco. Cada faixa é criada especificamente para o jogo com vozes de ícones de metal, como Serj Tankian (System of a Down), Matt Heafy (Trivium), Mikael Stanne (Dark Tranquillity), Björn Strid (Soilwork), Alissa White-Gluz (Arch Enemy) e James Dorton (Black Crown Initiate).







Um dos aspectos mais interessantes das várias músicas é que nosso contador de combos terá uma influência notável nas faixas individuais. Até um combo x8 a música será apenas instrumental, ao atingir um combo x16, o Voz. Essa escolha é genial, pois cria a intensidade certa para cada luta que dá um começo tranquilo passa para um final épico, exaltando o jogador ao máximo na conclusão da batalha.  

Prévia do Metal Hellsinger: nossas impressões

conclusões

Em conclusão a esta prévia dedicada ao Metal Hellsinger podemos dizer que as primeiras impressões são definitivamente positivo. Depois de terminar a demonstração com duração de cerca de 30 minutos, admitimos que queríamos continuar nossa aventura porque o título é muito divertido, bem feito e é viciante. A influência de Doom é sentida de muitas maneiras, inspirando-se muito no colosso de Beteshda, mas sem nunca copiá-lo. Metal Hellsinger conseguiu criar sua própria identidade graças sobretudo à mecânica do jogo de ritmo, que o torna único no gênero FPS.

Já desde os dois primeiros níveis o jogo funciona de forma magistral mesmo que no versão final esperamos certos refinamentos em vários aspectos. A chave para ter um produto final de sucesso é a variedade certa de inimigos, níveis, armas, mas acima de tudo músicas, pois o ritmo é dado principalmente pela trilha do cenário e se todas forem parecidas, o título pode ser repetitivo e fácil de completar. As armas também afetam isso, pois algumas recarregam mais lentamente, como a espingarda, alterando o tempo de pressionar o botão de recarga.

No balanço Metal Hellsinger é um título pelo qual ansiamos e se você é um amante do metal não pode perder. O jogo também é recomendado para todos os fãs de FPS frenéticos do tipo Doom ou aqueles que mastigam jogos de ritmo porque você precisa ter um bom senso de ritmo para aproveitá-lo ao máximo.

O que você achou dessa prévia? Deixe-nos saber nos comentários e fique em nosso site {marca_origen} para mais atualizações sobre o mundo dos videogames, e não perca os jogos a preços promocionais na loja Instant Gaming. 

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