Vamos descobrir juntos, nesta prévia final de Triangle Strategy, se e em que medida a nova demo lançada na Nintendo eShop pela Square Enix nos convenceu definitivamente: a resposta é sim, diremos imediatamente
Em março, a Square Enix tem dois grandes ases na manga para mostrar enquanto espera por Final Fantasy VII Remake Part 2 e o fugitivo Final Fantasy XVI. Em menos de um mês, dia 18, por exemplo, poderemos obter Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, o rpg de ação sombrio que ocupa o primeiro capítulo da série, representando-o em uma chave de fantasia sombria . Um título decididamente alto para o nome que carrega dentro, "Final Fantasy", a série que trouxe a Square Enix para as honras da história e que a levantou de uma certa queda. Como costumamos dizer, no entanto, Square Enix não é apenas Final Fantasy. Mas nem por um sonho.
O título que, quem escreve para você, mais espera a partir deste março de 2024 não é de fato Final Fantasy Origin, mas um Nintendo Switch exclusivo que também mudou de nome ao longo do tempo. Falamos a vocês, exatamente um ano atrás, sobre a primeira demo do Project Triangle Strategy, o "projeto", precisamente, de um S-JRPG baseado em turnos com uma estética e um setor gráfico que, a contragosto, realmente lembrava tanto o Octopath Traveler . Embora, lembramos, o estúdio de desenvolvimento não seja o mesmo, porque se fosse Acquire colocar a mão no título de 2018, para fazer a curadoria da Triangle Strategy (que abandonou o “Project” há algum tempo) encontramos os caras do ArtDink. No final do dia, a Square Enix sempre permanece de qualquer maneira.
prólogo
Nos últimos dias, a empresa lançou uma nova versão de teste gratuita do Triangle Strategy na Nintendo eShop chamada "Prologue Demo", da qual decidimos lançar esta prévia final aguardando o lançamento do título em 4 de março. Uma prévia que incorpora quase na íntegra a escrita em fevereiro de 2021, mas que nos levou a aprender mais sobre a narrativa e o entrelaçamento do título. De fato, se a primeira versão de teste permitiu que você colocasse a mão nos capítulos 6 e 7, centrais e não muito generosos em termos de detalhes sobre eventos anteriores, o Prologue Demo nos faz começar o jogo do zero.
Neste caso, conseguimos de facto tentar os três primeiros capítulos da Estratégia Triângulo, com o aviso da Square Enix de que, uma vez adquirido o jogo completo, também teremos a possibilidade de importar os dados salvos da Demo. Neste caso, portanto, queremos nos concentrar mais no lado narrativo, embora sempre permaneçamos dentro dos limites razoáveis de spoilers. Por outro lado, na verdade, ainda estamos falando de um prólogo, por mais verboso e cheio de ideias interessantes.
Sal e Ferro | Estratégia Triângulo Anteprima
Estamos nas terras da Nortelia, um vasto continente que contém três nações que sempre estiveram em conflito entre si: Glenbrook, com vista para um rio, rapidamente se tornou o centro econômico e comercial de todo o continente; Aesglast, império do ferro, conhecido pela grande quantidade de minas e matérias-primas extraídas; no fim, Areias, reino da vida como produtor de sal, terra inóspita cujo capital se ergue, porém, no Lago Salino, fonte inesgotável do composto químico essencial à vida.
As tensões contínuas entre os três reinos resultaram então, antes dos eventos da Estratégia Triângulo, em uma verdadeira Guerra conhecida como a Guerra do Sal e do Ferro, do qual ninguém saiu vitorioso de forma alguma. As negociações de casas menores, como a dos Wolfhorts, vassalos leais da casa de Glenbrook, levaram ao encerramento das hostilidades por meio de um acordo. Como você pode imaginar, no entanto, considerando que eles construíram um videogame, esse acordo obviamente será quebrado, mesmo que não queiramos especificar as causas.
Homem Nobre | Estratégia Triângulo Anteprima
Encontramo-nos no controle de Serenoa Wolfhort, herdeira da família homônima, que à queima-roupa se vê sucedendo seu pai, doente e incapaz de continuar sendo o homem forte e que levou ao fim da Guerra. Serenoa é um homem de alma nobre, que poderemos moldar em suas convicções por meio de escolhas de diálogo cuidadosas que afetarão também a continuação da narrativa. Podemos torná-lo mais calculista e menos humano, ou vice-versa, mais propenso a uma natureza submissa.
A importância das escolhas dadas ao jogador também é enfatizada na demo, quando estaremos na verdade nós decidimos qual país visitar: Aesglast ou Sabulos. Quanto a nós, decidimos aventurar-nos no reino do sal, porque intrigados com o conceito de igualdade total entre os cidadãos, todos muito devotados à divindade do lugar, como se estivéssemos perante uma verdadeira utopia.
Me de mais! | Estratégia Triângulo Anteprima
No final das escassas quatro horas que passamos no Prologue Demo da Triangle Strategy e apenas nos sentamos em nossa mesa para escrever esta prévia, nos pegamos pensando que queríamos mais. E digamos: durante a demo participamos de exatamente três confrontos. Não é um tumulto de jogabilidade, portanto, você entenderá bem. Queríamos saber mais: o enredo narrativo, as intrigas, os personagens. Tudo nos pareceu extremamente atraente, interessante e deliberadamente intrincado. As possibilidades dadas a Triangle Strategy pela Square Enix deste ponto de vista são realmente de um valor imensurável, e realmente esperamos poder nos encontrar nas mãos, em título completo, de um videogame que complete exatamente tudo o que começou. Se for assim…
Do ponto de vista da jogabilidade, como mencionado, no Prologue Demo há "apenas" três confrontos em que a Serenoa participa. Todos os três obviamente funcionam como tutoriais para as várias mecânicas da Square Enix, que aproveitam ao máximo as telas típicas do gênero, enfatizando algumas escolhas. Cada peão colocado sob nosso comando pertencerá basicamente a um trabalho específico e, portanto, terá suas próprias habilidades. Entre magos brancos, magos negros e arqueiros, também haverá peões capazes de atacar várias vezes dentro do mesmo turno ou outros que possam potencializar o ataque e a defesa dos demais peões.
Hub e dublagem | Estratégia Triângulo Anteprima
Também terá um impacto significativo nos confrontos a diferença de altura entre as peças: quem está no topo causa mais dano, a regra geral é essa. Se você colocar um arqueiro em um telhado, por exemplo, é muito provável que com o progresso da história e o aumento das habilidades disponíveis ele se torne um verdadeiro atirador letal. As fichas irão de fato acumular pontos de experiência para cada ação realizada na batalha que tenha um efeito, seja atacar uma peça inimiga ou melhorar ou curar um aliado.
Como em outros expoentes do gênero, além disso, ataques por trás ou combinados com um peão adversário cercado por dois peões aliados causam danos muito maiores. Então há alterações ambientais dos mapas que aumentam ou diminuem os efeitos dos elementos (a chuva diminui a defesa contra raios, e assim por diante) e toda uma série de pequenos cuidados que tornam o sistema de combate Triangle Strategy sim, semelhante ao gênero, mas bem variado e interessante de explorar. E ainda estamos falando de um título ainda não totalmente lançado e do qual sabemos muito pouco desse ponto de vista.
Por exemplo, visitando o Acampamento (uma espécie de centro de jogos para comprar itens no armazém geral, trem e provavelmente mais tarde), também ficaremos cientes da possibilidade de intensificar as classes de nossos tokens. Ao gastar medalhas e pontos de valor, de fato, os trabalhos dos protagonistas podem ser nivelados até um máximo de três. O avanço tem muitos benefícios, é claro, incluindo um aumento nas estatísticas básicas e o desbloqueio de várias habilidades. Não tivemos a oportunidade de explorar a mecânica em profundidade, então paramos por aqui, mas estamos realmente curiosos para saber mais quando tivermos o jogo completo em nossas mãos.
Promissor | Visualização da estratégia do triângulo
Tecnicamente falando, a Triangle Strategy parece muito promissora em todos os aspectos. Os sprites dos personagens, desenhados à mão e elogiando muito o estilo de Final Fantasy Tactics, assim como os modelos poligonais 2D-HD dos tokens são meticulosamente detalhado, assim como cada cenário e cada cenário que pudemos admirar nestes três primeiros capítulos. No entanto, reservamo-nos o direito de falar com mais cuidado com o título completo na frente, considerando também que, além do de Sabulos, não tivemos a oportunidade de ficar de olho em configurações muito variadas.
Nesta "Demonstração do Prólogo", além disso, não vimos os problemas de desempenho que foram os protagonistas da última batalha do "Debut Demo", atormentado por grandes quedas nas taxas de quadros. Embora seja verdade que neste caso não houve batalhas muito impactantes do ponto de vista técnico, esperamos igualmente que ArtDink e Square Enix tenham conseguido corrigir esses problemas com alguma previsão.
Vamos esperar!
Terminamos esta prévia da Triangle Strategy com grande esperança em nossos corações. Uma esperança que enalteça não apenas uma jogabilidade sólida e satisfatória, rica e multifacetada, mas também e acima de tudo uma narrativa que nos deixa apaixonados como não acontecia há muito tempo. Grandes expectativas, portanto, para um título que se apresentou às escondidas, mas que aos poucos conseguiu ocupar um dos lugares dos títulos mais esperados deste março de 2024. E, talvez, o ano inteiro.
Triangle Strategy estará disponível, exclusivamente para Nintendo Switch, a partir do próximo dia 4 de março. Deixe-nos saber o que você acha do título da Square Enix abaixo nos comentários, continuaremos a mantê-lo atualizado com todas as notícias, guias e análises sobre o tema de jogos e tecnologia! E se você estiver interessado em chaves de jogos a preços acessíveis, recomendamos que você dê uma olhada no catálogo InstantGaming!