Tuvimos el honor y el placer de previsualizar A Plague Tale: Requiem, y hoy queremos contároslo en nuestro análisis de la versión de PS5.
Con una mecánica de sigilo mejorada, una historia interesante y deprimente y gráficos respetables, El cuento de la plaga: Requiem finalmente ha aterrizado en PS5. Aún más ratas, aún más sufrimiento y aún más acción regresan en un paquete muy atractivo. Sin perder más tiempo, averigüemos juntos cuánto nos gustó A Plague Tale: Requiem en nuestra revisión de PS5. La peste, señores, ha vuelto más devastadora que nunca.
El ultimo requiem
Siguiendo los sombríos pasos de su predecesor, A Plague Tale: Requiem torna en una accion-aventura en tercera persona que tiene lugar en una versión histórica alternativa del Francia del siglo XIV (para ser claros, durante la Guerra de los Cien Años). Los jugadores asumen el papel de Amicia, hermana mayor de un niño angustiado y perturbado llamado Hugo. Los dos se encuentran viajando a través de un mundo devastado por la plaga, escapando de hordas de ratas y abriéndose paso a través de ejércitos de soldados (poco inteligentes). Todo para salvar al pequeño y frágil Hugo.
Más allá de eso, será necesario revelar el misterio de la enfermedad de nuestro hermano pequeño, conociendo personajes memorables y sobre todo bien escritos. La historia está muy bien contada, llena de momentos memorables y giros inesperados. Escritura e interpretaciones (en particular la de Amicia) son tan fuertes que es difícil no sentir algo, positiva o negativamente, para todo el elenco. Algunas partes de este agradable viaje pueden estar un poco torcidas o tiradas de los pelos, pero el resultado final es definitivamente de excelente mano de obra.
Gameplay - Reseña de A Plague Tale: Requiem para PS5, el regreso de la plaga
A raíz del primer capítulo, durante la mayor parte del juego pasarás el tiempo andar de puntillas sobre enemigos casi letales en secciones sigilosas que no son demasiado originales, o usar fuentes de luz para abrirte paso entre hordas de ratas hambrientas en secciones de rompecabezas. Es más, a veces, durante el juego, se combinan los dos componentes: terrorífico mareas de ratas servirán como guarnición a soldados tratando de matarte en el momento equivocado, en el lugar equivocado. Requiem no hace mucho para destacarse de su predecesor en lo que respecta a la jugabilidad, pero perfecciona el modelo anterior. Algunos de los momentos más débiles son las secuencias de acción de sigilo estándar, donde ocultas o eliminas estratégicamente a los soldados mientras te diriges hacia un objetivo.
El uso de la honda, la ballesta y la bolsa de trucos alquímicos a disposición de Amicia no es aburrido en absoluto, pero ni siquiera hace algo nunca antes visto. Puedes distraer a los enemigos lanzando piedras, usar fuego para encender objetos en el entorno y acercarte sigilosamente a los enemigos para matarlos, todo lo estándar para el género. La única adición verdaderamente notable de Requiem es que los aliados ahora pueden combinar opciones de sigilo con sus habilidades especiales. Por ejemplo, Lucas puede aturdir a los enemigos con su polvo Stupifacio, mientras que un soldado llamado Arnaud puede tener la tarea de enfrentarse a los enemigos en la batalla. Esto hace que la acción sea un poco más interesante y un poco menos mundana.
El arte al servicio de la técnica - Reseña de A Plague Tale: Requiem para PS5, el regreso de la plaga
La historia de un cuento de plagas: Réquiem cuenta con la ayuda de gráficos, música y actuación de voz absolutamente impresionantes. El sector artístico del juego hace que sea agradable explorar este mundo en ruinas y pasar el rato con los NPC aliados. El trabajo realizado por el equipo de desarrollo es realmente notable, especialmente si se tiene en cuenta que el juego aprovecha hasta la última gota de la potencia de procesamiento de la consola. De todos los aspectos, nuestras queridas y viejas ratas de plaga definitivamente se destacan. Mientras que en Inocencia las ratas se reducían a una simple "El piso es lava", en Requiem son una fuerza de la naturaleza. Las ratas 2.0 son capaces de atravesar muros de piedra, apilarse unos encima de otros para alcanzar superficies altas e incluso engullir ciudades enteras (sí, leíste bien). Todo es hermoso e impresionante de ver (y jugar).
Aunque hermosos a la vista, los acertijos se centraron en ratas. siempre son muy simples. Ciertamente es satisfactorio disparar trozos de carne para distraerlos o disparar flechas en llamas para crear pequeñas zonas seguras. A pesar de esto, incluso en estos casos, rara vez uno se siente puesto a prueba por estos obstáculos y uno se encuentra recorriendo las áreas con la sensación de tener la situación. constantemente bajo control.
Elige tu papel: revisión de A Plague Tale: Requiem para PS5, la plaga regresa
Réquiem también incluye algunos Los matices de los juegos de rol no deben subestimarse. Si no te importaba el sigilo, el combate cara a cara sigue siendo una opción alternativa. Lo interesante del juego es que sea cual sea el estilo que adoptes, la evolución del personaje durante el viaje cambia. Por ejemplo, preferir el desafío del sigilo, aumentar Prudencia desbloquearás habilidades útiles para moverte sigilosamente. Alternativamente, se puede aumentar Oportunismo" que te permite hacer un mejor uso del entorno para matar enemigos, o Agresión, el estilo de juego más incorrecto y agresivo de todos.
Además, durante la campaña (unas 20 horas) es posible encontrar coleccionables útiles para mejorar las herramientas que tenemos a nuestra disposición. También hay algunas misiones secundarias ocultas que desbloquean algunos suministros adicionales o equipo que modifica las estadísticas. Este sistema te hace sentir recompensado durante las fases de exploración, lo que lo convierte en el final del juego y en sí mismo.
veredicto
Neto de lo que se ha dicho hasta ahora en esta revisión, estamos listos para hacer un balance en A Plague Tale: Requiem para PS5. El juego de Asobo Studio es una gran secuela de un juego que ha tenido el éxito que se merecía. La IP presenta mejoras desde casi todos los puntos de vista, algunas sustanciales otras menos. No hace mucho para destacarse de su predecesor en términos de mecánica de juego y el rango de desafío es realmente bajo, pero con una historia deprimente y cautivadora, gráficos fantásticos y momentos llenos de ratas, esta aventura merece al menos una oportunidad. . Ciertamente hubiéramos preferido un sandbox sigiloso más completo e innovador, con una acción un poco menos guiada y más "desafiante". A pesar de esto, Requiem sigue siendo una secuela notable, así como una excelente aventura de acción. ¡Absolutamente recomendado!
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8 ¡Imperfecto pero extremadamente agradable!Puntos a favor
- Historia entretenida y bien contada
- Maravilloso sector artístico
- tecnicamente marmol
Puntos en contra
- Jugabilidad para mejorar
- Secciones ocultas vistas y revisadas
- Grados de desafío por debajo de las expectativas