Naraka: Bladepoint es un Battle Royale que trata de sobresalir entre la multitud, averigüemos si ha tenido éxito en su propósito en esta revisión.
¿Estás cansado de las batallas reales habituales donde, sin una buena puntería, mueres en un abrir y cerrar de ojos? Naraka: punta de espada llega como una alternativa a algunos títulos FPS como Call of Duty: Warzone o Apex Legends, y en esta reseña descubriremos si es un proyecto válido. Naraka es uno de los primeros Battle Royals de acción y aventura en el que, en lugar de participar en tiroteos de último disparo, te enfrentas a enemigos usando brazos laterales.
La configuración del juego es muy similar a la de otros Battle Royale: un mapa de juego enorme, muchos otros jugadores a los que enfrentarse, una "zona segura" que se estrecha cada vez más con el tiempo, el último sobreviviente gana. Lo que caracteriza a Naraka: Bladepoint es un jugabilidad ed sistema de combate completo basado mucho en la mecánica de acción. El título está hecho por 24 Entertainment y está disponible en PC y PS5 a partir del 12 de agosto de 2021.
Oriente nunca deja de fascinar
En esta revisión de Naraka: Bladepoint no entraremos demasiado en la historia, ya que es casi inexistente. Básicamente, el juego se establece en una isla secreta del este, donde en el pasado los dioses antiguos lucharon entre sí hasta la extinción, ahora dejando espacio para los personajes del juego, en un conflicto eterno para ganar los últimos restos de la poder divino se mantuvo. Esta historia, presentada gracias a un breve video de apertura, es una simple excusa para pasar al tutorial inmediatamente después.
Dada la naturaleza del juego, es normal que la atención se centre más en la jugabilidad que en la historia, sin embargo, deja un mal sabor de boca al potencial no expresado. De hecho, en Naraka: Bladepoint hay una fuerte influencia del género literario chino Wuxia, tanto por la ambientación como por los personajes. Los héroes del juego son carismáticos, cada uno con una descripción textual de su historia y orígenes, aunque es muy poco detallada.
Sistema de combate simple e inmediato - Naraka Review: Bladepoint
En cuanto a la jugabilidad, Naraka: Bladepoint es en todos los aspectos un Juego de acción en tercera persona de ritmo rápido, con un sistema de combate basado principalmente en el uso de armas cuerpo a cuerpo donde los reflejos importan mucho. Los tres movimientos principales son: ataque básico, ataque cargado y contraataque. Podremos atacar usando dos botones, uno para ataques verticales y otro para ataques horizontales, el primero se puede evitar con una simple esquiva, mientras que el segundo se puede evitar bajando o saltando.
Manteniendo pulsada la tecla de ataques básicos podremos realizar ataques cargados que infligen mucho daño e interrumpen los ataques del oponente. La única forma de contrarrestar un ataque cargado es castigarlo con una parada, lo que se puede hacer presionando los dos botones de los ataques básicos al mismo tiempo. Lo interesante es que una parada exitosa no solo bloquea el ataque cargado del oponente, sino que deja el enemigo indefenso que resulta en la pérdida del arma equipada.
Además de armas cuerpo a cuerpo como espadas anchas, espadas largas, katanas, sables, lanzas y nunchaku, también puedes usar armas a distancia, incluso si son difíciles de usar y muy situacionales. Como armas secundarias para un enfoque más en silencio y en la distancia son perfectos, sin olvidar que la mayoría de las peleas serán cuerpo a cuerpo. Una mecánica interesante relacionada con las armas (presente, por ejemplo, también en títulos como Monster Hunter) es la durabilidad. De hecho, cada arma tiene una barra formada por muescas, que aumentan según el color (rareza) del arma y disminuyen según el uso que se haga de ella. Además, cuanto más usamos un arma en particular, más nivel de afinidad, Con un lista de recompensas por cada arma llena de recompensas para canjear según el nivel alcanzado.
Como en cualquier batalla real, el el botín es esencial y durante el juego podremos encontrar muchos tipos de objetos, cada uno con un color diferente que establece su rareza. Tendremos blanco para los comunes, azul para los raros, morado para los legendarios y dorado para los épicos. Además de armas, será posible encontrar consumibles como hierbas medicinales para curarnos, jades mágicos que potencian estadísticas pasivas como vida, ataque y defensa de nuestro personaje, polvo de armadura para restaurar las muescas de durabilidad de nuestra armadura, cajas de herramientas para reparar las armas y finalmente los cargos para usar el garfio.
Sobre el gancho, este objeto es fundamental para la jugabilidad de Naraka: Bladepoint y toca explotarlo de la mejor manera posible para abrumar a los enemigos. Gracias a ella es posible muévete donde quieras con extrema agilidad, aumentando considerablemente la movilidad del personaje. Podremos trepar a cualquier tipo de edificio o árbol, llegando a la cima para escapar de un enemigo o engancharlo para ir sobre él dispuesto a lanzarle un golpe. Definitivamente es útil si se usa de la manera correcta, podemos sorprender a cualquier enemigo desde un techo pero debemos estar atentos, porque como ya hemos adelantado necesita las cargas para ser usadas, así que no es ilimitado.
Cada personaje tendrá la habilidades especiales únicas para ser usado contra oponentes, todos espectaculares a su manera. Dependiendo del personaje elegido estas habilidades cambian, pasando de la curación del sanador, la invisibilidad del asesino o las estocadas letales del guerrero.
Las habilidades disponibles para todos los personajes son dos, la básica que tiene un enfriamiento reducido y podemos usarla a menudo en la batalla, y un final muy poderoso que carga después de mucho tiempo al 100% como para los héroes definitivos en Overwatch. el juego esta en actualización continua y se agregan nuevos personajes utilizables, cada uno con diferentes movimientos especiales que mantienen el juego siempre fresco y nunca repetitivo.
Cada personaje se puede personalizar no solo a través de máscaras, poses, emotes, gestos y accesorios de todo tipo, sino también mediante un modo editor ad hoc, cambiando por completo su apariencia física. La personalización está muy bien cuidada., como si estuviéramos creando a nuestro héroe a partir de un RPG desde cero.
Un battle royale original – Revisión Naraka: Bladepoint
Continuando con la revisión de Naraka: Bladepoint, los únicos modos de juego presentes son el classiche Ranked (The Herald's Trieal) e Partida rápida, tanto para uno como para tres jugadores. También tenemos un modo llamado Oleada de sombras para un jugador, que representa una versión "ligera" del Quick Match, y un modo combate a muerte (baño de sangre) que tiene lugar en una arena donde gana el que mata a más enemigos, dando como resultado un verdadero baño de sangre.
Al comienzo de cada juego, los sesenta jugadores no aterrizan en la arena de la manera clásica, usarán un mapa dividido en muchos cuadrados en los que se puede hacer clic y, según el cuadrado seleccionado, ese será su punto de generación visible para todos los jugadores. El juego es mejor cuando eres un solo jugador sin un equipo., las batallas son más emocionantes y menos caóticas que las de tres jugadores, donde a menudo ganas gracias al juego en equipo y atacando al mismo enemigo al mismo tiempo. Este aspecto ocasionalmente estropea el equilibrio del juego donde a veces la cantidad de jugadores supera la habilidad.
Fuera de los partidos, existe un sistema monetario que consiste en Oro (de pago), Monedas Tae y Seda. Algunas máscaras se pueden comprar a través de Gold, otras a través de Silk y otras solo a través de la caja de botín, toda esta diversificación de monedas es muy confusa. También está el clásico pase de batalla gratuito donde obtienes otros cosméticos gratuitos para todos los jugadores y el de pago, con recompensas únicas.
Por si fuera poco, los eventos de temporada son la guinda del pastel, con su propia moneda y sistema de puntos para desbloquear siempre skins, lootboxes y otras recompensas, todo lo cual se puede resumir en un sistema verdaderamente caótico y poco claro. Por un lado es bueno tener todos estos estímulos y recompensas para jugar, pero por momentos es abrumador, sobre todo cuando al principio de la partida te múltiples ventanas emergentes similares a anuncios intrusivos abiertos.
Además de los cosméticos, al subir de nivel con tu cuenta, en el ítem de talentos puedes desbloquear mejoras para las estadísticas de tus personajes, llamadas Glifos. estos objetos afectan varios componentes relacionados con sus héroes, como los tiempos de reutilización para esquivar, afectan la "suerte" relacionada con el botín que se encuentra en el juego o disminuyen el tiempo de reutilización de tus habilidades activas. Los glifos se pueden desbloquear y actualizar con Tae Coins.
Para aquellos que no estén interesados en profundizar en este lado del juego de rol, es posible aplicar los glifos automáticamente sin demasiado esfuerzo. Además de los glifos, cada carácter tendrá Búsqueda de cultivo, gracias al cual, al usar a menudo un determinado personaje en el badajo y completar sus misiones, la afinidad aumentará, obteniendo nuevos movimientos especiales reemplazables con los predeterminados.
Mucha práctica, poca técnica - Naraka Review: Bladepoint
A primera vista, la configuración de Naraka: Bladepoint es impresionante. los el encanto oriental se puede saborear desde los primeros juegos, con templos bien cuidados, extensiones de árboles coloridos y gracias al garfio, puedes alcanzar ciertas vistas particularmente sugerentes. Todo es hermoso a la vista pero definitivamente no muy funcional cuando vas a interactuar con el entorno. Ningún tipo de animación para los árboles o incluso las simples praderas, por lo tanto, todo da la sensación de ser hermoso pero falso. En cuanto al diseño de los personajes, las vestimentas de los héroes dejan positivamente el estuco y hay una mayor atención tanto a los detalles como a las animaciones, con una representación visual cautivadora y fiel al estilo artístico general.
Técnicamente el título descubre su talón de Aquiles, mostrando importantes lagunas en muchos aspectos. En el primer inicio, se recomienda descargar el juego en el SSD. Este mensaje sugiere que el título ya tiene problemas para ejecutarse si está instalado en un disco duro en lugar de en un SSD. Hemos probado el juego en disco duro y hemos notado varios problemas al respecto, ya que carga muy lenta de modelos de personajes, incluida la configuración del mapa, ai problemas de retraso y ping durante los juegos
A menudo el personaje hace penetra en el escenario del juego, sobre todo durante el inicio del juego y, por si fuera poco, el hecho de no cargar algunas texturas y algunas partes del juego provoca varios bugs, todos, repetimos, una vez iniciados los juegos. En general notamos uno mala optimización del juego que afortunadamente no te impiden jugar, pero aún crean problemas.
El camino hacia el futuro
Nuestra revisión de Naraka: Bladepoint termina aquí y es hora de resumirla. El juego resulta ser un soplo de aire fresco en el battle royale, logró mantener las mecánicas centrales del género combinándolas con una jugabilidad completamente diferente. Este aspecto sin duda debe ser recompensado y los chicos de 24 Entertainment lo hicieron muy bien, con un sistema de combate divertido, frenético, inmediato pero aún profundo, que logra entretener tanto a los recién llegados como gratificar a los veteranos empoderando y aprendiendo a sus personajes favoritos. Sin embargo, no todo es perfecto, las batallas 1vs1 dan lo mejor de sí mismas, mientras que cuando se juega en equipo suele crear una gran confusión.
Al mismo tiempo, uno no puede dejar de notar la grandes lagunas desde un punto de vista técnico, esperado desde una optimización de título apresurada, con varios problemas de carga, interpenetraciones y varios bugs. También el ajuste tan bonito como es, no es tan refinado a primera vista, con animaciones ambientales inexistentes y uno sensación general de falso, descuidado. En conclusión, el título es recomendable para todos los amantes del género pero esperábamos un mayor cuidado en ciertos aspectos técnicos, que en todo caso se pueden subsanar con el tiempo con actualizaciones futuras.
Qué piensas de esta revisión? ¿Recuperarás Naraka: Bladepoint? Háganos saber en los comentarios y quédese en nuestro sitio de {marca_origen} para obtener más actualizaciones sobre el mundo de los videojuegos, y no se pierda los juegos a precios reducidos en la tienda Instant Gaming.
7.2 Un baile de sangre finaPuntos a favor
- Soplo de aire fresco en el género
- Divertido y vertiginoso
- Mecánica simple, inmediata pero profunda.
- Juego gratificante 1v1...
Puntos en contra
- Técnicamente a revisar
- Historia y tradición de personajes inexistentes
- Sistema monetario caótico
- ... pero confuso cuando se juega en equipo