Descubramos juntos en esta revisión el apocalipsis zombie al que tendremos que sobrevivir en Deadcraft
Que el tema de un mundo post-apocalíptico en los últimos años haya ganado gran popularidad ciertamente no es ningún misterio. De hecho, son numerosos los trabajos de éxito que han decidido pescar con ambas manos este género, declinándolo en diferentes acepciones. Hay para todos los gustos: del apocalipsis posguerra nuclear, contado en series como Fallout (en este enlace nuestra opinión sobre Fallout 76) e Metro (aquí nuestra reseña de Metro Exodus), para llegar a un mundo donde la sociedad humana se derrumba bajo la amenaza de una horda de muertos vivientes. Deadcraft, el título objeto de la reseña de hoy, opta por inspirarse en esta última tendencia, configurando un título de acción con varios elementos de supervivencia. Descubramos con más detalle qué nos espera en el apocalipsis propuesto por Marvelous.
Un nuevo fin del mundo
Año 20xx. La Tierra fue bombardeada por una lluvia de meteoritos que devastó la superficie y puso de rodillas a toda la vida. Los pocos que tuvieron la suerte de sobrevivir a este apocalipsis, sin embargo, se encuentran frente a otra gran amenaza: los meteoritos, de hecho, han traído consigo un misterioso virus capaz de resucitar a los muertos, convirtiéndolos en zombis hambrientos de carne. En este contexto los hechos de Reid, un sobreviviente con habilidades muy especiales que se embarcará en una historia de venganza, mientras intenta no sucumbir al trágico escenario mencionado anteriormente.
Si bien, en términos de trama, Deadcraft muestra claramente la intención de no tomarse demasiado en serio, las premisas narrativas en las que se basa el título ciertamente no brillan por su originalidad, pero, como veremos mejor también más adelante en esta revisión, los desarrolladores han tratado de sobresalir entre la multitud agregando algunos elementos menos comunes. El resultado es una aventura que se escabulle sin pretensiones particulares, entre personajes bizarros y diálogos descabellados que en ocasiones logran arrancarle una sonrisa.
El arte de sobrevivir - Reseña de Deadcraft
Como también mencionamos en las palabras iniciales de esta revisión, Deadcraft es un título de acción con elementos de supervivencia. El jugador será llamado a explorar el mundo del juego a vista de pájaro, para recuperar recursos y derrotar a las diversas amenazas que aparecerán frente a él. Además de preocuparnos por la energía vital y la resistencia clásicas, también tendremos que prestar atención a varias otras necesidades del personaje, como hambre, sed y fatiga. Estos últimos están representados en pantalla por indicadores que irán decreciendo con el tiempo o al realizar diversas acciones, y será nuestra tarea recuperar y administrar los recursos disponibles en el mundo del juego, para evitar sufrir malus que, si no tenemos cuidado. , llevará a nuestro alter ego a un mal final.
El sistema ideado por los desarrolladores es bastante simple de entender y no tardará en asimilar el ritmo del juego, también porque los recursos (al menos en su forma básica) no son tan difíciles de recuperar y reaparecerán a intervalos regulares casi siempre en los mismos lugares. Por supuesto, solo consumir carne de rata en mal estado y agua estancada no será suficiente para sobrevivir, no constituyendo precisamente una dieta saludable para nuestro protagonista (así como las sarcásticas descripciones del inventario no dejarán de recordarnos). Afortunadamente, sin embargo, el juego pronto nos permitirá construir una hoguera y varios equipos, que, entre otras cosas, nos permitirá hacer los “platos improvisados” que recuperaremos un poco más comestibles.
La creación de objetos es uno de los elementos centrales del juego, y, como en todo supervivencia que se precie, incluso aquí, mediante un banco de trabajo, podremos acceder a un sistema de crafteo clásico, con el que utilizar los distintos recursos recogidos. alrededor para el mapa. Esta mecánica se divide principalmente en dos secciones distintas: el dedicado a los objetos humanos, y el relacionado con las creaciones de zombis (cariñosamente rebautizado como Zombiecraft). También se nos permitirá dedicarnos a cuidado de vegetales como calabazas y tomates, siempre y cuando crees un terreno adecuado para el cultivo. Finalmente, cumpliendo ciertos requisitos, podremos ganar puntos para gastar en desbloquear los diferentes (y no precisamente pequeños) árboles de habilidades disponibles, abriendo así nuevas posibilidades de creación y más.
Mitad hombre, mitad zombi, todo superviviente - Reseña de Deadcraft
Para sobrevivir en un mundo hostil poblado por merodeadores y muertos vivientes, obviamente también será necesario saber cómo defenderse, y afortunadamente Reid desde este punto de vista parece saber lo que hace. Básicamente tendremos disponible un botón para atacar, uno para esquivar y un sprint. También podremos encadenar un ataque mientras corremos o inmediatamente después de esquivar y también se nos ofrecerá la posibilidad de abrazarnos. dos armas, que serán intercambiables con solo presionar un botón, y tendrán diferentes animaciones (por ejemplo: un hacha grande a dos manos obviamente será menos ágil que una daga). También hay armas de fuego pero, como puedes adivinar, no será fácil hacerte con ellas.
Como también habíamos escrito en el primer párrafo de esta reseña, en Deadcraft nuestro alter ego estará equipado con habilidades especiales. Reid de hecho pronto descubre que es un híbrido mitad hombre y mitad zombi, y esto le permitirá aprovechar una serie de poderes monstruosos (al precio, sin embargo, de tener que mantener un equilibrio entre las dos mitades). Básicamente estos serán dos: uno defensivo que transformará el brazo de nuestro alter ego en un escudo, y un poderoso barrido capaz de infligir daños masivos. En general, por tanto, el sistema de combate del título es funcional y suficientemente variado. No estamos ante mecánicas capaces de hacer llorar a un milagro, sin embargo no podemos negar que en algunas ocasiones acertar el tiro ha generado bastante satisfacción.
Zombie Gardening - Reseña de Deadcraft
Si te ha intrigado jugar a un híbrido mitad hombre y mitad zombi (como se describe en el párrafo anterior de esta reseña), te alegrará saber que la locura en Deadcraft va mucho más allá. Entre los poderes de un medio zombi, Reid descubrirá de hecho de poder controlar a otros muertos vivientes, para que luchen a tu lado. Sin embargo, esto no será posible en las criaturas normales que ya deambulan por el mundo, sino que será necesario "crear las tuyas". ¿Cómo? En primer lugar habrá que recuperar los cadáveres (los de los enemigos humanos a los que derribaremos estarán perfectos, siempre que permanezcan íntegros). Estos entonces estarán convenientemente preparados para ser... ¡plantados en el jardín!
Sí, has leído bien, tus aliados zombis serán cultivadas como plantas, sin embargo, regándolos con sangre de muertos vivientes. Después de unos días de cuidado amoroso, finalmente puedes recoger un nuevo no-muerto (con una flor en la cabeza), listo para luchar junto a ti. Sin duda es uno de los gimmicks más absurdos e hilarantes de toda la obra, capaz de agregar variedad tanto desde el lado de la gestión del juego como desde el del combate (cuando despliegas a tus aliados en la batalla), también porque los zombis cultivados variarán en el físico y las armas que pueden llevar, en función de lo que eran antes de fallecer.
El estilo del Apocalipsis - Reseña de Deadcraft
No podíamos concluir esta reseña dedicada a Deadcraft sin una mención al sector técnico. Gráficamente el título adopta un gráfico con tonos vivos, que hace un guiño al estilo cómic. La complejidad poligonal no alcanza picos reseñables, pero el resultado sigue siendo agradable a la vista. Incluso el sector de audio cumple con su deber, entre una banda sonora de hard rock funcional pero no particularmente memorable, y efectos de sonido que acompañan bien los golpes infligidos y las diversas acciones en la pantalla. En nuestra prueba de la versión del título para Nintendo Switch, casi no encontramos caídas en la velocidad de fotogramas u otros problemas técnicos para informar.
El Reid Caminante
Deadcraft es un titulo con buenas ideas, que en mas de una coyuntura sin duda logra divertir. La mecánica de supervivencia es simple pero funciona, y si te encanta el género, el juego podría mantenerte ocupado por un tiempo. No todo lo que reluce es oro, y algunos factores, como una narrativa no siempre a la altura y misiones secundarias muchas veces un poco obvias, podrían llevar a ciertos jugadores a abandonar prematuramente la aventura de Reid. En cualquier caso, si te gusta el estilo, hay muchas posibilidades de que disfrutes de este título, incluso si no eres un experto en supervivencia. Finalmente, señalamos que, al momento de escribir esta reseña, el juego solo está disponible en inglés, y necesita un buen conocimiento de este idioma para no perderse algunas exclamaciones y modismos exagerados, de los cuales el título hace un uso extenso.
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7.3 Un Survival bastante exagerado, también apto para novatos en el género.Puntos a favor
- La jugabilidad logra entretener, incluso si no eres un experto en supervivencia...
- La idea de un protagonista híbrido es interesante.
- Mecánica de cultivo de zombis definitivamente divertida
- Buena variedad en la jugabilidad.
Puntos en contra
- ... a pesar de esto, algunas mecánicas pueden no complacer a todos
- Ajuste no exactamente original
- La trama y las misiones secundarias no siempre están a la altura.
- Actualmente falta una traducción al español.