Revisión de brujería! 3

Revisión de brujería! 3

Después del muy agradable interludio consistente en 80 días, el desarrollador inglés Inkle finalmente vuelve a cargar con ¡Brujería! 3, nuevo episodio de la saga de adaptaciones extraído de la serie homónima de libro de juegos escrito por Steve Jackson. en ultimo episodio habíamos dejado al Analander, nuestro héroe / heroína, luchando con Kharé, la ciudad de las trampas, mientras que en este tercer capítulo exploraremos las tierras malditas de Baklands, acercándonos cada vez más al enfrentamiento final con el temible Archimago.






VERSIÓN PROBADA: Android

El viaje continúa

¡Brujería! 3 comienza exactamente donde quedó el episodio anterior. L 'Analander, héroe encargado de recuperar la mítica Corona de Reyes y derrotar las maquinaciones del malvado Archimago, ha pasado la puerta mágica de Kharé y se dirige hacia Xamen, el centro de poder del Archimago. En su camino, sin embargo, hay Baklands, tierras devastadas por una terrible maldición, así como yo Siete serpientes, sirvientes de nuestra némesis jurada. Las Siete Serpientes han oído hablar de nuestra misión y se apresuran hacia Xamen para advertir al Archimago de nuestra llegada. El objetivo esta vez no solo será cruzar ilesos los peligros de las Baklands, sino también buscar y exterminar a las Siete Serpientes antes de que puedan llevar su mensaje a su destino. En caso de fracaso, nuestras posibilidades de éxito en el futuro cuarto y último capítulo de hecho se reducirían drásticamente. En el primer inicio del juego tendremos la opción de cargar el guardado del capítulo anterior, importando todos los equipos en nuestro poder, pero también varias elecciones hechas en los dos primeros episodios. Alternativamente, existe la posibilidad de comenzar la aventura incluso sin importar partidas guardadas anteriores, ¡para permitir que los novatos se acerquen a la hechicería! 3 sin demasiadas vacilaciones, incluso si, en opinión del escritor, se recomienda encarecidamente el conocimiento de los dos primeros juegos.






¡Así que hechicería! 3 revoluciona un género

La sensación de familiaridad de los primeros momentos, inalterada es el aspecto gráfico, así como la interfaz y el sistema de juego, sin embargo, pronto deja espacio para la mayor novedad introducida en este tercer capítulo. ¡Si en hechicería! ¡la aventura fue bastante lineal y en hechicería! 2 comenzamos a ver un inicio de aproximación a caminos alternativos, ¡Brujería! 3 es el primer libro de juegos completamente "Open World" de la historia. Esta vez, de hecho, tendremos la posibilidad de movernos casi con total libertad, ya no en pistas fijas. De la misma manera, los eventos y encuentros con personajes y antagonistas ya no estarán tan fuertemente guiados como en el pasado, pero pueden tener lugar en diferentes momentos y lugares. Este cambio en la estructura de la aventura brinda el mayor nivel de incentivo.exploración y experimentación por el jugador, que tendrá que poner toda su inventiva y todas las habilidades del arsenal del Analander hasta el fondo para descubrir ubicaciones y debilidades de las serpientes. Los desarrolladores de Inkle han reelaborado en gran medida el material de origen esta vez, introduciendo un componente de viaje en el tiempo y agregar una gran cantidad de eventos y personajes que no están presentes en los libros originales. ¡Todas las adiciones se integran a la perfección en el mundo y la historia de Sorcery !, y contribuyen a transformar lo que inicialmente era una saga genérica y banal en un universo. dal rica y fascinante tradición y trasfondo. La mecánica relacionada con el combate, el juego con las "estafas" y la magia regresan casi sin cambios, incluso si, mientras que en los episodios anteriores más de la mitad de la biblioteca mágica del jugador era inaccesible debido a la falta de objetos clave, en hechicería! 3 finalmente seremos libres de usar algunos de los hechizos más extraños y poderosos de la serie. Esto, combinado con la estructura fluida de la aventura, permite al jugador experimentar una gran cantidad de soluciones diferentes a los diversos obstáculos presentes en las Baklands. El grado de libertad otorgado al jugador es literalmente impresionante, especialmente cuando se compara con otros títulos similares. Claramente se mantienen todos los límites del caso, con una jugabilidad que es interactiva, pero que prevé la lectura de grandes cantidades de texto, y una localización solo en inglés, que de hecho impide el uso del título a todos aquellos que no lo hacen. Tener la confianza adecuada con el idioma anglosajón. ¡Esto hace brujería! 3 un título no para todos, y potencialmente incluso más nicho que 80 Days, dado que el conocimiento de los episodios anteriores sí no es necesario, pero sigue siendo esencial para apreciar plenamente la increíble riqueza y profundidad del entorno y la tradición.






¿Una aventura sin fin?

¡La enorme libertad de juego que otorga la brujería! 3 resultados en rejugabilidad casi infinita. Ninguna aventura es idéntica a otra, y con cada juego subsiguiente el jugador siempre descubre nueva información y misterios de las Baklands. ¡Retomando la idea detrás de 80 Days, Sorcery! 3 realiza un seguimiento de los días que le toma al jugador llegar a la conclusión, y esto representa un estímulo adicional para la rejugabilidad. No hay té grado de dificultad bastante desafiante: derrotar a las siete serpientes en un solo pase no es exactamente simple: se requerirá una buena cantidad de exploración para robar todos sus secretos, llegar a sus ubicaciones y enfrentarlos en emocionantes duelos. Es posible completar la aventura incluso sin completar el exterminio de las siete bestias, pero se nos notificará que el Archimago ahora está al tanto de nuestra llegada, por lo que el jugador más perfeccionista se animará a hacerlo mejor y a explorar una y otra vez. mundo mágico y terrible de las Baklands. Desde un punto de vista técnico nos encontramos ante una realización perfectamente en consonancia con los episodios anteriores. El estilo vuelve a ser el de ilustración de libro de fantasía: nuestro personaje, hecho a modo de contorno dibujado, se moverá sobre un mapa poligonal, que la vista desde arriba hará que parezca casi bidimensional. Uno mismo a primera vista, el título no sorprende especialmente al jugador, hay muchas pequeñas golosinas que los más atentos notarán: por ejemplo las transiciones y efectos gráficos cuando una determinada zona pasa de una zona horaria a otra. De exquisita mano de obra son las ilustraciones que acompañan al conjunto, con una agradable sensación de los 80. En cuanto al sector del sonido, si bien gran parte del título se basa en sonidos y ruidos ambientales, algunas canciones creadas por Laurence Chapman, aclamado compositor de 80 Days, así como el tema principal siempre verde de Sorcery !, tomado de episodios anteriores.






Veredicto 9/10 ¡Hechizado por brujería! Comentario ¡Combinando los puntos fuertes de los dos primeros Hechicería juntos! y 80 Days, Inkle ha logrado dar a luz al mejor juego de libros de todos los tiempos. Mundo abierto, interactivo como nunca antes, lleno de opciones, posibilidades, opciones, así como antecedentes y tradiciones, ¡Hechicería! 3 es un placer jugar y leer. Su propia estructura fomenta innumerables repeticiones, con situaciones siempre nuevas y diferentes. No hay verdaderas debilidades en la oferta lúdica de este tercer episodio, solo la advertencia de que es un título obviamente no apto para todos los paladares. Pero si te encantan los libros de juegos, la fantasía de hace unas décadas, o simplemente si eres el tipo de jugador al que le encanta leer cada nota, explorar cada centímetro y sumergirse en la tradición, ¡la brujería! 3 es el título para ti. Será difícil para Inkle superarse a sí mismo una vez más con el próximo y último episodio. Pros y contras El primer libro de juegos de mundo abierto
Posibilidades infinitas
Mundo fascinante con una tradición muy profunda.
Rejugabilidad muy alta x Es un título muy especializado
x Un excelente conocimiento del inglés es obligatorio.

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