Reseña de Voice of Cards: The Beasts of Burden, "Encuentra las estrellas en este mundo sin noches"

Descubramos juntos, en este repaso, qué novedades ha traído consigo el tercer capítulo de la serie Voice of Cards, titulado The Beasts of Burden, que cuenta con nombres como Yoko Taro y Keiichi Okabe. 

Hay experimentos que se convierten en series reales. Uno de ellos es Voice of Cards, que cuenta con la publicación de Square Enix y nombres de desarrollo como Yoko Taro, mucho más famoso por Drakengard o Nier. Admitamos que, después de un primer capítulo prometedor (The Isle Dragon Roars) que vio mecánicas infrautilizadas aunque muy interesantes, y un segundo capítulo (The Forsaken Maiden) que no intentó mejorar ni cambiar nada, abordamos el tercero con una cierta vacilación.







Voice of Cards: The Beasts of Burden ha llegado recientemente, como sus antecesores, a PC, PlayStationj 4 y Nintendo Switch, apenas un año después de su precuela. Al igual que con los otros episodios de la serie, también The Beasts of Burden presenta una narrativa completamente original y casi autónoma, aunque similar en términos de temas y atmósfera. Después de completar la campaña principal una vez en unas 12 horas, explorando todos los barrancos y completando todos los secundarios posibles, decidimos contároslo. Bienvenido a nuestra revisión de Voice of Cards: The Beasts of Burden.

Un hogar humano 

Nuestro protagonista en este caso es Alfa (como siempre, puedes cambiar el nombre a tu gusto), un joven adulto que vive en la ciudad del Hipogeo, un pueblo subterráneo en constante batalla contra los monstruos que viven en el mundo de arriba. Por razones que puedes imaginar, pero no estamos aquí para enumerarlas, Alphe se ve obligada a embarcarse en un viaje con Gohl, un niño misterioso de orígenes desconocidos. Obviamente, en su camino se encontrarán con muchos otros actores, así como con dos actores secundarios, que completarán el grupo de cuatro personajes que lo acompañarán durante las distintas batallas.







No os contamos absolutamente nada más sobre la trama, ya que toda la serie de Voice of Cards pone su mayor fortaleza en la ficción. Madura, cruel y en ocasiones hasta deshonesta, también en este caso la historia esbozada por Yoko Taro ha sido capaz de golpearnos donde más duele en varias ocasiones, tocando de manera superfina nervios destapados y temas muy interesantes. El miedo a lo diferente ya la segregación, la xenofobia y el racismo, la voluntad constante de oprimir tanto a los débiles como a los fuertes.

Reseña de Voice of Cards: The Beasts of Burden,

en la vorágine | Reseña Voice of Cards: Las bestias de carga

Todos Los temas presentados y destripados en Las bestias de carga no se arrojan al caldero para arrancar una lágrima o un escalofrío no solicitado., pero tratado con la debida delicadeza donde fuere necesario, así como con la misma debida crueldad cuando fuera necesario. No es que hubiéramos esperado otra cosa que algo escrito por Yoko Taro: nuestras dudas sobre The Beasts of Burden estaban en otra parte. En el juego.

Si ya en The Isle Dragon Roars habíamos expresado nuestras dudas, con una fórmula "basada en las cartas" que no aportaba nada significativo al mundo de los JRPG salvo la estética, con el segundo capítulo, The Forsaken Maiden, la sensación de terrible "Más de lo mismo" fue escalofriante y solo podíamos premiar el título desde un punto de vista narrativo y estético. Voice of Cards es en realidad una serie de JRPG por turnos de estilo puramente oriental, en el que todos los personajes, jueguen o no, y el mundo del juego están representados a través de cartas magistralmente diseñadas.



Reseña de Voice of Cards: The Beasts of Burden,


arenas movedizas | Reseña Voice of Cards: Las bestias de carga

No hay un componente de construcción de mazos ni un lado táctico en la gestión de cartas: son pura estética. Y en realidad no habría nada de malo en eso, si no fuera por los primeros dos capítulos de Voice of Cards. la jugabilidad era demasiado limitada incluso para un JRPG por turnos. Muy pocas habilidades activas, y mucho menos pasivas, personalización de equipo simplificada y muy pocas posibilidades de construir un equipo verdaderamente personalizado.




El temor, por tanto, de encontrarnos ante otro capítulo igual a los anteriores con Las bestias de carga se desvaneció al cabo de un tiempo, sin embargo. La peculiaridad de este tercer episodio de la serie radica en la habilidad de Alphe y su… baraja de cartas. Basado en un RNG bastante infame, lo admitimos, Alphe podrá obtener al final de las batallas la carta de uno de los monstruos derrotados, con el fin de aprovechar la capacidad activa específica. Estos pueden variar bastante: de hecho, hay cartas dedicadas puramente al ataque, otras que infligen daño proporcional al resultado de la tirada de un dado, otras que infligen estado alterado, etc.

Reseña de Voice of Cards: The Beasts of Burden,

Domador de bestias encantado | Reseña Voice of Cards: Las bestias de carga

Cada carta se puede encontrar entonces con un cierto grado de rareza, que va de una a cinco estrellas, y que determina el aumento de la eficacia. Las habilidades siempre se pueden activar al costo de las gemas clásicas, ubicadas en la parte superior izquierda de la mesa de juego Voice of Cards. Cada personaje podrá aprovechar las cartas recogidas por Alphe durante la partida, hasta un máximo de cinco cada uno. En cuanto a pasivos y equipamiento, la situación es la misma que en los capítulos anteriores, con quizás un poco más de variedad en cuanto a armaduras y anillos equipables (siempre uno por personaje).




No se sabe qué variedad, por tanto, pero lo cierto es que el mayor número de habilidades activas ya es un buen comienzo para aumentar constantemente las posibilidades de personalización del equipo. Ciertamente entonces inevitablemente hay cartas más fuertes que otras y tenderemos a utilizar a cada miembro del grupo para una tarea específica, desde el sanador, hasta el oficial de estado alterado y así sucesivamente. Sin embargo, se ha emprendido un camino decididamente interesante, que no tiene por qué ser necesariamente un punto de partida desde el que evolucionar, pero eso mostró cómo el equipo detrás de Voice of Cards tiene algunas buenas ideas. Sólo tiene que ponerlos en práctica.




Reseña de Voice of Cards: The Beasts of Burden,

Ruinas del Viejo Mundo | Reseña Voice of Cards: Las bestias de carga

Nuestra prueba para la revisión de Voice of Cards: The Beasts of Burden se llevó a cabo, a diferencia de los capítulos anteriores que habíamos jugado en Nintendo Switch, en PlayStation 4. Por lo tanto, perdimos la comodidad de poder saltar de una pieza a otra con el toque de la consola híbrida de Nintendo, pero hemos ganado en cuanto a calidad visual. Los sprites de los personajes representados en las cartas son de hecho de excelente calidad, y sentimos que están mejorando en términos de detalle y singularidad a medida que avanza la serie.

Nada que destacar en el aspecto técnico, Voice of Cards es una serie que funciona muy bien incluso en Nintendo Switch y está compuesta por títulos relativamente ligeros y versátiles. Excelente banda sonora una vez más, nacido de las hábiles manos de un Keiichi Okabe en espléndida forma, quien supo donar algunas, pero significativas huellas a este pequeño título. Pequeña curiosidad: The Beasts of Burden es el primer episodio de la serie Voice of Cards que presenta un narradora. El doblaje siempre es excelente, disponible en inglés y japonés, ambos bastante válidos.

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En busca de estrellas: las que encontré 

¿Qué más decir al final de esta revisión de Voice of Cards: The Beasts of Burden? Que quizás, incluso por nuestra parte, esperamos demasiado de esta serie solo porque detrás está Square Enix acompañado de Yoko Taro. Quizá Voice of Cards no pretenda ser más que eso: una serie JRPG simple, bastante clásica, con una estética decididamente cautivadora y una narrativa profunda, compleja y cruel en algunos aspectos. Las pequeñas adiciones e innovaciones realizadas con este tercer capítulo te hacen sentir un poco de aire fresco y esperanza para los próximos capítulos, pero no hacen que The Beasts of Burden se aleje tanto de la misma esencia de la serie. Recomendado para los que hayan disfrutado de los dos primeros y para los que quieran vivir una historia apasionante a un precio económico.

Voice of Cards: The Beasts of Burden está actualmente disponible para PC, PlayStation 4 y Nintendo Switch. Háganos saber si lo ha jugado y qué piensa de él a continuación en los comentarios, ¡seguiremos manteniéndolo actualizado con todas las noticias, guías y reseñas sobre videojuegos y tecnología! Y si estás interesado en claves de juegos a precios asequibles, te recomendamos que eches un vistazo al catálogo de InstantGaming. 

7.5 Búsqueda de las estrellas

Puntos a favor

  • Ficción profunda y cruda.
  • Estéticamente atractivo
  • Banda sonora escrita por un Okabe preciso y siempre en forma.
  • La nueva mecánica de desbloqueo de habilidades es interesante y da personalización...

Puntos en contra

  • ... pero al final sigue siendo Voice of Cards
  • Nada demasiado innovador esta vez también
  • Equipos y habilidades pasivas siempre demasiado en segundo plano.
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