En la última semana hemos tenido el placer de hacer un adelanto de Ghostwire Tokyo para PS5, y después de haberlo desarrollado, estamos listos para analizarlo en nuestra revisión.
En un Tokio desierto, una amenaza de ultratumba toma forma en el último esfuerzo de Tango Gameworks, el estudio detrás del éxito de The Evil Within. A pesar del cambio de rumbo respecto a la IP anterior, el toque de "horror" del estudio también queda aquí marcado y palpable a pesar de que nos encontramos ante un acción-aventura puro. Entre espíritus, Oni y olas del folclore japonés, averigüémoslo juntos Ghostwire Tokyo para PS5 en nuestro análisis.
A un paso de la muerte
Estás paseando por el centro de Shibuya cuando un accidente de coche te deja agonizante. Una entidad espiritual (que se hace llamar KK) entra en tu cuerpo salvando tu piel, exigiendo a cambio un control total pero otorgándote poderes sobrenaturales. Este es el incipit de Ghostwire Tokio, la última aventura de acción de Tango Gameworks publicada por Bethesda y analizada en este nuestro crítica. En un Tokio (aparentemente) abandonado el detective akito se verá obligado a hacer malabarismos entre la vida y la muerte, enfrentándose a amenazas que no son humanas para reunirse con su hermana. Afortunadamente, esta vez, no está solo.
Solo voy a la ciudad - Revisión de Ghostwire Tokyo
Como se anticipó vagamente, el juego comienza en el distrito de Shibuya. Manos a DualSense (del que hablaremos más adelante), después de completar el tutorial de movilidad y combate, Está claro cuánto juego y exploración van de la mano en Ghostwire Tokyo. El distrito es completamente explorable a lo largo y ancho, encontrándote frente a grupos de enemigos tanto en la calle como en los tejados, así como en los callejones oscuros. La extensión vertical también es excelente, con los techos alcanzables tanto "a pie" como gracias a la garra etérea que nos otorga KK a pedido.
Después de unas horas de juego, la estructura del mapa y la forma en que se organizó la exploración recuerdan mucho a la serie Deus Ex de Eidos Montreal. Hablamos pues de un mapa impregnado por la folklore local, no demasiado grandes ni articulados pero con una excelente explorabilidad (tanto horizontal como vertical). Además, el entorno del juego está repleto de actividades paralelas y puntos de interés. Estos últimos, en particular, contribuyen al sistema de recompensas otorgando recursos, mejoras o simplemente puntos de experiencia necesarios para obtener nuevas habilidades. Y luego, francamente, ¿Quién no compraría flechas mágicas de un gato parlante suspendido en el aire?
Cazando fantasmas - Revisión de Ghostwire Tokyo
En un ambiente perfectamente construido por los chicos de Tango, habrá que hacer malabarismos con espíritus más o menos combativos y amenazadores. Las presencias a las que nos encontraremos frente a frente parecen sacadas directamente de un anime: entre escolares sin cabeza, Slenderman, Oni y mucho más, el catálogo de enemigos es de todo menos exiguo. Para hacer frente a las numerosas amenazas contaremos, como ya se ha comentado, con los poderes mágicos de KK que se inspiran en los elementos naturales. Comenzando solo con balas de viento, será posible desbloquear los otros poderes con diferentes características a medida que avanzas en la historia. El poder del fuego, por ejemplo, provoca una gran explosión, mientras que el agua te permite lanzar zarpazos que pasan a los enemigos. Una vez aturdidos, es posible extraer los "núcleos vitales" de sus cuerpos adquiriendo puntos de experiencia y recursos (balas o consumibles), o acabar con ellos con un golpe de gracia final.
Hay que decir que el sistema de combate no es demasiado articulado o complejo, por el contrario. Estamos ante un simple fps enmascarado con superpoderes y magia, pero que en realidad no trae demasiadas novedades de catálogo. A pesar de ello, gracias también a la retroalimentación otorgada por DualSense, las peleas siempre son satisfactorias y nunca aburrido. El pad de PlayStation 5 se ha integrado a la perfección en la acción en todos sus componentes: desde el audio hasta el feedback háptico, pasando por los gatillos adaptativos, todos los componentes del juego responden a la perfección con el mando dando una enorme inmersión en la acción.
Factor técnico: revisión de Ghostwire Tokyo para PS5
Sobre el sector técnico de Ghostwire Tokyo habría mucho que decir en esta reseña, pero intentaremos ser sintéticos. Como se esperaba, la ciudad es hermosa para ver y jugar. El distrito de Shibuya, así como sus alrededores, es muy fiel a la realidad. El hecho de que el juego transcurra íntegramente de noche, en un Tokio iluminado con luces de neón, hace que todo sea aún más mágico. La guinda del pastel, un excelente uso del trazado de rayos y efectos volumétricos. Técnicamente, los muchachos de Tango Gameworks no establecieron límites, pero tuvieron algunos pequeños efectos secundarios.
Si bien el juego es hermoso a la vista, por otro lado encontramos algunos pequeños retrasos en el renderizado, caídas de cuadros y pops inesperados. En algunas situaciones, los reflejos también estaban un poco demasiado "lavados", dando la estética total gomosidad excesiva. Algunas superficies, entre retrasos en el renderizado y problemas de albedo, devuelven una vista que no es demasiado consistente con el resto de la configuración. Esperando una solución, no podemos evitar aceptarlo y pasar a exorcizar espíritus.
Pequeños malentendidos - Revisión de Ghostwire Tokyo
Aunque tenemos un título muy respetable en nuestras manos, Ghostwire Tokio no está exenta de problemas (desafortunadamente). Además de los pequeños efectos secundarios gráficos que acabamos de describir, incluso la jugabilidad a veces presenta demasiados problemas. Engancharse a los "ángeles" para usar la garra suele ser más difícil de lo esperado, por ejemplo, al igual que deslizarse de techo en techo.
Además, por alguna razón absurda, el juego no te permite girar la cámara correctamente mientras disparas. Para rotar la vista, debes dejar de correr y luego mirar alrededor. Inexplicable como engorroso. Los problemas encontrados por tanto residen principalmente en las fases más plataforma del juego, dejando sin embargo afectado el sistema de combate, que siempre es estable, preciso y extremadamente divertido.
Resumámoslo
Fuera de lo analizado en esta revisión, Ghostwire Tokyo es un título realmente bueno a pesar de algunos pequeños problemas técnicos. El juego es hermoso de ver y jugar., Shibuya es un festín para los ojos y el factor exploración nunca deja de recompensar a los jugadores. El sistema de combate funciona bien., a pesar de no ser revolucionario, y siempre entretenido sin concesiones. Lástima por los problemas técnicos que (hasta la fecha) afectan al juego, confiamos en un parche de correcciones lo antes posible. Una vez solucionados estos pequeños defectos se confirma Ghostwire Tokyo, como se mostró, un excelente título, probablemente uno de los mejores lanzados hasta ahora para PS5. El juego estará disponible a partir del próximo 25 de marzo para PS5 y PC.
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8.2 Una belleza con algunos compromisosPuntos a favor
- Gran diseño de nivel
- Mucha tradición y folklore japonés.
- Siempre es divertido pelear
- Hermoso de ver...
Puntos en contra
- ... con algunas excepciones menores
- Algunos errores demasiados
- Sistema de movimiento para retocar