Revisión de Return to Monkey Island (Nintendo Switch): un acoplamiento esperado

Cuando "peleas como una vaca" sin que nada vaya vaca: averigua en la reseña si el puerto de Vuelta a Monkey Island va... en puerto

Con retaliación poética e impredecible, la del regreso es un tema principal para el crítica de hoy: Regreso a la Isla de los Monos de hecho está marcado por el amarre en el puerto nativo desde las primeras líneas de nuestro escrutinio hoy. No solo Ron Gilbert, creador de la amada (aunque mayormente de su leal nicho) franquicia. LucasArts, quiso retomar las riendas de la serie exactamente donde las dejó. Incluso el escritor, por su parte, se alegra de volver a poner los videojuegos bajo el microscopio como corresponde, tras dos análisis fuera de casa realizados en tierra ajena.







Nos vamos todos a casa, en definitiva: tanto el escritor como este título, el equipo creativo que hay detrás y los fans que se han quedado con la boca seca desde aquel lejano 1991. Pero tras nada menos que treinta y un años, el género de aventuras gráficas ha conocido el olvido del más allá con el predominio de otros géneros en consolas, antes de volver a una nueva vida y una segunda juventud. La redención se ha visto especialmente con plataformas más intuitivas en su entrada, como Ace Attorney en Nintendo DS y Zack & Wiki: el tesoro del pirata Barbaros en Wii. En esto podemos tranquilizarlo: en este sentido, el puerto para Nintendo Switch es la versión final de facto del juego.

"Entonces, ¿dónde nos quedamos?"

Parecerá inapropiado citar al difunto Enzo Tortora para abrir nuestra reseña, pero estas son las primeras palabras que vienen a la mente incluso cuando se habla de la apariencia. narrativa de Regreso a la Isla de los Monos. La intención de Ron Gilbert y sus subordinados, ya sean antiguos o nuevos, se puede entender desde los primeros momentos del juego: regresar a la mística Isla de los Monos para descubrir el secreto que da nombre al primer capítulo de lo que ahora es. una trilogía El dispositivo, en este sentido, es un dispositivo de encuadre (o marco narrativo, si prefieres el lenguaje Dante) que también es útil en el juego.







Con un viaje de libro de texto, el juego nos presenta (o reintroduce, lo que sea) las convenciones del género a través de los ojos de Boybrush y su compañero Chuckie, lo que nos lleva a pensar que son los enemigos jurados. Guybrush Threepwood y LeChuck a una edad temprana. En realidad, el rubio Boybrush es hijo de Guybrush, como resulta (el único verdadero spoiler que haremos, por necesidad) al final del prólogo. Después de este tutorial, es de Guybrush que tomaremos las riendas, en la historia de cómo se descubrió el epónimo "secreto de la Isla de los Monos". En cada acceso posterior al juego, nos volveremos a encontrar padre e hijo en el mismo banquillo, con ánimo de lucro. resumen de los ultimos eventos.

Revisión de Return to Monkey Island (Nintendo Switch): un acoplamiento esperado

Quién empieza bien - Revisión de Regreso a la isla de los monos

Realmente no hay mucho que decir sobre la columna vertebral de la juego de Return to Monkey Island: será una revisión tan fiel al juego como éste a las convenciones del género. Comenzar una partida nueva nos permite saborear los primeros destellos de modernidad con los que la aventura se abre incluso al profano de esta vena. Dejando de lado laexcelente localización en español (que tiene en cuenta la naturaleza contextual del inglés hablado), ya en el menú inicial nos reciben seis elementos, dos de los cuales merecen toda nuestra atención. En caso de duda, los revisaremos todos.

El mencionado primer inicio nos permite elegir entre un "modo casual”Que simplifica, reemplaza o incluso elimina varios rompecabezas, diseñado “para el jugador apresurado”. De lo contrario, los veteranos de la serie que quieran volver a donde estaban hace años pueden apuntar al "mono completo" con el modo difícil. la carga del juego se puede utilizar tanto en el menú principal como en el menú de pausa (donde lo acompaña el guardado). Agradecimientos Aparte, el juego también tiene su propio sistema. logro (compartido en otro lugar con la plataforma de referencia).







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Opciones para todos los gustos - Regreso a Monkey Island Reseña

Hablando de los dos últimos elementos a los que aludimos anteriormente, en el menú de ajustes hay una rica lista de opciones para el jugador. Los diversos Controlli se puede consultar en la voz del mismo nombre, así como se puede configurar cualquier volumen posible (efectos, música, ambiente y voces) seleccionando "suoni”. los opciones visuales ya entran en más detalle, permitiéndote activar y desactivar el movimiento de la cámara a bordo del barco, hacer lo mismo con la distorsión y alterar la calidad del video. Como para Interfaz y Textos e Idioma, hay algo para darse el gusto de personalizar el texto en la pantalla.

Concluimos este larguísimo preámbulo con laÁlbum de recortes. Esta colosal colección de recuerdos sirve como resumen de todos los eventos previos al juego. Comprensiblemente, Ron Gilbert asumió que los muchos años sin él al frente (literal y metafóricamente) de la saga pirata necesitaban un gancho incluso para una audiencia completamente nueva. El álbum te permite familiarizarte no solo con la narrativa, sino también con la estructura de apuntar y hacer clic del juego. En definitiva, dos pájaros de un tiro, superando en este sentido incluso a una franquicia más famosa como Kingdom Hearts (antes de que Melody of Memory perfeccionara la bienvenida a los recién llegados).

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Parley-mi di te - Regreso a la revisión de Monkey Island

Desde el principio, el juego no nos da ningún descuento en la dura ley de las aventuras gráficas. Hablamos sobre "tip-and-clickPor una razón: el género nació con las computadoras y el mouse en mente. Y como también hemos tenido oportunidad de precisar antes, no es un género que haya tenido suerte en consolas (para un nefasto ejemplo de diseño de juego torpe, en ese sentido, véase Nightshade en NES a través de Nintendo Switch Online). Para solucionar el problema, será nuestro avatar en el juego el que actúe como "cursor": moveremos a Guybrush a las "varillas" más cercanas, que nos indican con qué podemos interactuar en ese momento.







Por un lado, lo extraño encanto esa aventura que rezuma por todos los poros se deja ver desde los primeros compases del juego. El humor caribeño imaginado por Gilbert no ha envejecido ni un ápice, entre bizarros insultos, mucho sarcasmo y alguna que otra nota de metáfora. ser una experiencia casi puramente textualComo nos enseñan los sucesores indie, incluida la saga alemana Deponia y el nuestro propio The Wardrobe, el guion está muy ligado a la experiencia y calidad del juego. Dado lo arcaico y obtuso que este género puede resultar ocasionalmente, es difícil decir que no a una contraparte.

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Qué combinación - Regreso a la revisión de Monkey Island

Desafortunadamente, los diálogos por sí solos no pueden salvar el bucle en el juego para todos los fanáticos. En cuestión de minutos, queda claro cuánto se necesita para ir y venir para generar un contexto para avanzar. Desde conseguir una calavera hasta cosas más comunes como pedir prestada una fregona, el ajetreo y el bullicio pronto se convierte en una parte integral de la vida cotidiana. Por supuesto, el pegamento de toda la experiencia sigue siendo siempre la enormidad de diálogos (tan bien recitados como bien traducidos) que nos harán compañía: una forma como cualquier otra de ver cobrar vida al mundo del juego.

Lo mismo ocurre con los acertijos, para los cuales entendemos perfectamente la elección de dejar a los jugadores pleno poder de decisión sobre la dificultad. Nuestro inventario a menudo alberga objetos que inevitablemente serán útiles más adelante de formas inesperadas. Desafortunadamente, de manera poco intuitiva fuera del nicho de los fanáticos del género, hablar con los distintos NPC después de tomar posesión de los objetos no es suficiente: también es necesario dárselos, o usarlos para interactuar con un elemento dado, si no combinar dos de ellos. Como escapatoria, los novatos pueden "mirar" una práctica guía en el juego poco después del tutorial.

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Prodigios de la técnica - Reseña de Return to Monkey Island

Esto no es un error tipográfico: ya estamos "en la fruta", en cierto sentido. No es que te puedas quejar: elaspecto gráfico del juego es de aplaudir. Ya hemos visto capítulos poligonales en la serie, con resultados fluctuantes. Se trata de una vuelta a los orígenes a nivel artístico, aunque la elección de Ron Gilbert de evitar los gráficos retro da como resultado la tendencia vaivén de los sprites "componibles", similares a los personajes de Scribblenauts o Theatrhythm Final Fantasy (con fondos similares a las ilustraciones de Crash Bandicoot 4: Ya era hora). Sin embargo, hablar de eso no le hace justicia al trabajo de Rex Crowle: suena derivado, mientras que en la práctica es una bomba.

Incluso para la Sonoro hay algo por lo que regocijarse. Peter McConnell, Michael Land y Clint Bajakian, que regresan de los dos primeros episodios, impregnan toda la banda sonora con una atmósfera alegre y pirata en cada nota. El elenco de actores de voz, por su parte, incluye tanto a muchos veteranos como a otras tantas caras nuevas. Solo en la nave de LeChuck es posible escuchar a este último con la voz de Jess Harnell, en la misma escena en la que el sujeto Bob presume las cuerdas vocales de Rob Paulsen: solo faltaba Tress MacNeille para un reencuentro de los protagonistas de Animaniacs. Golosinas a un lado, artísticamente este juego no pierde el ritmo.

Revisión de Return to Monkey Island (Nintendo Switch): un acoplamiento esperado

Consideraciones finales

Las aventuras gráficas pueden ser un género complicado. Si estás listo para enfrentarte a esta realidad, por 25 euros (mismo precio que el Mario Kart 8 Deluxe Additional Paths Pass) no te decepcionará esta gran introducción al género. Hemos repasado mejores títulos introductorios en el contexto de la iniciación (ver LIVE A LIVE al respecto), por lo que repetiremos en este caso lo que ya dijimos en el pasado: si instintivamente el género no es para ti, este no es el juego que te convencerá. Si por el contrario estás dispuesto a amarlo, ya lo haces o, mejor aún, eres fan de la serie, es un chollo incluso a precio completo.

El cuidado y la dedicación maníaca que el equipo de desarrollo ha puesto en el producto es evidente en todos los aspectos, lo que sin duda lo convierte en una compra esencial para los jugadores más devotos de apuntar y hacer clic. Sin embargo, si no es así, le recomendamos que añádelo a tu lista de deseos. Después de todo, las ventas en eShop nunca fallan: la oportunidad adecuada para hacer tu propia copia también podría ser el mejor momento para darle una oportunidad a esta tendencia. No es que sea de los más simpáticos, pero si hay un exponente por el que valga la pena apostar, es ese. ¡Bienvenido de nuevo a la isla!

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8.5 Un regreso en gran forma

Puntos a favor

  • Todos los elementos básicos del género regresan...
  • Cambios empaquetados en la calidad de vida...
  • Fácil de recomendar a todos...
  • Diálogos, gráficos y sonido de primer nivel.
  • Irónico y carismático
  • Localización en español fuera del camino

Puntos en contra

  • ... y cada defecto
  • ... más como parches para nuevos fanáticos, aunque
  • ... pero tal vez un poco menos para los novatos
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