Por fin hemos completado la nueva aventura Crypto-138 en Destroy All Humans 2 Reprobed: descubramos juntos cuáles son sus puntos fuertes (y cuáles definitivamente no) en este completo análisis
Las operaciones de remake hoy en día parecen pan de cada día para los amantes de toda la industria de los videojuegos. Basta pensar en los últimos años: Demon's Souls, Final Fantasy VII, los diversos Resident Evil y, por qué no, insertemos también The Last of Us Part I. Un aluvión de buenas IPs que se toman y recrean desde cero de forma prácticamente idéntica. to' originales (no, no estamos hablando de Square Enix por supuesto) y reconstruido de tal manera que sea más atractivo, gráfica y técnicamente hablando, para los jugadores modernos.
El mismo trabajo hizo THQ Nordic con Destroy All Humans, una IP relativamente más reciente (el primer capítulo se produjo para consolas de sexta generación en 2005) y que ha tenido mucho menos impacto en el mundo de los videojuegos que las que hemos mencionado antes. No por eso, sin embargo, nos decepcionó la operación de remake de la aventura original de Cryptosporidium-137, y de hecho elogiamos sus méritos (mientras subrayamos los muchos defectos) en dos revisiones separadas, una para la versión de PS4 y otra para Nintendo. Cambiar.
Casi dos años después, THQ ha decidido traer, esta vez solo en consolas next-gen (PS5 y Xbox Series X|S) y PC, el remake del segundo capítulo, subtitulado “Reprobado”. La elección de utilizar exclusivamente el nuevo hardware estuvo dictada por la gran atención prestada al sector técnico y gráfico, logrando solo parcialmente traer, en las pantallas de todos los jugadores, un Destroy All Humans 2 verdaderamente digno, pero comencemos poco a poco a profundizar en esta reseña. ¡Abran paso a Crypto-138!
ella cambia como el clima
La historia de Destroy All Humans 2 comienza 10 años después del final del primer capítulo, y también con un nuevo protagonista. Nuestro Crypto-137 ha muerto en circunstancias misteriosas, dando paso a su nuevo clon, Crypto-138, que tomó su lugar como presidente de los Estados Unidos de América. Eso es hasta que la Santa Madre Rusia descubrió el engaño y, a través de sus agentes de la KGB, destruyó la nave nodriza de Crypto, dejándonos a pie y a nuestro mentor, Pox, como una aglomeración de datos digitales que revolotean de izquierda a derecha.
Evidentemente cada aspecto narrativo, así como cada "giro" (fíjate en las comillas), está sustentado y potenciado por una gran e inevitable interferencia: chistes sexuales. Si esto era cierto en el primer capítulo de Destroy All Humans (a partir de aquí lo llamaremos en amistad DAH), en esta secuela todo se ha vuelto casi enloquecedor, rayano en el ridículo. En cada diálogo, inevitablemente, habrá una broma sobre el tamaño de nuestro Crypto-138, sobre las formas de su función de apoyo, o varios e incesantes dobles sentidos. Si en las primeras horas de juego también podía ser divertido, a la larga empezó a flaquear y desanimarse. Y no, las bromas hippies no tienen gracia ahora, en 2024.
De vuelta en esa habitación | Revisión Destroy All Humans 2
Por supuesto, esto no es un problema del remake, Dios no lo quiera: el juego es exactamente el mismo que se lanzó hace 16 años en PlayStation 2. Y quizás ese sea exactamente el problema: la sociedad ha cambiado con el tiempo e, inevitablemente, el juego también lo ha hecho. cambiado sentido del humor. Quizás en 2006 hicieron alusiones de risa y dobles sentidos, tal vez hasta los chistes hippies fueron divertidos, pero en 2024, definitivamente, no estamos ahí. Ya no. Y si has jugado recientemente al primer remake de DAH, notarás aún más esta búsqueda obsesiva de la broma fácil, pero que no hace reír a nadie. Tal vez los Boomers (tenía muchas ganas de decirlo, [ed.])
Algo divertido en Destroy All Humans 2 para subrayar en la reseña, lo hay, y como si lo hay: su jugabilidad. Rejuvenecida hasta el punto justo, como ocurrió con el primer capítulo, y tras eliminar varios rincones, añadiendo varias opciones de calidad de vida, almohadilla de mano DAH 2 es divertido, mucho. Crypto-138 tendrá a su disposición una rueda de armas decente, con algunas reliquias históricas (como el Zap-o-Matic) y algunas nuevas incorporaciones divertidas, bastante variadas y con diferentes tipos de uso. Y así es nuestro Disco Volante Furon, también actualizado y con un arsenal ampliado respecto al primer capítulo.
Muelle Trece | Revisión Destroy All Humans 2
Nuestras incursiones arma en mano en las distintas ambientaciones de DAH 2 resultaron especialmente agradables, tanto en la misión (primaria o secundaria eso sí) como por la simple búsqueda de coleccionables o diversión. Los poderes telequinéticos de Crypto son siempre la parte más divertida y receptiva del arsenal y todo se puede actualizar de dos maneras diferentes. Las armas reales, para ser mejoradas, necesitan celdas y reactores Furon. Los primeros los encontraremos paseando por los mapas del juego a modo de coleccionables y los conseguiremos, en mayor cantidad, al completar las misiones primarias o secundarias. Estos últimos son mucho más raros y se pueden obtener completando partes importantes de la trama.
Sin embargo, para potenciar los poderes psiónicos, tendremos que recurrir a "Blender-Geni" de la Disco Volante que nos proporcionará numerosas… “recetas”. A través del Slurpmaster-V8, una de las armas de nuestra montura favorita, podremos "coleccionar" seres humanos de diversa índole, desde los Mafiosos hasta los Agentes de la KGB, pasando por Soldados y Científicos, repartidos por los distintos mapas de juego y … mezclarlos juntos. Una vez que la receta esté completa, nuestro poder psiónico pasará al siguiente nivel, desbloqueando otras posibilidades.
rojo sucio | Revisión Destroy All Humans 2
También hay un gran "pero" aquí: sí, todo esto es divertido, pero también superficial. Comenzando por el arsenal Crypto, que es variado y diversificado, pero que inevitablemente te llevará a elegir una sola arma (la que más te guste) y usarla a lo largo del juego después de haberla mejorado cuidadosamente. Lo mismo se puede decir de la idea de la Frulla-Geni, que, una vez completada la última receta, te parecerá exclusivamente una forma un tanto anacrónica de hacerte pasar unas horas más sobre la Disco Volante. Los poderes psiónicos, por otro lado, son realmente geniales, eso también fue cierto en 2005.
Luego también hay que decir que, como el primer capítulo, el mundo abierto de DAH 2 es, en pocas palabras, completamente vacío y con pocas interacciones efectivas (si no quieres asaltar y destruir todo, eso es). Todo se vuelve más interesante si se juega en pantalla dividida local con un amigo a tu lado, esto es cierto, incluso teniendo en cuenta que ahora hay muy pocos títulos que te permitan jugar la misma historia en compañía (si excluimos títulos como A Way Out). o It Takes Two que, sin embargo, se basan completamente en este concepto).
natalia | Revisión Destroy All Humans 2
La decisión de los desarrolladores de llevar DAH 2 exclusivamente a las consolas de próxima generación les permitió, obviamente dentro de ciertos límites, amplificar la experiencia gráfica y visual del título. Si bien ciertamente no está a la altura de otros exponentes del género moderno de "mundo abierto", la aventura Crypto es, sin duda, de buen impacto estético, con un excelente uso de la luz y la sombra y una paleta de colores muy variada en los distintos escenarios. Las animaciones obviamente han sido rehechas y, netas de todo, Gráficamente hablando, Destroy All Humans 2 es realmente agradable de experimentar.
Esto es si, por supuesto, logras liberarte deenorme e intrincado laberinto de fallas y errores que todavía hoy, más de tres semanas después del lanzamiento del título, acosan la versión de consola del juego. Tuvimos que reiniciar las misiones de la historia varias veces porque algunos puntos de interés no aparecían o reiniciar el juego después de un bloqueo del software (especialmente en las consolas Xbox). Las fallas de audio ahora eran la norma al final de la aventura de DAH 2, al igual que las caídas frecuentes en la velocidad de fotogramas, un síntoma de una mala optimización para la versión de consola.
Una pena porque, en cuanto al sonido, los chicos de THQ Nordic hicieron un gran trabajo. Los nuevos efectos de audio están muy bien logrados, especialmente en los auriculares, y el doblaje es tan perfecto como siempre, aunque con algunas líneas de diálogo cuestionables, como ya hemos dicho. Adaptación española disponible, que se desvía ligeramente del idioma inglés hablado, pero aún así está bien administrado.
¡Alabado sea Arkvoodle!
En definitiva, concluyendo esta revisión de Destroy All Humans 2 Remake, el título no aporta prácticamente nada a la experiencia original, yendo a modificar solo algunos aspectos de la calidad de vida y, por supuesto, mejorando el sector gráfico. El problema principal, sin embargo, es solo uno: DAH 2 es "viejo". Y tal vez el primer Remake también lo fue, esto es ciertamente cierto, pero en esta secuela todo parece haberse amplificado en un sentido negativo. Viejo es el manejo del mundo abierto, viejo es el humor. Se guarda en gran medida su jugabilidad, que aún hoy logra entretenernos, aunque sea en su sencillez. En resumen: se lo recomendamos a todos aquellos que hayan jugado el primero, pero que se acerquen a Destroy All Humans 2 sabiendo que, en general, están jugando un juego de 2005 mucho, mucho más refinado estéticamente. Y ahora… ¿esperamos a los 3?
Destroy All Humans 2 Reprobed ya está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X | S. Háganos saber si lo ha jugado y qué piensa de él a continuación en los comentarios, ¡seguiremos manteniéndolo actualizado con todas las noticias, guías y reseñas sobre videojuegos y tecnología! Y si estás interesado en claves de juegos a precios asequibles, ¡te recomendamos que eches un vistazo al catálogo de InstantGaming!
6.3 ¡Las criptomonedas no son como el vino!Puntos a favor
- Pad en mano siempre es divertido...
- Jugado en cooperativo da lo mejor de sí mismo
Puntos en contra
- ... pero muy limitado
- Larga serie de fallas y errores
- Mal envejecido, especialmente en términos de humor.