Nous avoir divertis cet été sur Nintendo 3DS avec Senran Kagura 2: Crimson profond, la belle et plantureuse étudiante ninja est prête à revenir sur la console Sony avec la suite de la série dérivée qui a fait ses débuts le PS Vita il y a un peu plus d'un an.
Ă€ venir PlayStation 4 et PS Vita du 18 mars prochain, voici la revue de Senran Kagura Estival Versus.
Version testée: PlayStation 4
L'été est magique
Estival Versus propose une approche plus classique de l'histoireSenran Kagura Estival Versus suit et continue les événements du précédent Shinovi contre, qui en tant que spin-off s'écartait de la veine narrative principale et de la mécanique vue dans les chapitres pour 3DS. Dans cette nouvelle aventure la jeune kunoichi de la maison Merveilleux ils seront soudainement catapultés sur une île mystérieuse, suite à un rituel de la vieille femme Sayuri, qui permet aux shinobi tombés au combat de revenir à la «vie». Nos héroïnes devront donc se défier dans le Festival du millénaire de Kagura, une lutte entre les différentes écoles ninja qui permettra non seulement aux vainqueurs de donner la paix éternelle aux morts, mais ouvrira la voie au titre le plus convoité, celui de Kagura.
Estival Versus voit le retour des 4 équipes que nous avons connues dans le passé: de Académie Hanzo, dirigé par Asuka un Escouade cramoisie d'Homura, En plus de Académie des filles clandestines Hebijo di Miyabi et la Académie Gessen Girls di Yumi. Le casting riche comprend également 3 nouveaux protagonistes (pour un total de 26 personnages jouables de base), le Sœurs Mikagura (Renka, Hanabi et Kafuru) qui aura un rôle important dans l'histoire, chacun avec son propre style de combat et une arme caractéristique et très singulière (de Renka et ses baguettes Taiko, aux pistolets à eau du tendre Kafuru).
Ce nouveau chapitre diffère cependant de la formule adoptée dans les épisodes précédents, qui vous a permis de choisir la faction à suivre pour terminer l'arc narratif. Nous sommes ici confrontés à une solution plus classique, avec une histoire linéaire qui vous oblige à suivre toute l'intrigue tel qu'il a été conçu, sans possibilité de choisir une voie différente et de contribuer à créer une histoire plus cadrée sous l'aspect du développement. Il faut dire, cependant, que, comme dans les autres titres de la série, aussi Estival Versus propose une histoire assez sommaire, axé avant tout sur le service aux fans qui a toujours régné en maître, mettant de côté le récit principal pour se livrer à des moments dominés par de pures absurdités, entre "frénésie" de culottes et compétitions de toucher du sein, obscurcir le focus de l'intrigue plus d'une fois, qui reviendra heureusement dans les dernières étapes du jeu, avec des implications inattendues. A cela s'ajoutent quelques sous-intrigues liées aux différents membres des équipes et centrées sur le thème de la mort, telles que Ryobi e Ryona aux prises avec sa sœur précédemment décédée, ou Yumi et les académies de filles Gessen qu'ils veulent prouver Kurokage, leur grand-père et mentor, d'avoir mûri en tant que guerriers.
Parallèlement au mode histoire, nous trouvons le Cœur de la fille Shinobi, des missions secondaires dédiées aux filles célibataires qui se débloqueront à mesure que nous progressons dans le mode principal ou nous détruirons des autels (liés à l'intrigue) qui rendront les nouvelles histoires disponibles et nous permettront d'en savoir plus sur chaque aspect des protagonistes.
Vamos alla playa
Estival Versus est un jeu qui fait du fanservice sa raison de vivreComme dans Shinovi Versus, Tamsoft propose à nouveau la même formule de musou vue dans le chapitre précédent, correctement retouché et amélioré avec quelques ajouts intéressants. Le personnage que nous allons vérifier pourra se déplacer librement dans les arènes où se dérouleront les affrontements, face à des hordes de shinobi qui viendront de partout prêts à nous combattre. En réponse, nous pouvons attaquer en exploitant une arborescence combinée qui utilise deux types d'attaques simples (faible et fort) qui, lorsqu'ils sont combinés, vous permettent d'effectuer diverses chaînes, qui augmenteront en nombre et en possibilités au fur et à mesure que vous monterez de niveau. Ce système favorise alors les affrontements aériens, avec des mouvements qui vont projeter les adversaires dans le ciel puis consommer leur énergie avec des coups mortels. Areal Rave, désormais également exécutable par paires (en appuyant sur le pavé tactile de la DS4), étant donné que parmi les différentes innovations il y aura celui d'avoir un compagnon qui nous assistera lors de certaines missions. Autre ajout au gameplay, qui pousse sur la verticalisation de l'action, on la retrouve dans la possibilité d'exploiter les murs en courant sur eux ou en trampolines, pour ensuite lancer l'attaque sur nos adversaires. Si cette nouvelle fonctionnalité s'avère assez utile dans la phase de récupération du personnage lors des phases défensives, il est également vrai que se retrouver devant des arènes majoritairement ouvertes, l'utilité de pouvoir marcher est perdue, ne trouvant pas une réelle utilité en termes de gameplay.
Puisque nous sommes confrontés à un jeu qui fait du fanservice sa raison de vivre, nous ne pouvons manquer de mentionner la caractéristique principale de chaque chapitre de Senran Kagura, à savoir la précarité des vêtements de nos beaux protagonistes. Subissant les coups, nos vêtements (ainsi que ceux des adversaires) vont commencer à se détériorer laissant, larme après larme, de plus en plus d'espace pour la peau et la rondeur de l'aspirant ninja. Lorsque notre barre d'énergie commencera à baisser considérablement, nous pourrons utiliser deux mouvements spéciaux qui nous permettront d'inverser le cours du match: le Transformation Shinobi et la Mode frénétique. Le premier, aussi facilement compris par son nom, vous permet de changer de vêtements en utilisant le shinobi. En profitant de ce mouvement, nous serons en mesure de recharger complètement notre énergie et d'avoir accès à de nouvelles séries d'attaques, y compris le Art Ninja secret (également dans le ultime), des membres ultimes puissants capables de vaincre l'ennemi en un instant. Au contraire, le mode frénétique ça va nous débarrasser des vêtements usés, laissant notre fille en lingerie. Par rapport à la transformation Shinobi, c'est plus risqué car notre défense baissera considérablement, ce qui nous fera des cibles faciles, mais en même temps, la puissance, l'attaque et la vitesse subiront une forte augmentation qui sera utile pour vaincre nos adversaires.
L'estate sta finendo
Le Creative Finisher déshabillera complètement les fillesPendant les batailles maintenant il sera possible de récupérer des bombes qui seront lâchés sur le terrain par les ennemis abattus, et qui peuvent être utilisés à notre avantage: s'ils sont lancés, ils exploseront sur les ennemis, infligeant en plus des dégâts également un effet élémentaire, tel que brûlures, paralysie ou empoisonnement. Il existe aussi des bombes plus particulières, capables d'invoquer des sbires qui nous aideront au combat, des bombes de camouflage qui nous rendront invisibles ou la plus dévastatrice de toutes, celle capable de faire apparaître un mech sur le terrain, le Puppet Walker, qui va être piloté et qui nous garantira une plus grande puissance (physique et incendie) pendant une courte période.
Estival Versus introduit également un nouveau mécanisme qui concerne la phase finale du combat. Une fois notre challenger battu, il sera possible d'activer dans certaines zones le Finisseur créatif, une sorte de fatalité environnementale qui il déshabillera complètement les filles et les mettra dans des situations décidément embarrassantes. Rien d'utile à des fins de gameplay (le mouvement n'est qu'esthétique) mais d'un grand impact scénique.
Incontournable comme toujours le Dressing, une option qui vous permet de personnaliser et d'interagir avec les protagonistes avec les nouveaux objets déverrouillés au cours de l'histoire ou mis à disposition via la boutique gérée par Ayame, ce qui nous permettra de dépenser l'argent gagné pour acheter de nouveaux objets, films et musique. Le Dressing Room vous permet également de créer des dioramas avec les protagonistes du jeu, en choisissant non seulement leur apparence, mais aussi la pose à tenir, l'emplacement et divers effets. Enfin et surtout Mode d'affichage, où nous serons face à face avec notre "waifu" préféré, avec lequel nous pouvons interagir à travers le pad, la toucher et la gifler aux bons endroits, et déclencher différentes réactions en elle; en plus de la fonction secrète qui sera activée en maintenant la touche DualShock 4 verticalement et frénétiquement le secouant en l'air (si vous pensez malicieusement, vous êtes sur la bonne voie) jusqu'à ce que vos vêtements se déchirent et que vous vous retrouviez abasourdi devant la télé dans un moment fantozziano de "enlevez votre culotte".
Un été au bord de la mer
Estival Versus propose un mode en ligne à 10 joueursAprès le tour d'horizon des nouvelles, il est juste saccrochez également quelques mots sur ce qui ne fonctionne pas dans Estival Versus. Dans ce nouveau chapitre, en plus de la mention faite sur l'histoire au début, nous avons affaire à quelques problèmes récurrents en termes de gameplay et que nous avions déjà eu l'occasion de rencontrer même à la sortie de Senran Kagura 2: Deep Crimson . Le système de verrouillage des caractères ne fonctionne pas toujours et souvent, lors de l'utilisation des Arts Ninja Secrets, ils n'atteignent pas toujours la cible, ce qui nous fait gâcher le tir. La caméra aussi, amélioré par rapport à Shinovi Versur, continue d'avoir des problèmes dans les sections les plus fermées ou près des murs, créant des jeux de salle ennuyeux qui ne vous permettent pas de comprendre ce qui se passe. Sur le plan du contenu, cependant, quantité n'est pas synonyme de qualité et les dizaines de missions auxquelles nous serons confrontés les unes après les autres finiront par se ressembler, notamment en variété et en développement. Dommage étant donné le bon travail fait sur le front du gameplay (mais pas sans défauts) capable de résister facilement à d'autres représentants du genre beaucoup plus bien établis et de longue durée.
Estival Versus propose également un mode en ligne à 10 joueurs (redimensionné pour des raisons techniques évidentes à 4 sur PS Vita) qui vous permet de défier des adversaires du monde entier dans des défis houleux, aussi bien en matchs «Free for All» qu'en équipe. Le multijoueur propose 3 options différentes au choix. Bataille de points est le match à mort classique, où la victoire sera sanctionnée par le nombre de points obtenus en battant et en battant les autres joueurs, alors qu'en Comprendre nous devrons collecter des culottes qui pleuvent du ciel en essayant de saisir autant que possible. Le dernier mode, appelé Capturez le soutien-gorge, que dans une sorte de capture du drapeau des fanservice, nous devrons prendre possession d'un soutien-gorge et le garder jusqu'à la fin du temps imparti.
Malheureusement, au moment de la rédaction de cet article, il n'était pas possible d'accéder aux serveurs, nous limitant à tout essayer en mode hors ligne grâce à l'utilisation de bots, reportant le jugement sur le composant en ligne aux prochains jours.
Cuando calienta el sol
La fréquence d'images, même stable, a tendance à échouer avec trop d'éléments à l'écranEnfin, parlons de l'aspect technique. Être une production qui voit la sortie du jeu sur plusieurs versions, le travail effectué sur l'édition PS4 est bon en termes de performances, comme le titre Marvelous propose une résolution un 1080p et une fréquence d'images qui reste stable à 60 images par seconde, sauf pour de rares moments où la masse de combattants en vidéo met le moteur de jeu en crise, plus pour une mauvaise optimisation que pour une véritable «lourdeur». Hors les modèles des filles, parfaitement détaillés et reproduits, et leurs gros seins au physique improbable, le reste apparaît comme une version mise à jour de l'épisode précédent, et présente des arènes assez nues, des éléments de contour pauvres et un peu de soin dans la modélisation et la texturation des environnements, où l'édition Vita est peut-être la plus décente en termes de résultats.
L'attention du jeu se concentre sur les filles, leurs animations et la détérioration des vêtements, à tel point qu'il comporte plusieurs cinématiques qui s'activeront pour mettre en valeur l'aspect service aux fans du jeu. Par rapport aux autres titres de la série, les sections du roman visuel sont plus soignées, donnant plus de place aux séquences animées grâce aux modèles 3D par rapport aux phases textuelles simples et moins invitantes.
Quant à l'accompagnement musical on retrouve une sélection de morceaux plus ou moins inspirés pour être l'arrière-plan de nos combats, en plus de la présence de quelques chansons entièrement chantées qui vont bien avec l'ambiance estivale et festive du jeu, parmi lesquelles se démarque Sunshine Fès, l'ouverture de ce chapitre par Senran Kagura.
Le jeu d'acteur contribue également à la caractérisation des protagonistes qui, grâce à la présence de l'audio japonais original, permet aux amoureux de profiter pleinement de toute l'expérience offerte par Senran Kagura.
✓ Un gameplay éprouvé
✓ Cela vous tiendra occupé pendant longtemps x Histoire fragmentaire et pas très motrice
x Missions répétitives
x Toutes les nouvelles ne sont pas si importantes