Traveller's Tales, Warner Bros et Disney nous ramènent dans la Galaxie : voici notre avis sur LEGO Star Wars The Skywalker Saga
Ce n'est pas pour rien que, dans notre dernier spécial dédié aux transpositions de briques vidéoludiques, nous avons rendu hommage à la formule née avec le premier Lego Star Wars: nous étions prêts à voir les fruits en un examen du plus jeune enfant, La saga Skywalker, et nous sommes heureux de confirmer que nous sommes face à la meilleure distillation non seulement de Star Wars, mais aussi et surtout de la série de TT Games. Sommes-nous excités à ce sujet, alors? Bon, on ne veut pas… Allez pour déchirer (et briquer) le suspense, mais on a du mal à contenir le sourire qui nous a laissé dans la bouche le dernier hommage à George Lucas (et JJ Abrams, oui, d'accord).
Nous ne pourrions pas être plus heureux de graver nos opinions entre les premières lignes. Nous connaissons tous les stéréotypes (ou plutôt, ceux que l'on aimerait encore pouvoir définir comme tels, si seulement ils ne recevaient pas de triste confirmation) sur les jeux sous licence. Parallèlement à la date de sortie d'un film ou d'une série télévisée, une transposition de jeu vidéo est soumise à des délais serrés. Cela conduit généralement à des catastrophes, sauf exceptions. Il nous en a donné un Récits de voyageurs à la fin des années 2 avec le mythique Toy Story XNUMX. Aujourd'hui, TT Games en profite pour faire mouche à nouveau, se reconfirmant comme une équipe de développement animée avant tout par la passion.
"Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine..."
Ouvrez la revue de LEGO Star Wars : La saga Skywalker (désolé d'entrer dans le côlon tout à l'heure) et parlez de la intrigue cela reviendrait à gâcher toute l'épopée pour les novices. Pour cela, on opte pour la lâcheté et on s'accroche à notre glossaire Kingdom Hearts. Tout comme à cette occasion nous avons parlé de lumière et d'obscurité en référence à la Force, de la même manière nous pouvons décrire ce prodigieux pouvoir mental comme un équivalent de la combinaison vue dans la franchise Disney et Square-Enix. Qu'il suffise de dire qu'il est, en termes très généraux, de un univers de science-fiction empreint de fantasy.
Le macrotrama parle d'une guerre, excellent prétexte narratif ainsi qu'un sujet malheureusement toujours d'actualité, dans lequel une République pacifique se retrouve à devoir céder la place à un Empire tyrannique suite à d'authentiques coups d'État. Les vicissitudes de la série ont conduit à d'authentiques jalons dans l'histoire du cinéma : des scènes citées, à la fois comme hommages et comme parodies, à travers la culture populaire. Et avant l'écran titre, le jeu ne manque pas de leur rendre hommage de manière poétique. montaggio. Plutôt que d'opter pour la facilité, avec la fanfare de John Williams dans un affichage criard de la marque, TT Games voulait montrer qu'ils savaient ce qu'il faisait, avec un léger réarrangement avant qu'il ne puisse "appuyer sur n'importe quel bouton".
"Une arme élégante pour des temps plus civilisés" - LEGO Star Wars: The Skywalker Saga Review
Pas de sentimentalité, c'est le moment d'entrer dans le vif du sujet et de voir ce que propose la nouveauté gameplay de LEGO Star Wars : La saga Skywalker. D'une certaine manière, il faut creuser un peu plus pour saisir la vraie actualité. En surface, en dehors d'un moteur graphique dont nous pourrons vanter les mérites plus tard, nous avons affaire au même charme avisé que nous avons déjà apprécié ailleurs. La pantomime a désormais fait place au doublage, mais il ne manque jamais de verve avec laquelle le jeu parvient à ne pas se prendre trop au sérieux (mais sans jamais toucher à l'approche irrévérencieuse de Star Trek : Lower Decks).
Si on a encore parlé de l'aspect narratif, c'est pour souligner à quel point c'était bien cette fois amalgamé au jeu. Chaque aspect de l'intrigue est combiné avec le secteur de coups à notre disposition, que ce soit l'utilisation de la Force (de la déviation des coups avec les sabres laser, à la télékinésie, en passant aussi par le "truc mental") pour Jedi et Sith, visuel de style Fortnite pour les personnages brandissant un blaster ou la capacité de Rey à fabriquer ses propres armes. Tout trouve sa place dans le monde du jeu, faisant de l'inspiration cinématographique un point de départ pour une variété de gameplay sans précédent.
"Faire ou ne pas faire, il n'y a pas d'essai" - LEGO Star Wars: The Skywalker Saga Review
Cela nous amène au taux de problèmes Du jeu. Cela pourrait s'avérer aussi prévisible que douloureux pour ceux qui se sont fait les dents sur Cuphead, mais c'est un titre conçu pour "vivre" la saga sans se soucier de comment surmonter une certaine phase. Bien sûr, la plupart des maux de tête possibles proviennent davantage des énigmes (qui « étouffent » l'action d'une manière que les fans de jeux LEGO adorent). Et c'est à ce moment que la mise en place des briques et de leurs joints prend le relais. Casser le décor et le réassembler pour obtenir des interrupteurs et des échelles : TT ​​Games ne change certainement pas l'ancien chemin pour le nouveau.
Cela nous amène à souligner à quel point le gameplay des personnages est "simplifié", leur donnant peu d'attaques en fonction de leurs multiples incarnations. Pour donner un exemple, d'une part nous aurons "Luke Skywalker (Episode IV)" armé uniquement de son fidèle blaster, tout en continuant dans l'intrigue (le premier épisode de chaque trilogie est disponible au début du jeu) nous allons débloquez la variante armée d'un sabre laser. A cet égard, la courbe de difficulté douce est équilibrée par la énorme quantité de contenu disponible. La galaxie lointaine est toute là , et il en va de même pour les plus de trois cents personnages.
"Ne me dites jamais les chances" - Revue de LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
Le jeu se montre également indulgent en nous laissant une grande liberté dans la gestion de la progression. Non seulement un généreux nous attend sauvegarde automatique avec pratiquement chaque changement de carte, mais notre progression reste immaculée même si nous devions nous livrer au caprice de passer de The Phantom Menace à A New Hope (plus ou moins lorsque Jar Jar apparaît). Pour être juste, c'est ce même titre qui encourage une approche détendue, présentant l'épisode IV historique comme la première option. Terminer un épisode déverrouille le suivant, tout en vous permettant de rejouer chaque niveau individuellement.
Il achèvement à 100% des différents niveaux qui composent les épisodes, il intègre un système autonome d'objectifs. Les trois pierres angulaires de la série trouvent également leur place. Parlons des briques à collectionner, des minikits et du niveau d'achèvement "True Jedi" débloqué en collectant un nombre satisfaisant de "boutons" 1×1. La collecte de minikits est essentielle pour débloquer des véhicules, tandis que les héros et les méchants (divisés en groupes pour éviter les écrans de sélection de personnages colossaux dans d'autres titres de TT Games) dépendent largement d'autres paramètres. Leur obtention s'avérera fondamentale pour ce qui, somme toute, est la dixième aventure.
"Voyager dans l'hyperespace, ce n'est pas comme répandre de l'engrais depuis un avion" - Review LEGO Star Wars: the Skywalker Saga
Dans les anciens titres, la modalité jeu gratuit il consistait en la simple possibilité de rejouer les niveaux avec une plus grande liberté de choix dans les personnages à utiliser. Maintenant que le monde ouvert a fait son chemin dans l'épine dorsale de la franchise, cependant, on se demande comment le Star Wars Galaxy s'est adapté. Nous sommes heureux de confirmer que l'intégration deOpenWorld c'est un véritable éclair de génie. Simplement, comme nous l'avons déjà laissé entendre, la galaxie dans son intégralité est le grand bac à sable dans lequel se livrer à une aventure à part. Ici, où toutes les planètes qui peuvent être visitées offrent des défis et, plus important encore, des quêtes annexes.
Pour déverrouiller le Galaxy, vous devez d'abord terminer au moins un épisode: les mondes qu'il contient constitueront alors la portion du monde ouvert disponible. Cette approche du game design, en plus de contribuer à un "feeling" plus vivant que jamais pour l'univers du jeu, justifie le complétude. Les minikits en particulier, avec les objets de collection odieux comme une fin en soi qu'ils étaient au début, contribuent désormais à créer des moyens de transport pour explorer les scénarios dans le confort et le style. Pendant ce temps, les personnages (en fonction de leur groupe d'affiliation) peuvent s'avérer cruciaux pour les quêtes secondaires, en fonction des objets avec lesquels ils peuvent interagir.
"Rejoins-moi, et ensemble nous pourrons régner sur la galaxie" - LEGO Star Wars : The Skywalker Saga Review
Nous ne savons pas s'il est possible de louer suffisamment les améliorations apportées au combat. En général, dans les titres passés, l'approche du combat a toujours été simple : une suite incessante d'appuis sur le bouton d'attaque. Se préparer à des confrontations avec cette intention, pour être honnête, n'est pas entièrement vain, mais prêter attention aux tutoriels est toujours payant. Le système de combo se révèle particulièrement généreux avec ceux qui alternent habilement les types d'attaques. De même, la liste d'options s'ouvre davantage à mesure que le joueur déverrouille de plus en plus de personnages.
Rien qu'en prenant possession des droïdes, nous avons vu à quel point n'importe qui pouvait être amélioré. Il existe en effet un authentique arbre de compétences, avec lequel, par exemple, les sections dédiées à R2-D2 peuvent être soudainement rendues plus fluides une fois la course rapide déverrouillée. En combinant ce nouvel élément de gameplay avec une liste déjà énorme de protagonistes (et d'antagonistes), puis en le multipliant par des ajouts comme le système de couverture de style Gears of War pour les personnages brandissant un blaster ou la parade avec laquelle Jedi et Sith peuvent renvoyer les balles, vous obtenez le sommet actuel de la formule. Non, la nôtre n'est pas une hyperbole.
"En tant que père et fils" - LEGO Star Wars: The Skywalker Saga Review
Nous avons déjà dit que, dans tout cela, tout le jeu est utilisable en coopérative? Il ne s'agit pas seulement de diviser les rôles d'Obi-Wan Kenobi et de Qui-Gon Jinn : il y a beaucoup, beaucoup plus. Le CPU sait maintenant bien qu'il doit collaborer lorsqu'un puzzle nécessite qu'un personnage attende à un endroit, afin d'appuyer ensemble sur les interrupteurs nécessaires. Néanmoins, gérer certaines situations à deux ajoute toujours de la valeur à l'ensemble de l'expérience. Ce qui est assez impressionnant étant donné que le multijoueur permet des entrées et sorties à tout moment (ce qui ne doit pas être pris pour acquis).
L'écran partagé fonctionne très bien, malgré le chaos des moments les plus excitants. Si rien d'autre, cela risque vraiment de devenir déroutant uniquement dans le monde ouvert Galaxy. En fait, lors de l'aventure "normale", le jeu ne rate jamais guide-nous du point A au point B. A cet égard, les options de personnalisation ne manquent pas : outre le libre arbitre sur la taille des sous-titres et sur la dichotomie entre dialogue et pantomime, il y a aussi plusieurs choix pour laaccessibilité. Le seul véritable inconvénient, dans un jeu par ailleurs presque parfait, est le choix de publier le DLC au lancement: nous savons qu'il devient désormais la norme, mais nous ne sommes pas encore prêts à le considérer comme tel.
Tout sauf un tas de bric-Ă -brac - LEGO Star Wars : The Skywalker Saga Review
Il suffit d'évaluer le secteur technique de ce titre, à partir de graphique. Il y a très peu d'insatisfaction : le Brick Galaxy est un vrai régal pour les yeux. Notre version de référence cette fois était celle pour Xbox One, et il faut reconnaître que TT Games a jonglé avec le contraste entre le plastique (dans les intérieurs des vaisseaux spatiaux) et n'importe quel décor naturel avec un savoir-faire rare. Illuminations, sable aux pieds, textures soignées : même les insectes sporadiques (avant le premier jour) n'ont pas enlevé notre sourire le plus stupide et le plus satisfait de notre bouche.
Même le sonoro c'est sous les applaudissements de la scène ouverte. L'ensemble du travail magistral de John Williams (également connu pour Jurassic Park, Superman et Maman, j'ai perdu l'avion) ​​se dresse fièrement dans tout l'arc d'une aventure pour nous déjà digne d'une nomination aux Game Awards. De même, le doublage (également utilisable dans notre langue locale avec la même qualité, sinon supérieure) augmente l'immersion de manière improbable. À bien y penser, c'est un exploit en soi de le faire étant donné que, dans cette incarnation de la franchise cinématographique de plusieurs milliards de dollars, les rebelles ont une machine à café.
Considérations finales
Notre examen ne peut se terminer que par nos plus sincères recommandation pour LEGO Star Wars : La Saga Skywalker. Le Galaxy est là , permettant aux fans et aux novices de profiter d'une distillation de l'intrigue pour (respectivement) revivre et en apprendre davantage sur la franchise. Aborder la série dans l'ordre chronologique, avec un modèle de gameplay aussi accessible à tous qu'approfondi au-delà de chaque paramètre, est déjà un privilège en soi, mais cela nous récompense d'un mode monde ouvert avec lequel l'immense imaginaire créé par George Lucas ouvre les portes à tous les joueurs avec l'intention de leur donner toutes les libertés possibles.
Nous n'avons jamais vraiment douté de TT Games, une équipe de développement que nous aimons depuis Mickey Mania pour leur soins maniaques dans les transpositions de jeux vidéo. Cependant, nous avons tout de même été agréablement surpris de voir le double résultat vraiment non négligeable du titre. Ce jeu, en plus de vaincre complètement toutes les idées préconçues sur les jeux sous licence, parvient simultanément à se placer au sommet du palmarès des jeux LEGO et à triompher en tant qu'adaptation de Star Wars. Et au risque de passer par les Sith, cette suprématie reste absolue.
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9.5 Un must pour les fans de LEGO et Star WarsPoints en faveur
- La campagne présente le meilleur de la série
- Excellente combinaison de niveaux de monde linéaire et ouvert
- Une myriade de contenus à débloquer
- Une composante coopérative phénoménale
- Doublage humoristique et académique de baisers
- Bande originale de John Williams
Points contre
- Le DLC au lancement est une baisse de style