Évaluer un jeu comme In Space We Brawl n'est pas facile. Ce n'est pas facile pour deux facteurs principaux: l'un est avant tout que c'est un titre indépendant, et qu'il nous sera étrange, dites-vous. Bien sûr, ces derniers temps, les rayons numériques des différents magasins liés aux différentes plates-formes ont été vus remplir beaucoup plus que les rayons physiques des magasins réels. Souvent aussi des jeux de niveau absolu, de profondeur et de génie créatif fort. Donc, la raison n'est pas l'indépendance en soi, mais plutôt ce sens patriotique de voir un éditeur de logiciels, le prometteur et le courageux Réponse de forge, apparaissant avec audace sur le marché mondial. Comme nous le savons, nous ne pouvons certainement pas dire que nous sommes parmi les pays avec le plus de développeurs au monde et certainement, avec nous, il n'est pas facile de créer une entreprise dédiée à ces services, mais c'est définitivement une autre histoire. Dans Space We Brawl il a donc la particularité d'être un Indie oui, mais spécifiquement un Indie made in Italy et, pour la façon dont il est fait, cela ne peut que nous rendre fiers. Au moins un bit ».
Version testée: PS4
"Maman, tu peux nous apporter le gâteau? "
L'autre raison pour laquelle il sera difficile d'évaluer le jeu lui-même est le fait que chaque aspect du jeu repose sur des sentiments, des souvenirs et des sensations qui pour certains nostalgiques (pour ne pas dire vieux / expérimentés) peuvent valoir plus que la qualité du jeu. jeu lui-même., qui, cependant, ne passe certainement pas inaperçu. D'un autre côté, pour tous les moins vieux, jouer à In Space We Brawl pourrait cacher une bonne leçon d'histoire du jeu vidéo facilement et, espérons-le, positive.
Dans Space We Brawl, il y a une bonne leçon d'histoire du jeu vidéo
Commençons par une prémisse très importante: In Space We Brawl est conçu, programmé, développé et commercialisé en ayant à l'esprit presque exclusivement l'utilisation en multijoueur local. Exclusivement local. Le multijoueur d'aujourd'hui, composé de connexions, de clans, de tirs à la tête et de lag est en fait totalement banni du jeu.
Mais il y a celui composé de tampons, d'amis, de chips, de saccottini, de gâteau des mères et de coca cola. Toutes choses qui, en vieillissant, sont devenues des tampons, des chips, des bières et diverses insultes.
"Viens chez moi? Oh, et n'oubliez pas le Pad! "
Le jeu pensé par Réponse de forge est le plus classique de la visée et de la prise de vue spatiales 2D, où le déplacement des leviers correspond au déplacement du vaisseau spatial et à la visée du viseur pour tirer. Avec le seul objectif de massacrer les ennemis à l'écran, en évitant parfois les astéroïdes, les tourelles défensives, etc., le tout inchangé par rapport aux classiques du passé.
À l'aide du levier gauche, nous déplaçons le véhicule et à l'aide du joystick droit, nous déplaçons le pointeur de mise au point. Les épines dorsales sont utilisées pour tirer, activer les boucliers et faire fonctionner les différentes améliorations du vaisseau spatial. Gameplay simple et basique. Comme nous le savons bien, cependant, plus le gameplay est essentiel et simple, plus il est facile de s'amuser avec n'importe qui. Ce qui est certain, c'est que si les malheureux amis mentionnés ci-dessus sont remédiés, les batailles - ou plutôt les combats - prendront une toute autre saveur et pourront donner une profondeur considérablement plus grande à l'expérience générale.
"Quand je suis là , j'essaye comme ça et je vous brise tous ... "
Parmi les galaxies, les obstacles et les ennemis qui se traduisent par des arrière-plans, des couleurs et des sons en constante évolution, en fait chaque zone de la galaxie a ses propres caractéristiques, il y a de la place pour une gestion et une personnalisation plus que satisfaisante de votre propre navette.
c'est catégoriquement un jeu à jouer en multijoueurEn fait, le jeu vous permet de choisir le moyen le mieux adapté à votre style de navigation ou à votre stratégie et d'ajouter une arme qui peut suivre les mêmes idées de conquête et de destruction. Le rapport entre les armes et les engins spatiaux est de 11 à 11. Un bon nombre qui pourra déclencher des phrases comme «Oui, mais je n'ai pas encore trouvé la bonne combinaison! C'est pourquoi je continue de perdre! " pour plusieurs jeux.
Comme il est facile à deviner et comme dit au début, In Space We Brawl est essentiellement et catégoriquement un jeu à jouer en multijoueur. La partie dédiée au solo est une simple série de missions objectives qui, pour être honnête, fatiguent après un laps de temps très court. Le fait d'être évalué à chaque mission est une incitation à s'améliorer uniquement pour les completistes les plus pointilleux, les autres ne remarqueront même pas le vote effectué. L'évaluation finale ne prendra donc guère en compte cet aspect, étant donné que le jeu est ouvertement et officiellement proposé comme un jeu multijoueur local.
"Les gars, mes yeux sont sur le point de saigner. Allons-nous arrĂŞter? Nahhhh, un autre suffit "
En analysant les aspects plus techniques, nous sommes confrontés à un travail bien fait, plein d'effets de lumière, de décors en mouvement, de couleurs et d'explosions qui peignent clairement les batailles à l'écran. Contrairement à ce qui se passe dans les récentes rééditions d'Amarcord, In Space We Brawl ne nous ravit pas avec un faux style 8 bits, et cela fonctionne plutôt bien. Forcer le jeu à une telle vision rétro l'aurait certainement pénalisé, vu et considéré à quel point il est appréciable dans cette touche caricaturale pleine de couleurs vives.
Malgré le recul devant les rires et les insultes qui rempliront la salle et les oreilles des joueurs, le secteur sonore est également équilibré et appréciable. Avec une musique bien étudiée et des effets sonores agréables, sans chevaucher la confusion, souvent plus que notable, que vous aurez dans la pièce.
Verdict 7.5 / 10 En deux. Et nous donnons un demi-vote de plus à chaque ami qui se joint. Comment In Space We Brawl est catégoriquement un jeu dédié à ceux qui ont quelqu'un avec qui ils peuvent jouer et qui a aussi assez de pads. Mieux encore si vous avez partagé cette passion avec cette personne pendant un certain temps et que vous pouvez donc apprécier la «simplicité» et l'esprit nostalgique que dégage l'œuvre. Peut-être qu'un ami ne suffit pas non plus, car les choses deviennent vraiment intéressantes et amusantes en occupant les quatre sièges disponibles. Cela ne veut pas dire que ceux qui n'ont pas d'amis qui partagent cette passion sont un paria ou un inadapté, partager cette passion avec quelqu'un est souvent juste de la chance de le trouver. En revanche, ceux qui se sentent attirés par le jeu et ont les bons amis (en cas de pénurie de tampons peuvent également être achetés avec une collection improvisée) ne devraient pas manquer ce petit, grand réceptacle d'insultes amicales. Avantages et inconvénients ✓ Charme de mêlée à l'ancienne
✓ Gameplay essentiel et immédiat
✓ Esprit multijoueur local centré en entier ... x … Définitivement inaccessible s'il est impossible de jouer en compagnie
x Cela sert nécessairement les frais de pad, de coca et de bière.