Recension Eternal Threads par PC, dans le temps

Nous avons eu le plaisir de prévisualiser Eternal Threads, le dernier titre de Cosmonaut Studios, et aujourd'hui nous voulons vous en parler dans notre revue PC

Les voyageurs du temps devraient pouvoir arrêter facilement un incendie domestique. Tout ce que vous avez à faire est de réparer le système électrique défectueux ou de vous débarrasser d'un mégot de cigarette errant, n'est-ce pas ? C'est la situation qui se présente dans Fils éternels, mais dans cette chronologie, les causes de l'incendie doivent être évitées par le seul pouvoir de la gentillesse. Mais entrons dans les détails d'Eternal Threads dans notre revue PC.







Remonter le temps pour sauver l'avenir

L'incipit d'Eternal Threads n'a rien d'incroyablement rĂ©volutionnaire ou sans prĂ©cĂ©dent, mais la tournure que les gars de Cosmonaut Studios ont rĂ©servĂ©e au concept de voyage dans le temps est certainement intĂ©ressante. Le monde a Ă©tĂ© ruinĂ© Ă  cause d'Ă©vĂ©nements alĂ©atoires dans la chronologie et il appartiendra Ă  nos hĂ©ros de revenir en arrière pour changer le passĂ© afin de rĂ©cupĂ©rer l'avenir. Concrètement, notre aventure se concentre en cas d'incendie dans un immeuble qui a fait plusieurs victimes parmi les habitants. Notre tâche sera d'Ă©viter ce qui s'est passĂ© et sauver autant de vies que possible en affectant la chronologie modifiant les dĂ©cisions des copropriĂ©tĂ©s concernĂ©es.

Recension Eternal Threads par PC, dans le temps

Le concept – Recensione Eternal Threads par PC, dans le temps

En gros, on nous présente une série d'événements qui se déroulent sur une semaine et qui s'additionnent imperceptiblement jusqu'au tragique incendie. Heureusement, nous sommes équipés d'une technologie qui peut subtilement modifier certaines des décisions prises par les résidents, créant un effet papillon qui les fera survivre à l'incident. Le protagoniste est une sorte de "chrononaute" dans un avenir sombre, où le voyage dans le temps a jonché la quatrième dimension de toutes sortes de radiations modifiant la réalité, mais nous n'avons pas trop d'autres détails sur le contexte narratif du jeu. Le tout reste en fait assez vague, et nous sommes catapultés dans une maison du nord de l'Angleterre en 2015, où un propriétaire et une poignée d'étudiants problématiques passent le meilleur de leurs XNUMX ans.







À partir de là, Eternal Threads devient presque une représentation théâtrale en 3D avec comédiens - projection. Fondamentalement, le jeu consiste en une file de scènes qui rythment la chronologie des garçons (une partie de billard à minuit, une pause cigarette dans la terrasse, etc.) et les nuances de la dynamique du groupe sont analysées. De temps en temps, votre appareil horaire vous demandera si vous souhaitez entrer un point culminant alternatif dans l'action. Avec le bon entrelacement de ces fragments, ils finissent tous par survivre à l'incendie.

Quelques tours du chapeau, mais pas de boules courbes - Revue Eternal Threads pour PC, retour dans le temps

Eternal Threads insère quelques éléments intriguant et mystérieux le long du chemin, mais il n'y a pas de boules courbes macabres ou de surprises particulières. Ne vous attendez pas à trouver un incendiaire parmi les enfants, le scénario est assez simple et direct. Cependant, vous devrez faire un travail de détective. Lors de l'exploration des appartements, il vous sera demandé de collecter notes, cartes postales et smartphones (tous contenant des informations contextuelles importantes) qui complètent les énigmes. Cosmonaut Studios utilise ce mécanisme comme toile de fond pour des idées très intéressantes et stimulantes liées à la tradition du voyage dans le temps. Par exemple, une chambre peut sembler complètement différente après avoir changé le processus de prise de décision d'un résident (généralement un signe que vous êtes sur la bonne voie). Ces astuces, ainsi que la modification du "monde" du jeu, sont nécessaires pour pallier la qualité graphique sombre et légèrement préhistorique sur Fils éternels.



Les modèles de personnages ont une forte empreinte Second Life, qui peut être difficile à surmonter lorsqu'on nous demande de comprendre leur profonde souffrance. Dommage d'associer des visages aussi peu détaillés et sans émotion à une excellente interprétation vocale par les doubleurs. Même la maison ne se distingue pas particulièrement par le soin et les détails, même en élevant la qualité graphique au seuil maximum.





Une enquête sans… enquête - Revue Eternal Threads pour PC, dans le temps

L'un des plus gros problèmes avec Eternal Threads est qu'il n'y a pas vraiment de défi. Le jeu il n'offre pas d'enquête directe et la véritable fin du jeu s'obtient tout naturellement, simplement en regardant toutes les scènes et en changeant les points de jonction qui semblaient insatisfaisants. Il n'y a qu'un seul type de décision : regarder et réagir aux scènes supprimées, mais rien de plus. Ce "manque de satisfaction" influence fortement à la fois l'expérience générale et la fin, ce qui laisse ouvert à une suite potentielle. Le jeu faisait allusion à un complot de science-fiction beaucoup plus important qui ne pouvait pas être contenu dans un dortoir et qui, espérons-le, sera traité dans un deuxième Eternal Threads.

Fils éternels se compose d'environ 10 pièces, avec six personnages principaux, et il est facile d'imaginer que Cosmonaut s'étendra une fois de plus sur ce format compact, explorant peut-être davantage les vecteurs croisés du récit temporel. Espérons juste la suite (si jamais elle arrive) nous faire sentir plus intelligent que ce chapitre a fait. Laissez-moi faire mes erreurs, car faire des erreurs est le sens du voyage dans le temps.



RĂ©sumons

Net de ce qui a été analysé dans cette revue, Eternal Threads est un jeu plutôt solide mais vermoulu avec des problèmes évidents. Félicitations à l'équipe de rédaction pour avoir bien caractérisé les personnages et comment ils s'équilibrent. De plus, les mécanismes de manipulation du temps sont faciles à utiliser et ne sont jamais compliqués en ayant à passer au crible pour trouver des événements spécifiques. Cependant, le jeu vacille dans le département gameplay, devenant répétitif et peu engageant, mis à part l'ouverture occasionnelle de quelques portes verrouillées. On aurait aimé plus de challenge ou en tout cas plus d'intrigue, le secteur graphique laisse définitivement à désirer et le cliffhanger final nous laisse en haleine sans véritable raison. Nous attendons avec impatience un deuxième chapitre décisif et (espérons-le) mieux structuré.





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7 Il reste un peu d'amertume en bouche.

Points en faveur

  • Concept intĂ©ressant
  • Bonne caractĂ©risation des personnages
  • Bon doublage
  • Excellente gestion des dĂ©lais

Points contre

  • Épilogue du tronc
  • Trop simple et pas très stimulant
  • Techniquement insuffisant
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