Revue King Arthur : Knight's Tale, stratégie et légende

Les aventures du roi Arthur reviennent avec King Arthur: Knight's Tale et dans cette revue nous allons découvrir le nouveau titre de NeocoreGames

Qui d'entre nous n'a pas grandi avec les aventures qui racontent des chevaliers au grand cœur tous assis à la fameuse table ronde ? Le cycle de romans qui racontent les exploits de roi Arthur et ses chevaliers ont éveillé l'imagination des petits et des grands, nous offrant des aventures inoubliables grâce à un mélange parfait de réalité et de fantaisie, sacré et profane. Nous connaissons tous le sort du roi Arthur, mort d'une blessure infligée par mordre dans leur dernier combat.







Cependant, un étrange pouvoir a réveillé les deux prétendants de la mort et maintenant ils sont prêts à s'affronter à nouveau dans cette aventure conçue par les garçons de NeocoreJeux. Alors commençons celui-ci examen et voyons comment il s'est comporté King Arthur: Knight's Tale sur notre PC.

Entre mythe et tactique

Comme mentionné précédemment, les événements liés au jeu se déroulent après le dernier combat entre le roi Arthur et Mordred. Nous nous retrouverons dans le monde magique décrit par les différents auteurs qui se sont succédés au fil du temps. Ici, le royaume d'Avalon et celui d'Angleterre semblent être fusionné dans une étreinte mortelle. Des paysages sombres et sinistres nous accompagneront tout au long de l'aventure, où sacré et profane se confondent grâce à éléments fantastiques qui donneront de la profondeur au jeu.

L'histoire est basée sur des missions plus ou moins longues et complexes, caractérisées chacune par une carte explorable, quoique limitée, où il y aura des embuscades et des affrontements à grande échelle. Nous nous reverrons à commandez une pièce à main jusqu'à quatre héros, même si dans certains cas il est possible d'en recruter pendant la mission. La phase exploratoire s'accompagne de batailles au tour par tour, dans lequel il sera important d'adopter des tactiques différentes en fonction des adversaires que nous allons affronter.







Cependant, les batailles ne seront que l'un des facteurs clés de ce jeu vidéo. La vraie phase du jeu commence en fait à partir de l'écran de la carte, dans lequel il sera possible non seulement de sélectionner les personnages, mais aussi l'équipement et tout ce qui pourrait nous favoriser pendant la mission.

Un gameplay vraiment énorme - King Arthur: Knight's Tale critique

Le gameplay, compte tenu de son ampleur énorme, mérite un chapitre séparé dans cette revue de King Arthur : Knight's Tale. Les gens de NeocoreGames ont vraiment travaillé dur pour rendre ce titre aussi profond que possible et de se diversifier parmi beaucoup d'autres similaires. Et ils l'ont super bien fait ! Commençons par la carte et découvrons chaque fil qui forme cet immense réseau de gameplay.

La carte - King Arthur: Knight's Tale Review

Le "lobby", tel que nous pouvons le définir dans n'importe quel jeu dans lequel nous nous préparons à affronter une bataille de la meilleure façon possible, se caractérise par carte du monde. Ici, il sera possible de sélectionner la mission à entreprendre, chacune caractérisée par récompenses bonus et exigences spéciales, sélectionnez les héros qui composeront notre équipe, augmentez leurs niveaux respectifs, équipez-les au mieux et accès à Camelot.

La forteresse sera initialement un lieu plein de décombres, mais grâce à l'or et à diverses ressources, vous pourrez reconstituer les différentes parties qui le composent. Chacun d'eux aura des particularités. À Marché, par exemple, vous pouvez acheter et vendre des objets équipables, tandis que leHôpital il servira à soigner les différents héros blessés au combat. D'une importance vitale est la Cripta, dans lequel vous pouvez redonner vie aux personnages. Évidemment, toutes ces actions ont un coût qui est quantifié en une certaine quantité d'or ou en simple "quarts de travail», ou plutôt des missions à accomplir.







Chaque place de Camelot peut se voir attribuer un héros qui nous permettra de profiter de quelques petits avantages. Tous ces sièges se caractérisent également par une petit arbre de mises à jour. Grâce à ce dernier, nous pourrons débloquer des avantages liés à ce bâtiment, comme le nombre de héros pouvant être guéris en même temps, le nombre d'équipements pouvant être achetés, la capacité à faire des lois, etc.

Revue King Arthur : Knight's Tale, stratégie et légende

Eroi - Critique King Arthur: Knight's Tale

Dans le jeu, comme mentionné au début de la revue, nous jouerons le rôle de Monsieur Mordred. Toutefois, jouer avec ce personnage ne sera pas indispensable, sauf dans certaines missions qui en font expressément la demande. Après avoir déverrouillé le Table ronde et ayant augmenté son niveau au maximum, nous pourrons avoir dans le nôtre liste jusqu'à 12 héros. Chacun sera caractérisé par quelques particularités. Il y aura en effet héros pour le combat rapproché, chars et éclaireurs, mais aussi autres officiers de combat à distance, comme archers, arbalétriers et, pourquoi pas, même magiciens.

Chaque héros comportera un barre indiquant la fidélité à la cause. Ce dernier sera divisé en plusieurs parties, dont chacune, une fois terminée, procurera des buffs ou des debuffs selon que le héros est plus ou moins fidèle. Cette valeur peut varier de diverses manières grâce aux imprévus, mais nous traiterons de ces derniers plus tard.

Bien que les héros soient donc douze en tout, durant les missions seuls quatre d'entre eux pourront prendre part aux exploits glorieux qui vous attendent. Choisir ceux qui vous conviendront ne sera pas facile. Une fois le devoir terminé les personnages gagneront de l'expérience qui les nivellera. Ils correspondent à chaque montée de niveau deux points de compétence, qui peuvent être dépensés dans l'arbre approprié qui, bien sûr, varie d'un héros à l'autre.







Ensuite, il y aura une augmentation encore plus importante de leur létalité articles équipables, des armes, des armures et des anneaux, mais aussi des potions. Ce dernier sera utilisable pendant la bataille. Comme prévu chaque objet a des caractéristiques passives et des bonus différent ce qui les rendra plus ou moins adaptés à l'usage en fonction de nos tactiques de jeu.

Revue King Arthur : Knight's Tale, stratégie et légende

Le champ de bataille - King Arthur: Knight's Tale Review

La phase de jeu réel est divisée en deux phases: Celle de scoutisme et celle de bataille. Au cours de la première, nous pourrons parcourir librement la carte de la mission. Nous croiserons souvent feu de camp qui nous feront récupérer de l'énergie ou des points d'armure, à d'autres moments nous rencontrerons des autels. Ces derniers nous donneront parfois un pouvoir qui pourra être utile lors de la poursuite de la mission, tandis que d'autres nous procureront de petites pénalités.

Voyons maintenant la phase de combat. Reconnaître les zones dédiées à cette phase sera facile. Ceux-ci seront en fait délimités par des cases rouges qui, si elles sont croisées, nous feront entrer dans le mode tour par tour. Dans certains cas cependant nous pouvons être pris en embuscade et donc la zone ne sera pas délimitée comme décrit précédemment. Dans ce cas précis nous irons directement au combat, si au contraire nous envahissons la zone rouge, nous pourrons placer nos héros avant de procéder au combat.

Une fois le combat commencé, chaque héros aura un certain nombre de points de mouvement qui peut être dépensé pour se déplacer le long des cases, attaquer ou prendre la garde. Ce dernier est très utile, car il permettra à nos personnages de attaquer quiconque pénètre dans la zone désignée lors de l'activation. Il sera également possible exploiter des éléments du scénario pour protéger nos héros afin qu'ils ne soient pas encerclés ou touchés par des unités à distance. Laisser un côté découvert ou, pire encore, le dos, nous conduira à en rencontrer un série de dégâts accrus ce qui, à long terme, pourrait compromettre l'issue de la mission.

Revue King Arthur : Knight's Tale, stratégie et légende

Les contingences et l'arbre de la moralité - King Arthur Review: Knight's Tale

Comme mentionné précédemment, au cours du jeu, nous trouverons des événements inattendus partout cela nous mettra devant des choix assez importants. Que vous soyez en mission ou sur la carte générale, vous pouvez rencontrer des choix qui vos compétences de jeu varieront. Chacun d'eux en effet peut non seulement vous faire gagner ou perdre de l'or, des matériaux et la confiance d'un héros ou d'un autre, mais il vous donnera un trait distinctif parmi quatre caractéristiques principales: Tyran, Fair, Christianisme, Old Faith.

Chacun de ces traits fournira des bonus uniques, mais peut également contrarier certains héros de votre liste. Réfléchissez donc bien à votre choix, car une fois que vous l'aurez pris vous ne pourrez plus revenir en arrière.

Revue King Arthur : Knight's Tale, stratégie et légende

Un secteur technique bien tenu - Revue King Arthur : Knight's Tale

Parlons maintenant du secteur technique du jeu. Visuellement parlant, le titre des gars de NeocoreGames ressemble à un vrai régal pour les yeux. Non seulement les personnages sont soigneusement conçus dans les moindres détails, mais aussi les divers environnements de jeu sont très bien entretenus. L'atmosphère qui imprègne chaque décor rappelle celle d'un monde en décomposition qui s'accroche à un léger et faible espoir de survivre.

Du côté audio également, on retrouve la même attention portée au secteur graphique. Les sons ambiants dégagent l'atmosphère à laquelle on s'attendrait après avoir vu les différents paramètres. Même les dialogues semblent soignés, avec des voix très fortes et claires qui ne disparaissent pas à cause des sons ambiants. Dommage que la langue espagnole soit complètement absente. Bon était aussi le gestion des commandes, très simple et intuitive et dont l'utilisation ne demande donc pas beaucoup de savoir-faire.

Le seul défaut, mais pas trop lourd en termes de gameplay, peut résulter de la gestion de la caméra avec le milieu environnant. En fait, nous nous retrouverons avec une vue isométrique et, dans certaines situations, cela pourrait poser de petits problèmes, comme lorsqu'un adversaire se retrouvera derrière une colonne très haute ou si nous choisissons d'envoyer notre personnage dans cette case. Dans ce cas, nous serons obligés de faire pivoter la caméra lorsque une clé aurait pu être facilement activée ce qui cacherait temporairement toutes les constructions trop haut pour pouvoir cliquer en toute sécurité.

Revue King Arthur : Knight's Tale, stratégie et légende

Par Camelot et par Avalon

Nous sommes maintenant arrivés à la fin de cet examen et il est donc temps de tirer quelques conclusions. King Arthur: Knight's Tale est vraiment un monstre de jeu si vous le regardez du côté du gameplay. La profondeur que les développeurs ont donnée nous amène même après des heures de jeu à ne pas avoir pleinement appris chaque fonctionnalité. Bien que cela puisse donner beaucoup de longévité le titre, à certains égards, le ralentit trop, ce qui le rend lourd pour ceux qui n'aiment pas le genre.

Malgré cela la direction est vraiment impeccable. Bien qu'au départ l'intrigue semble un peu forcée par la suite l'histoire se déroule très bien et fascine tout le monde en le gardant collé à l'écran. Une histoire qui rappelle tant celle d'une voiture diesel est ensuite rejointe par une secteur technique vraiment soigné, capable de nous faire plonger de plus en plus profondément dans le titre. Bref, un titre que tout le monde, amoureux du genre et non, devrait essayer dans sa vie tôt ou tard.

Pour cette critique de King Arthur: Knight's Tale, c'est maintenant tout. Nous vous rappelons que le titre est disponible pour PC au prix public conseillé de 44,99€ su Vapeur, bien que vous puissiez l'acheter à un prix légèrement inférieur sur Instant Gaming. Pour ne rien manquer des futures news et avis de l'univers vidéoludique, continuez à suivre les pages de jeux d'appoint !

8 Fortement recommandé pour les passionnés

Points en faveur

  • Histoire prenante...
  • Gameplay profond...
  • Paramètres
  • Secteur technique

Points contre

  • ... mais avec un démarrage lent
  • ... un peu trop pour les non-amateurs du genre
  • Absence de langue espagnole
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