Découvrez dans notre revue Rune Factory 5 si Marvelous (XSEED) a infligé un coup critique ou s'il vaut mieux retourner au binage
Commençons immédiatement à remettre les pendules à l'heure : le titre qui est le nôtre examen des derniers arrivés le Nintendo Commutateur, les multiples facettes Rune Factory 5, n'entend nullement dénigrer l'agriculture. Au contraire, la métaphore bucolique vise à clarifier le rôle vital que joue le secteur primaire dans toute économie. Cette vitalité se reflète également dans l'éventail limité des aspects dans lesquels l'industrie agricole opère. À l'exception du nunchaku, né comme outil pour tamiser les rizières et érigé en arme improvisée contre les chevaux shogun, combats et récoltes ne se sont jamais très bien entendus.
En ce sens, le zèle avec lequel cette franchise s'attache à expliquer pourquoi est louable. Malgré la prémisse, ce spin-off de Story of Seasons (à son tour né des côtes de Harvest Moon, mais on s'égare) n'amalgame jamais vraiment les deux âmes que sur le papier il veut tant épouser. Pour ceux qui ne sont pas au courant, les jeux de la série coexistent un gameplay de simulateur agricole et un autre plus consacré aux canons de jeux de rôle. Si rien d'autre, ce sont deux genres dans lesquels le Japon possède une certaine maîtrise, bien qu'ils se comportent ici aussi comme de l'eau et de l'huile.
"Je me souviens des montagnes vertes"
La intrigue de Rune Factory 5 laisse un peu de temps qu'il trouve, mais il est bon de lui consacrer quelques lignes dans la phase de révision. Le protagoniste, ou si vous préférez le protagoniste, se retrouve inconscient dans un autre monde, tout comme la petite Hina se retrouve acculée par des monstres. Une fois la décision prise de commencer notre aventure en tant qu'oublieux Ares, nous nous sommes retrouvés impliqués dans les événements du village de Rigbarth, ses habitants accueillants et excentriques, et (si désiré) les devoirs des forces de l'ordre locales, SEED (à ne pas confondre avec le groupe éponyme de Final Fantasy VIII).
Nous avons préféré écourter l'intrigue car, pour être honnête, vous pouvez forme un peu comme on le croit en entreprenant les relations nécessaires avec les personnages. Ces liens peuvent aller de la simple amitié à de vraies relations amoureuses, avec beaucoup de descendance possible. Le jeu sait jouer sur le charme des seconds rôles, sans même dénier au joueur de faire partie d'un couple de fait (pour la première fois dans la série). Il y a aussi un monde plus aventureux en dehors des murs de Rigbarth, mais pour la plupart, Ares (ou Alice) devra s'installer dans sa nouvelle maison pendant une grande partie de l'histoire.
Déficit d'attention - Rune Factory 5 Review
Brisons une lance en faveur de Rune Factory 5 : malgré notre sarcasme (pas tout à fait volontaire) exprimé dans l'ouverture de la critique, la nature hybride du jeu ouvre la voie à une combinaison complexe et complexe d'idées de gameplay. Nous avons déjà parlé de relations, mais elles ne sont que la pointe de l'iceberg. Au fur et à mesure que vous continuez à travers les lignes d'introduction, vous pouvez vous retrouver à parler de boucliers et d'épées à deux mains, puis à couper du bois une minute plus tard. C'est un long tutoriel, mais contrairement à Kingdom Hearts II, nous avons affaire ici un concentré de notions non-stop.
Malheureusement, nous sommes attristés de dire que les quelques occasions où les deux genres impliqués se mélangent vraiment en savent plus que "invasion du terrain" quoi d'autre. Cela nous a laissé un mauvais goût dans la bouche de voir que l'endurance et les points magiques sont exactement la même chose, nous faisant tomber au sol sans vie après avoir coupé trop de bois en trop peu de temps (seulement pour ne pas garder un œil sur le coin supérieur gauche de l'interface). L'attention que le jeu exige de nous n'est pas petite, mais à première vue, la cible spécifique du jeu (celui qui aime les deux genres) en bénéficiera énormément.
Animal Sforzing – Revue Rune Factory 5
La boucle de gameplay typique de chaque simulateur agricole est également présente ici, mais avec un schéma de commande forcément identique pour chaque sexe. Le résultat peut être aussi fonctionnel qu'intrusif : des outils pointus servent à la fois à se cultiver et à se battre, après tout, mais il existe un moyen et une manière de gérer l'action. A titre d'exemple, dans les champs la gestion manuelle des outils et équipements peut fonctionner ; en combat, cependant, il est bon de pouvoir changer d'arme sans que le protagoniste ne tienne l'épée qui vient d'être défaussée. De même, il n'est pas possible d'utiliser les outils directement depuis le menu.
Bientôt, il s'installe aussi un enchevêtrement bureaucratique de permis et de licences qui imprègne (et, pour un profane, paralyse potentiellement) le jeu. Le siège SEED où nous sommes autorisés à passer la nuit héberge une sorte d'ordinateur vivant (c'est ... compliqué) avec lequel nous pouvons émettre des ordonnances de style Animal Crossing, tandis qu'à l'extérieur du bâtiment un panneau d'affichage nous attend où nous pouvons répondre aux demandes de les locaux. Pour forger des armes, en revanche, il faut disposer des licences appropriées qui se débloquent au fur et à mesure de l'aventure. Un prétexte comme un autre pour transformer Rigbarth en chaussette, supposons-nous.
Biner en toute équité - Rune Factory 5 review
Au détriment de notre nez plissé dans chaque ligne que vous avez lue jusqu'à présent, lorsqu'il s'agit de choisir les outils pour les champs, il est clair que l'équipe de développement sait ce qu'elle fait. Malgré certains mécanique de survie dépasser dans l'effort de transposer à l'écran les durs travaux agricoles (comme la nécessité de se nourrir et de se reposer), l'idée de base s'avère souvent fonctionnelle. Le champ, une fois correctement labouré, nous permet de mettre en place notre plantation personnelle. Pour rendre le tout particulièrement satisfaisant, les phases dans lesquelles le travail est divisé sont prévues : binage, semis, hydratation et, le moment venu, récolte.
Le corps des SEED étant étroitement lié aux activités rurales, le contremaître Livia sera à notre disposition pour nous indiquer les type de culture idéal pour la semaine en cours et celle à venir. Pour chacune des semaines en jeu, une récolte plus abondante est attendue pour une graine spécifique et une récolte plus déficiente pour une autre. Le passage du temps, dans le plus pur style Grand Theft Auto, est à l'échelle ; à cela s'ajoute une structure des mois qui fait plutôt référence à Pokémon Version Blanche et Version Noire, faisant en sorte que chaque saison ne dure pas plus de quatre semaines. Bref, la viande sur le feu (ou devrait-on dire les légumes) ne manque pas.
Cape et robe d'épée - Rune Factory 5 Review
Soupçonnant la léthargie avec laquelle Rigbarth se concentre uniquement sur l'aspect agricole du jeu, nous avons succombé à la tentation de sortir du village. Après tout, nos capacités (des plus logiques comme notre dextérité à couper du bois à notre propre marche) ont augmenté sans que notre niveau global ne dépasse le seuil de un. À notre grande surprise, les premiers combats nous ont propulsés au niveau sept en une seule session de jeu. Nous ne voulons pas laisser entendre que le rythme du gameplay est mal géré, mais le changement d'air était très agréable.
Par rapport à leurs prédécesseurs, bien que n'allant jamais au-delà du rôle secondaire, les éléments de jeu de rôle sont incontestablement "revus et corrigés". Combattez en temps réel implique l'introduction progressive d'attaques, des mouvements liés à un type d'arme spécifique aux sorts. Ceux qui aiment prendre des risques peuvent s'essayer au mécanisme d'esquive, tandis que ceux qui préfèrent se lier avec des monstres ont également la possibilité de les recruter. Depuis que Pokémon a fait école, le sort de capture permet de se faire d'excellents alliés. Nous ne parlons pas seulement dans le contexte des batailles, mais aussi (et surtout) dans la vie quotidienne de Rigbarth.
L'exhaustivité d'abord - Rune Factory 5 Review
Nos devoirs en tant que membres de la communauté peuvent aller de quelque chose de tangible, comme apporter un article spécifique à nos concitoyens, à demander au serrurier local de l'aide pour ouvrir une porte barrée. De temps en temps, il y a aussi les digressions nécessaires, comme je festival que les ordonnances permettent d'organiser. À ces occasions (entre une coriandre et une autre), le joueur a la possibilité de s'essayer à de nombreux mini-jeux différents, mettant l'accent sur la plus grande force du jeu. Un titre ne réussit pas toujours à rendre tangible la liberté d'avancer à son rythme, mais Rune Factory 5 sait valoriser chacune de nos "pertes de temps".
Nous en profitons pour parler de la supplémentaire expressément définissable comme tel. L'écran titre comporte trois éléments qui n'ont aucun rapport avec l'aventure. Après "Nouveau jeu" et "Télécharger", le commentaire audio par les doubleurs, malheureusement exclusif aux seiyuu toujours talentueux qui ont prêté leurs cordes vocales au jeu. C'est une sorte de podcast avec lequel chaque doubleur raconte son expérience. Plus tard nous avons une version en ligne du manuel du jeu, avec lequel faire un bilan général. Enfin nous avons le choix des langues, qui s'avère pourtant totalement inutile compte tenu du fait que le jeu est en anglais seulement.
Qui sème le vent - Rune Factory 5 Review
Nous en sommes aux dernières étapes : il est temps de juger le secteur technique de Rune Factory 5. Commençons par graphique, qui à son tour reflète l'âme acharnée du jeu. D'une part, nous avons des niveaux de production très élevés, entre des sketchs animés à la main pour les personnages et un numéro musical d'ouverture entier. D'un autre côté, cependant, nous avons le hoquet souvent associé aux titres développés via Unity. Pour faire simple, le framerate affiche des baisses vertigineuses (dont une presque garantie à la première sortie après le chargement d'un jeu), tandis que parmi les nombreuses textures détaillées se distinguent les exceptions, qui sont donc très évidentes (ci-dessous).
Il y a très peu de choses à dire en mal quand il s'agit de sonoro. La bande-son est davantage appréciée par ceux qui parviennent à alterner les différents aspects du gameplay avec le bon rythme : le thème de Rigbarth ne peut être ennuyeux que pour ceux qui traitent le titre exclusivement comme un simulateur agricole. Le doublage, comme vous avez pu le deviner d'après notre description des figurants, est le fruit d'une passion évidente tant sur le sol japonais qu'occidental (Robbie Raymond et Erica Lindbeck sont en pleine forme). Bref, l'exécution n'est pas impeccable mais les conditions pour porter la formule à son apogée sont toutes réunies.
Considérations finales
Autant le sarcasme était au début de notre examen, donc, il est clair que nous ne pouvons pas vraiment rejeter Rune Factory 5 a priori. Le jeu se présente comme un factotum dans sa volonté de marier deux genres, qui pour le moment a la saveur d'un mariage avec un fusil à pompe américain. En tant que simulateur agricole, le jeu prend le coeur, mais sans émerger. Cela peut être suffisant pour les débutants, bien que le compromis vous nous rappelez qu'il y a aussi de meilleurs exposants. Il en va de même pour le titre en tant que RPG : il fait son boulot, mais il y a des équipes de développement qui connaissent mieux le genre.
Cela dit, ce cinquième chapitre est-il pour vous ? Ça dépend de nombreux facteurs. Vous aimez les simulateurs ou les jeux de rôles ? Si vous avez répondu oui pour un genre, vous pourriez trouver quelque chose à aimer, et si vous l'avez fait avec les deux… tant mieux. Cependant, nous vous recommandons d'attendre quelques remises : compte tenu de la nature presque expérimentale de la série, soixante euros ils ne sont peut-être pas peu nombreux. La série affine encore son mélange, mais pour cette étape spécifique, nous avons toujours affaire à un verre d'eau et d'huile. Notre souhait est de voir un successeur capable d'étancher pleinement la soif de chacun.
C'est ce que nous pensions. Mais quel est votre avis ? Dites-nous ci-dessous, et comme toujours, n'oubliez pas de rester sur {marca_origen} pour lire d'autres critiques et obtenir toutes les nouvelles les plus importantes sur la sphère du jeu et au-delà. Pour vos besoins de gamer, vous pouvez plutôt trouver les meilleures remises au format numérique sur Instant Gaming.
7 Uniquement pour les amateurs des deux genresPoints en faveur
- Une boucle de gameplay hybride satisfaisante...
- Un système de compétences approfondi et ciblé
- Généralement capable de créer une dépendance
Points contre
- ... mais incapable d'émerger dans aucun genre
- Problèmes de performances non négligeables